互聯網正在不斷發展,而我們正處于其中。Web3正準備徹底改變我們使用網絡的方式。
在早期,只有少數公司有能力控制我們與互聯網的互動方式,但隨著Web3技術的興起,這種情況開始發生變化。
這些使用區塊鏈和其他去中心化技術的Web3公司準備創造一個更加民主和公平的互聯網。這將大大改變用戶和公司的在線操作方式。
在20世紀90年代,人們進入互聯網時只能閱讀網站已經發布的內容。當時的網站只是鏈接和主頁的集合,互動性不強。Web1.0是 "只讀 "的互聯網。
進入2000年后,人們可以在互聯網上傳輸信息和編輯文件。Web 2.0引入了博客平臺、在線論壇和線上市場。
后來又發明了社交媒體平臺,并迅速流行了起來。互聯網的第二次迭代被稱為 "讀寫 "互聯網,同時被視為參與式網絡。
Web3社區游戲平臺Iskra完成4000萬美元新一輪融資,LINE Studio等參投:9月22日消息,Web3社區游戲平臺Iskra宣布完成4000萬美元新一輪融資,韓國科技巨頭Krust、Wemade、Netmarble、LINE Studio等參投。據悉,Iskra計劃于9 月29日啟動首次Token生成活動(TGE)。(Globe News Wire)[2022/9/22 7:13:58]
隨著Web 2.0的發展,像Alphabet(谷歌)、Meta(Facebook)、亞馬遜、微軟和蘋果這樣的大型科技公司開始控制互聯網的大量帶寬。
過去分散式的互聯網成為了一個日益集中的地方,少數人正在利用人們的數據為自己謀利。
這些巨頭網站所收集的數據對尋求與受眾建立聯系的品牌方(和其他實體企業)非常有吸引力。
唯鏈基金會和Supply@Me合作開發“Web3”庫存貨幣化系統:金色財經報道,唯鏈基金會宣布與Supply@Me合作開發“Web3”庫存貨幣化系統,該系統利用區塊鏈、穩定幣和NFT技術幫助信譽良好的企業從庫存中提高價值,并為企業提供全新經濟服務。(雅虎財經)[2022/6/29 1:39:15]
互聯網從我們購買的產品、觀看的節目、閱讀的文章以及其他無數的事情中,對我們的一切了如指掌。這種深入的了解構成了我們在網絡中的個人資料的一部分。
因此,我們經常被那些自己認為并不需要的產品廣告瞄準。我們對觀看或閱讀信息的選擇僅限于與我們個人喜好相一致的內容。
當人們逐漸意識到個人數據是一種有價值的商品,誰擁有這些數據的問題就成為了一個極具爭議的話題。
芝加哥小熊隊將與Web3平臺Valence合作開發品牌NFT系列:6月2日消息,美國職棒大聯盟(MLB)球隊芝加哥小熊隊(The Chicago Cubs)將與Web3平臺Valence合作開發品牌NFT收藏品。雙方將合作制定采用各種Web3激勵計劃和數字資產的路線圖。
據悉,Valence的投資者包括芝加哥小熊隊執行主席Tom Ricketts、Blockdaemon首席執行官Konstantin Richter、BoldStart Ventures、Talon Worldwide Global首席執行官Barry Cupples等。(福布斯)[2022/6/2 3:59:12]
被稱為 "read-write-own "互聯網的Web3承諾將控制權交還給用戶。它利用區塊鏈技術的力量創造了一個去中心化的互聯網,用戶可以擁有自己的數據并從中獲取相應的利益。
動態 | Block.one 發推歡迎以太坊采用 Web Assembly:據 IMEOS 報道,Block.one 官方剛剛發推,歡迎以太坊來到 Web Assembly,很高興看到項目正在采用和 EOSIO 一樣的虛擬機。同時表示,由于可以使開發者一致化,Block.one 在開發初期就宣布使用 WASM,它使我們離愿景更近一步。[2018/9/17]
數據不是存儲在一個大科技公司擁有的集中式服務器中,而是存儲在不屬于任何人的多個服務器中。它將偏向少數人的權利轉移到了大部分人的控制上。
這個概念自2014年以來一直存在,但隨著區塊鏈、數字貨幣和NFT市場的普及才獲得了吸引力。
認識到Web3的潛力后,風險投資家已經開始投資Web3公司。而隨著遏制大型科技公司權力的壓力越來越大,互聯網高度去中心化和Web3全面出現的時間也不會太久。
這個互聯網的去中心化會帶了很多可能性結果。網站將被托管在DApps(去中心化的應用程序)上,并采用匿名單點登錄,個人信息也不會被泄露。
公眾可以訪問所有被匿名記錄在區塊鏈中的交易。
這創造了一個可以通過DAO(去中心化的自治組織)建立民主治理的開源平臺。用戶將能根據他們在網站上的投資來決定如何開發特定平臺。智能合約也將創建無需中介的無縫交易。
在區塊鏈上完成的活動,如創建一個受歡迎的社交媒體帖子,也可以鑄造為NFT,即證明數字資產所有權的代幣。
這就使創作者能夠得到獎勵,而不是獎勵給所在的平臺。如今最流行的一種應用便是“邊玩邊賺(Play-to-earn)”,即玩家完全擁有游戲內的道具,甚至可以在游戲之外的市場上進行交易。
隨著Web3技術帶來的個人隱私的增加,營銷人員將很難獲得客戶信息和開展目標活動所需的第三方數據。對于用戶來說,這將意味著剔除自己不需要的廣告。
營銷人員必須找到新的方法讓客戶提供他們的個人數據們。通過將控制權交給合法的數據所有者,人們可以決定他們與公司共享哪些個人數據以及如何分享,并在需要時要求補償。
因此,市場營銷將更加注重社區和關系的建立,好的產品和服務質量將取代毫無根據的促銷活動。
公司將不得不履行其品牌承諾以獲得客戶的信任,Web3營銷將更加透明和真實地把客戶放在第一位。
隨著NFT不斷獲得認可,品牌將更多地將其作為限量商品或對忠實客戶的獎勵。像耐克、可口可樂、古馳等頂級品牌都創建了NFT來取悅他們的受眾,我期待有更多的品牌會效仿。
目前,Web3仍處于起步階段。盡管我們需要Web3,但仍有很多問題需要回答。許多人依舊持懷疑態度,有些人甚至稱Web3是一種時尚和騙局。
雖然關于這一概念還存在著可擴展性和可持續性的問題,我們也還沒有看到一個全面的Web3基礎設施,但隨著公眾對Web3技術的了解和接受程度的提高,Web3公司正在持續蓬勃發展。
不過,有一點是肯定的。克服圍繞Web2.0現有挑戰的唯一方法是擁抱Web3,即使廣泛采用仍需要幾年時間。
而隨著Web3公司的崛起和Web3技術的不斷改進,毫無疑問,我們早晚會迎來其被大眾普遍接受的一天。
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介紹 自從美國證券交易委員會(SEC)在2018年提出了有關“充分去中心化”的概念,Web3建設者們就一直對相關內容保持著關注.
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1900/1/1 0:00:00原文標題:An approximate introduction to how zk-SNARKs are possible原文作者:Vitalik Buterin原文來源:vitalik.
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