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AAX學院帶你了解ENJ:用NFT助力視頻游戲行業發展_ENJ

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不可替代代幣讓加密貨幣市場頗為震驚。

根據《2020年NFT年度報告》,NFT去年市值為3.38億美元,比2019年同比增長了近140%。

雖然2020年全年NFT的買賣交易價值達到了2.51億美元,但在2021年第一季度,不可替代代幣交易量已一躍超過20億美元。

NFTs是以區塊鏈上的代幣形式,代表了數字收藏品、藝術品、紀念品,甚至是個人數據,它們是獨一無二的,不可替代的,而且數量有限。

由于區塊鏈的透明度、可追溯性和去中心化的架構,NFTs的所有權和真實性都可以很容易地被驗證。

NFTs在視頻游戲行業的受歡迎程度也在不斷上升,2020年該行業的市場規模已飆升至近1600億美元,預計到2023年將進一步增長到2000.8億美元。

在這篇文章中,我們將向你介紹Enjin,這是一個令人興奮的加密貨幣項目,旨在通過將游戲中的物品以NFT代幣化來創新視頻游戲行業。

Enjin及其工作原理

Enjin是一個加密貨幣項目,其特點是有一個成熟的區塊鏈游戲生態系統,主要用于數字收藏品和NFTs。

Enjin在2017年11月為其加密貨幣產品籌集了1900萬美元,但該項目的歷史可以追溯到2009年,當時其團隊推出了游戲社區平臺EnjinNetwork。

AAX交易所理財寶V2.0上線:據AAX官網公告,AAX交易所已于近期上線理財寶2.0版本。據介紹,理財寶2.0版本是基于1.0版本升級版本,新版本帶來了全新的UI體驗;增了BTC、ETH朝朝盈理財產品;延續了以往固定利率+浮動利率的計算方式,解決用戶對于幣價波動的擔憂。值得一提的是AAX理財寶產品的最小計息時長為分鐘,打破了其他平臺最低需持有一日才可計息的方式。[2020/8/18]

歸屬權的缺失及灰色交易

Enjin旨在為視頻游戲行業的一些問題提供解決方案。

其中一個問題基于以下事實:獨立游戲的生態系統——即使是大發行商網絡中的游戲——與其他游戲保持分離。

結果就是,當你在一個游戲中獲得一把劍,你就不能在第二個視頻游戲中移動該物品或以任何其他方式與之互動。

另外,即使他們購買或賺取了這些東西,玩家對他們的游戲內資產并沒有真正的所有權,因為發行商可以在任何時候封鎖他們的賬戶并阻止他們訪問該物品。

此外,由于大多數發行商允許玩家專門從官方商店以他們的價格購買游戲內資產,因此用戶不能出售他們在玩視頻游戲時購買或合法獲得的東西。

出于以上原因,未經授權的二級市場就被創造出來,用于交易游戲中的資產——通常只需支付官方成本的一小部分——這可能會導致開發商損失多達40%的收入。

AAX平臺幣AAB單日回購銷毀創歷史新高:據AAX官網顯示,AAX平臺幣AAB 8月14日第118次回購銷毀達676,260.53枚,再創歷史單日回購銷毀數量新高。AAX平臺期貨收入100%用于AAB的每日回購銷毀,直至AAB總供應量的50%被銷毀。回購的所有AAB將被永久銷毀并上鏈審計。截止今日AAB已累計銷毀2,175,529.73枚AAB。[2020/8/14]

鑄幣、熔化及交易

Enjin試圖通過將游戲中的資產代幣化并以項目的原生代幣ENJ來解決上述問題。

通過ENJ代幣化,這些物品會自動轉化為ERC-1155代幣,這是一種基于以太坊的代幣標準,允許創作者通過單一的智能合約發行可替代和非可替代代幣。

這個過程被稱為鑄幣,它允許開發者將轉視頻游戲生態系統中的幾乎任何東西——從武器、坐騎和盔甲到行星、角色,甚至是實際的游戲本身——進行轉化。

由于Enjin上的ERC-1155代幣是用特定數量的ENJ創建的,通過項目平臺鑄造的數字資產具有真實的價值。

在鑄幣之后,玩家可以直接從發行商那里購買,或者通過認可的點對點二級市場購買,或者通過完成任務或推薦朋友等方式獲得獎勵。

AAX平臺通證AAB超額募資502%:據AAX交易所官方顯示,截止4月15日9:00,其平臺通證AAB首輪認購2510份,認購額度超出預期402%,總價值超過125.5萬USDT。據悉AAX前兩輪共釋放1000個認購名額,每個名額限額1000枚AAB,而第三輪認購將于4月17日上線,此次將釋放的額度為900萬枚AAB。AAX是由倫敦證券交易所技術驅動的交易平臺,此次AAX推出的平臺幣AAB,是通過與合約產品深度綁定來服務用戶,并采用將100%合約收入用于每日回購和銷毀,直到銷毀量達到AAB總供應量的50%。[2020/4/15]

對于開發商來說,要想在市場、用戶對用戶的直接銷售或第三方銷售中獲得收入,他們可以為涉及其游戲內物品的每筆交易設置特定的交易費用,Enjin會自動扣除并分配給發行商。

在貨幣化方面,Enjin上的發行商還可以通過游戲內訂閱、微交易以及將游戲賬戶代幣化,以固定價格出售等方式獲得資金。

與傳統游戲將物品保存在游戲服務器上的方式不同,所有通過Enjin代幣化的資產開發者都安全地存儲在用戶的錢包里。

因此,玩家對其游戲中的資產擁有真正的所有權,他們可以自由地在游戲中使用,在錢包中持有,與他人交易,甚至轉移到其他基于區塊鏈的游戲解決方案。

掌柜調查署 | AAX交易所CEO:數字貨幣市場的發展會與傳統金融二級市場保持一致:在今日舉行的掌柜調查署中,針對“為什么合約市場成為交易所必爭之地”的問題,AAX交易所CEO Thor Chan表示,其實加密市場其實就是一直在向相對成熟的傳統金融市場學習,如市場上的各類交易、期貨、期權等等。長遠來說,數字貨幣市場的發展會與傳統金融市場的二級市場保持一致,很多衍生品慢慢都會基于數字貨幣衍生出來。有更多的交易所進入這個賽道,也是證明了這個賽道的發展潛力。衍生品交易的發展越到后面越考驗交易所底層架構的實力。合約交易其實對團隊的技術要求還是挺高的,撮合性能、擴展性、穩定性、API接口的限速以及數字資產安全性等都是需要交易平臺深耕技術問題。所以從技術和撮合引擎的角度來講,AAX具有很大的優勢,可以提供低時延、高承載量的穩定的交易環境。我們認為資產數字化是大勢所趨。從更長遠的角度看,我們希望未來所有的資產都會數字化,都能在AAX平臺上交易。[2020/4/14]

除了上述所有情況,游戲玩家還可以進一步利用機制與他們的游戲內物品進行互動。

這個過程被稱為熔化,在這個過程中,玩家將ENJ支持的數字物品轉換回Enjin幣。當他們以這種方式“銷毀“他們的資產時,他們會收到用于創建物品的全部或部分ENJ。

紅鏈資本戰略投資AAX交易所平臺通證AAB:4月8日,紅鏈資本宣布已戰略投資AAX交易所平臺通證AAB,并與AAX交易所在量化交易方面展開深度戰略合作。紅鏈資本專注于區塊鏈技術相關企業的風險投資、一二級市場價值投資、加密貨幣量化基金、礦場、交易所做市商業務、自媒體以及相關配套產業。AAX是由倫敦證券交易所技術驅動的數字資產交易平臺。AAX交易所近期公布了其平臺通證AAB即將發布的消息,采用100%合約收入每日回購和銷毀模式,并宣布已與共識實驗室、LINKVC、獵人資本、創世資本、科銀資本、TokenInsight和資管網等多家機構達成了戰略投資、合作關系。[2020/4/8]

玩家通過熔化物品可以拿回的ENJ比例由開發者設定,但絕對不能低于50%。

通過這樣做,玩家仍然可以從內在價值低于ENJ代幣價值的物品中提取價值。當一個游戲被開發商放棄時,這個機制就特別方便了。

此外,熔化機制保證了玩家從發行商那里購買的游戲內物品在未來會有一定的價值。

同時,開發商可以利用熔化作為一個機會,通過從玩家銷毀物品后收到的ENJ代幣中抽成,使其游戲內資產貨幣化。

玩游戲獲利vs玩游戲獲勝

與其他區塊鏈游戲解決方案類似,Enjin允許開發者將有利于消費者的“玩游戲獲利”的商業模式整合到其游戲中。

與有爭議的“玩游戲獲勝”模式相反——在這種模式下,玩家通過從開發者那里購買游戲中的物品來獲得優勢——這里的玩家可以通過簡單地玩游戲和完成任務來獲得有價值的物品,而無需花費任何資金。

因此,可以創造一個更加公平的游戲環境,激勵用戶玩游戲,并通過參與和活動來獲得獎勵。

Enjin的解決方案

作為龐大的區塊鏈游戲生態系統的一部分,Enjin為視頻游戲開發者和發行商提供了各種各樣的解決方案。

最主要的包括:

Enjin平臺:Enjin平臺允許任何人將資產代幣化,無需編碼即可創建NFTs,并將其整合到現有的生態系統中。此外,開發者可以使用Enjin的軟件開發工具包,用于Unity、Godot和Java,從頭開始創建區塊鏈驅動的游戲、應用程序和網站。

Enjin錢包:Enjin錢包可在iOS和Android上使用,允許用戶存儲各種數字資產,如比特幣、Polkadot、ETH、ERC-20代幣,以及ERC-721和ERC-1155NFTs。Enjin錢包最重要的功能包括通過掃描二維碼在基于區塊鏈的游戲中認領資產,與他人交易NFT,以及將錢包與游戲解決方案聯系起來。

交易市場:Enjin市場是交易NFTs和其他數字項目的主要平臺,玩家從開發者那里購買或在區塊鏈游戲中獲得。除了Enjin的平臺,發行商可以創建他們自己的品牌市場,用定制的功能來列出NFTs。

JumpNet:JumpNet是Enjin自己的以太坊擴展解決方案,允許網絡參與者通過即時、安全和無Gas的鏈上交易發送ENJ和ERC-1155代幣。然而,雖然它原定于本月發布,但JumpNet仍在開發中。

Efinity:與JumpNet一起,Enjin旨在通過Efinity解決以太坊的可擴展性問題和高額Gas費用。雖然它還沒有發布,但Efinity是一個高度可擴展的基于Polkadot的區塊鏈平臺,專門為NFTs構建。

Beam:Beam是一個早期準入的Enjin解決方案,允許開發商、企業和服務提供商將NFTs嵌入到二維碼中,玩家可以掃描這些二維碼,作為免費獎勵。項目可以發起Beam活動,以吸引他們的粉絲,將更多潛在客戶轉化為客戶,并激勵他們的社區積極參與。

ENJ及其價格表現

EnjinCoin是Enjin的原生加密貨幣,目前基于以太坊的ERC-20標準,支持ERC-1155智能合約。

與比特幣類似,ENJ具有最大供應量,上限為10億枚。然而,與BTC不同的是,ENJ無需挖礦,它是由游戲開發者和用戶鑄造和熔化的。

除了鑄造和熔化機制——為平臺上的NFT提供現實世界的價值——ENJ還用于Enjin生態系統中的以下功能。

在EnjinMarketplace、二級市場和P2P用戶交易中購買和出售NFTs

獲得游戲獎勵

在Efinity平臺推出后,質押ENJ獲得被動收入

有趣的是,當項目推出Efinity時,所有注入NFT的ENJ將自動被質押,這將使用戶只需持有NFT,就可以獲得Efinity代幣–Efinity的原生治理代幣的獎勵

知道了關于Enjin代幣的要點,讓我們來看看ENJ在價格方面的表現如何。

自2017年推出以來,ENJ歷史投資回報率接近10000%,從最初的0.0223美元直接飆升到2021年4月25日的2.25美元。

有趣的是,ENJ在2021年作為NFT熱潮的一部分實現了大部分收益。

在寫這篇文章的時候,這個區塊鏈游戲項目的原生代幣年初至今的投資回報率超過1500%,盡管其價格在本月早些時候達到3.478美元的歷史高點后又經歷了一場暴跌。

Enjin:以NFT來推動視頻游戲行業創新

憑借廣泛的生態系統,Enjin通過將游戲中的資產代幣化并將NFTs帶入快速增長的視頻游戲行業,向游戲玩家推出了創新的區塊鏈解決方案。

有趣的是,Enjin與多家知名科技公司建立了伙伴關系,如三星、微軟和育碧。

Enjin的獨特之處在于能夠將ENJ于NFTs整合,通過鑄幣和熔化機制為游戲中的物品提供現實世界的價值。

除了目前的產品外,該加密貨幣項目將很快發布JumpNet,為NFT持有者提供解決以太坊高額Gas費用的方案,以及其專門建立的Efinity區塊鏈平臺,這些都將擴大Enjin解決方案的使用范圍。

關于AAX學院

AAX是由LSEGTechnology公司提供技術支持的數字資產交易所。AAX學院官網https://academy.aaxpro.com是AAX打造的一檔用戶教育頻道,旨在幫助更多用戶學習新手教程和了解到關于區塊鏈的基礎知識。

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