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cryptoblades教程解析_CRYPT

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站長在上一篇文章介紹了cryptoblades,當時價格是1.34美金,現在是3.3美金,一天內翻了一倍多,足以說明它的增長潛力。鑒于好多朋友私信站長問怎么玩,今天就給大家出一個科普文,只是介紹玩法,不做代幣建議。

一、收益分析

1.玩家在成功擊敗對手時獲得兩種獎勵:skill和角色經驗。skill取決于被打敗的敵人的力量power。在撰寫本白皮書時公式是0.111627+.0014651每擊敗1000個敵人的力量。以一個10級以下英雄為例,使用一星武器,每次手續費是0.0007bnb,每次勝利得到0.13skill,手續費是0.2美金,收益是0.26美金。一天大概可以戰斗10次,一天的收益就是0.6美金,據站長了解45級的號一天可以挖13個skill,大概就是40美金,假如多號操作,每天就是躺賺,這就是氪金游戲的魅力所在。

一新鯨魚以2.5萬美元的價格從cryptocom中提取了3000枚BTC:金色財經報道,據推特用戶The Data Nerd監測,一新鯨魚以25000美元的價格從cryptocom中提取了3000枚BTC(7,500 萬美元)。這是在貝萊德現貨BTC ETF的傳聞后不久。它已經上漲了200萬美元。[2023/6/16 21:42:02]

2.質押

目前單幣質押apy是40.45%,最高質押收益率是327.54%,這其實是個收益率較高的土礦了,那些找不到礦挖的礦工去挖這個也是不錯的選擇的,跑路的概率并不高。

3.市場銷售。

你練的英雄和武器可以掛在市場上面出售,目前售價都還比較高,未來的增值空間就在你可以上來就買其他的高等級英雄,剛開始收益會高點,買一些高星武器會有獎勵加成。

CryptoDiffer:2月交易所交易量和訪問量排名 MXC抹茶位列前四:3月21日,加密貨幣研究機構CryptoDiffer發布全球數字資產交易平臺2月交易量及訪問量排名,幣安、OKEx、火幣、MXC抹茶位列前四,Coinbase、HitBTC、Upbit、Bitfinex緊隨其后。數據顯示,在交易量方面,MXC抹茶增幅最大,2月交易量環比1月增加56.2%,幣安增幅為53.8%。在訪問量方面,BitMAX增幅最大,2月訪問量環比1月增加219.5%,Upbit增幅為219.5%。[2020/3/22]

4.下表為收益圖

二、玩法教程

招募

聲音 | V神:也許cryptoeconomics更符合對網絡幣空間的描述:V神今日在推特上發文表示,我有時對使用“crypto”作為網絡幣空間的描述符感到不舒服。從密碼學(cryptography)中盜用這個名字是很傲慢的。但這很困難,其他的又太局限了。這不僅僅是鏈和幣。也許加密經濟學(cryptoeconomics)是準確的,但是太長了。[2019/10/12]

剛開始你需要花費4個skill招募一個英雄,后面招募的價格會越來越貴,每個人可以招募4個英雄。每個英雄都有自己的屬性,雷木水火,火克木,木克雷,雷克水,水克雷,屬性壓制在戰斗的時候是要優先考慮的。

鑄造武器

動態 | 新勒索軟件CryptoPokemon加密用戶文件并索要比特幣 Emsisoft研究人員已開發解密器:據SC Magazine消息,新勒索軟件CryptoPokemon對用戶文件進行加密,并要求大約104美元的比特幣來解密文件。CryptoPokemon使用SHA256 + AES128對文件進行加密,并附帶一個包含電子郵件地址和網站的注釋。 Emsisoft研究人員敦促受害者不要支付贖金,他們發現了惡意軟件源代碼中的漏洞并創建一個免費的解密器。所有受害者必須首先從系統中刪除惡意軟件,否則它將反復鎖定系統或加密文件,下載免費解密器工具,運行可執行文件,在詢問時確認許可協議,單擊便可開始解密文件。[2019/4/13]

加密刀鋒有五層武器可供選擇。等級從一星級到五星級不等。當他們的第一個角色被鑄造時會免費獲得一個一星武器。武器,像人物一樣也有四種屬性,玩家可以通過在鐵匠鋪鍛造新武器來提高整體戰斗力。RNG和鑄造每一層武器的幾率如下:

?一顆星,44%的幾率

?雙星,35%幾率

?三星級,15%幾率

?四星,5%幾率

?五星,1%幾率

一星武器被分配一個元素和一個元素或力量屬性。屬性將隨機鑄造于4-200之間,平均102

雙星武器被分配一個元素和一個元素或力量屬性。屬性將隨機在180到300之間鑄造,平均240(240時額外60%的能量,最小45%和最大占75%。

三星武器被分配一個元素和一個元素或力量屬性。屬性將隨機鑄造于280至400之間,平均340。

四星武器被分配一個元素和兩個元素或力量屬性。屬性將是隨機在200到400之間鑄造,平均每個300,或者換言之總共600。

五星武器被分配一個元素和三個元素或力量屬性。屬性將是隨機鑄造于268到400之間,平均每件334件,或者說總共1002件。

戰斗

玩家首先在游戲中選擇想要進入戰斗的角色,然后他們選擇進入戰斗,他們將選擇他們的武器。一旦武器被選中,四個敵方戰斗人員將出現,然后玩家可以選擇他們戰斗的對手。在選擇對手之前,需要考慮的因素有:

?進入戰斗的角色的屬性類型,

?所選武器的屬性類型,

?對手的屬性類型

?對手的力量

這四件事有機會影響每一場戰斗的結果。當玩家選擇敵人攻擊時,他們如果角色和武器的主要屬性匹配,獲得+7.5%的修正值。如果選擇了正確的裝備和敵人,他們的角色將得到+15%的提升。

三、幾點建議

1.這個游戲skill價格在2美金以上就是穩賺不賠的生意,關鍵是看skill的買盤從哪里來,一是買角色,二是鍛煉武器,三是市場買賣,只要買盤大于賣盤就會造成價格上漲,價格上漲就會促進買盤,直到買盤大于買盤。

從上圖可以看出cbc才7000多個地址,說明這個項目還很早期,如果達到現在axs的規模就是100萬,至少有100多倍的規模。

從上圖可以看出cbw有8658個地址掌握了10萬武器裝備。

如果你去分析過skill的地址你就會發現目前最大的大戶才15000個,也就是4.5美金就是大戶了,壓根沒有拋盤的動力呀。

2.買號是囤skill最快的辦法;玩游戲是囤skill最好的辦法;穩妥的布局就是多賬號操作,類似于氪金工作室。

3.cb正在開發陸地王國,就是說可以像axs和sand那樣子買地了,真出來的話還是不斷的。

4.cb就是一個早期項目,可能成功也可能失敗,核心還是skill價格的表現,風險也是很大大家要自己擦亮眼睛。

Tags:CRYPTCRYPTOCRYCRYPCryptoZoonCRYPTO CARBON ENERGYWrapped Basic CryptoKittiesCryptoSword

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