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金色Web3.0日報 | 蘋果新政策將允許NFT市場通過Apple Pay出售NFT_區塊鏈

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Time:1900/1/1 0:00:00

1.DeFi代幣總市值:463.4億美元

DeFi總市值 數據來源:coingecko

2.過去24小時去中心化交易所的交易量39.9億美元

過去24小時去中心化交易所的交易量 數據來源:coingecko

3.DeFi中鎖定資產:561.5億美元

DeFi項目鎖定資產前十排名及鎖倉量 數據來源:defillama

NFT數據

1.NFT總市值:189.1億美元

分析 | 金色盤面:USDT折溢價指數持續走低:金色盤面綜合分析:USDT折溢價指數最新值為99.0106,總體看隨著美元指數調整,該指數也持續走低,但因溢價易導致套利行為,應密切關注折價率變化。[2018/8/30]

NFT總市值、市值排名前十項目 數據來源:Coinmarketcap

2.24小時NFT交易量:228.9億美元

3.24小時內頂級NFT

24小時內銷售漲幅前十的NFT 數據來源:NFTGO

1.報告:2022年前7個月元宇宙相關職位招聘數大幅增長

9月27日消息,智聯招聘發布《2022元宇宙行業人才發展報告》。報告顯示,2022年1月至7月,全平臺元宇宙相關招聘職位數實現較大幅度增長,同比增幅16.6%,其中互聯網/IT/電子/通信行業招聘職位數占比最高,約70%。 在元宇宙各細分領域中,VR/AR、元宇宙社交招聘體量占比最大,分別為57.5%、32.7%。在元宇宙各細分領域招聘崗位中,VR/AR企業以軟件及硬件研發工程師為主,游戲、虛擬人、元宇宙社交等領域對游戲/設計人才需求更高,數字藏品平臺則對運營人才表現出較大需求。 報告指出,約8成受訪者愿意從事元宇宙行業工作,“Z世代”的這一比例更高,分別有89.8%的“95后”和81.0%的“00后”愿意從事相關工作。

分析 | 金色盤面:NEO/USDT回調幅度較大:金色盤面綜合分析:NEO/USDT回調幅度較大,在17.5美金處可能遇到較強支撐,目前已觀望為主,暫時等待回調完成。[2018/8/18]

2.上海數據交易所在“元宇宙大廳”發布一站通金融數據交易板塊

金色財經報道,據浦東發布公眾號,上海數據交易所在“元宇宙大廳”發布一站通金融數據交易板塊,支持各類金融數據要素對接,推進實現金融板塊銀行領域數據全品類覆蓋,擴大交易規模,助力金融數據要素安全高效有序流通。

3.高通:計劃打造北京“工體元宇宙”應用場景

金色財經報道,據人民日報9月27日07版消息,高通公司全球高級副總裁錢堃透露,高通已經與中赫集團、中國移動聯合宣布,計劃打造基于5G與擴展現實技術的北京“工體元宇宙”應用場景。

4.虛擬音樂平臺AmazeVR完成1700 萬美元融資

金色財經報道,總部位于洛杉磯的虛擬音樂平臺AmazeVR周二表示,它已籌集了 1700 萬美元的資金,用于通過虛擬現實 (VR) 音樂會創造身臨其境的音樂體驗。AmazeVR 聯合首席執行官 Steve Lee 表示,公司正在準備虛擬音樂會和音樂元宇宙服務,這些服務將在所有主要的 VR 應用程序商店中提供,并與 Meta Quest Pro 和蘋果傳聞中的蘋果自己的 VR 耳機等下一代耳機一起使用。

1.法國央行CBDC項目將改善DeFi流動性、清算代幣化資產

金色財經報道,法國中央銀行周二宣布了新項目,以實現銀行和金融市場在批發層面使用央行數字貨幣 (CBDC) 的好處。 行長Villeroy de Galhau在法國央行數字貨幣會議上表示,批發CBDC可以大大有助于改善跨境和跨貨幣支付。批發層面的CBDC比其零售層面的CBDC吸引的關注要少。 de Galhau補充稱,一個企業將尋求改善CBDC在DeFi中的流動性管理,比如通過自動做市商,這將發揮相當于投資銀行的作用,尋求維持特定證券的交易。

分析 | 金色盤面:NEO弱勢反彈 關注28.60美元短線阻力:金色盤面分析師表示:NEO自低位弱勢反彈,24小時內漲幅4.5%,短線上在28.60美元下方遇阻,注意關注能否有效突破,下方支撐關注27.40美元。[2018/8/6]

2.數據:DeFi協議中的TVL已跌破1000億美元,較去年12月跌去68%

9月27日消息,CryptoRank數據顯示,今年9月份DeFi協議中的總鎖倉價值(TVL)已跌至963億美元,較2021年12月份的高點(3038億美元)下降了68.3%。DeFi協議中的TVL在過去30天內下降了10%,從一個月前的1060億美元下降到目前的963億美元。其中,以太坊網絡仍在DeFi領域占主導地位在繼續,其占整個DeFi TVL的58.46%。

3.觀點:攻擊Wintermute的黑客可能是其團隊內部成員

9月27日消息,Librehash(James Edwards)在Medium發布有關Wintermute黑客攻擊事件的分析文章。Librehash認為,Wintermute的智能合約被交互并最終被利用的方式表明黑客攻擊由內部人員進行。 文章聲稱,“外部賬戶(EOA)發起的相關交易表明,黑客很可能是Wintermute團隊的內部成員。”需要注意的是James Edwards并非知名的網絡安全研究員或分析師。 據此前報道,Wintermute于9月20日在DeFi黑客攻擊中損失1.6億美元。Wintermute通過鏈上消息警告黑客在規定日期前歸還被盜資產,否則面臨法律訴訟。

金色財經數據播報 幣安BTC/USDT交易對成交額排名全球第一:金色財經數據播報,全球比特幣的交易中,幣安網排名第一,其BTC/USDT交易對24小時成交額達20.5億人民幣,占比達5.16%;Bitfinex排名第二,其BTC/USDT交易對24小時成交額達20.3億人民幣,占比達5.12%;OKEX排名第三,其BTC/USDT交易對24小時成交額達14.3億人民幣,占比達3.61%。[2018/6/14]

4.去中心化交易所Krypton完成700萬美元種子輪融資

9月27日消息,去中心化交易所Krypton宣布完成700萬美元種子輪融資,Framework Ventures領投,Samsung NEXT、HashKey Capital、Finality Capital Partners、Foresight Ventures、GSR和MEXC參投。Krypton表示其平臺所有代碼都將開源并進行審計,他們將利用這筆資金加速構建工程和研究團隊、發展社區,預計在2023年一季度上線交易所業務。

5.跨鏈DeFi協議Umee正在創建名為UDX的機構借貸DAO

金色財經報道,跨鏈DeFi協議Umee正在創建一個名為 UDX 的機構借貸 DAO,以幫助促進債券市場向 DeFi 借貸的過渡。該計劃將提高 Umee 的 Cosmos、以太坊、Avalanche、Near 和 Solana 兼容交易平臺上的債券市場效率。據悉,自2021年6月以來,跨鏈借貸協議已籌集了近4000萬美元。

6.跨鏈互操作協議Axelar將于明日正式發布AXL代幣

金色財經現場報道Grybniak:區塊鏈解決構建企業級的方案有兩種思想:在GBLS全球無眠區塊鏈領袖峰會上,OPPORTY創始人 Sergery Grybniak表示: 區塊鏈解決構建企業級的方案有兩種思想,第一種是應用程序,這些是完全私人解決方案。這種情況下,它是由單一實體控制的集中式區塊鏈。第二種是泛例,連接其中一個鏈,在需要的時候進行通訊。這種解決方式有更加復雜的任務,在一些隱私和安全的背后,它是完全分散式的解決方式,它比較依賴于主網絡的安全性,這種方式也是企業解決方案分權化的未來,我們目前也在遵循這種方式開發我們的協議。[2018/6/6]

9月27日消息,據官方推特,基于Cosmos的跨鏈互操作協議Axelar宣布將于明日正式發布其代幣AXL。創世時將總共鑄造10億枚AXL,其中發布首日的流通供應量大約為3000萬枚。此前,Axelar已于今年3月通過CoinList進行了AXL社區銷售,本次發布時將不會進行新的代幣銷售或空投。

1.蘋果新政策將允許NFT市場通過Apple Pay出售NFT

9月27日消息,科技巨頭蘋果公司即將達成協議,允許 Web3 初創公司通過其 App Store 出售 NFT。根據新政策,OpenSea、LooksRare 和 Magic Eden 等 NFT 市場可以通過 Apple Pay 網關出售托管的數字收藏品。 此前消息,蘋果公司對通過 iOS 應用程序內的所有 NFT 交易收取高達 30% 的傭金,但由于蘋果公司目前不處理任何加密貨幣交易,所以 App Store 購買必須以美元進行,而兌換美元又非常困難,最終將導致 NFT 交易者遠離蘋果生態系統,因為高昂的費用使 NFT 項目幾乎不可能盈利。

2.Art Blocks NFT平臺結束Curated系列

金色財經報道,Art Blocks NFT 創作平臺正在結束其Curated Series,Series 8 將成為最終的 Curated Series 項目。在過去的兩年里,大約 60,000 個策展項目已作為 Art Blocks 編號集的一部分發布,該公司將其描述為“封閉項目家族的成員”。

游戲熱點

1.YGG聯創:區塊鏈游戲公會可以在多方面促進整個游戲生態的發展

金色財經現場報道,在新加坡舉辦的2022ABGA區塊鏈游戲峰會中,YGG聯合創始人Beryl Li分享了區塊鏈游戲公會在行業中的角色。2020年,YGG發現了游戲Axie,并啟動了一項獎學金計劃,為沒有資金的玩家提供參與游戲的機會,幫助菲律賓當地社區度過了疫情的艱難時期,他們可以通過玩游戲賺錢。除此之外,工會還可以幫助其他區塊鏈游戲在社區進行上線和測試,從玩家、工具、社群等多方面促進整個游戲生態的發展。

2.Lead Capital聯創:游戲與區塊鏈相結合,兩者都可以發展壯大

金色財經現場報道,在新加坡舉辦的2022ABGA區塊鏈游戲峰會,題為“區塊鏈游戲的投資策略”的圓桌討論中,Lead Capital聯合創始人Michael Chen表示,區塊鏈技術具有像互聯網一樣被大規模采用的巨大潛力。不同類型的“x-to-earn”游戲因為區塊鏈技術而出現,因為游戲擁有龐大的用戶和開發者基礎,所以游戲產業與區塊鏈產業相結合,所以兩者都可以發展壯大。 此外,Hashkey Capital投資經理JunBo Yang提到,今年戰略的主要轉變是更多地關注游戲本身,例如核心玩法、機制、故事情節和能夠讓玩家興奮的角色。

3.Immutable聯創:區塊鏈重新想象了玩家和游戲之間的關系

金色財經現場報道,在新加坡舉辦的2022ABGA區塊鏈游戲峰會中,Immutable聯合創始人Robbie Ferguson分享了他對區塊鏈游戲機遇的看法。他認為,用戶生成內容是所有娛樂產業的未來,游戲便是其中之一。區塊鏈重新想象了玩家和游戲之間的關系,因為它強調了真正的所有權,即創造者以NFT的形式擁有并控制著他們的內容。 此外,Robbie Ferguson認為與主播和玩家訴求相契合的激勵機制非常重要,可以讓玩家可以與數十億其他玩家實時探索自己的創造力,會出現具有更好經濟效益的生態和新的內容創造方式。

4.Razer區塊鏈負責人:鏈游中的道具和活動必須在鏈上可追蹤

金色財經現場報道,在新加坡舉辦的2022ABGA區塊鏈游戲峰會中題為“區塊鏈技術能為傳統游戲公司帶來什么?”的圓桌討論中,Razer的區塊鏈負責人Lawrence分享說,開發一個穩定的游戲需要2到3年時間,雖然區塊鏈游戲不需要完全在鏈上,但游戲中的道具和活動必須在鏈上可追蹤。Fun Topia的首席執行官Andy Xiang認為認為游戲同時有內部NFT市場和二級市場是比較健康的模式,NFT就像所有權一樣,不應該局限于任何渠道。游戲內的市場方便玩家交易,而其他的市場也可以吸引用戶。 XLgames的業務開發總監Calvin Ryu表示,從MMORPG的角度來看,游戲內部經濟非常重要,特別是在區塊鏈方面,如果通證沒有按照最初的想法運行,游戲可能無法持續。

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