本文作者:ripwu
源起
前幾天群里有討論UniswapV3中詢價的處理,簡單翻了下代碼,發現與UniswapV2相比,V3變化真的很大~
其中v3-periphery目錄下的Path
functionflashArbs(PoolTiercalldatainput)external;
數據編碼為
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000020//input.offset0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004//input.length00000000000000000000000055542f696a3fecae1c937bd2e777b130587cfd2d//input00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001f40000000000000000000000009d7076ad0f7fdc5f0f249e97721d36a448d24906//input0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000bb80000000000000000000000006ce15889c141c09ecf76a57795e91214a1f97648//input0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000002710000000000000000000000000dfc647c079757bac4f7776cc876746119ac451ea//input0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000002710
Universal Ledger完成1000萬美元融資:金色財經報道,錢包即服務(wallet-as-a-service)提供商Universal Ledger宣布完成1000萬美元融資,Hard Yaka領投。Universal Ledger旨在幫助用戶自己構建加密錢包,其客戶主要是大型金融機構和行政機構,該公司已構建了一個分級驗證系統,可提供電話號碼、電子郵件等低級別驗證,以及其他身份識別信息的高級別驗證,確保交易安全。[2023/4/19 14:13:55]
消耗gas為230*490*16=2360
節省gas為280
UniswapV3優化
從上面兩個例子可以看到,solidity編碼的最大問題在于padding,即32字節對齊,導致引入了非常多無效的空字節
上述例子中gas為2360,而空字節消耗了230*4=920,無效數據占比為~40%
為了進一步優化,考慮到pool和fee都為定長類型,可以直接拼接而不做padding,在實際使用時才做解碼
函數原型為
functionflashArbs(bytescalldatainput)external;
游戲引擎Unity新增支持MetaMask、Aptos等區塊鏈SDK開發工具:金色財經報道,Unity游戲引擎開發商Unity Technologies推出了一套新的去中心化技術工具,供希望為游戲添加去中心化功能的游戲開發者使用。Unity表示,游戲環境中的“去中心化”是指“游戲中的所有權模式,允許玩家創建、賺取或獲得游戲內資源,然后他們可以出售或交易這些資源。”從本質上講,開發人員現在可以將游戲內資產轉化為NFT,并將他們的游戲與各種區塊鏈和Web3生態系統集成。
Unity資產頁面上的去中心化類別包括13個經過驗證的解決方案,適用于允許不同功能的游戲開發人員。開發人員可以使用其中一些SDK輕松地將NFT、代幣和鏈上程序集成到他們基于Unity的游戲中。基于Unity的游戲開發人員可以選擇通過SDK在以太坊、Solana、Algorand、Tezos、Aptos和Flow區塊鏈上進行構建。此外,開發人員可以將MetaMask集成到他們的游戲中,這似乎是目前唯一可用的基于錢包的SDK。[2023/3/1 12:35:17]
數據編碼為
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000020000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005c55542f696a3fecae1c937bd2e777b130587cfd2d0001f49d7076ad0f7fdc5f0f249e97721d36a448d24906000bb86ce15889c141c09ecf76a57795e91214a1f97648002710dfc647c079757bac4f7776cc876746119ac451ea00271000000000//padding
Uniswap V3 24小時以太坊銷毀量達557ETH:據歐科云鏈鏈上大師數據顯示,當前以太坊銷毀量為124.01萬ETH,24小時Base Fee均值66 Gwei;昨日以太坊銷毀量6424.88ETH,環比上升22.17%。近24小時銷毀量前三的協議分別是Uniswap V3 557 ETH、OpenSea 528 ETH以及Uniswap V2 317 ETH。[2021/12/22 7:55:31]
消耗gas為66*490*16=1704,無效數據占比降至~15%
這也是UniswapV3的優化方式
優化
實際上,我們繼續優化,使得有效載荷為100%
函數原型為
functionflashArbs()external;
數據編碼為
55542f696a3fecae1c937bd2e777b130587cfd2d0001f49d7076ad0f7fdc5f0f249e97721d36a448d24906000bb86ce15889c141c09ecf76a57795e91214a1f97648002710dfc647c079757bac4f7776cc876746119ac451ea002710
跨鏈NFT平臺Unifty將遷移至去中心化治理:金色財經報道,跨鏈NFT平臺Unifty宣布對其治理模型進行重大更新,將遷移至類似DAO的去中心化治理,并宣布將發布UNT代幣。Unifty將實施四種類型的治理提案,即補助金、Vault、內部治理和一般決議。隨著NIF成為治理資產,其以支付為中心的功能將被新資產UNT繼承。Unifty的治理將通過在治理合約中質押100,000 NIF來激活。[2021/8/3 1:32:07]
是不是有點奇怪,函數原型中沒有參數,那么參數從哪里獲取呢?
實際上,我的方式是拋棄solidity編碼,直接使用assembly來解析數據,代碼如下
bytesmemoryinput;assembly{letcalldata_len:=calldatasize()letinput_len:=sub(calldata_len,4)input:=mload(0x40)mstore(input,input_len)letinput_data:=add(input,0x20)calldatacopy(input_data,4,input_len)letfree:=add(input_data,input_len)letfree_round:=and(add(free,31),not(31))mstore(0x40,free_round。
警告:出現假冒Uniswap的網站 已有用戶被騙16枚ETH:9月16日,據社群反饋,用戶發現假冒的Uniswap官網,該網站頁面與Uniswap網站完全一致,但域名不同。據反饋已有用戶被騙16枚ETH。(區塊律動BlockBeats)[2020/9/16]
這里稍微解釋下:
首先通過calldatasize得到調用數據的長度,減去functionselector的4字節,得到的input_len即為參數長度
然后通過0x40獲得空閑指針,拷貝參數到memory
最后將參數長度按32字節向上取整,修改空閑指針
題外
不要覺得上面的assembly本身消耗了gas,導致優化效果減少
要知道,即使按UniswapV3傳bytes參數的方式,也是需要拷貝數據到memory,過程是一樣的
如果考究一些,我們甚至可以跳過solidity編譯后的某些opcode
比如上面例子中,我并不檢查input_len的長度是否大于0,因為我不需要
而solidity編譯后的操作碼,勢必包括種種邊界檢查
換句話說,這種方式不僅優化了數據gas,還稍微優化了一些opcode
到此為止?
實際上,上面的優化有個小問題,在于memory中消耗了32字節用于保存input的長度,而這個長度,在整個生命周期中是固定的
我選擇將它轉移到棧上,只是使用時稍微麻煩一些,不像bytes方便~
,即
uintinput;uintinput_len;assembly{letcalldata_len:=calldatasize()input_len:=sub(calldata_len,4)input:=mload(0x40)calldatacopy(input,4,input_len)letfree:=add(input,input_len)letfree_round:=and(add(free,31),not(31))mstore(0x40,free_round。
實測
我用大概100多條套利路徑,對UniswapV3編碼方式,以及進一步優化方式,分別跑了自動化測試,平均下來一筆交易可以優化2000gas左右
比預期的優化大了很多,具體原因未查
參考資料
ripwu:https://learnblockchain.cn/people/3911
UniswapV3:https://learnblockchain.cn/article/2302
UniswapV2:https://learnblockchain.cn/article/2611
v3-periphery:https://github.com/Uniswap/v3-periphery/tree/main/contracts/libraries
FormalSpecificationoftheEncoding:https://docs.soliditylang.org/en/v0.8.9/abi-spec.html#mapping-solidity-to-abi-types]
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