本文由公號"老雅痞"(laoyapicom)授權轉載
最近風頭正盛的NFT一舉成為區塊鏈和藝術圈熱議的最熱門的概念版塊,但由于成本障礙、混亂的生態系統、糟糕的用戶體驗和技術限制, 向普羅大眾普及 NFT的使用還是遇到了不小的挑戰。創作者被迫面對以太坊上高昂的費用、高門檻的智能合約和脫節的互操作性。當今 NFT 的使用仍然僅限于大部分加密愛好者。企業和開發人員迫切需要一個能夠提供現代、主流和對開發人員友好的 NFT 體驗的平臺,使NFT在元宇宙和游戲中有更多的應用場景。
ENJ 由 Maxim Blagov 和 Witek Radomski 于 2009 年創立。Enjin 目前是“最大的在線游戲社區平臺”,擁有超過 250,000 個游戲社區和近 2000 萬注冊玩家。2017年10月,Enjin在以太坊上創建了Enjin Coin(縮寫為ENJ),開始正式進軍區塊鏈領域。
區塊鏈游戲平臺Intella X宣布與Spaceport建立合作關系:金色財經報道,區塊鏈游戲平臺Intella X已與Web 3.0知識產權 (IP) 許可協議公司Spaceport建立合作伙伴關系。兩家公司聯手將 Spaceport 擁有的著名 IP 擴展并融入到 Web 3.0 生態系統中。它計劃將全球流行的各種IP轉換為Web 3.0許可協議,并將其引入Intela X生態系統。[2023/7/26 15:59:47]
發展現狀:
Enjin是一個不需要區塊鏈經驗就可以開發區塊鏈游戲和NFT的開發服務平臺。開發者可以在Enjin平臺上創建和管理自己的區塊鏈游戲,而無需建立和維護任何區塊鏈基礎架構或編寫任何復雜的代碼。
Enjin區塊鏈游戲開發平臺,包括:Trusted Cloud, Platform API, Wallet Daemon, and Blockchain SDK of Unity等多種功能為一體。Enjin平臺還包括Enjin網絡、ENJ數字代幣。Enjin網絡:玩家可以建立和管理屬于自己的網站,其網站功能包括輕論壇,群聊,語音服務、數字代幣激勵等。ENJ數字代幣:Enjin Coin (ENJ) 是一種通貨緊縮的代幣和資源,可供開發商,企業家,組織和個人用于為游戲,娛樂和零售市場創建ERC-1155代幣。
鏈游Heroes Chained宣布上線Fortunes of Ventuna?2.0 BETA版本:2月21日消息,RPG鏈游Heroes Chained宣布上線 Fortunes of Ventuna 2.0 BETA版本。據了解,新版本減少了Gas費支付場景,新增了MayinHara的第 6 和第 7 級,并對用戶界面、等級要求和玩法等進行了更新。
據了解,Heroes Chaineds是一款采用“Play and Earn”機制的RPG鏈游項目,已獲得Avalanche、Avalaunch、KuCoin、Kyros Ventures、ROK Capital、OKEx Blockdream Ventures、LD Capital、Good Games Guild和PANONY等機構投資,并建立多個合作關系。[2023/2/21 12:19:29]
Enjin 的愿景是建立一個可擴展的跨鏈網絡,使 NFT 的創建、使用和交易更容易高效完成、負擔得起更快,從而顯著增加交易量和采用量。Enjin 正在開發基于 Polkadot 的下一代數字資產區塊鏈 Efinity。
休閑鏈游Flappy Moonbird完成600萬A輪投資:12月28日消息,Free-to-Earn休閑鏈游Flappy Moonbird通過代幣完成600萬A輪投資,領投方為LinkVC,本輪融資將用于Flappy Moonbird系列游戲的開發和制作,游戲生態建設等。天使輪融資來自于Moonbirds月鳥NFT持有者的個人投資。[2022/12/28 22:12:22]
這將使 NFT 幾乎可以被任何行業使用,可能會釋放數萬億美元的流動性和獨特的現實世界和數字資產。
我們先來了解下什么是多元宇宙 NFT?(Multiverse NFT)
NFT 目前允許用戶買賣數字收藏品并將其有形資產代幣化。然而,高用戶期望最終將需要實用性。JPEG 類型NFT 無法長時間留存用戶。相反,人們希望 NFT 通過獨特的功能脫穎而出,例如NFT跨多個應用程序或游戲進行無縫連接 。這種優化版本的 NFT 可以稱為多元宇宙 NFT。簡而言之,NFT 應該擴展其效用,并與多種不同類型平臺兼容,例如 dApp、DeFi 平臺、網站和在線多人游戲。區塊鏈游戲的獨特優勢之一是能夠創建可在不同開發商的不同游戲中使用的物品。這意味著玩家可以在游戲之間攜帶他們的物品,就像一個單一的世界。
動態 | 愛沙尼亞塔林區塊鏈游戲開發者發布手機版對戰游戲:據coincryptorama消息,愛沙尼亞塔林區塊鏈游戲開發者Ether Dale發布手機版區塊鏈對戰游戲Glitch Goons。該游戲融合了賽波朋克戰斗游戲和多區塊鏈支持的加密貨幣,并發行了基于ERC-20的令牌GameCoin (GC)。Ether Dale的執行董事Sergey Labutin表示,在區塊鏈游戲中,沒有市場傭金,玩家可以隨時出售或交換游戲角色,從而在玩游戲過程中帶來價值。[2018/12/2]
多元宇宙的游戲物品之所以能夠實現,是因為資產被存儲在一個去中心化的區塊鏈上--所以獨立開發者都可以訪問該物品。
The Enjin Multiverse是有史以來第一個區塊鏈游戲多元宇宙,Enjin所要建立的游戲多重宇宙,是通過區塊鏈將多個游戲的游戲資產集成在一起而創建的“集體”游戲世界。
換句話說,游戲多元宇宙是一個協作游戲項目。其中多個游戲開發商同意使用同一個共享的、去中心化的、包括部分或全部游戲內資產的數據庫。
動態 | 區塊鏈游戲Last Winner最后7754.7ETH大獎被黑客奪走:據安比(SECBIT)&AnChain.ai聯合實驗室發現,剛剛結束的Last Winner游戲,最后大獎被BAPT-LW20黑客團伙奪走。據之前安比(SECBIT)&AnChain.ai聯合實驗室研究,該黑客團隊,控制了5個地址,通過自動腳本,不斷對Last Winner發動大規模攻擊,從游戲的空投獎金池中獲利5194ETH,加上最后的大獎,該黑客團伙共獲利12948.7ETH。最新上線的Last Winner第二輪游戲,已經遭受該黑客團伙的持續攻擊,廣大游戲參與者請看清形勢,不要造成不必要的損失。[2018/8/18]
Enjin建立的游戲世界使得游戲玩家能夠在游戲多重宇宙的每個游戲中都能使用特定區塊鏈資產。
它于2018年8月26日宣布,當時有六個游戲(9Lives Arena、Age of Rust、Bitcoin Hodler、CryptoFights、Forest Knight和War of Crypta)決定合作并實施第一個共享區塊鏈資產。此后,它已發展到30多個游戲。
打造一套不斷增長的多元宇宙游戲,并將它們分發給那些正在尋找加入多元宇宙的簡單方法的開發者。Enjin的目標是繼續將這些多元宇宙物品目錄發展到數百甚至數千,為想要加入多元宇宙行動的新開發者提供了一個簡單的接入點。
游戲開發者提供獨家供應的多元宇宙物品,他們可以在現有的圖形和機械上重新設計物品,以適應他們自己的游戲領域。
多元宇宙物品放到最珍惜它們的玩家手中。
最初將鑄造一套稀有物品,物品的早期使用者將能夠以他們認為合適的方式轉移給們的玩家。
新的使用者也可以選擇加入并獲得可分發的多元宇宙物品,但他們需要提供文件,說明這些物品將如何在他們的游戲中使用,以及他們將如何在他們的游戲中儲存這些物品的高內在價值。
去中心化的治理
一個由單一實體控制和管理的多元宇宙永遠不可能成為最終的解決方案--它將始終受到限制其真正潛力的約束。歷史已經證明權力會使人腐敗--所以唯一真正的解決辦法是均勻地分配它。多元宇宙中的游戲內資產由游戲玩家擁有,游戲開發者僅控制他們創建的游戲
雖然 NFT 為買家提供真正的數字所有權,但多元宇宙 NFT 更強大且具有去中心化特性。
玩家:
1.資產復用使得玩家大大減少了各個游戲中的負擔,可以盡快體驗游戲甚至通過游戲獲得收益。
2.減少用戶的游戲成本(時間,金錢),被多元宇宙所承認的游戲物品的內在價值得到提高。
3.生態帶來的流量,多元宇宙中的游戲會組成一個游戲生態。生態內的玩家會更愿意玩生態內的游戲。玩家會體驗到更有趣的玩法,多重宇宙建立后,游戲一定會根據新的規則創造更多的游戲規則。
開發者:
關于跨游戲物品,被問及的最大問題之一是--為什么它對游戲開發者有利?對于開發者來說,支持跨游戲項目意味著他們可以從參與多元宇宙的游戲中獲得額外的曝光率,并從想要測試該項目的玩家那里獲得更多的注意力。在流量為王的Crypto 世界里,玩家的注意力是非常有價值的,讓玩家 "檢查 "一個物品在不同游戲中是如何工作的,可以極大地提高玩家的興趣。
Enjin 創建了一個完整的生態系統,用戶可以在其中創建、存儲、交易和使用這些物品。
Enjin Wallet – 安全存儲加密貨幣、區塊鏈游戲資產和交換價值的加密貨幣錢包。
EnjinX – 區塊鏈瀏覽器,用于查看交易和物品。
Unity Plugin – 允許游戲開發者在 iOS、android、PC 和 MacOS 等多個平臺上直接實現和發布游戲中的項目。
市場– 購買和列出具有獨立促進交易的智能合約安全的物品。
NFT作為Web3.0的重要組件,未來是必然會擁有跨越多元宇宙的多元屬性。NFT種類會更加豐富。不論是現實資產映射,還是原生于區塊鏈的NFT,又或是將各種權益通證化的NFT,這會使NFT市場會變得非常多元化。
其次,NFT資產的“用戶”屬性會更加強烈,NFT資產基于社區,個人創作是未來的大勢所趨,把創作權和收益權交還給用戶,將回到互聯網和區塊鏈“去中心化”的本心。
參考資料來源
https://medium.com/yardcouch-com/enjin-this-is-the-most-promising-gaming-nft-3169d3484f10
https://m.ftftx.com/hot/37506.html
https://enjin.io/help/what-is-the-enjin-multiverse
https://www.tuoluo.cn/article/detail-33892.html
https://m.jinse.com/news/blockchain/1101198.html
https://efinity.io/whitepaper/the-future-of-nfts
從DeFi、NFT等基礎板塊進一步爆發后,除了為Web3后續的進程奠定了基礎外,也預示著行業將進一步的向多鏈體系發展.
1900/1/1 0:00:00幣安投資本來就很強,星鯊做的是3D游戲平臺,有5個游戲,對標應該是mobox,但是3d建模優于mobox,因為還有卡牌租賃功能,礦游屬性也比較強,5個游戲賦能一個sea幣,潛力會比較大.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《一文概覽 GameFi 基礎設施層項目》本文根據 Messari 在《Explain it Like I’m 5: GameFi》中對 GameFi Layer 1 的分類.
1900/1/1 0:00:00Dracoo Master 是第一款真正由社區擁有和管理的紙牌游戲。玩家可以組建Dracoo團隊與他人競爭,并通過戰斗獲得獎勵.
1900/1/1 0:00:00如何將電競、游戲社區在區塊鏈上融合?或許位于香港的電子競技初創公司Talon Esports是一個好的例子.
1900/1/1 0:00:00隨著元宇宙、GameFi的興起,公鏈迎來集體爆發。OEC作為交易所公鏈的后起之秀,在元宇宙、GameFi領域表現優異,先后上線Celestial、Blade Warrior、CryptoBlad.
1900/1/1 0:00:00