4月28日,由Odaily星球日報主辦的「生機2021—區塊鏈生態產業云峰會」順利舉辦。本屆云峰會邀請到區塊鏈行業領袖、優質企業代表、礦業頭部嘉賓以及頂級項目方,共同探討行業變革,鏈接技術應用,探索加密世界更豐富的想象力。
在演講環節,Cocos-BCX技術貢獻者ReedHong表示,從2017年做鏈游直到現在,很大的感觸是要擁抱以太坊大生態,雖然一批高性能競爭鏈跑出來,我們也很開心,但是一個生態能具備更好獨立性的鏈需要很強的共識,需要很多的人貢獻。
具體到鏈游的Layer2選型,Reed認為短期可以選擇側鏈,中期可以用OPRollup,長期更看好ZKRollup,因為它的安全性、時效性、TPS、觸發時間都非常好,但在技術上尚未成熟,后面要接EVM還需要很長的路要走。Reed也推薦大家關注ZKRollup,并認為零知識證明技術對游戲的全上鏈很有幫助。
以下為經Odaily星球日報整理編輯后的演講內容精華,enjoy~
波卡平行鏈TrustBase CC2測試網已連接到Rococo V1:3月1日消息,基于獨立智能合約語言Subscript的波卡平行鏈TrustBase發推稱,其CC2測試網已經連接到Rococo V1,并通過了平行鏈功能的基本驗證。
據此前報道,TrustBase宣布已完成首輪百萬美元融資,參與的機構包括Candaq、德鄰資本、DFG、BTX Capital、AU21、水滴資本、OASIS CAPITAL、Angelone、HappyBlock、Polkafund、Hot Labs、CoinsGroup、ChainCapital、加密資本。在后續計劃中,TrustBase將圍繞開發者生態、CC2測試網、插槽競拍以及NFT發售等計劃開展一系列相關活動,并預計將于2021年第二季度登陸交易所,面向全球投資者開放TBE交易。[2021/3/1 18:04:30]
大家好,我是來自Cocos-BCX項目的Reed,今天帶來的主題是“從黑暗森林看鏈游發展新趨勢”。
波卡測試網Rococo -v1已更新 相關節點需升級到新版本:1月27日,Web3基金會技術教育主管Bill Laboon發推公布波卡項目相關進展稱,測試網Rococo -v1分支已經更新,并且包含新的Rococo鏈規范。正在運行Rococo節點的用戶需升級到新版本,刪除舊數據庫并重新同步鏈。昨日消息,官方宣布Rococo測試網將于24小時內重啟。注:Rococo測試網重啟為波卡定期常規操作,目的是為快速改善和平衡Rococo網絡狀態,幫助平行鏈順利接入。[2021/1/27 21:47:40]
雖然在從去年開始的大牛市里鏈游趨勢并不是很好,但是我們也可以從其中看到未來發展的動向,今天重點關注的是“黑暗森林”這款游戲。
黑暗森林英文名是DarkForest,是一款去中心化的RTS游戲,80后、90后應該都玩過的《星際爭霸》就是一款實時策略游戲。如果對《三體》比較了解的話,會知道DarkForest這個詞是來自于劉慈欣的《三體》,是太空生存游戲,玩家可以在一個由程序生成的無限加密宇宙中發現并征服行星,跟我們想象的傳統的星戰類游戲不太一樣,這個游戲比較簡陋。
Phala、Bifrost等5條平行鏈成功接入Rococo V1:推特賬號“波卡平行鏈新聞”發推稱:除了Acala和Plasm,又有5條平行鏈成功接入Rococo V1。它們分別是Phala、KILT、Robonomics、Bifrost和Darwina。(嗶嗶News)[2021/1/22 16:47:41]
進入游戲之后會,我們需要輸入命令行,最終會導出賬號,跟我們傳統玩DeFi不太一樣,需要把用戶私鑰導進去臨時生成一個賬號,這樣的話它可以直接幫你交易,不需要每次上鏈交易都需要用戶確認,它免掉了確認的流程,使得游戲體驗更加流暢。
在進入游戲后的界面,中間的區域表示你征服的星球和周邊你探索到的星球,左邊是玩家的基本信息,還有挖礦情況、星球列表,右邊有點像命令行,可以在其中輸入命令做一些特殊的功能,整個界面是比較粗糙的,但是玩法的可玩性是比較強的。在里面可以征服、探索,也可以升級星球,在你升級探索過程中還有一些隨機的物件在星球中出現,可以增強你星球的攻防能力。
Plasm Network已在波卡Rococo V1上部署首個平行鏈:1月13日,波卡Polkadot官方宣布,波卡二層擴容協議Plasm Network已在Rococo V1測試網上部署首個平行鏈。此前消息,波卡測試網Rococo V1已于1月11日開放平行鏈測試資格注冊。[2021/1/13 16:02:25]
這個游戲當時很火,去年8月14日Vitalik說這個游戲很好玩。
以太坊不僅有挖礦還有很好玩的游戲,但是你進入這個游戲是需要邀請碼的,邀請碼很難獲取到,我當時很費勁地拿到一個邀請碼,雖然它是個很小的游戲但是很快可以形成自己的生態。它的插件里已經有近20個,涉及到方方面面,游戲本身的界面比較粗糙,對于比較高級的玩法設計了插件功能,玩家不舒服時候可以自己開發插件以輔助,就像我們以前玩游戲用外掛一樣。因為這個游戲是基于鏈上的,開發輔助工具是很容易的。傳統游戲做外掛需要破解他的游戲系統、協議等,但是黑暗森林是全鏈游戲,數據都是在鏈上,訪問接口也都是在鏈上,所以可以很方便地做插件系統輔助游戲。所以它雖然看起來是小眾游戲,但是它形成了自己的完整生態,所以是非常難得的。
《精靈達人3D》正式首發 Cocos-BCX 主網:據官方消息,近日,由生態合伙人 DAPPX 參與開發的《精靈達人3D》正式首發于游戲公鏈 Cocos-BCX 主網。《精靈達人3D》是一款以精靈寶可夢為題材的抓寵游戲,游戲美術采用全3D 制作。用戶可通過 CocosWallet , DAPPX 或 IMCOCOS 登錄 COCOS 主網賬號即可體驗。截至目前,Cocos-BCX 主網已上線《加密騎士團》《惡龍必須死》《XPEX怪獸世界》《Go Block》《可可奪幣》《熊貓運動會》等多款玩法多樣的趣味性鏈游,游戲公鏈生態在逐步壯大和完善。[2020/8/20]
我們作為技術出身會比較好奇它的實現,所以我基本上把它的代碼看了一下,從代碼上看可以分位這幾個,他前端是web3.js/Snarkjs,合約是solidity,合約量并不是很大,只有兩三千行,鏈用的是以太坊的側鏈xDai。BSC也基本上可以看成是xDai等同物,都是以太坊的側鏈,可以用以太坊的成熟工具,只需要改一下接入的接口,開發的棧都可以用,Linux部署上去可以很容易部署、開發、測試,這是側鏈的優勢。
將這個游戲對比一下以前的鏈游。我是從2017年以太貓開始接觸鏈游的,可以看到在鏈的選擇和上鏈情況還是不太一樣的,黑暗森林用的是以太坊的側鏈,某種意義上側鏈也可以看成是Layer2,我們以前用的是EOS、Cocos-BCX、IOST,黑暗森林上鏈情況是全上鏈,會有信息隱藏,老的鏈游是核心環節上,發展的情況是不太一樣的,因為以前我們不選以太坊,是因為以太坊受限于鏈的性能,TPS等,所以很難作為游戲底層鏈的選擇,現在以太坊Layer2出來了,情況會大大有改善。
以太坊Layer2,從最早的Optimistic,到混合解決方案,還有包括現在最流行的Rollup,以太坊2.0就是圍繞這個進行拓展。其核心解決思路很簡單,把鏈下的一千筆交易怎么合成一筆,它跟以太坊間是通過合約進行溝通的,所以安全性非常好,因為安全性由以太坊本身直接保證,所以是比較好的解決方案,可以看成是一種壓縮技術。
關于鏈游的選型標準,做鏈游開發做技術選型時會非常注重這些,設備要是高性能的鏈,費率要低,現在以太坊上費率還是太高了,還有EVM的支持,因為很多開發者對這個比較熟悉,而且EVM經過這么多年的發展,很多問題大家都有很好的經驗了。其次要有很好的生態,以太坊是非常具備這個條件的。
鏈游Layer2選型,大家一直在講Layer2,但是整個Layer2并沒有最終完全落地和成熟,從短期來看,可以選擇側鏈,中期可以用OPRollup,它的問題在于資金進去后出來需要很長時間,現在基本需要7天,不太友好。長期來看比較看好ZKRollup,因為它的安全性時間進出時效性都非常好,它的TPS也比OPRollup好,觸發的時間也很短,只有0.3秒,當年做到5秒我們已經很吃驚了,但是它的技術現在還不是很成熟,后面要接EVM還需要很長的路要走。ZKRollup具備非常棒的性能,但是它也有弊端,它未來6個月時間內可能才會推出可用的版本,我們非常期待,大家可以對這個保持長期關注。
在這個鏈游里用的比較多的就是零知識證明Snarkjs,這是密碼學里比較高級的技術。零知識證明我們可以做一個簡單的假設,它解決的問題就是,比如說你在外面把鑰匙弄掉了想回家,你打電話給派出所但是你怎么給他證明這是你的家,零知識證明可以證明這樣的問題。
在這個游戲里證明有個很重要的、但不能暴露出來的信息就是玩家的位置狀態,這個位置狀態是放在鏈上的,但是你必須把狀態隱藏起來,所以放在鏈上的狀態只是hash值,基于這個數據可以做到既能隱藏你的信息又能保證你信息的不丟失,在這個游戲里用的非常好。
再打個比方,比如說兩個人下象棋,象棋上每一個子怎么走看的很清楚,但是下軍棋暗棋,我怎么攻你是看不到的,只有在兩個人對局時才能知道,在信息隱藏的博弈方面,這種游戲非常適合用零知識證明來做,這對于一個游戲的全上鏈很關鍵,如果一個游戲需要隱藏信息進行博弈的話,就很難做到全上鏈,因為一上鏈就能看到你的結果游戲就沒法玩了,零知識證明可以很好解決這個問題,對于游戲的全上鏈很有幫助。
我們從2017年做鏈游直到現在,很大的感觸是我們要擁抱以太坊大生態。一批高性能競爭鏈出來,我們也很開心,但是一個生態能具備更好獨立性的鏈還需要很強的共識,需要很多的人貢獻。特別是DeFi的興起,在這么一個復雜的網絡里,需要一個強大的生態,以太坊基本上是我們行業里最好的生態,我們還是想走到這個大的生態里做一些事情,才能讓項目有更好的發展,基于這個大的前提,我們自己的項目也是這樣設計的,把以前的主網暫時停用了,會遷到以太坊生態中,暫時會在BSC側鏈上做一些事情。
今天我們在BSC上會開一個很大的礦,大家感興趣可以去參與一下BSC挖礦的玩法。
謝謝大家!
yfi是一種代幣,而且是一個完全無財務價值且零供應的代幣。沒有預挖,沒有眾籌,采用線上治理模式,完全由社區治理決定其命運和走向。YFI發行總量就只有3萬個,可以說非常稀缺.
1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1.DeFi總市值:1262億美元市值前十幣種排名數據來源DeFiboxDeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:40.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶:幣安將于2021年04月30日18:30暫停SYS代幣的充值、提現業務,以支持Syscoin將于Syscoin區塊高度1,004,200進行的網絡升級和硬分叉.
1900/1/1 0:00:00隨著數字化時代的大爆發,渲染技術在各行各業的需求越來越大,且市場對渲染的質量和效率的要求也越來越高。然而,盡管市場需求非常龐大,但卻渲染是個“燒錢機器”,且傳統技術非常耗時.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 幣安將于2021年04月30日20:00上線BAKE/USDT、BURGER/BUSD、BURGER/USDT、SLP/BUSD、SLP/USDT、TRX/AUD、TRX/EUR、.
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