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MetaKrypton:META的元宇宙發射器_NBS

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在 12 月 14 日,Metaverse Games 宣布,即將推出繼 Metaverse Miner 之后的第二款游戲 ——MetaKrypton。在鏈游行情低迷的情況下,作為備受矚目的第二款游戲,MetaKrypton 是什么游戲,而它對META 有什么重要影響?

先來初步了解一下 MetaKrypton。

什么是 MetaKrypton?

故事背景中,開發了更先進的星艦去探索星空,新的資源能量有三個,包括 KR、TI、HY。星艦可以被建造出來,在探索中會消耗能源和體力。

星艦NFT

作為游戲里面的基礎道具,星艦不僅設計精美,整體的畫面感十足,而且跟 Metaverse Miner 不一樣的是,星艦不是通過開盲盒產生,是通過消耗 KR 和 TI 建造產出。

專家呼吁 Meta 停止向未成年人開放 Horizon Worlds:金色財經報道, 4月14日,數十家倡導組織和兒童安全專家簽署致 Meta 首席執行官扎克伯格的團體信,呼吁 Meta 終止允許未成年人進入其新虛擬現實世界的計劃。專家們認為,未成年人將在虛擬現實應用程序中面臨騷擾和隱私侵犯,該應用程序僅處于早期階段。“Meta 必須等待同行評審,以確定兒童和青少年是安全的。”信中寫道。報道稱,Meta 計劃在未來幾個月內邀請青少年加入其元宇宙應用程序 Horizo??n Worlds。[2023/4/17 14:07:19]

星艦具備以下特點:

a.星艦是通過消耗 KR 和 TI 建造產生。

b.  星艦在探索過程中會消耗體力(HY)和耐久度(KR)

c.  星艦探索開采的是 KR/TI/HY

MetaWorld Blockchain已獲得SAPA Thale 集團董事長3000萬美元支持:金色財經報道,總部位于瑞士的MetaWorld Blockchain已獲得SAPA Thale 集團董事長Mai Vu Minh 3000萬美元支持。首席執行官Michael Sam稱,虛擬生態系統將在:智能合約、金融服務、游戲、供應鏈、醫療保健和加密貨幣六個領域開發,以服務于全球 METAD 的生態系統和合作伙伴。(businesscloud)[2022/7/11 2:05:08]

d.  三種星艦對應開采三種資源,每種星艦只能開采一種資源

三大代幣

這次游戲推出了三個游戲代幣——KR/TI/HY,其中 KR 是核心,按照這個地位估計很多游戲 內的場景都會用到它。TI 和 HY 也是作為重要的資源,在游戲里面消耗。

Meta元宇宙設備Quest 2遭觸覺技術開發公司Immersion專利侵權起訴:金色財經報道,觸覺技術開發公司 Immersion 已對 Meta 提起訴訟,指控后者通過侵犯其專利的方式打造了虛擬現實(VR)頭戴設備。Immersion 在提交給得克薩斯州韋科聯邦法院的一份起訴書中稱,Meta Quest 2 侵犯了六項涉及觸覺技術的專利,該公司正尋求法院下令阻止 Meta 使用侵權技術并尋求數額不詳的賠償金額。Meta 首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)此前承諾每年投入 100 億美元來實現由 VR 支撐的元宇宙愿景,數據顯示,Meta Quest 2 的銷量在 2021 年達到 870 萬部,是前一年的兩倍,占據了 80% 的市場份額。截止目前,Meta 官方尚未就技術侵權訴訟時間發表置評。(law360)[2022/5/29 3:48:20]

對應的星艦開采對應的資源:

加密數據公司Coin Metrics完成1500萬美元B輪融資:金色財經報道,高盛領投了加密數據公司Coin Metrics的1500萬美元B輪融資,Acrew Ventures、BlockFi、Morningside Group和Warburg Serres Investments參投。 Coin Metrics在一份聲明中表示,現有投資者Castle Island Ventures、Highland Capital Partners、Fidelity Investments、Avon Ventures、Commontas Capital和Collab + Currency也增加了持股。[2021/5/5 21:26:43]

簡而言之,玩家花費 KR 和 TI 制造星艦,然后開采過程消耗體力(使用 HY 補充),星艦會有

Coinmetric:63.5%的比特幣超過一年沒有移動:金色財經報道,Coinmetrics數據顯示,比特幣供應量中被持有至少一年的比特幣百分比最近達到了63.5%,是自2010年以來的最高水平。[2020/9/30]

磨損,需要等到耐久度為 0 的時候維修(使用 KR 補充),去開采和探索三大資源 KR/TI/HY。

完善的經濟模型

可以看得出整個經濟模型,建造、消耗、開采都是一環接著一環。用三個代幣建造三種星艦, 用三種星艦消耗三種代幣,去開采三種代幣,再用三個代幣去維持三種星艦的消耗或者建造更 多星艦。其中,星艦又不能同時開采多種代幣,每種星艦只能開采一種代幣。

這意味著:

a.三個代幣應用性強,消耗大,經濟循環可持續消耗。

b.三個代幣關聯性強但又互相隔開,整個游戲場景都在消耗這個三個代幣,但是每種飛船開采只能開采一種代幣。要想持續玩游戲,要么三種星艦一起玩,要么市場上去購買代幣。

可操作性、娛樂性強

相比較之前的 MetaverseMiner,MetaKrypton 加入了體力、耐久度等等概念,以提高游戲 的操作性和娛樂性。屆時,玩家維護的不僅僅是一個鏈游的盈利工具,更是扮演自己在元宇宙

世界里面的探索角色,保持體力,維修星艦,回收、召回等等場景讓這個游戲不僅僅是一個開 采游戲,更多是在享受游戲的樂趣,實現 Playto Earn。

持續性操作

相比較 Metaverse Miner 的一鍵持續開采,直至能量值耗盡,MetaKrypton 的開采操作相對來說就繁瑣多一點。首先需要有充足的體力值(使用 HY 充值),然后在星艦耐久度下降過多的時候,進行維修(使用 KR 維修),最好在于,每一次開采持續 1 小時,每次開采之后還需要再次點擊進行下一次開采。也就是,你保持一天持續工作,理論開采的最大次數為 24 次。另外,每次星艦開采的收益,需要手動領取后才可以進行下一次收益。總得來說,你至少需要每 1 小時操作一次,而且還要定期關注體力值和耐久度的變化,維護和管理星艦,以保障開采能穩定進行。要想玩 MetaKrypton,你需要勤勞地持續參與,才可以獲得更高的收益。

公平性

第一點:很多游戲中,都會有明顯的資本傾注,也就是,投入大的玩家平均消耗更低,整體收入高很多。而新游戲對玩家持有的星艦數量加了一個限制——每個賬號最多擁有 42 艘星艦, 這就意味著,一個賬戶很難擁有太多的星艦,避免玩家大量囤積星艦。

第二點,基于操作,無論玩家投入多高,每一次開采結束之后,都一樣需要點擊進行下一次開采,然后每一次開采收收益領取前,都會需要手動領取,才能開啟下一輪。游戲里,不管你身份如何,每一個玩家在操作方面可謂是公平。

MetaKrypton 確立 META 的核心定位

在公告中說明了,META 是所有能量的 “原始能量” ,在游戲上線之后,團隊將會使用 META 和 KR/TI/HY 這三個代幣建立流動池子。這就意味著,玩家要玩游戲,需要買 KR/TI/HY 去建 造、去消耗,而隨著 KR/TI/HY 急速消耗,META 的價格將會由一整個游戲的經濟模型去推動上漲。

新游戲上線后,NFT 市場將使用 META 定價

MetaverseMiner 的交易市場是使用 USDT 去購買去交易,這個板塊缺少了 META 的消耗場景,在新游戲上線后,META 在游戲里面的 NFT 市場是作為計價貨幣出現,完善了 META 在這塊的應用場景。

INO 大概率使用 META 去搶 NFT

MetaKrypton 的路線圖顯示,預計在 12 月下旬,開始 MetaKrypton 的 INO。什么是 INO ?是官方首次低價發售固定數量的游戲 NFT 道具。而 INO 基本都是使用游戲平臺的通證代幣,所以首次預售 NFT,META 將會成為人們參與 INO 的基礎入口。

新游戲上線后也將回饋 MinerNFT 的持有者

“在 MetaMiner 中指定品階 NFT 的持有玩家,將會加入到 MetaKrypton 的新游戲上線計劃 中來”,所以說,現在持有MetaverseMiner 的 NFT 的玩家,未必不能在新游戲 MetaKrypton 里面獲得很好一些特別的福利。

隨著 MetaKrypton 在一月份全民公測(實際就是正式上線),Metaverse Games 的第三款游戲也會緊接著來。在未來,隨著更多 Meta 團隊合作的游戲項目加入,Metaverse Games 成為一個頂級的游戲聚合平臺也就是可以輕易預見的事情。

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