去年以來,「Web3」開始不斷出現在越來越多人的視野中,人人都在談論 Web3,然而似乎仍有大多數人不知道 Web3 究竟是什么,也沒有人能夠說清 Web3 現在到底有多少用戶。
據 Crypto.com 報告顯示,2021 年全球加密資產人口增加了 178%,從 1.06 億上升到 2.95 億,預計到 2022 年底加密資產用戶的數量將突破 10 億。
但截至 7 月 26 日,以太坊域名服務 ENS 獨立地址數才剛剛突破 50 萬,已注冊的主域名數量僅 356,567 個,作為 Web3 基礎設施的 ENS,其實可以視為觀察 Web3 用戶及活躍體量的絕佳入口,也是最為真實的鏈上使用數據。
那熱火朝天的 Web3 發展至今,真實的用戶體量究竟到了什么級別?
亞洲時代推出其內部開發NFT產品“ATIF Bossman”:4月6日消息,亞洲時代(ATIF.US)宣布推出了首款內部開發的NFT系列產品“ATIF Bossman”,其原型為亞洲時代總裁、董事會主席兼首席執行官。據悉,該NFT拍賣的所有收益將捐給慈善機構。(智通財經)[2022/4/6 14:07:37]
Web3 世界用戶幾何?
我們可以從公開報道簡單梳理一下 Web3 具有代表性賽道的頭部項目的用戶活躍數據。
「Web3 基建」的 ENS:50 萬級別
上面提到,ENS 的獨立地址數才剛剛超越 50 萬個,而考到到較為隱藏的一人多地址等情況,真實活躍使用用戶估計需要打個對折,大概在 20 萬左右。
而這也是最具話題度和流量的以太坊頭部 Web3 應用的用戶數據。
「Web3 破圈級」的鏈游:300 萬級別
《時代》雜志將首次在其資產負債表上持有ETH:金色財經報道,《時代》雜志將首次在其資產負債表上持有以太幣(ETH),作為與加密貨幣投資公司GalaxyDigital達成交易的一部分,以教育讀者有關元宇宙的知識。根據其合作伙伴關系,該雜志將為Metaverse推出TIME100公司名單,并發行名為IntotheMetaverse的每周通訊。這筆交易完全通過以太幣融資,TIME將保留在其資產負債表上。該雜志還將在一個名為TIMEforLearning的新網頁上托管元宇宙上的教育資源,該網頁將于12月根據協議推出。該名單的申請將于周四開放至12月31日。(coindesk)[2021/11/20 7:00:55]
2021 年以來,區塊鏈游戲借助「Play To Earn」 逐步進入主流視野并實現爆發性增長,尤其是 Axie Infinity 作為新游戲經濟模式的最典型范例,使世界一夜之間了解了「Play To Earn」模式,打開了區塊鏈游戲全新的發展和想象空間。
直擊烏鎮 | 螞蟻金服資深總監:區塊鏈作為一項技術是價值互聯網時代不可或缺的基礎設施:金色財經現場報道,2019年11月8日,第二屆世界區塊鏈大會于烏鎮隆重開幕。在會議現場,螞蟻金服資深總監李杰力以《開放、普惠,共建未來價值互聯網絡》為主題進行了演講。他介紹,阿里巴巴在今年成立了全新的智能科技業務板塊,在這一板塊區塊鏈占據著重要的位置。阿里巴巴的使命是“讓天下沒有難做的生意”,是要在買家和賣家之間構建一個信任橋梁,而區塊鏈是與信任強相關的。區塊鏈作為一項技術是價值互聯網時代不可或缺的基礎設施。未來20年通過“上鏈”讓更多的價值數字化,讓人、設備、商業、社會協同創新。[2019/11/8]
而 Axie Infinity 的每日活躍用戶數在去年 11 月達到峰值,約 300 萬左右,但在 2022 年 3 月已經降至約 150 萬,降幅達 45%。
聲音 | 元道:互聯網時代是企業上鏈 區塊鏈時代是行業上鏈:今日,在2018中國新經濟產業領袖峰會上,中關村區塊鏈產業聯盟理事長、通證經濟首席倡導人元道表示,我們談的所有通證項目不需要談融資、不需要談IC0、與監管無關,專注的是在數字經濟改造。在互聯網時代是企業上鏈,在區塊鏈時代是行業上鏈,當許多行業啟動了數字化改造經濟,這就是這些行業開始擁抱區塊鏈的標志,2018年將成為公鏈元年。區塊鏈不是顛覆互聯網,而是在全面繼承互聯網成果的基礎上,將現有全球最大互聯網平臺公司的核心能力提取出來,下沉到基礎設施層面。[2018/9/8]
而接棒成為出圈應用的 Stepn 在 2022 年 5 月宣布全球月活用戶也突破 300 萬,而在 7 月 15 日停止為中國大陸地區用戶提供 GPS 及 IP 位置服務后,近半個月來的日活數據也維持在 5000-10000 人左右,并無太大波動。
「Web3 入口」的錢包:3000 萬級別
金色財經現場報道 節點資本投資合伙人史翔宇:區塊鏈時代是個數字化的真實世界,數字資產的規模必將超過物理資產:金色財經現場報道,今日2018區塊鏈無國界峰會在紐約舉行,節點資本投資合伙人史翔宇發表題為“公鏈的贏家:建筑師與傳教士”的演講。他表示,人類活動的復雜程度超過互聯網構架的承載范圍,數字資產的規模必將超過物理資產。舊技術加上多中心化的結構,可以創造一個全新的世界,新世界的起點是公鏈。區塊鏈時代是個數字化的真實世界,物理價值與數字資產是映射的關系。需要傳教士來傳播新世界的信仰與共識。區塊鏈構建的世界中,效率時代終結,結構競爭將取代效率競爭。[2018/5/12]
錢包一直被視作是 Web3 流量的超級入口,而其中當之無愧的榜首 MetaMask 官方數據顯示,截至 2022 年 3 月,MetaMask 月活用戶已經達到 3000 萬。
此外截至今年一季度,美國、巴西和菲律賓在 NFT、DeFi 和區塊鏈游戲方面處于領先地位,而開始使用 Web3 并且增長最快的國家包括摩洛哥、阿拉伯聯合酋長國、菲律賓、土耳其和中國。
「Web3 中間站」的交易平臺:一億級別
最近「Web2.5」的概念相當火爆,而交易平臺就是其中的典型代表——是一個幫助用戶通向 Web3 的中間站。
而作為其中 Top1 的平臺B,據稱目前世界各地擁有約 1 億用戶,而在 2021 年里總兌換量更是高達到 34.1 兆美元,營收也創下約 200 億美元的記錄。
Web3 世界的真實用戶困境
此前 Gartner 剛剛發布了 2021 年的新興技術炒作周期曲線,其中 DeFi 仍被視為處于技術萌芽期,相比于之前并沒有階段性的變化。而作為 Web3 世界中直接和金融、交換相關的資產板塊,DeFi 應該最能體現 Web3 實際的冷熱現狀。
從某種程度上講,2020 年開始的「DeFi Summer」催生了后續的加密大行情,并相繼輪動了 NFT、GameFi 等板塊,但如今兩年的牛熊之后,DeFi 自身的用戶體量卻并沒有迎來如期的爆發。
反而在市場的自由落體中,DeFi 的用戶增長更顯無力,包括其中的 Synthetix 等頭部 DeFi 協議也一度被詬病真實的活躍用戶屈指可數(字面意義上)。
這也是一個側面,但對如今的 Web3 而言,還處于科技采用周期中的「早期接受者」階段:
Web2 世界里的頭部應用,無論是淘寶還是亞馬遜,都輕松有數億甚至數十億買家。而作為 Web3 頂流應用的 OpenSea,在 2021 年創下增長奇跡,交換量達到 140 億美元,但它只有約 25 萬的活躍買家和賣家,且 70% 的交換量僅來自約 2 萬用戶。
伴隨著不斷加速的野蠻擴張,Web3 世界也正在越來越真實地面臨自己獨特的流量困境。
Web3 的「用戶增長邏輯」
Web3 究竟是什么?有多少用戶?這些疑問或許本身就代表著機遇,對于一個尚處于早期蓬勃發展階段的技術而言,用戶數量和市場體量的弱點恰恰是可以爭取的機會。
不過不同于 Web2 的幾乎零門檻手機、電腦隨意操作,Web3 的增量邏輯自帶一定的門檻——由于 Web3 和資產相關,所以錢包、私鑰、助記詞包括 AMM、Swap、Mint 等都是必須掌握的 Web3 行業基礎知識。
所以大家都在說 2020-2022 年的增長周期中,除了 NFT、GameFi 賽道外,并沒有明顯的圈外增量新用戶進場并沉淀下來,但其實如果我們看看 Web3 用戶的增長曲線,可能會發現其實我們連「圈內的自我教育」都還沒有完成。
一方面,對存量用戶而言,口頭上的 Web3 多于實際的 Web3,對「私鑰=資產」等基本概念認知不夠、過于依賴CEX等等,「沉睡的圈內存量」大多只是「Web2.5 用戶」;
另一方面,對增量用戶而言,Web3 是個需要終身學習的行業,新用戶面對這樣的信息增量和龐雜知識,往往不知怎么下手,要么停留在介紹新知識的文章閱讀,要么只是在網站官網瀏覽一番;
但私鑰、DEX、AMM 等 Web3 知識看了再多,都不如親自轉一筆賬、去 Uniswap 批準一筆交換的理解來地更為深刻。
當然,從產品角度,可能很多人都不需要了解什么是 Web3,絕大多數人也永遠不會知道他們在與 Web3 互動,若想成為主流,Web3 需要讓普通人也能輕松使用——即便大多數人不會知道 Web3 的存在,這就夠了。
所以,如果說「2022 年的 Web3 就是 2002 年的 Web2」,那如今偏冷的市場環境或許正是做事的好時機,而著力點就在于如何打通學習途徑,吸引越來越多的增量新用戶入場。
小結
十年來,Web3 經歷了多次牛熊轉換,人們對它的理解和定義也不斷被瓦解和重塑,但它確實是在一步步不斷將更多用戶帶入全新的世界。
如今無論從哪個角度看,Web3 的用戶都還遠遠不能與 Web2 相比,也正因如此,Web3 還有數十億的用戶有待發掘。
牛市為整個行業注入了充足的流動性,增長的泡沫可以憑借未來增量用戶的故事來掩蓋,而熊市則會揭示真相——誰抓住 Web3 世界未來的數十億用戶,誰就能贏得這場戰爭。
要以一種優先考慮用戶隱私、安全和控制權的方式構建 Web3 身份層次。為了給世界創建一個開放的金融系統,我們需要確保每個人都可以使用 Web3.
1900/1/1 0:00:00作者:Inal Tomaev從創建的那一刻起,關于 ETH 性質的爭論就不能被簡單歸結。在最近協議向“權益證明”(PoS)交易驗證機制完成過渡時,爭議只會更甚.
1900/1/1 0:00:00作者:Alex Reeve為了給世界創建一個開放的金融系統,我們需要確保每個人都可以使用Web3.
1900/1/1 0:00:00撰文:Sonya Huang和Pat Grady 編譯:深思圈 AIGC(AI-Generated Content 人工智能生成內容)是最近一個熱門的話題,伴隨著大量應用的落地.
1900/1/1 0:00:00Cosmos 跨鏈生態系統如今和波卡系統可謂跨鏈的雙峰,尤其近 1-2 年發展迅猛。近 2021 年 10 月,亞洲開發銀行通過 Cosmos 技術分布式管理賬本信息.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《估值 3 億美元,Xterio 如何打造專注于玩家的 Web3 游戲平臺?》 撰文:Chloe 全球將近 30 億游戲玩家讓 2021 年游戲市場總收益達到 1758 億美元.
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