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2021年十大最有潛力的區塊鏈游戲項目_NFT

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2017年,NFT首次在加密貨幣社區中引起關注,并成為令人興奮的焦點。

當年人們圍繞加密貓的瘋狂炒作,一度造成以太坊的網絡崩潰。而近半年大火的Decentraland,也試圖徹底改變基于VR的游戲世界。

到了2021年,我們似乎來到了NFT和游戲融合的一個新轉折點,而這次的情況則有利得多。

更重要的是,得益于Beeple,Grimes和LeonsKings等知名藝術家的銷售,NFTs成為了主流新聞頭條,并逐漸進入大眾視野。

NFT游戲正成為主流?

NFT通過向玩家提供可證明資產所有權,并分散傳統游戲運營商的絕對權力,從而真正實現游戲資產的稀缺性。

而游戲資產的金融化,也極大促進了游戲資產在二級市場上的自由交易,從而提高玩家在游戲資產市場的創收潛力。

總的來說,我們即將迎來一場基于NFT的游戲世界的完美風暴,并刺激游戲的創新和潛力達到一個全新的高度。

以下是主要的觀點——

報告:2028年數字匯款市場將增長至197.1億美元:金色財經報道,據全球數字匯款市場和應用行業預測,預計到2028年,全球數字匯款市場規模將從2021年的63.33億美元達到197.1億美元,2022-2028年的復合年增長率為17.4%。由于流動和其他限制,數字貨幣轉賬替代品的使用有所增加,立法改革以促進數字支付的使用。在新興國家,數字支付的使用導致電子錢包支付的使用大大增加,而不是現金。此外,在低收入和中等收入國家,移動貨幣服務的使用不斷增加。此外,更快的資金轉賬、比傳統轉賬服務更低的成本以及易用性等優勢可能會推動數字匯款市場向前發展。從地區來看,北美是最大的市場,份額約為33%,其次是亞太地區和歐洲,份額約為32%和15%。(prnewswire)[2022/6/28 1:35:03]

玩家從未真正擁有過自己在游戲中獲得的資產,而“NFT游戲”試圖讓這變成現實;

根據收集到物品的稀缺性和整體需求,玩家在游戲中花費大量時間和精力獲取的物品,將得到巨大的回報;

一個新興的游戲資產交易市場即將出現,玩家可以在此自由買賣物品;

中國或在2022年冬季奧運會期間與外國游客測試數字貨幣:據CNBC消息,中央銀行高級官員周日表示,中國正在努力使外國運動員和游客能夠在2022年北京冬季奧運會期間使用其數字貨幣,這可能是國際用戶對中國數字貨幣的首次測試。中國人民銀行副行長李波也表示,數字人民幣或電子人民幣的目的并不是要取代美元在國際舞臺上的主導地位。[2021/4/19 20:34:56]

游戲生態將被完全打通,人們可以從一個游戲中獲取武器裝備,然后在另一個游戲中使用它們。

巨大的游戲市場

根據德勤數據,疫情期間美國超過三分之一的人都嘗試了至少一種新型游戲,而這一比例在千禧一代中高達43%。

一旦疫情恢復正常,其中約有三分之一的游戲公司將繼續開展新業務,這將預示著游戲市場在未來十年,將取得高達到11%的復合年增長。?

顯而易見,游戲和游戲資產NFT化,將是未來區塊鏈行業的下一個增長爆發點。

但是,正如2017年和2018年的許多區塊鏈項目炒作一樣,現在談這一切都還為時過早。

聚幣Jubi已于2020年12月17日15:00上線FIS/USDT:據官方消息,聚幣Jubi已于2020年12月17日17:00(UTC+8)上線FIS/USD,開放FIS/USD幣幣交易,FIS的充值提幣已開啟。在聚幣Jubi存入FIS可獲得雙倍存幣挖礦算力。?

StaFi是第一個為Staking資產提供流動性解決方案的DeFi協議,用戶可以在StaFi上通過Staking PoS的Token獲得rToken衍生品,如rDOT,rXTZ等,rToken代表著Staking鎖定資產的獎勵權,同時可以無需等待解鎖時間直接交易鎖定資產。FIS是StaFi的原生Token,用于Staking保護網絡,支付交易Fee,生成&贖回rToken等。[2020/12/17 15:35:41]

因為大多數旨在合并NFT和游戲的項目,都還處在早期的開發階段。

其中一些游戲,仍更多地依賴于中心化管理,而另一些游戲,則更希望構建一個完全去中心化金融的世界。

下面,小編給大家整理一份《2021年前10名最有潛力的區塊鏈游戲項目》

動態 | 委內瑞拉漢堡王擬于2020年接受加密貨幣支付:據最新報道,委內瑞拉漢堡王與總部位于巴拿馬的Cryptobuyer合作以接受數字貨幣支付,Cryptobuyer現將成為漢堡王客戶的支付門戶。報道稱,這種合作關系的首次試驗于上周12月30日在委內瑞拉首都加拉加斯的一個購物中心進行。隨著試驗的成功,漢堡王很可能在2020年在委內瑞拉所有的40家餐廳推出這一系統。漢堡王將使用Cryptobuyer制造的銷售點終端。該系統將接受BTC、ETH、LTC、DASH、USDT、BNB等數種加密貨幣進行支付。(Coinspeaker)[2020/1/4]

GuildofGuardians

官網:https://www.guildofguardians.com/

GuildOfGuardians是一款多人動作角色扮演的游戲,可讓玩家將他們的游戲激情轉化為資產。

該款移動RPG游戲由StepicoGames開發,由Immutable發行。它將Immutable在區塊鏈游戲領域的專業技術與與Stepico公認的手機游戲開發能力相結合,以向玩家提供具有行業突破性的游戲。

動態 | 調查報告:2024年全球區塊鏈技術市場將達到759億美元規模:據美通社報道,Grand View Research的報告顯示,2024年全球區塊鏈技術市場規模將達到759億美元,而年內復合增長率(CAGR)將以37.2%的速度增長,受眾對區塊鏈市場的興趣繼續在全球范圍內增長。[2018/8/31]

SpaceMisfits

官網:https://spacemisfits.com/

作為一款沙盒MMO游戲,SpaceMisfits重點不在于遵循線性的敘事方式,而是讓玩家自己創造和體驗自己的故事。

通過為玩家提供對整個游戲的更多控制權,并將游戲中的關鍵資產轉化為NFT,SpaceMisfits希望以前所未有的方式賦予玩家權力。

StarAtlas

官網:https://staratlas.com/

StarAtlas是一個基于Solana構建的大型多玩家元宇宙,通過將游戲中的虛擬收入提取到現實生活中,來實現玩家的經濟利益。

團隊通過將該款游戲架構到高性能Solana公鏈,以及依托其蓬勃發展的社區和生態系統,從而實現更好的發展,這也優化了StarAtlas的長期目標。

Nestables

官網:https://www.nestables.co/

Nestables是基于Enjin的寵物養成類游戲,具備互動、收藏等廣泛的游戲玩法,可以確保各個年齡段的人們都參與其中并獲得娛樂。

該游戲允許玩家們收集,交易和培育自己的專屬3D“方塊精靈”,并賺取收益。游戲中的每個方塊精靈,都有自己獨特的個性和身體特征。

SpaceY2025

官網:spacey2025.com

SpaceY2025是一款基于火星移民題材的沙盒塔防NFT游戲,由BlockFish團隊打造,并且獲得全球數萬游戲社區興趣加持。

該游戲結合了火星,埃隆馬斯克,NFT與盲盒等當下熱點,屬于鏈游領域模式創新的開創性新玩法。游戲中80%消費收入流水,都用于玩家獎勵。

EmberSword

官網:https://embersword.com/

EmberSword是一款真正由玩家驅動的MMORPG免費游戲,在這個世界中,玩家可以通過真正的土地所有權來控制世界。

在游戲中,玩家可以自由地買賣裝備,并且高價值的皮膚都被標記為NFT收藏品。這些收藏品是由玩家通過游戲關卡獲得的,而不是通過戰利品盒出售的。

Illuvium

官網:https://www.illuvium.io/

Illuvium是一款基于《Pokemon神奇寶貝》元素而創造的NFT游戲,能夠引發玩家的懷舊情緒。在游戲中,玩家能夠收集、交易、戰斗并獲得稀有價值資產。

在游戲中,玩家通過探索世界,進行戰斗收集名為Ilvuvials的生物,并以合理的價格收集這些Illuvials將其永久存儲在區塊鏈上。

TheSandbox

官網:https://www.sandbox.game/en/

TheSandbox是一個基于以太坊區塊鏈的去中心化虛擬游戲世界,創作者可以創作3D像素化資產,并將其以NFT的形式導入游戲中。

在這個虛擬空間中,玩家可以使用SAND和LAND兩個主要的實用性代幣,在游戲中做一些個性化的內容創作,或者進行交互。

AxieInfinity

官網:https://axieinfinity.com/

AxieInfinity是在以太坊區塊鏈上創建的最強大的早期神奇寶貝風格游戲之一。

隨著不斷的更新和不斷壯大的玩家基礎,這一角色已發展成為競爭激烈的競爭者,并將進入2021年及以后。人們正在Axie土地上進行大量投資,而神秘主義者的斧頭正以數千美元的價格出售。

22RacingSeries

官網:https://www.22series.com/

22RacingSeries是一款戰術賽車游戲,結合了Wipeout和GranTurismo等策略游戲的元素。

該游戲建立在Phantasma區塊鏈上,玩家擁有自己車輛的所有權。比賽的智能合約已集成到游戲中,從而使游戲玩家能夠賺錢。

NFT在全球范圍內,正掀起一場肉眼可見的風暴。OnChainGaming意味著,玩家將有機會擁有真正資產所有權的網絡游戲。

目前,傳統游戲的市場總值達數千億美元,并且還在不斷增長。

但是,對于游戲愛好者和玩家來說,雖然游戲市場有了如此巨大的資金規模和市場體量,卻很難為玩家本身帶來持久的價值。

游戲作為區塊鏈最明確的用例和發展之一,在世界范圍內擁有龐大的用戶群體。

這意味著NFT將為全球游戲玩家和游戲公司,釋放前所未有的經濟潛力。

傳統游戲運營商掌握著游戲資產的所有權,并有權從玩家的帳戶中盜取物品和禁止轉售資產。

但是啟用了區塊鏈的游戲,將有機會把游戲資產和貨幣的真實所有權重新交還到玩家手中。

這不僅大大節省玩家在游戲中所花費的費用,更意味著游戲中的財富將有從虛擬世界轉向現實生活的可能!

在不久的將來,依托于實體經濟和虛擬游戲經濟相結合,“NFT游戲”勢必成長為一個規模巨大的加密經濟體。

投資有風險,本文觀點和意見僅代表作者本人,并不構成任何投資建議。

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