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金色觀察|融資2億美元、帶火FreetoOwn模式 DigiDaigaku為何暴漲_DIG

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在熊市中,總是有黑馬出現,挑動市場情緒,讓投資者眼饞不已。

DigiDaigaku就是這樣的NFT黑馬。8月10日開始免費鑄造,短短20天,其地板價就多次跳漲,8月30日已飆升至近16 ETH,漲幅超過1000倍。

DigiDaigaku直接走進舞臺中央,也讓其背后團隊及其創始人鼓吹的免費擁有(FreetoOwn)模式浮出水面。

據Opensea,DigiDaigaku是由世界著名游戲設計師Gabriel Leydon和Halbert Nakagawa創立的公司Limit Break開發的2022個獨特角色的NFT收藏。根據畫風,該NFT為女性動漫類型。

據鏈上公開數據,8月10日DigiDaigaku開始free mint,Gas成本約為0.015ETH。短短20天,DigiDaigaku地板價已漲至近16個ETH,漲幅超過1000倍。

金色晨訊|7月7日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:伊朗、Voice、Reddit、巴西

1. 伊朗要求加密貨幣礦工在一個月內向政府注冊;

2. 用戶反映Voice存在設計缺陷和訪問延遲問題;

3. 外媒:Reddit等iPhone應用會定期讀取剪貼板數據,或包含比特幣地址;

4. 報告:以太坊Dapp活躍用戶在今年第二季度翻了一番;

5. 區塊鏈公司Bluzelle曾發現Tendermint共識算法存在危險漏洞;

6. 外媒:巴西監管機構禁止幣安在該國提供加密衍生品;

7. 內部人士:詹克團未能按時發貨是因為吳忌寒收走了客戶貨款;

8. DeFi生態中鎖定的資產總價值接近20億美元;

9. 全球區塊鏈物聯網市場將在2025年底增至近24億美元。[2020/7/7]

尤其是近兩日,DigiDaigaku地板價漲幅驚人。

DigiDaigaku地板價如此暴漲,市場分析認為,主要有4個原因:

分析 | 金色盤面:EOS/USDT 沖高受阻,震蕩回落:金色盤面綜合分析: EOS/USDT 在持續大漲出現滯漲現象從形態看,屬于4浪整理,如果不跌破支撐線,后面會有5浪,但短線波動較大,請做好風險控制。[2018/8/18]

1、DigiDaigaku母公司Limit Break已通過兩輪融資籌集2億美元,募集的資金將用于開發Web3大型多人在線角色扮演游戲(MMO)游戲;

2、Limit Break創始人和投資人背景豪華。Limit Break創始人Gabe Leydon是著名手游廠商Machine Zone創始人,曾開發過多款暢銷游戲,Limit Break投資人包括Paradigm、Standard Crypto、FTX、Coinbase等多家著名VC,造成市場FOMO;

3、每個DigiDaigaku NFT將像一個工廠,持有者能夠不斷獲得更多未來web3游戲資產,比如道具或皮膚(如DigiDaigaku將于9月2日空投);

4、DigiDaigaku僅有2022份NFT,擁有者更是僅有744個,由于上述原因,惜售情緒強烈。

分析 | 金色盤面:BTC 30分鐘調整中:金色盤面綜合分析:從BTC 30分鐘K線圖,可以看到出現了一個不太顯著的頂背離,從而帶來了一波深幅調整,目前在中軌附近,從MACD走勢看,還不具備入場時機,等待價格回落在下軌得到支撐,或者突破中軌有效之后才能確認。[2018/8/16]

DigiDaigaku的火爆還帶火了Limit Break創始人Gabe Leydon倡導的免費擁有(FreetoOwn)新模式。

與其他游戲公司在發布游戲前預售NFT模式不同,Limit Break將創世NFT免費贈送給粉絲。通過贈送NFT,可以將粉絲變成即將到來的游戲的最佳擁護者,讓粉絲們以病式的方式宣傳游戲。而這些創世NFT通過空投和更多的方式產出其他NFT系列,不涉及到籌款環節。

Limit Break首席執行官Gabriel Leydon 8月25日發推表示,DigiDaigaku將于9月2日空投,1個DigiDaigaku NFT獲得1份空投,空投更多細節和其他進展將在本周陸續發布。

金色財經現場報道 IBM區塊鏈副總裁:區塊鏈適合供應鏈及供應鏈融資:金色財經現場報道,今日在Coindesk 2018共識會議上有關深層次融資的圓桌討論上,IBM區塊鏈副總裁James Wallis表示:“供應鏈和供應鏈融資存在很多挑戰,這反而是區塊鏈非常適合的地方。我認為正是這種可見性和確定性會使供應商和制造商都感到滿意。”R3聯合創始人Todd McDonald,表示“深層次融資”的定義是,供應鏈中的較小參與者如何在更大程度上與大玩家共同參與。如果項目被正確地啟動,客戶甚至不會知道是利用了區塊鏈。[2018/5/16]

但也要注意到,F2O模式僅在第一個環節也就是創世NFT是免費的,和FreetoMint貌似區別不大。

而且和其他NFT項目相似,DigiDaigaku NFT的版稅也是10%,目前DigiDaigaku交易量達到6455枚ETH,其版稅收入已經有645.5枚ETH。

金色財經現場報道,火幣研究院院長袁煜明:區塊鏈體系設計應當從供給出發:金色財經現場報道,火幣研究院院長袁煜明在GoldenBlock 共識·鏈上未來論壇上表示,區塊鏈體系設計,應當從供給出發,一切應當以促進生產力為關鍵。[2018/4/10]

我們注意到,DigiDaigaku和LimitBreak背后的靈魂任務是Gabriel Leydon。那么Gabriel Leydon是誰呢?其號召力來自哪里?

據公開資料,Gabe Leydon于2008年與Halbert Nakagawa共同創立Addmired,Addmired最開始瞄準開發社交應用程序。在2009年喬布斯發布iPhone后,Addmired轉向手機游戲。

2012年更名為Machine Zone,同年Machine Zone推出即時戰略游戲Game of War:Fire Age(戰爭游戲:火力時代),一炮走紅,隨后Machine Zone又陸續推出多款暢銷游戲,如多人聯機手游Mobile Strike(雷霆天下) 和 移動RPG冒險游戲Final Fantasy XV: A New Empire(最終幻想 15:新帝國)。

根據Sensor Tower數據,從2014年到2018年,這些游戲創造了超過45億美元的收入。Machine Zone憑此成為世界上最為著名的手游開發商之一,其于2020年被AppLovin以6億美元價格收購。

Gabe Leydon于2018年離開Machine Zone去探索加密貨幣領域,但他最初的嘗試并沒有成功。他在2021年重新回到加密領域,當時每個人都在談論Sky Mavis旗下Axie Infinity游戲的成功,并推廣了“邊玩邊賺(PlaytoEarn)”模式。Sky Mavis一時風頭無兩,在2021年10月以30億美元估值籌集到1.52億美元。

許多Axie Infinity的“學者”通常從Yield Guild Games等公會那里借錢來玩游戲,一旦NFT變得更有價值,他們會賣掉他們的角色。但隨著新玩家加入游戲的減少,游戲的經濟模型就會像龐氏騙局一樣,特別是在加密貨幣和NFT冬天。

因此Gabe Leydon提出“免費擁有”(FreetoOwn)模式,免費鑄造NFT讓玩家不是從負債開始,這樣就沒有那么大動力立即賣出NFT賺錢,可以持有游戲NFT更長時間。

當然,“FreetoOwn”、“玩家不賣出NFT”的愿景很美好,現實可能很殘酷,還是得看游戲本身的可玩性和吸引玩家的能力。

毫無疑問,Gabriel Leydon能得到如此多大VC的巨額融資,和其此前的成功創業經歷有著密切關系。

目前Limit Break已通過兩輪融資籌集2億美元,Josh Buckley、Paradigm和Standard Crypto領投,FTX、Coinbase、Positive Sum、Shervinator和Anthos Capital 等參投。

據悉,Limit Break公司已發展到50人,其中約80%是前Machine Zone員工。新募集的資金將用于開發Web3大型多人在線角色扮演游戲游戲。

Paradigm聯合創始人Matt Huang在接受媒體采訪時表示,“Web3游戲具有巨大的潛力,但仍然被誤解,尤其是在游戲領域。Paradigm很高興支持Limit break以幫助實現這一潛力”...“Gabe、Hal和團隊其他成員都是真正深入的、正交的思想家,他們對Web3游戲的潛力有著獨特的看法。他們在移動游戲方面的記錄不言而喻,我們相信他們會在Web3中留下類似的印記。”

Buckley表示:“Gabriel是世界上最好的游戲設計師和營銷人員之一。他和Hal幫助塑造了當今的移動游戲行業,開創了影響整整一代開發者的新設計和營銷技術。今天有超過25億的手機游戲玩家,Limit Break有機會將他們帶入加密領域。我很高興能夠投資這一輪并支持Gabriel和Hal建立Limit Break。”

Standard Crypto的Alok Vasudev在一封電子郵件中說:“Gabriel、Ha已經是傳奇的游戲企業家。Limit Break團隊開創了免費游戲的先河——經過多年對加密的研究——他們認為游戲的未來是免費擁有(FreetoOwn)。...加密貨幣改變了游戲創作者的經濟潛力,同時將游戲愛好者從消費者轉變為他們控制的數字資產的所有者。這將以前所未有的方式激勵和實現創新。整個新的經濟和自我表達空間將圍繞加密游戲創建。這就是為什么我們相信加密游戲公司將成為科技和媒體領域最大的公司之一,我們認為Limit Break將成為其中之一。“

顯然,頂級VC在押注傳統游戲開發者進入Web3游戲帶來的突破。

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