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入門教程:玩轉卡牌對戰類游戲CryptoBlades_KILL

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CryptoBlades是BSC上一款NFT卡牌對戰類游戲,游戲最早在6月初上線,6月下旬skill大暴漲,當時正是GameFi概念大火時期,經歷一陣的瘋狂后,市場趨于冷靜,幣價出現回調,但CryptoBlades熱度未受到較大影響,幣價回調,入場門檻降低,是入場練手的好時機。

下面我們就來看下CryptoBlades怎么玩

CryptoBlades的主要玩法以卡牌對戰為主,通過不斷地Combat賺取經驗值提升戰力來賺取更多的經驗及skill代幣獎勵,同時也提供基礎的LP質押挖礦。

深圳:探索降低香港金融機構準入門檻,為香港數字金融、金融科技發展提供支持:金色財經報道,深圳市人民政府辦公廳發布《關于貫徹落實金融支持前海深港現代服務業合作區全面深化改革開放意見的實施方案》,要求建立服務香港金融機構入駐前海深港國際金融城的綠色通道,為香港金融機構依法依規跨境辦公以及香港數字金融、金融科技發展提供支持。爭取中央金融管理部門支持,研究探索在內地與香港、澳門關于建立更緊密經貿關系的安排(CEPA)框架下在前海合作區范圍內降低香港金融機構的準入門檻。此外,《方案》還要求深入推進數字人民幣試點工作,聯動香港開展數字人民幣跨境支付試點,有序拓展消費、旅游、醫療、教育等跨境應用場景,鼓勵前海合作區金融機構及企業參與多邊央行數字貨幣橋的建設,打造數字人民幣跨境應用示范區。[2023/7/13 10:52:23]

連接錢包

聲音 | 富達數字資產總裁:富達正進行談判將比特幣作為一種入門產品:據ambcrypto報道,富達數字資產(Fidelity Digital Assets)總裁Tom Jessop表示,由于交易量更大,因此富達目前更傾向于做市商而非交易所。其認為,認為,現在場外交易提供商提供的規模流動性可能比訂單中顯示的要好。Jessop說,盡管交易所交易量很大,但與通過交易所相比,某些投資者對通過柜臺交易來獲取流動性更感興趣。Jessop補充說,他們在ETH上做了很多工作,在客戶的要求下,打算把它支持到新的一年。此外,Jessop說表示,富達正在與許多傳統機構進行談判,將比特幣作為一種入門產品。[2019/12/15]

將錢包切換至BSC公鏈,進入發現頁,找到CryptoBlades,或直接在搜索欄搜索CryptoBlades,進入后DAPP會自動連接錢包,第一次進入首頁會提示召喚一個英雄,也就是買一個英雄。游戲內的代幣為skill,需在APE DEX購買,點擊頁面下方的[here]可直接跳轉到APE。

動態 | 《幼兒區塊鏈入門》在亞馬遜兒童新書榜中排名第一:CNN編輯Alex Koppelman在推特上曬出一本名為《幼兒區塊鏈入門》(《Blockchain for Babies》)的圖書。據悉,此書在兒童實用書類新書榜中排名第一。[2019/1/8]

玩法教程

整個游戲以對戰為主,對戰的前提是擁有一個英雄+一件武器,擁有英雄及武器后可隨時戰斗,通過戰斗進行升級強化獲得更多收益,同時可調整強化武器來提高綜合戰力。

1、購買英雄及武器

準備好SKILL后,在首頁[Plaza]即可直接購買英雄,首頁購買的英雄是1級的,人物屬性隨機,有了英雄之后,再進入[BlackSmith]頁面購買武器。第一次只能購買1個,購買完成后武器會出現在該頁面,再次夠買可點擊[Forge*1]隨機獲取一件,或[Forge*10]獲取10件。

動態 | CFTC發布智能合約入門書:據cointelegraph消息,根據11月27日的公告,美國商品期貨交易委員會(CFTC)的金融科技創新中心LabCFTC已經發布了智能合約入門書。該書是LabCFTC的第二個金融科技教育出版物,第一個是2017年10月的虛擬貨幣入門。該入門書還概述了CFTC的監督,突出了CFTC監管實體可用于智能合約的領域,特別是金融領域。[2018/11/28]

2.開始對戰

有了英雄和武器,直接進入[Combat]頁面,開始對戰,進入頁面后,選擇一個武器,即可開始,下方可見對手列表,每個對手下方都會注明獲勝可能性,點擊[Fight]即刻開始戰斗,戰斗結果由系統的算法自動計算。

新加坡提議更新監管架構降低區塊鏈交易所準入門檻:新加坡金融管理局(MAS)正提議修改現有的監管條例以放松對區塊鏈交易所的市場準入。根據周二發表的一份咨詢文件,MAS指出,目前單一層次的“公認的市場運營商”(RMO)監管框架無法滿足基于這種新興技術的新型商業模式的需求。為了解決這一問題,當局建議采用第三方層面的框架以放寬小型交易平臺的市場準入。[2018/5/23]

對戰上方,可見四種屬性的相生相克機制,不過也不必太關注,直接在下方找到likely Victory直接干就行。對戰獲勝可在頁面直接看到獎勵明細:經驗值+SKILL獎勵。

3.獎勵提取與升級

所有對戰獲得的獎勵及SKILL不會自動到錢包,需要點擊提取,獎勵和經驗也不必隨時提取,可等待經驗值到達升級線一次性提取,主要是考慮到手續費的成本,獲得的獎勵會在頁面上方顯示,點擊輸入密碼支付GAS后即可提取。

如上圖,升級任務等級可提高每場戰斗的收益,不同等級需要的經驗值如下(簡易經驗表格):

推薦一個賬號里的4個英雄屬性一致這樣你只需要1把適合他們的屬性的武器裝備就可以了。

4.武器升級

武器是提升戰力的關鍵,一般一個武器有一個主屬性和一些附加屬性, 一個好武器就是附加屬性跟主屬性一致,同時武器又分為5個等級:1星 2星 3星 4星 5星,星級越高,戰斗所獲獎勵越高。隨機獲取的武器不一定足夠好,但可以通過燃燒其他武器來進行強化,LB是武器的強化上限。

1/2/3星武器提供LB 上限100/100

4星武器提供4B 上限 25/25

5星武器提供5B 上限 10/10

提高武器戰力后,系統會匹配更強的敵人,這樣我們的收益就會更高。

收益計算公式:0.111627 SKILL gas offset + 0.014651 SKILL per 1000 power

如上,戰斗獲勝保底收益0.111627 SKILL外加0.014651 SKILL每1000敵人戰力。

舉個例子:

我打一個3000戰力的敵人,所以如果我贏了那我就會獲得:

0.111627+(3000/1000*0.014651) SKILL

0.111627+0.043953=0.15558 SKILL

平均收益表格 (Skill 獎勵)

在武器頁面選擇一見武器,點擊[Reforge],下滑頁面,在下方選擇需要燃燒的武器后,再點擊[Confirm Reforge],按提示輸入密碼,支付GAS,即可強化完成。

4.英雄及武器的出售

如果想出掉手里的英雄及武器卡牌,可在[Market]上掛單等待售出,點擊[List NFTs]進入掛單頁面,點擊[Show Weapons]列出武器列表,選中要掛單的武器后,再點擊[List Weapons]會有彈窗提示輸入掛單價格,輸入后確認即掛單成功。

英雄的掛單流程也是一樣的,切換到Characters 即可。

以上就是CryptoBlades的基礎教程,更多細節的玩法和策略還需要大家進入游戲去探索,歡迎大家下載Coinhub體驗。

Tags:KILLSKILLSKICRYSHIBKILLERSKILL價格SKIN價格crypto幣價格

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