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觀點:游戲的未來在NFT游戲化流動性挖礦?_DEF

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在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。

此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。

在流動性挖礦領域中如何使用NFT?

觀點:比特幣上漲或再次受益于美國銀行業危機:金色財經報道,部分分析師將今日比特幣大幅反彈的原因歸咎于美國銀行業危機的再次發酵。據美股數據顯示,美股第一共和銀行今日最大跌幅近 20%,盤中已兩度停牌,目前跌幅收窄至 16%。另據 CNBC 援引消息人士報道,目前美國白宮或財政部似乎不愿意向銀行施壓,要求它們制定第一共和銀行的資產出售計劃。[2023/4/26 14:28:44]

自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。

觀點:DeFi金融的快速增長可能會吸引更多的監管關注:管理咨詢公司BCG Platinion和Crypto.com聯合發表的一份研究論文指出,DeFi金融和yield farming的快速增長可能會吸引更多的監管關注。根據DeFi Pulse數據,自今年年初以來,跨DeFi平臺鎖定的加密抵押品的價值已經增長了1200%,達到90億美元。DeFi在設計上是去中心化的,這意味著它不為用戶提供KYC需求。報告稱,DeFi的運營基本上超出了政府和監管控制的范圍,這引發了人們對非法獲取金融服務的擔憂。隨著DeFi規模的擴大,人們擔心全球監管機構會將注意力轉向DeFi。這可能涉及使用去中心化的身份和地址檢查服務,以將某些用戶列入黑名單。研究指出,FATF目前的建議是,如果DeFi協議足夠去中心化,且其背后的實體不參與日常運營,那么它可能不會被歸類為虛擬資產服務提供商(VASPs),因此將不受旅行規則的影響。(Cointelegraph)[2020/9/16]

在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。

觀點:CME比特幣期貨持倉數量猛增 機構投資者興趣正在上升:芝加哥商品交易所(CME)的比特幣期貨持倉數量猛增,已成為按未平倉合約數量計算的第三大比特幣期貨交易所。截至周四,CME未平倉頭寸為8億美元,較7月份3.65億美元的低點上漲了近120%。CME周四在全球52.2億美元未平倉頭寸中占15%,在主要衍生品交易所中排名第三。業內專家表示,CME活動的增加表明,機構投資者對這種加密貨幣的興趣正在上升。(Coindesk)[2020/8/14]

現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。

觀點:二級市場上加密貨幣價格或取決于其項目本身的透明度:6月26日消息,金融科技研究人員表示,二級市場上加密貨幣的價格可能取決于向利益相關者提供了多少信息。他們建議,實用程序代幣發行方應在交易所上市之前向公眾提供基本的透明度,這樣做可能會增強利益相關者的信心,并吸引新的市場參與者。(Cointelegraph)[2020/6/26]

為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?

大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。

接下來未來會發生什么?

隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。

從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。

最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。

游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦

帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。

NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。

例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。

話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。

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