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Web3 游戲現狀:市場表現低于整體 代幣與游戲割裂嚴重_WEB

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原文標題:《速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65% 仍在開發階段》

撰文:Calmdonut

編譯:深潮 TechFlow

自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過 60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3 游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今 Web3 游戲的整體環境。

按市值計算,GameFi 的表現比市場 /DeFi 都要差:

整體市場:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期間,GameFi 代幣的市場拋售量巨大。

香港財庫局許正宇:FSTB打算再撥款5000萬美元,以加快Web3生態發展:金色財經報道,香港特區政府財經事務及庫務局(FSTB)?局長許正宇在Aspen Digital Web3投資峰會上表示,世界各地的加密貨幣公司都表示越來越有興趣將其業務轉移到香港的司法管轄區。此外,FSTB 打算今年再撥款 5000 萬美元,以加快 Web3 生態系統的發展。資金將用于:主要國際 Web3 活動的組織;增加青年教育講習班的數量;成立一個工作組,研究加密貨幣市場的情況,并向政府報告必要的監管變化以進一步發展。[2023/3/22 13:19:54]

整個游戲市場大約有 1575 個項目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戲專用鏈僅 1% 到 6% 的市場份額。

Web3發布平臺Paragraph融資170萬美元:金色財經報道,Web3發布平臺Paragraph籌集了170萬美元。?本輪融資由Lemniscap牽頭,??FTX Ventures和Binance?Labs參與。?[2022/10/24 16:37:18]

并且,現在僅僅只有 33% 的 GameFi 項目可玩,65% 的仍在開發中。

其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在 2021 年至今獲得了約 120 億美元的資金。在未來 2-3 年內,我們會看到更多的游戲上線。

姚前:邁入Web 3.0的大變革時代:金色財經消息,中國證監會科技監管局局長姚前為新書《Web3.0:下一代互聯網的變革與挑戰》發布前言,他表示,Web 3.0是一場數據變革,數據“所有權”和身份“自主權”將從大型平臺回歸到用戶手中,互聯網將更加平等,更加開放,更加符合群體利益。它是一場信任變革,信息互聯網將演化為可信的價值互聯網,并衍生出不同于傳統模式的分布式經濟、分布式金融。它是一場組織變革,企業的痕跡或將被“抹除”,沒有董事會,沒有管理層,沒有公司章程……僅依靠算法就可開展各類業務活動,“無組織形態的組織力量”將成為經濟系統的內在驅動。它是一場體驗變革,互聯網將變得更加智能化,更加人性化,更加個性化。(比較官方公眾號)[2022/8/31 12:58:49]

Inventus India推出第四只基金,擬融資1.2億美元投資Web3等領域:5月28日消息,Inventus India宣布推出第四只基金并更名為Athera Venture Partners,據悉該基金擬融資1.2億美元并重點投資印度公司,主要覆蓋金融科技、深度科技和Web3等領域。(CNBC)[2022/5/28 3:47:18]

38% 的 GameFi 項目選擇 Web 瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機(37%)和 PC 客戶端(24%)。

許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的 Web3 游戲,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置類游戲(AxieInfinity 和 illuvium),實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有 GameFi 項目的 4%。

OKEx CEO JayHao:現在比以往更需要Web3.0:1月8日消息,OKEx CEO JayHao發推表示,現在比以往任何時候都更需要Web 3.0。我們每天都在失去對自己信息、身份和命運的控制,而一個由分布式賬本技術構成的去中心化和公平的互聯網能夠使我們與中心化的技術巨頭解除聯系,并合法地擁有我們的數據。[2021/1/8 16:43:57]

截至目前,表現最好的游戲代幣來自 StepN 的 GMT(+615%),來自 Binary 的 BNX(+115%);表現最差的代幣,THG 來自 ThetanArena (-98%),CRA 來自 PlayCrabada (-97%)。

注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。

在過去 30 天的 NFT 銷售中,以太坊上前五個 NFT 集合其中 4 個是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一個與游戲相關 NFT,但在其他鏈,前 5 的 NFT 都是與游戲相關的 NFT!

盡管如此,這些 NFT 并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的 NFT 的熱度一直大大低于 PFP 和藝術的熱度。游戲 NFT 的交易量如此多,也側面表明了這些 NFT 的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。

因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是 99% 的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。

作為替代,我們使用每日活躍地址(DAA)來衡量游戲內的智能合約相關活動(例如,鑄幣、交易、質押)。

從 DAA 來看,現在的游戲排名已經改變。

DAA 排名前五的區塊鏈游戲為:

AlienWorlds

AxieInfinity

Solitaire Blitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然 Alien World 的 TLM 在這一年中呈下降趨勢,但其 DAA 在同一時期卻有所增加(或中途反彈),這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。

代幣模式也是 GameFi 項目目前陷入掙扎的原因,Web2 游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。

總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。

深潮TechFlow

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