尊敬的用戶:
活動已結束,具體獎勵發放如下:
活動一、二獎勵已發放;
活動三“加冕‘王者預言家'"為確保中獎結果公正公開,現將中獎用戶名單公示如下:
注:
1.?AOFEX交易所BTC/USDT現貨交易對,在活動期間內于2021年6月30日01:00達到最高價36563.33USDT,于2021年6月26日16:00達到最低價30155.23USDT;ETH/USDT現貨交易對于2021年6月30日01:00達到最高價2244.31USDT,于2021年6月26日16:00達到最低價1719.24USDT;
AOFEX今日回購銷毀60.56萬平臺幣OT,價值約800萬AQ:據官方消息,AOFEX交易所于10月31日17:30完成了平臺幣的第四次回購銷毀,數量為605,601OT,價值約800萬AQ。截至目前,AOFEX已進行了7期新項目上線銷毀,2期OT礦池銷毀,4期平臺回購銷毀,總銷毀數量為3,602,657 OT,占OT總流通量的18.01%。OT現報價13.3AQ,歷史漲幅20.91%。
AOFEX將持續增加平臺幣OT流通場景,打造平臺幣價值,并保證市場流通量不超過2000萬枚。AOFEX數字貨幣金融衍生品交易所旨在為用戶提供優質服務和資產安全保障。[2020/10/31 11:18:49]
2.?請獲獎者在?用戶中心?-?賬戶資產查詢獎勵的發放記錄,獲得實物獎品的用戶請在7個工作日內提供個人收貨信息至官方在線客服。華為P50Pro待官方發售后,將第一時間寄出。
ATTN上線AOFEX交易所,現報價0.9AQ:據官方消息,ATTN正式上線AOFEX交易所,并于8月6日15:00正式開放ATTN/AQ交易,現報價0.9AQ,上線最大漲幅為365%。用戶可在8月6日至13日期間參與聊天室紅包、ATTN交易大賽、邀請新用戶等活動,瓜分60,000ATTN豪華大獎。
ATTN是一個基于區塊鏈技術的游戲數字生態平臺,擁有多款自主設計的熱門PVP游戲,致力于打造游戲網絡生態閉環。
AOFEX是領先的數字貨幣金融衍生品交易所,旨在為用戶提供優質服務和資產安全保障。[2020/8/6]
再次恭喜所有獲獎用戶,感謝您的參與和支持!
掌柜調查署丨AOFEX商務副總裁:交易所差異化競爭變得越來越重要:在本期掌柜調查署上,AOFEX商務副總裁Vivian發言指出:目前而言,交易所賽道的競爭非常激烈,而整個行業內的用戶卻沒有同比高速增長。隨著整體行業的發展和成熟,差異化競爭變得越來越重要。
此外,她還指出:合規牌照對于交易所來說,是有很有利的,首先,交易所的技術、實力、安全性等各個方面,獲得了正規監管機構的認可;其次,獲得了牌照,被允許進入當地市場開展業務,對于交易所來說是很有優勢的,能夠更好地推動全球化戰略布局落地。最近幾年,越來越多的國家和地區對數字貨幣交易產業有了更多的了解,因此也逐漸將交易所納入正規監管之下。我認為這對于行業來說是非常重大的利好,合規也是未來幾年的大趨勢。[2020/6/16]
活動詳情:AOFEX關于開啟“大預言家”第三期,掛單競猜BTC和ETH最高/低價活動的公告
AOFEX?更多活動持續進行中,詳情可參見:“AOFEX理財挖礦—Staking”第八期正式開啟,最高年化36.5%AOFEX上線HF,三重福利狂撒120,000HF
溫馨提示:
數字資產是創新投資產品,具有價格波動較大、24小時不停歇交易等特點,是高投資風險的行為,投資前望您對數字資產具備充分的認知和了解,理性判斷個人的投資能力,審慎做出投資決策。
感謝您對AOFEX的支持!
AOFEXGlobal
2021年7月13日
Gate.io將于2021年7月13日12:00上線OpenOcean(OOE)交易。OpenOcean是一個用于加密交易的完整聚合協議,它從DeFi和CeFi獲取流動性,并支持跨鏈交換.
1900/1/1 0:00:00最近區塊鏈世界誕生了很多優秀土狗項目,由土狗逆襲成為金狗,目前來看優秀土狗都有一個特征就是具有強大的社區共識,比如狗狗以及Shib.
1900/1/1 0:00:00作者|谷昱 01?DeFi教育基金是個什么組織?本次拋售時間最早要從5月28日說起,當日一個名為「HarvardLawBFI」的用戶在Uniswap治理論壇發布「溫度檢查」民意測驗提案.
1900/1/1 0:00:002021年6月23日下午,由深圳市信息服務業區塊鏈協會、BSN發展聯盟和中關村大數據產業聯盟共同舉辦的“《數據安全法》為區塊鏈發展帶來的機遇”主題研討會順利召開.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: WBF即將在開放區上線CEC/USDT交易對,具體上線時間請關注官方公告。項目介紹:CEC基于蓮蕊生態發行的價值數字資產,維護生態內部資產價值的運轉穩定.
1900/1/1 0:00:00世界上約有25億的游戲玩家。游戲開發商為游戲玩家制作的游戲每年可產生1600億美元的收入。這比全球音樂和電影行業的總和還要大.
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