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Step Voices:區塊鏈到底能干什么?_區塊鏈

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在1月2日的NearProtocol的北京見面會上,ASResearch就“公有鏈vs聯盟鏈“的話題進行了分享,從公鏈和聯盟鏈的角度分別回答了“區塊鏈到底能干什么?”“區塊鏈并不適用于所有行業;無法完全用科技來替代制度和信任,去中心化和中心化各有適用場景“_——中國人民銀行工作論文《區塊鏈能做什么、不能做什么?》_

1.什么是區塊鏈?

在工信部2016年《區塊鏈發展白皮書》里面將區塊鏈定義為:一種分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密算法等計算機技術在互聯網時代的創新應用模式。從技術角度來看,區塊鏈仍然屬于典型的分布式系統,所以關于區塊鏈的定義可以轉化成:”區塊鏈和傳統的分布式系統有什么區別?”**相同點:數據共享在分布式系統的經典教材DistributedComputing:Principles,Algorithms,andSystems里面有寫到,分布式系統一個非常重要的作用就是資源共享。廣義上的資源包括了計算、存儲資源和數據等等。目前我們暫時不考慮未來區塊鏈是否能演變成計算資源共享的技術,但數據共享這一點確實是區塊鏈和傳統分布式系統的相同之處。如果僅僅是為了數據共享,尤其是單個業務主體內部的數據共享,大可不必采用區塊鏈,傳統分布式架構的實現有更好的性能更低的開銷。至于數據安全問題,也可以用一些災備技術去解決。曾經有聯盟鏈的客戶問過:“把自己部門的業務數據全部用區塊鏈存儲,能不能變得更快或者更省錢。”,現實的回答是:都不能。不同點1:多方維護首先,傳統數據庫仍然存在一個管理員的概念,無論是分布式架構還是集中式架構。而區塊鏈中對數據的操作則不由單一主體控制,理論上來說區塊鏈就是一個任何節點都能寫入的數據庫,至于寫入能否成功當然也受共識機制的影響。從每個節點的寫入操作來看,不同于傳統數據庫具有增加、刪除、更改和查找四個操作,區塊鏈放棄了“刪改”,僅保留了“增查”兩個操作,這樣的好處是除了查找之外的所有操作都能留下記錄,并且通過哈希函數保證了所有歷史數據嚴格按照時間順序記錄,這就是我們經常提到的可溯源特性。說到共識,由于多方寫入操作的存在,整個系統的共識機制也變得更為復雜。同時多個節點操作變得更加難以控制,類似于Raft這樣的經典共識機制并不能滿足拜占庭容錯。一些區塊鏈受到傳統共識機制的啟發,采用了基于領袖的策略:先選出一個領袖,再由領袖來提出區塊,剩下的人達成一致,這類算法以PBFT為代表;而比特幣的做法則另辟蹊徑:干脆不要領袖,所有人都能出塊,也別指望馬上就能達成一致,最后最長的那個鏈就算是大家達成一致的結果。實際上這種機制是放棄了強一致性,僅僅保證最終一致性。關于共識機制,這里就不做過多展開。這里只是想強調由于多方維護的原因,區塊鏈在共識機制和傳統分布式系統的區別。簡單地總結一下,多方維護的意思是,區塊鏈中所有的參與方都能查找和寫入數據,并且寫入操作只能以增加新記錄的方式進行,這樣的特性傳統分布式系統并不能完全滿足。如果存在這么一個分布式系統,每個節點都可以執行寫入查詢操作,并且所有的歷史數據都會記錄下來,那么它是不是就等同于區塊鏈了?不同點2:多智能體系統我們來看這樣一個問題:假設區塊鏈系統中有五個節點,一個人一口氣租了五臺服務器當做節點”和"五個人各自用自己的服務器當節點有什么不同?從純技術的角度看,似乎沒什么區別。但是從博弈論的角度看,就不一樣了。博弈論里面有一個概念:Multi-AgentSystems。MAS從定義上看比區塊鏈還要抽象:“由在一個環境中交互的多個智能體組成的計算系統”。但是看了下具體的MAS例子后,會發現多智能體系統其實也是一種分布式系統:很多MAS在底層就是一個P2P網絡,比如傳感器網絡或者車聯網,但Multi-AgentSystem和傳統的Multi-NodeSystem最大的不同就是這個Agent,后者是指具有自治性、社會性、反應性和預動性的基本特性的實體,換句話說每個智能體都能管理自身的行為并做到自主的合作或者競爭。所以再回過來看上面那個問題,對于“一個人同時管理所有服務器”這種情況,我們可以說這些服務器組成了一個分布式系統,但所有服務器實際上都只屬于一個智能體,因此不能算作是多智能體系統。而一個理想的區塊鏈網絡,則應該是一個多智能體系統。**

NBA芝加哥公牛隊合作NFT項目Ghxsts發布Mxnsters路線圖:計劃于3月13日投放:金色財經報道,NBA芝加哥公牛隊合作NFT項目Ghxsts在社交媒體宣布了兩項更新,一項涉及 Mxnsters 路線圖,另一項宣布即將推出“Elemxnts” 。Mxnsters 路線圖介紹了如何獲取 Edition Pieces、Hybrid Cards、Evolved Mxnsters 和 Mxnstrosities,而 Ghxsts 生態系統的某些成員將能夠以折扣價鑄造 Elemxnt,Elemxnts 計劃于 3 月 13 日投放,屆時 Zxdiac 持有者將在公開發售開始前有一個 24 小時的鑄造窗口,他們只需要支付 0.06 ETH 來鑄造 Elemxnts,而公眾則將支付 0.12 ETH。[2023/2/17 12:13:45]

區塊鏈有什么用

1.多智能體之間的合作和競爭

如何讓多智能體之間進行合作和競爭?答案很簡單:激勵我們很容易想到比特幣中的挖礦,所有人參與到記賬的過程中,競爭獲取出塊獎勵,同時也共同維護了系統的安全和穩定性,類似地還有PoS機制下的質押金沒收懲罰機制,這些都是激勵機制,也解釋了為什么比特幣是目前最成功的區塊鏈應用,因為這套激勵機制完美地讓整個網絡成為了一個多智能體系統。2.聯盟鏈和無幣區塊鏈是否可以實現激勵?博弈論里面還有一個概念叫做“激勵相容”,用簡單地話來說就是:沒有人可以通過損害集體利益去實現自己利益的最大化。如果設計者設計了一種機制,能夠讓參與者理性實現個體利益最大化的策略,與機制設計者所期望的策略一致,從而使參與者自愿按照機制設計者所期望的策略采取行動,那么這種機制就具有“激勵相容”的特性。由于我們前面談到區塊鏈能夠提供多方參與共建的可能,在這個基礎上,如果我們能設計一個業務場景,讓所有參與者為了整個集體的利益奮斗,而不是讓一部分人受益、損害另一部分人的利益。或者說不損害任何利益相關方的利益,至少讓一方受益,那么它看起來就應該是一個可行的區塊鏈應用,不管是基于聯盟鏈還是公鏈。一個特定商品的供應鏈從原材料采購,到制成中間及最終產品,最后由銷售網絡把產品送到消費者手中,將供應商、制造商、分銷商、零售商、直到最終用戶連成一個整體。在這個供應鏈中,競爭力較強、規模較大的核心企業因其強勢地位,往往在交貨、價格、賬期等貿易條件方面對上下游配套企業要求苛刻,從而給這些企業造成了巨大的壓力。而上下游配套企業恰恰大多是中小企業,難以從銀行融資,結果最后造成資金鏈十分緊張,整個供應鏈出現失衡。如果這個時候,我們設計了一個區塊鏈平臺,可以讓銀行、核心企業、上下游配套企業一起參與進來維護,這個平臺就只做一件事,讓所有參與方上傳自己的物流、交易、資金流和隨之產生的其他信息,并且保證數據的真實性,那么這個平臺能帶來什么好處呢?

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對于上下游的小企業來說,哪怕只是螺絲釘生產商,他們也可以拿著可追溯的訂單和交易記錄去找銀行申請貸款或者融資。對銀行等金融機構來說,他們也能更好地找到穩定優質的客戶,減少壞賬率,提升投資收益。對于核心企業而言,看似沒有任何額外收益,但由于整個上下游生態帶來經濟效益和社會效益的提升,也將會受益。

這就是供應鏈金融的場景,在這樣一個無幣的場景中,可以通過“激勵相容“的機制,讓參與者都樂于參與其中,并且互相合作。

不過實際應用中,基于區塊鏈的供應鏈金融還有許多問題尚待解決,比如隱私保護問題、鏈上-鏈下數據協同的問題,這個也是我們認為近期主要技術發展方向之一。

DeFi生態聚合器Booster與BXH達成戰略合作:據官方消息,DeFi生態聚合器Booster與BXH達成戰略合作,Booster將會開通BXH杠桿挖礦專區,用戶可通過Booster在BXH礦池進行復投挖礦,

BXH是部署在Heco上的去中心化交易所,

Booster致力于成為一站式服務平臺,用戶可在Booster完成存款、借款、杠桿挖礦、復投、跨鏈挖礦等DeFi行為。[2021/5/11 21:47:38]

總結來說,區塊鏈除了基本的數據共享功能之外,與傳統分布式系統相比,提供了多方參與共建維護的功能,并且適合于具有激勵相容特性的業務場景。

至于區塊鏈的應用未來會更多在“去中心化”還是“多中心化”的場景中,就留給時間來回答吧。

作者:ASResearch.ioASResearch是一個以學術研究和技術驅動的區塊鏈技術咨詢機構。由多位從事區塊鏈行業多年的博士和碩士組成,致力于通過研究驅動創新和發展關于DAOStep:DAOStep是分布式協作愛好者的聚集地,專注區塊鏈技術、治理和經濟體設計相關的調研、分享,活動和實驗,希望共享非守恒的有價值信息,用集體智慧使個體受益。選擇天上的DAO,還是深陷腳下的泥,是行業的普遍焦慮,資產網絡的漲落中總有噪聲,探索者并不真的在意,因為我們深信,云泥之別其實只缺一場雨......

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