今天被各種關于Loot的信息刷屏,毫無征兆。
過去一年以來,所有NFT帶來的沖擊都沒有今天這么大——即使是Beeple的NFT畫作被拍賣了6934多萬美元。
因為Loot只是一個有幾行字的TXT文件,且創世僅5天。
但是就是這么一個極其簡陋的NFT項目,卻吸引了Web 3領域的大咖們以全明星陣容加入(當然也少不了孫遲但到的經典戲碼),而且Loot被認為是開啟了自下而上建構NFT的新范式。
Loot到底是什么?
Loot是一個NFT,但不同于我們常見的以JPEG或者GIF等形式存在,只是一個TXT文本。
這8行文字寫的是8種隨機生成的冒險者裝備——
武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、頭甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、腳甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、項鏈(Necklaces)、戒指(Rings)。
僵尸類P2E鏈游Undead Blocks已完成創世鑄造:3月26日消息,僵尸類P2E鏈游Undead Blocks發推稱已正式完成創世鑄造,Beta Bootcamp的官方細節將在本周日發布。
此前消息,Undead Blocks宣布完成60萬美元私募融資,Animoca Brands領投。在本輪私募融資之前,Undead Blocks完成了由Genblock Capital和Double Peak Group共同領投的110萬美元種子輪融資。
據悉,Undead Blocks是一款3A級第一人稱射擊(FPS)僵尸生存加密游戲,允許玩家以NFT的形式購買武器,并通過消滅僵尸和完成游戲內成就來獲得獎勵,將于今年4月末向公眾發布封閉測試版,隨后在第二季度發布完整游戲,并計劃于第三季度發布手游。[2022/3/26 14:19:26]
值得注意的是,這些裝備是由稀缺性的,且會隨機分配。
KiKi Finance已正式上線并開啟冰河創世挖礦:據KiKi.Finance官方數據顯示,其Staking與Farm功能已于新加坡時間2022年1月19日16:00正式上線,同時開啟冰河創世挖礦。用戶可在Staking Pool質押DOT、AKT、LUNA,平臺還提供$KIKI/USDT流動性質押挖礦。[2022/1/20 9:02:32]
Loot總量為8000個,222個預留給了開發者,現在所有的Loot都已被領取。
那么如何獲取Loot呢?
這個在呈現形式上就是極簡主義的NFT項目,在產品設計上也是極簡主義——沒有前端接口。
所以用戶必須與鑄幣合約直接交互才能獲得NFT,但是領取Loot不收取任何費用,只需支付Gas費即可。
就在創始人Dom發布了關于Loot的消息后的幾個小時,社區就出現了Discord、Twitter,甚至持有者專屬社群。
鏈上ChainUP WaaS聯盟創世節點正式啟動:鏈上ChainUP WaaS聯盟創世節點正式啟動
9月24日,鏈上ChainUP三周年峰會在深圳盛大舉行。在會上,鏈上ChainUP VP Kris宣布ChainUP WaaS聯盟創世節點正式啟動。金色財經、蜘蛛礦池、BTCMAX、幣牛BiBull、VirgoX、TokenEco、Tokencan等10家WaaS聯盟合作企業共同上臺參與啟動儀式。ChainUP WaaS聯盟創世節點企業聯盟正式發布,相互賦能合作創新,共建區塊鏈產業生態。
ChainUP WaaS聯盟,是鏈上ChainUP集團依托3年時間所服務的300多家交易所經驗,將底層資產托管和錢包封裝而成的一套完整的服務,包含資產托管、節點服務、主鏈幣種開發、熱門幣種一鍵接入、共管錢包、借貸理財等多種功能服務,通過開放錢包API與SDK,幫助交易所、項目方、媒體等快速高效接入,實現云端資產安全托管,同時聯盟內部轉賬0手續費,即時到賬。目前,已有超過500家企業,加入ChainUP WaaS聯盟。[2020/9/24]
因為Loot只有文字信息,所以持有者可以自由地以任何方式去解釋及使用它們。
以太坊創世區塊已無意間獲得價值超過5億美元的代幣:創世區塊代表著一種新的加密貨幣的誕生。以太坊的第一個地址就是一個值得紀念的地址:0x前綴+40個零。截止到目前為止,這個地址已經無意間接收到了價值600萬美元的ETH和價值超過5億美元的ERC20代幣。[2018/3/5]
由于現在才是第5天,我們看到了最簡單粗暴的方式是印在T恤上.
也有比較走心的方式——根據文字描述然后自己設計了對應的圖像。
回歸到最初的話題——Loot到底是什么?
已知Loot是一個8行隨機生成的描述裝備的TXT文本,但我們卻仍然不知道Loot的功能是什么。
因為沒有功能,也正是Loot最大的功能。
釋放「可組合性」的潛力
收藏品、金融資產等領域之所以用NFT來標記,是因為NFT具有可組合性——
你可以很方便地在區塊鏈世界里轉移,或者嵌入到區塊鏈世界的任何一個角落(而無需再走一系列復雜的兌換流程)。
沒有功能的NFT項目實在太多,它們講述的故事除了NFT獨特的價值(藝術價值、游戲價值等),最終基本都是落在可組合性上。
換句話說就是,誰知道以后會有什么功能呢。
所以這些NFT收藏項目往往只是一小部分人在圈地自萌,但Loot能在這么短的時間內脫穎而出,是因為它確實不一樣——不止是TXT文本的形式,而且整個玩法的內核就不同。
傳統的NFT收藏品相當于已經設置好了關于角色的一切,然后用戶在規定情境下做選擇——這就像是絕大多數傳統游戲和傳統收藏品。
而Loot只有簡單到不能再簡單的屬性說明,剩下的全憑持有者創作——無論是風格還是用途。
傳統的NFT項目像撲克牌(甚至玩家的主觀能動性還不如玩撲克牌),Loot則是更有自由發揮空間、更能交互配合推理演繹的劇本殺,而且Loot的可組合性遠遠大于劇本殺。
“演電影”的體驗感一定比“看電影”更過癮。
可以說NFT發展到Loot,才實現了真正意義上的「稀缺性」和「所有權」,這也就會進一步刺激NFT充分釋放「可組合性」的潛力,我們應該會看到NFT樂高熱潮的出現。
Loot的可能性與風險
盡管Loot的火爆程度很難不讓人聯想到ICO尾聲時的瘋狂,盡管我們無法準確預知Loot的命運(任何Meme概念的代幣都無法預知,即使是火到讓以太坊擁堵的CryptoKitties)。
但現在說Loot馬上要涼也幾乎不可能。
因為ICO以及Meme代幣的瘋狂是同質化的,潛力取決于有多少投資者腦子一熱,而Loot確實開啟了一種新范式。
就像比特幣的價值雖然也取決于共識,但比特幣確實開啟了一種新的價值存儲及交易的范式。
這就是為什么比特幣永遠是金,而萊特幣們在爭搶成為“銀”(當然這個比喻抬高了Loot……)。
就目前來看,Loot的潛力還遠未被釋放出來,接下來我們會看到基于Loot的兩種項目出現:
第一類是Loot的仿盤,主打“更便宜”以及“數量更多”。
比如Dics(冒險家),鑄造費是0.015個ETH,前8000個預留給LOOT持有者,鑄造的是男性生殖器。
比如STATS ?,免費,11111個,鑄造的是隨機足球運動員屬性(國家、位置、統計數據)。
第二類是基于Loot做衍生玩法的開發,例如藝術家把Loot的人物呈現出來,例如創建基于Loot角色的游戲等。
總之我們可以看到各式各樣的組合,NFT進入一個比「劇本殺」更復雜的時代。
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