近日,超現實藝術家Beeple創作的NFT藝術品「Everydays: The First 5000 Days」在佳士得拍賣會上以逾 6900 萬美元競拍成功,引起業內外軒然大波。在Beeple之前,NBA球隊達拉斯獨行俠老板、億萬富翁馬克·庫班 (Mark Cuban)在數字貨幣領域也同樣進行了大膽的嘗試,先是在NFT交易平臺Rarible上連續發行了自己的NFT代幣,后是在與加密支付服務提供商BitPay合作中,即將把狗狗幣(Dogecoin)作為支付方式的數字貨幣之一。他們不是第一個在NFT領域進行大膽嘗試的明星,也不會是最后一個,作為超大流量KOL,他們進軍NFT領域無疑又讓備受關注的以太坊網絡能否承載巨大的交易需求成為熱門話題。
NFT全稱為Non-fungilbe Token,意為非同質化代幣,采用的是特殊代幣的標準(例如ERC-721)來保持其獨特性,即具有無法替代性、稀缺性和唯一性。目前NFT可以將幾乎任何內容代幣化,而有些媒體類型尤為便捷。截至目前,最受歡迎的NFT應用領域包括:數字藝術品、數字音樂、游戲道具、會員徽章、奢侈品代幣化等。
Espresso Sequencer測試網版本Doppio已對公眾開放:8月5日消息,Espresso Sequencer測試網版本Doppio已對公眾開放,本次公開發布主要包括兩方面內容:將Espresso Sequencer demo版本與Polygon zkEVM的分支公開發布,用戶可以向在去中心化的Espresso Sequencer上運行的Polygon zkEVM分支提交交易。;發布Doppio測試網的基準測試結果。[2023/8/5 16:20:10]
隨著2020年數字貨幣市場的高速發展,作為數字貨幣領域里的細分賽道-NFT也迎來了其發展歷程,根據來自Coinmarketcap.com的數據,目前Top100 NFT貨幣的市場規模約為100億美元,僅占整個數字貨幣市場的1%,從比例來看仍然屬于十分小眾的范圍。Top 3項目的市值約為80 億,占整個賽道的80%,說明頭部效應略為明顯。?
數據:過去24小時全網爆倉約1.24億美元:金色財經報道,據Coinglass數據顯示,過去24小時全網爆倉約1.24億美元,其中多單爆倉1525.23萬美元,空單爆倉1.09億美元。最大單筆爆倉單發生在Bitmex-XBTUSD上,爆倉價值729.47萬美元。[2023/5/29 9:47:54]
數據來源:Coinmarket.cap? 數據截至時間 2021年3月4日
從目前NFT產品的交易量上來看,NBATopShot項目一騎絕塵,其NFT代幣日交易量高達800萬美元,排在第二的是著名NFT交易網站Opensea,日交易量達到了369萬美元,最后的是Cryptopunk,交易量也達到了200萬美元的水平。總的來說,NFT賽道目前屬于極為細分的市場,并處于高速發展的階段。?
數據來源:Dapp Radar ?數據截至時間 2021年3月4日
比特幣全網未確認交易數量為29173筆:金色財經報道,據BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為29173筆,全網算力為302.34 EH/s,24小時交易速率為3.61交易/s,目前全網難度為39.16 T,預測下次難度上調3.19%至40.40 T,距離調整還剩9天15小時。[2023/2/16 12:09:26]
雖然NFT市場的發展處于早期階段,但是也已經形成了比較完整的生態系統,從下圖我們可以看到目前的生態系統包括:交易平臺、游戲工作室、收藏品、音樂、基金、新聞與研究、域名、基礎設施、元界、工具等。?
圖片來源:Fatcatfun.com
其中,目前已經形成較為成熟的、具有一定用戶規模的NFT賽道只有少數,主要為交易平臺、收藏品、游戲工作室等。對于交易平臺來說,藝術品的發行和流通往往離不開平臺,這些平臺為藝術家、收藏家、玩家們提供了一個鑄造和出售物品的渠道。目前運營較為出色,且形成了一定用戶規模的項目有:基于NFT數字收藏和交易平臺的Rarible和Opensea。
外媒:加密行業參與者向美國政客捐贈8410萬美元,其中84%來自SBF和FTX高管:金色財經報道,截至10月中旬,加密行業參與者向美國政客捐贈了8410萬美元,但其中大部分金額,約84%來自SBF和其他FTX的高管。
在FTX申請破產后,伊利諾伊州參議員Richard Durbin和俄克拉荷馬州共和黨眾議員Kevin Hern在內的幾位國會議員表示,他們將退還FTX高管的捐款或將錢交給慈善機構。(彭博社)[2022/11/27 21:05:18]
在收藏品領域,目前的頭部玩家主要是圍繞著體育生態來打造粉絲經濟,使得NFT產品具有實體卡片一樣的收藏價值,粉絲們會為這類收藏品買單。將實體卡轉化成線上球星精彩片段的NFT項目NBA Top shot便是目前落地且持續盈利的項目之一。
對于游戲類的NFT項目,主要是圍繞著游戲內的經濟系統來打造具備可玩性的區塊鏈游戲。這類游戲往往具有完善的養成、戰斗系統,玩家可以通過游戲內的各種行為來獲取收益。目前熱門的項目有Axie Infinity、Sandbox等。
BridgeCoin正式被CoinMarketCap(CMC)收錄:據官方消息,基于以太坊的去中心化支付項目BridgeCoin已于6月2日正式被加密貨幣行情網站CoinMarketCap收錄,未來用戶可通過CoinMarketCap了解BridgeCoin的行情動態及基礎信息。據悉,BridgeCoin是面向Web 3.0的國際加密貨幣,通過區塊鏈技術的加持,打造其它加密貨幣的統一兌換標的,形成規范化、全球化、國際化的加密貨幣體系。[2022/6/2 3:58:05]
眾所周知,以太坊網絡盡管存在許多限制,比如確認速度慢,高燃料費,但毫無疑問,截至當前它依然是區塊鏈世界生態最為豐富和完善的區塊鏈底層平臺,它依然是想要搭載區塊鏈技術的項目首選。而當前NFT賽道之于以太坊網絡是一個什么樣的發展情況,備受關注的Layer2方案又如何賦能NFT賽道?
1. Layer2解決以太坊擁堵問題,為NFT提供更大組合性
在2018年初,運用ERC721代幣標準開發的游戲Cryptokitties加密貓在網絡上爆火,堵塞了以太坊網絡。加密貓是一個初代的NFT項目,其中每個NFT都對應一只貓,并可繁殖多代,根據繁殖后代的稀有程度來確定價值。以太坊網絡面臨的嚴重擁堵問題,Layer2-二層網絡擴容便應運而生。通過擴容和提速,Layer2不僅能大大改善以太坊的擁堵情況,而且能為NFT這個賽道賦予更大的發展空間。
DeFi因為其強組合性被稱為金錢樂高,而NFT也具有DeFi樂高的組合性,可以形成一套豐富的生態系統。自下而上來看,可以將整個生態分為三層,分別為:第一層是以基礎設施作為最低層來為整個生態搭建地基;第二次是各類的NFT項目,這些項目會根據自身的特色來鑄造、創作NFT作品;第三層將會是各大交易平臺和Layer2的聚合器解決方案,其中交易所為這些NFT作品提供交易地點,提高作品的流動性,而聚合器將為各個項目、交易所引流,吸引用戶、投機者和收藏家進來NFT的市場。
但是,目前基于以太坊的NFT項目,由于以太坊自身的擁堵,尤其對于流動性較差的NFT作品來說,在一定程度上阻礙了整個NFT生態的發展,因此,Layer2的到來將會是NFT賽道發展的催化劑之一。
2. Layer2跨鏈聚合器將為各大NFT公鏈增加價值
目前市面上大多數優質的NFT項目都是基于自身的公鏈搭建的,例如NBA Top Shot便是基于Flow公鏈,Rarible也是基于自身的公鏈搭建的,這便會造成一個問題,不在以太坊上開發的項目,因為傳輸成本的高昂(Gas fee),其用戶的交易活動大多數都限制在自身的公鏈上進行,難以捕獲到以太坊上巨量的存量用戶。如若現有的NFT公鏈能鏈接到以太坊上,并結合Layer2解決方案來減少傳輸成本,既可以達到增加雙方的相互價值,又可以達到用戶互相倒流的目的。
可以認為的是,NFT項目自身的公鏈與以太坊的結合將是在Layer2上線后的發展趨勢之一,而目前Polygon(原Matic Network)已經開始聚焦于發展Layer2網絡的解決方案聚合器,并且目前已經陸續地有NFT項目接入Polygon。例如:游戲公司 Atari (雅達利)在3月初宣布,將接入 Polygon,并將把其 NFT 和Atari Token 帶到 Layer2。
因此,聚焦于 Layer 2 解決方案的聚合器不僅可以提高NFT項目的可擴展性,而且可以將DeFi系統里的大量用戶帶到優秀的NFT項目中,帶來價值,甚至能讓優秀的項目出圈。
最近,在Cointelegraph中文近期線上HUB直播中,來自Decentral Games的Miles Anthony表達了一個觀點:“對于目前大多數的NFT玩家來說,NFT是他們第一次接觸數字貨幣領域的入口,而不是比特幣或者以太坊上的Dapps。NFT的交易平臺玩家們提供了一個進行投資收藏的渠道,然而,NFT作品想要真正的具有價值還是得回歸到作品的質量上”,這是不是意味著NFT項目進行破圈的首要目標是,吸引同領域但是未接觸過區塊鏈的玩家,例如:體育類NFT吸引著各類球迷,收藏品類NFT吸引著傳統的收藏家,游戲類的NFT吸引著游戲玩家等,這樣的增量市場的用戶遠遠大于以太坊的存量市場的用戶。
誠然,以太坊上的用戶是一個巨大的存量市場,Layer2技術、跨鏈聚合器對于NFT項目存在一定的吸引力,但對于一個目前仍然處于小眾的市場來說,NFT需要的是進行破圈且吸引更多的用戶,從而獲得更大的發展,畢竟,市場上已經有著一些優質且能持續盈利的項目(Flow公鏈),一旦他們實現破圈,對他們來說未來的征途將會是星辰大海。
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Polygon Studios的元宇宙部門負責人Brian Trunzo對數字時尚產業寄予了厚望。隨著時尚產業對區塊鏈技術的采用,Trunzo認為NFT不會僅限于稀有物品.
1900/1/1 0:00:00數字藏品熱度溢出屏幕,于是有人問:“這個數字藏品跟王者上的皮膚有啥區別呢?”雖然兩者都是數字技術產品,表現形式也類似,但是根本的區別就在于“皮膚”沒有使用區塊鏈技術.
1900/1/1 0:00:00自2021年初以來,NFT資產需求量巨大,第三季度統計數據顯示,關鍵指標持續上升。就在最近,Nonfunible.com發布了2021年第三季度NFT季度報告,報告顯示活躍錢包數量增加,NFT買.
1900/1/1 0:00:00本文來自微信公眾號老雅痞(id:laoyapi)。騙局的自動化需要更好的防御,從數字身份開始。前幾天我在OpenSea上購買了一個NFT,是才華橫溢的藝術家海倫·福爾摩斯 (Helen Holm.
1900/1/1 0:00:002022年 3月 15日15:00,Melos做客追風社,與大家分享 AMA 內容的嘉賓是Co-Founder Yalu LIN。以下是本次 AMA 的文字整理.
1900/1/1 0:00:00特別感謝 Micah Zoltu 提出的一些建議到 2020 年,我們對如何設計智能合約和區塊鏈協議的理解已經遠超 2013-15 年.
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