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用例不只有支付 閃電網絡還有這三大使用場景:聊天、游戲、Defi_比特幣

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Time:1900/1/1 0:00:00

當人們談到比特幣閃電網絡的時候,第一個想到的是作為在比特幣區塊鏈基礎上搭建的第二層網絡,它可以實現更便宜、更快的支付,但這并不是閃電網絡的全部功能。

Lightning Labs的首席執行官Elizabeth Stark看到了開發人員在閃電網絡上進行試驗時的大量用例。

周日,Stark與Ethereumtroll Udi Wertheimer在比特幣減半派對上進行了對話。對話內容主要關于閃電網絡的當前狀態,以及第二層支付技是術如何一步步發展到今天的。在對話的過程中,Stark還指出了比特幣閃電網絡的三個新興使用案例。

Stark說到的第一個閃電網絡用例是聊天。雖然聊天不是該項目的初衷,但閃電網絡的結構方式允許它成為網絡節點間在線聊天網絡的基礎。

開發人員:a16z Crypto鏈上隱私投票系統Cicada“尚未對高風險現實世界用例做好準備”:5月28日消息,a16z Crypto本周宣布開源鏈上隱私投票系統Cicada,旨在以太坊區塊鏈上利用時間同步問題(time-lock puzzle)和零知識證明實現鏈上隱私投票,保證最小化信任假設。

a16z Crypto開發人員Michael Zhu在社交媒體表示,Cicada現有的鏈上投票功能“尚未對高風險現實世界用例做好準備”,同時引用以太坊聯合創始人Vitalik Buterin關于區塊鏈投票的文章稱“區塊鏈投票在不知情的人中被高估,但在知情人中被低估”,不過Michael Zhu認為相關問題未來可以得到解決。[2023/5/28 9:46:57]

Stark說:聊天是閃電網絡的一個新興用例,開發者圍繞著它是否可以擴展,以及人們如何運行節點來支持它等話題,將會有非常有趣的爭論。

Trust Machines:2023年第一季度比特幣用例出現爆炸式增長:4月30日消息,根據比特幣生態系統公司Trust Machines的最新研究,在2023年第一季度,“比特幣用例出現了爆炸式增長”。

該報告將比特幣NFT、比特幣域名服務(BNS)和Stacks區塊鏈(一個比特幣智能合約平臺,為Trust Machines的大部分生態系統提供動力)的最新發展確定為推動新增長和采用的關鍵用例。(CoinDesk)[2023/5/1 14:36:19]

Stark提到了多個閃電聊天的客戶端,比如Sphinx和Whatssat,它們目前處于不同的開發階段。這些閃電聊天應用是基于最近協議的一項改變而開發的,這一協議改變使得用戶在支付時,更容易的附加額外數據。

Solana聯合創始人:NFT有“50種不同用例”:金色財經報道,Solana 聯合創始人 Raj Gokal 在接受 TechCrunch 采訪時表示:“目前在 NFT 中,一切都只是表面上的東西。我認為 NFT 有 50 個不同的用例,但現在似乎卻被歸為一個,我預計大多數加密項目最終都會使用NFT,有一波全新 NFT 產品即將到來,可能會在第三和第四季度,屆時將吸引數百萬用戶,與其只考慮 Solana 生態系統,不如通過開發人員和創造者推動整個行業發展。”(TechCrunch)[2022/8/15 12:25:35]

除了提供端到端的加密之外,支持這些閃電聊天應用的人表示,與傳統的中心化加密通訊應用相比,它們還能在更大程度上抵抗審查和追蹤。

聲音 | OKEx:比特幣作為價值存儲的用例更加突出:據bitcoinexchangeguide報道,OKEx最近發布了一篇博客文章,該交易所認為比特幣作為價值存儲比任何其他加密貨幣的用例更為突出。該博客文章試圖傳達比特幣更像黃金,比特幣就像黃金一樣,不是經過驗證的貨幣,但人們仍然愿意為其價值儲備功能買單。該文章還指出,加密貨幣相對來說是一種新的數字資產,人們對其作為價值儲備或交換媒介的可用性感到困惑。而這是因為大多數人不了解權力下放概念或加密貨幣如何運作。[2019/4/6]

Stark說:這個社區最大的優點之一就是,當人們認為這是一個挑戰的時候,會在技術上進行爭論:閃電網絡可以用來聊天嗎?它應該用于聊天么?然后人們就開始進行開發。

Stark在與Wertheimer的談話中提到的閃電網絡的第二個新興用例領域是游戲。雖然Stark沒有詳細說明如何在游戲產業中使用閃電網絡,但她指出Mint Gox和Satoshi’ s Games是兩個嘗試開發比特幣閃電網絡游戲的平臺。

我們最新的項目,比特幣賞金獵人:一個完全基于閃電網絡的多玩家第一人稱射擊類游戲(FPS)。

游戲特色:

?集成neutrino錢包

?廣告拍賣

?玩家為爭奪聰(satoshi)而戰斗

?背景顯示通道管理狀態

去年年底,Donnerlab發布了一款在線的第一人稱射擊游戲,玩家可以通過掉落物品、對其他玩家擊殺后得到的賞金和其他任務來收集比特幣。游戲的后端完全運行在閃電網絡上。

閃電網絡有潛力為游戲公司創造新的盈利模式,并給予玩家在游戲中獲得比特幣獎勵完整、即時的掌控權。游戲中的物品也有可能通過像RGB這樣的項目進行通證化處理。

Stark提到閃電網絡的第三個用例就是“閃電DeFi”。

Stark說:我還不知道怎么稱呼它,當然我也不喜歡這樣稱呼它,但你可以把它叫做閃電DeFi。我們還需要一個更好的名字。

而此前,Wertheimer就對各種大肆宣傳的基于以太坊的DeFi項目進行過批評。DeFi是去中心化金融的意思,指的主要是在以太坊網絡上用去中心的系統取代傳統金融機構的所有功能。

據Stark是表示,最近人們在閃電網絡開發者郵件列表中就使用謹慎日志合約(Discreet Log Contracts,簡稱為DLC)在閃電網絡上構建新的、有趣的資產進行了上有討論。此外,其他項目(如RGB)也將重點放在如何在閃電網絡上支持通證的發行。

Stark提到了LN Markert:這是一個使用閃電網絡的BitMEX類型網站,你可以在上面發送資金,他們有衍生品和其他相關的產品。

Stark說,她可以預見到的是,閃電DeFi開發的這一領域將成為比特幣網絡的第三層;然而,她也分享了對當前DeFi項目問題的觀點,這就是預言機(oracle)的問題。

Stark說:我發現DeFi領域非常有趣的一點是,沒有人談預言機是中心化或聯盟化的事實,所以歸根結底,如果你的預言機消失了,那么,你就涼涼了。因此,這方面肯定有瓶頸需要克服。

Stark還警告說,過去在DeFi領域運營的許多項目都面臨著嚴重的安全漏洞,導致用戶資金損失。

展望未來,Stark期待著開發新的、獨特的閃電網絡用例,這是人們過去從未想到過的,比如satoshis.place。

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