內因是事物發展的根據,
外因是事物變化發展的重要條件,
外因通過內因起作用。
——唯物辯證法
當一個優質游戲的內核,
遇見區塊鏈的外因,
它會發展到一個什么階段?
目前大熱的元宇宙游戲TheSandbox也許正在回答上面的問題。
其實Sandbox并不是剛出來的項目,
早在2012年,團隊就發布了其iOS版本的游戲,
并在當年被蘋果評為「年度最佳游戲」。
2018年,團隊啟動了該項目的區塊鏈版本,
而這個決定,
也將讓這款游戲煥發第二次生命。
其樂無窮的開放世界
Sandbox的核心機制是Play-to-Earn的沙盒游戲。
沙盒游戲簡單來講就是:
游戲本身沒有主線劇情,沒有唯一的終點,
而玩家則在游戲中通過探索與建設,體驗游戲的樂趣。
這種模式的成功已被前人證明,
比較典型的有「我的世界」、「Roblox」。
我的世界/Roblox
而Sandbox則在此基礎上,
加上了一層Play-to-Earn的模式。
讓玩家通過玩游戲,創建游戲玩法或者創建游戲中的模型,獲得資產,
而這些資產將能夠在區塊鏈世界里進行流通及變現。
這里Play-to-Earn的概念與Axie Infinity相同,
CES 2023將引入元宇宙和Web3專場:金色財經報道,CES 銷售高級副總裁 Kinsey Fabrizio在最新一期CES Tech Talk采訪中透露,國際消費類電子產品展覽會2023將會引入元宇宙和Web3專場,并且會在會議中心大廳擁有專屬展位。此外,CES 2023還將推出“元宇宙&游戲”和“創作者經濟和NFT”頻道,旨在今后10年元宇宙構建、以及AI和XR混合現實技術發展的未來。(福布斯)[2022/12/31 22:18:30]
但因為本身游戲機制的不同,
Play-to-Earn將在Sandbox里發揮更大的作用。
造模型:獨特的造型讓你的創意具備稀缺性
造游戲:吸引他人加入,讓你的創造性升值
玩家可以通過VoxEdit創建游戲中的模型,
模型一旦通過官方的認可,
就能放到官方的市場上進行售賣。
VoxEdit
有了模型之后,玩家可以通過GameMaker,
在不需要編程的情況下,
創造游戲場景及對應的游戲玩法。
而要發布游戲,將需要你在Sandbox擁有土地。
GameMaker
游戲中包含多個概念,
每個概念在Sandbox的生態中都不可或缺。
Land:即游戲中的土地,你只有購買了Land,才能發布游戲。每一個Land都具備獨一無二性,即NFT。在Sandbox中一共有166,464個Land。
食品巨頭Kraft Foods已提交元宇宙、NFT以及加密貨幣相關商標申請:6月13日消息,據美國律師Mike Kondoudis的推文,全球第二大食品公司卡夫(Kraft Foods)已為其KRAFT、JELL-O、KOOL-AID、VELVEETA、LUNCHABLES、OSCAR MEYER及PHILADELPHIA品牌提交元宇宙、NFT以及加密貨幣相關商標申請,范圍涵蓋NFT及NFT支持的媒體和數字貨幣、NFT市場、虛擬餐廳以及食品和飲料。[2022/6/13 4:21:49]
ESTATE:即房產,多個土地(Land)組成一處房產,游戲中一共分為四類大小的房產,分別為3x3, 6x6, 12x12 和 24x24。
ASSET:即資產,所有在Sandbox中能被貨幣化和交易的東西,都可以叫資產。如玩家創建的裝飾物、建筑、裝備等等。
GEM:即寶石,寶石分為五種屬性,每配置一個寶石,可以為你的資產增加25個屬性點,屬性點越高,資產等級越高。
寶石分類
CATALYST:即催化等級,共分為四種級別,每個資產都將被定義到某一個級別,級別越高的資產具備更強的稀缺性。
催化等級
催化等級與寶石相輔相成,
越稀缺的資產將能裝備更多的寶石,
同時在市場上也將具有更高的價格。
中國工程院院士沈昌祥:安全可信是元宇宙健康發展的頭等大事:金色財經報道,在中國移動通信聯合會及元宇宙產業委員會主辦的2022元宇宙共識大會開幕式上,元宇宙產業委員會共同主席、著名信息系統專家、中國工程院院士、中央網信辦專家咨詢委員會顧問沈昌祥先生演講了《要共識 安全可信是元宇宙健康發展的頂天之大事》。
沈昌祥主席指出,元宇宙將是下一代網絡空間的主要存在和表現形式,是人與機器契合的網絡化數字空間,必須建立法治體系。中國以《網絡安全法》《密碼法》《數字安全法》等為代表的網絡空間安全法律法規體系已經基本形成,其他主權國家在這方面也都形成了各自的法律法規體系。同時,世界主要先進國家在元宇宙安全方面也都展開了深入研究。網絡空間安全既是確保元宇宙系統健康運行和發展的必要保證,同時也是陸海空天以后的第五大國家主權。無論是從確保元宇宙系統安全和健康發展的角度,還是從確保國家主權和權益的角度,都必須確保元宇宙網絡空間的安全可信,確保智能社會和元宇宙的健康發展。[2022/5/27 3:45:15]
裝備寶石/游戲市場
SAND:即Sandbox生態中的主要交換媒介,將被用于交易、治理、創建資產等等。
SAND用途
以上即為Sandbox的主要內容。
相比于同賽道的其他項目,
Sandbox還為玩家提供了VoxEdit和GameMaker兩大工具。
工具的便捷性,激發了玩家更多的創造性。
創造性的激發,
催生出更多驚艷的作品。
作品的出街,
又將吸引更多玩家的加入。
而Sandbox也將在這樣的自循環中,不斷壯大。
無錫市元宇宙創新聯盟明日成立,寶通科技牽頭:1月10日消息,無錫市元宇宙創新聯盟將在明日(1月11日)正式成立。成立大會將于明日上午在無錫市市民中心舉行。該聯盟由寶通科技牽頭多家企事業單位聯合發起成立。無錫市元宇宙創新聯盟和無錫市元宇宙產業園也將在明日舉行揭牌授牌儀式。該元宇宙創新聯盟為全國地級市首家。(科創板日報)[2022/1/10 8:38:06]
玩家自制作品:Shrine of Truth Unique Landmark
像素級的驚艷一覽無余
相比于單純購買,
建設、開發和運營對當前的虛擬土地,
是一件更有意義的事情。
——曹寅/數字文藝復興基金會董事總經理
Sandbox的Play-to-Earn模式,
讓玩家首先earn到的是一種創造與經營的快樂。
玩家創造的裝備被購買,
玩家設計的游戲吸引了更多人來玩,
這本身就是一種滿足與快樂。
由玩家創建的游戲場景
這種由內而外的心理滿足,
讓超過1000名游戲玩家參與到游戲模型的制作中。
在土地售賣方面,
2019年12月,Sandbox開啟第一輪土地預售,
共有3.096塊土地在4小時內售空。
2021年7月,夏季主題第三波土地售賣結束,
這次不到1分鐘,400塊土地就一售而空。
第十屆中關村大數據日聚焦“數化·數治·元宇宙”:金色財經報道,“第十屆中關村大數據日”日前在北京舉辦,主題為“數化·數治·元宇宙”。活動采用線上線下多會場同步形式,融入新發展理念,搭建了元宇宙數字會議室,創造線上數字虛擬場景與線下真實會場聯動新模式。[2022/1/1 8:18:27]
2019年土地預售/2021年第三波夏季主題土地出售
同時,Sandbox的社群總人數也達到了近30,000人的規模,
也是同賽道中,人氣最高的項目。
堅持自己的核心價值觀,并以此行事,
賺錢是水到渠成。
最后比那些為了賺錢而賺錢的公司,
賺到了更多的錢。
——《基業長青》
人需要做出貢獻,然后被認同,
最后因為貢獻和所作所為被回報。
現實世界遵循著上面的描述,
而在sandbox的世界亦是如此。
一旦某個創造/貢獻點被引爆,
那么對于一個基于網絡的生態系統來說,
它會自循環、自孵化、自進化、自創新,最終欣欣向榮。
生態系統的自循環
在Sandbox的生態里,
主要分為玩家、創造者和合作伙伴三類角色。
任一角色取得突破,都會帶動其他角色蓬勃發展。
在官方披露的伙伴名單中,已經有超70家合作伙伴,
這些伙伴都將在Sandbox中建設有自己的土地,
包括我們熟悉的CryptoKitties、藍精靈、dapp、Matic、行尸走肉等等。
部分合作伙伴截圖
除了官網披露的伙伴外,
我們還可以在Sandbox的地圖上有更多的驚喜發現,
比如Socios(chiliz的運營平臺)、CoinMarketCap、Gemini等等。
Sandbox地圖
與知名品牌的合作,
將會激起更多品牌自發參與的熱情。
而在土地競拍中,也有一條隱形規則:
離知名品牌越近的土地,價格就越高。
品牌方的涌入,不斷推升的價格,
進而也會讓Sandbox收獲更多的關注。
而Sandbox得以如此耀眼,
都是因為注入了區塊鏈。
我們設想一個問題:
現在火爆的NFT,
是這個NFT本身就很稀缺,
還是只是被定義成了「稀缺」的物品?
有的項目是在尋找真正有價值的物品,鑄造成NFT,
而有的項目卻只是在相互競爭,
比誰更快定義了某種物品的稀缺。
一個只是被定義成「稀缺」的NFT,
其本質其實就是滿足收藏者的樂趣。
而一個真正具備流通價值、社交價值的NFT,
才將在數字化的世界里,
讓這件物品本身,煥發第二次生命。
讓有價值的「稀缺」上鏈,
其「稀缺性」才將更具「共識性」。
如果沒有區塊鏈,
Sandbox里的每一塊土地也一樣可以被定義為稀缺,
土地、裝備也一樣可以被流通,
這是物品本身在生態里所具備的價值。
注入區塊鏈,
讓這個價值破圈。
讓一個原本「中心化的稀缺」,
升級成了一個「去中心化的稀缺」。
「去中心化」程度越高,
其「共識性」也就越高。
一個物品的「稀缺」,
如果達到某種共識,
這種「稀缺」就將更具價值。
Sandbox里的「資產」,
將因為區塊鏈,而得到更多的「共識」。
這種「共識」也將讓「資產」具備更大的「價值」。
「共識」的增強,自然會讓生態里的唯一通證SAND,變得越發強勢。
在團隊的Roadmap里,今年還有幾個重要的事情:
1-持續擴大IP合作及高質量作品的引入
2-發布1.0的游戲版本
3-多平臺及多玩家模式上線
Roadmap
這些動作,都會促成一個結果:
了解、參與和創造Sandbox的人將越來越多。
人群的積累就是共識的增強。
另外,本次的夏季土地售賣共分為5波,
目前已完成3波。
7月15日將開啟第4波的售賣,
而最值得關注的第5波將在7月22日開始。
在土地售賣前,官方曾披露過參與這次夏季售賣的合作伙伴(下圖右側)。
其中還有兩個神秘伙伴,將在第5波售賣中才被揭曉,
相信屆時也會得到更多的關注。
夏季主題土地售賣
有一個著名的模型叫:Stock-to-Flow,
用庫存與流動性的關系預測未來。
之后,前人還通過「相變」的概念,
為我們理解S2F提供了一個重要視角。
相變的經典例子是水,水以四種不同的狀態存在:固體,液體,氣體,離子化。
都是水,但是水在每個階段都有完全不同的性質。
水的不同狀態
美元,從金幣(一美元= 371.25粒純銀= 24粒金),過渡到以金為背景的紙幣(可按需兌換成金幣),最后變成了無后盾的紙幣(錨定所有公共和私人債務貨幣)。
盡管我們一直稱其為美元,但美元在這三個階段中具有完全不同的屬性。
美元的不同階段
我們也許也能用這樣的視角代入到Sandbox中,
嘗試預測他的未來。
Sandbox原本只是一款沙盒游戲,
里面的資產只屬于游戲玩家之間的價值流通。
區塊鏈的注入,讓他開始進入到加密領域,
這份「價值」開始流通到了游戲之外。
IP的持續合作,不斷擴大的群眾基礎,
也許將會把他推到更大的歷史舞臺。
而這份「價值」,或許也將進入更廣闊的未來世界。
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