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社區聯盟AMA回顧-專注去中心化共享經濟的TMCN_TIME

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社區聯盟5月27日20:00AMA完整回顧

本期嘉賓:TMCNCEOMasatoKakamu

編輯?嘉賓簡介:MasatoKakamu于2004年創立Globalway,并于2016年成功帶領其在東京證券交易所上市。在經營自己的公司之前,Masato曾為瑞銀和德意志銀行從事算法交易和風險管理系統。他幫助創立了webMethods的日本子公司,這是一家針對大型企業的美國企業軟件公司。

Masato在共享經濟服務方面已經取得了重大成就,引領了TimeTicket業務的進一步發展。

AMA內容回顧:

主持人:Q.1不少小伙伴可能不太了解,那么我們首先請您簡單介紹下的TimeCoinProtocol這個項目

MasatoKakamu:大家好,我叫MasatoKakamu。在大約17年前,我在東京成立了一家名為Globalway的公司。Globalway主要是做B2C互聯網業務和B2B云集成業務,并且已經在東京證券交易所上市了。

TimeTicketInc.是Globalway的集團子公司,自2016年以來一直運行技能共享經濟平臺。在2018年的時候我們在瑞士成立子公司TimeTicketGmbH,并且啟動了名為TimeCoinProtocol的區塊鏈項目。TimeCoinProtocol是去中心化的建立在太坊區塊鏈上的共享經濟平臺,第三方dApp開發人員可以輕松使用該平臺來開發和運營共享經濟服務。在用戶許可下,可以在平臺上的dApp之間共享用戶數據。我們計劃在TimeCoinProtocol上推出NFT市場和DeFi功能,使投資者可以從我們的DeFi系統獲得的收益中獲得24%以上的收益。

Compound社區提議增加以太坊主網上cWETHv3中的cbETH供應上限:金色財經報道,Compound社區發起提案146,提議增加以太坊主網上cWETHv3中的cbETH供應上限,從當前的7,100個上限設置為20,000個。[2023/1/29 11:34:24]

我們有2個應用程序,一個是TimeTicket,另一個叫eSportStars。

TimeTicket目前已經有450,000個用戶。在過去3年中,我們的平臺收入增長了30倍。今年,我們的年度交易額有望超過500萬美元,并且還在快速增長中。TimeTicket目前覆蓋整個日本市場,并接下來我們計劃將業務擴展到國際市場。

我們預計TimeTicket業務今年將實現盈利,并且將來將繼續增長到1000萬用戶。

我們于2020年10月發布了Alpha版本的eSportStars。目前已經獲得10,000個用戶。

eSportStars涵蓋日文,英文,中文,印地文和葡萄牙文,我們計劃擴展并覆蓋30多種語言。此外,我們計劃涵蓋1,000多種游戲。

我們目前正在進行測試營銷,例如舉辦比賽來吸引日本的eSportStars用戶。此外,我們已經在印度和南美開始了電競比賽。我們正在與電子競技相關的YouTubers和VTubers簽約,我們的YouTube頻道擁有超過100,000個注冊用戶。

Anchor Protocol發起社區提案,擬將最高存款利率降至5.5%:5月11日消息,Terra生態固定利率協議Anchor Protocol發起社區提案,建議將最低利率降至3.5%,將最高存款利率降至5.5%,目標利率為4%,旨在暫時阻止Anchor儲備的耗盡,使得TFL不必部署額外的UST,幫助阻止死亡螺旋。[2022/5/11 3:07:31]

主持人:Q.2您的項目有什么優勢?TimeCoinProtocol的競爭對手是誰?

MasatoKakamu:執行IEO或ICO后,許多項目無法滿足用戶或投資者的期望,包括我們的部分競爭對手Origin協議。我們在運營互聯網業務方面經驗非常豐富,因此我們可以顯著提高項目質量并提供高質量的結果。我們已經有460,000個用戶產生收入,并且我們已經發布了AlS版本的eSportStars。我們在競爭中遙遙領先。此外,eSportStars正在進行測試營銷,但我們已經獲得了10,000多個核心用戶。我們的目標是將用戶數量增加到1000萬。

沒有電競平臺負責人。沒有電子競技賭博市場的領導者。沒有分散的共享經濟平臺。我認為大多數業務應用程序區塊鏈項目都會失敗,因為他們沒有考慮如何長期運行業務。我們已經使用Globalway和TimeTicket證明了我們的成功。我們在平衡貨幣化,包括加密貨幣和區塊鏈的技術采用以及用戶期望方面具有豐富的經驗。

SushiSwap社區治理人0xMaki:已從SushiSwap的日常運營轉變為顧問:9月18日消息,SushiSwap的社區治理人0xMaki發布公告稱已從SushiSwap的日常運營轉變為顧問角色,將幫助培養SushiSwap的下一代團隊,并且鼓勵權力下放,讓SushiSwap成為無領導項目。0xMaki表示,Sushiswap目前有超過20多個核心貢獻者,推出了限價訂單與杠桿借貸產品Kashi和首次代幣發行平臺MISO,并部署在10多個EVM兼容鏈,即將推出一個新的NFT平臺Shoyu,建立在SushiSwap DeFi保險庫系統BentoBox上的下一代AMM協議Trident已開源,團隊仍將繼續發展各項目。[2021/9/18 23:34:19]

主持人:Q.3,請向我們解釋您的第一個dApp“eSportStars”,您如何將創新帶入相關行業?

MasatoKakamu:電競行業由電競游戲公司主導的,游戲公司制定規則并控制玩家從游戲中獲利,我們希望創建一個電子競技服務,使游戲玩家和粉絲能夠獲得最大的收益。我們相信該服務還可以幫助游戲行業發展。職業玩家無法依靠游戲比賽的獲勝獎勵來維持生計,我們希望創建一個可以讓專業玩家,創作者和粉絲輕松賺錢的地方,這也有助于他們更好地與粉絲互動。為了擴展eSportStars服務,我們還希望提供電子競技。我們為eSportStars參與者提供電子競技挖礦,以賺取TimeCoin。TimeCoin參與者擁有的越多,他們可以獲得的服務越好。就像DeFi。我們的目標是持有令牌的年度回報為24%。這意味著參與DeFi計劃的代幣持有者可以獲得的代幣增加了24%,可以與代幣持有者喜歡的創建者共享。請注意,我們將在代幣銷售結束之前發布我們的DeFi功能和NFT市場。

BTCST算力幣社區1:10面額拆分投票完成:據官方消息,算力幣BTCST已于2月24日20:00(SGT)完成社區拆分投票決議。“BTCST在整體估值不變的前提下按照比例1:10面額拆分”以69020票高票通過。此次投票完成后,BTCST將按照社區意愿進行拆分安排。屆時,持有BTCST用戶將在拆分完成后得到相應比例的BTCST充值,持有BTCST數量保持原有估值不變。[2021/2/24 17:49:16]

任何人都可以舉辦和參加比賽,獲勝者可以獲得TimeCoin。用戶可以使用TimeCoin交易與電子競技相關的商品和服務。直播者可以在比賽和比賽中流式傳輸視頻,以賺取TimeCoin。用戶可以在電子競技游戲上投注并賺取TimeCoin。游戲項目創建者可以出售他們的游戲項目,這些產品可以在我們的市場中的電子競技游戲中使用。我們采用NFT來保護版權并維護資產的價值。

主持人:Q4。您的項目去年在BitForex上已經舉行了IEO,為什么這次還是要啟動代幣銷售呢?

MasatoKakamu:由于我們公司通過股權融資籌集了400萬美元,并且我們的收入和市值一直在增長,因此我們根本不需要私募輪出售代幣。我們利用股權融資建立了eSportStars和TimeCoinProtocol。

我們于2020年11月11日在BitForex上推出了IEO。由于IEO只是測試營銷,目的是讓人們了解我們的項目并在加密貨幣市場上樹立TimeCoin的意識,因此我們并未出售太多代幣。IEO非常成功。Timecoin于2020年11月11日在BitForex上推出,初始價格為0.7美元。發布后,它已經漲到了11美元,此后一直在上漲。TMCN價格在2021年2月18日創下了8,500美元的歷史新高,該價格是初始價格的12,142倍以上。

Wing:12月份80%的收入用于通過社區拍賣回購近4543枚WING:12月25日消息,基于本體的跨鏈信用DeFi平臺Wing發推稱,根據WIP-04的執行結果,12月份產生收入的80%用于通過社區拍賣回購WING,共計4542.93407566 WING。這些代幣將很快被轉移到代幣銷毀地址。[2020/12/25 16:29:29]

此外,TimeCoin也在BitMart和BiKi上上線了,然后,我們決定從2021年2月15日開始通過我們的網站出售代幣。我們的合作伙伴在我們的網站上托管代幣銷售。無需KYC。

代幣銷售的目的是籌集資金來開發和運行eSportStars,TimeTicket,NFT市場,VTuber,其他dApp和TimeCoinProtocol。如果我們有足夠的資金,我們可以使協議和dApp成功。由于我們沒有通過IEO出售大量的TimeCoin,因此我們從市場上買回了TimeCoin,以將代幣價格保持在當前水平。我們的代幣銷售為投資者提供了以市場價格90%的折扣購買TimeCoin的獨家機會。

實際上,我們計劃在代幣銷售之后和鎖定期結束之前在主要交易所上市TimeCoin。這樣,在代幣銷售期間購買代幣的投資者可以在某些交易所出售其代幣,也可以吸引在這些交易所進行交易的新投資者。由于我們擁有強大的DeFi系統,投資者可以在其中投資TMCN并獲得TMCN的24%,因此我們相信投資者將購買并持有TMCN

主持人:Q5。請告訴我們您計劃在一年內實現的目標。

MasatoKakamu:我們正在增強TimeTicket的產品和業務。我們擁有超過460,000用戶,我們的產品增強功能將擴大C2C交易并發展B2C交易。重大改進將持續到年底。預計TimeTicket的B2C業務在今年將繼續增長。我們的每月銷售利潤有望在3個月內達到100,000美元。

我們將增加eSportStars的收入以開始創收,并在為用戶提供電子競技比賽和匹配服務的同時,與許多電子競技玩家,與電子競技相關的視頻流媒體和VTubers簽訂管理和代理合同。我們正在積極開發NFT市場和創建者贊助籌碼,在該環境中,創建者和粉絲可以通過下注獲得最多24%的TimeCoin。我們希望在代幣銷售結束之前將其釋放,因此人們會在我們的代幣中進行抵押而不是在市場上出售它們,而新投資者則從加密交易所購買代幣并入股TimeCoin。我們專注于游戲,動漫,電競,偶像,電影,電視,Youtuber和VTuber的明星內容。

為了解決ETHGas費的問題,我們正在考慮將ImmutableX,,Matic和Flow區塊鏈等各種服務作為我們的業務擴展。我們的目標是在一年內獲得超過數百萬的用戶。為第三方dApp開發人員開放TimeCoinProtocol功能與第三方dApp分享活躍用戶

重要的是首先要在我們的dApps上獲得許多用戶。否則,我們將無法與第三方dApp提供者共享足夠的用戶。共享足夠的用戶以取得成功至關重要。請查看我們的GitHub。我們將盡快更新更多信息。

主持人:Q6。您的電競dApp創新確實很棒,您已經說過您計劃最終取代Youtube和Twitch,以構建自己的視頻流媒體平臺來廣播電競相關內容。這將需要您接觸更多的全球受眾。考慮到存在許多不以區塊鏈為導向的強大而可行的電子競技社區,是否有將這些社區與您的協議集成的規定?

MasatoKakamu:我認為電競市場將快速增長,并且在集中式系統中還沒有主導的電競平臺。我們計劃建立一個電競平臺,玩家,粉絲,彩帶和廣告商可以從中受益。YouTube向創作者收取高額費用。創作者并不樂意使用YouTube,但目前他們別無選擇。我們需要解決這個問題。

主持人:Q7。DeFi是當前區塊鏈領域最熱門,最受歡迎的話題之一。TMCN可以與我們分享您對DeFi的看法嗎?您認為DeFi是否會破壞當前的金融系統?TMCN在DeFi領域的處理方式是什么?

MasatoKakamu:是的,我認為DeFi將破壞當前的金融系統。我們將在不久的將來看到更好,更高級的DeFi解決方案。我們的方法是面向用戶的DeFi。例如,用戶為包括電競玩家,視頻流媒體和有影響力的創作者歡呼,粉絲可以投注TMCN以賺取額外的TMCN,而受到粉絲歡呼的創作者可以從抽獎中獲得高達24%的額外TMCN。創作者和粉絲都可以受益。像YouTube這樣的集中式視頻流服務從用戶那里大刀闊斧。彩帶不能獲得足夠的回報,而在YouTube上提示“超級聊天”的粉絲也無法獲得很多回報。我們正在嘗試破壞這些集中式系統,以使創作者和支持者獲得最大收益。

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