TreasureDAO?最初是去年8月推出的 Loot 項目衍生產品。隨著社區開始壯大,貢獻者的層次開始形成,TreasureDAO 在9月份推出了Magic 代幣,并開始制定未來的路線圖。
可以將 TreasureDAO 視為使用兩種心智模型:首先,作為一個去中心化的游戲發布平臺,Treasure 生態系統為開發者提供工具和資源,以構建、發布和貨幣化?Web3.0 形式的游戲。其次,作為其他游戲的基礎經濟控制層,它們可能會將繁重的經濟管理工作外包給 TreasureDAO。該項目始于以太坊,但在去年 10 月遷移后現在是 Arbitrum 的所在地。
在代幣激勵的推動下,游戲層面的某種形式的互操作性將在未來幾年不可避免地出現,需要像 TreasureDAO 這樣的中央協調機構來實現這一點。
數字融合的概念,即媒體資產和游戲內工具在開發相同類型的虛構世界的開發團隊之間共享,一直是關鍵的業務目標,但由于不同的人使用的技術堆棧的差異,在實踐中從未起飛游戲工作室在同一個“宇宙”下設計游戲,并且缺乏這樣做的統一動力。
Compound Labs推出Encumber機制,可分離代幣所有權與轉讓權:7月7日消息,Compound Labs推出Encumber機制,這是一種讓用戶將代幣所有權與轉讓權分離的機制。當代幣所有者將其代幣抵押到另一個賬戶時,允許其授予該賬戶在保留所有權的同時轉讓代幣的專有權利。這使得代幣持有者能夠承諾智能合約中的條款,而無需將其代幣所有權轉移到外部地址。通過使用 Encumber,代幣持有者可以保留空投、治理權或對內容與活動的訪問權,同時仍然參與DeFi。[2023/7/7 22:24:09]
由于 Treasure 生態系統是自下而上構建的,并且圍繞單個 MAGIC 代幣形成,因此開發人員在構建時考慮到了可組合性,就像在 DeFi 中的樂高積木一樣,智能合約相互疊加。?
工作室可以利用彼此的工作,例如用于設計皮膚的內部工具程序、NPC 算法或擁有另一款游戲的知識。
暴雪已開始部署生成式AI游戲開發工具:5月24日消息,《暗黑破壞神》、《魔獸世界》和《守望先鋒》等游戲背后的開發公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)正在試驗生成人工智能技術作為其游戲開發的一部分,并且已經開始在團隊內部部署生成式AI游戲開發工具。
不過,一些暴雪員工表示,現階段生成式AI游戲開發工具在捕捉Bug和游戲互動方面存在不足。截至目前,暴雪暫未回應相關置評請求。(Decrypt)[2023/5/24 15:22:11]
互操作性從代碼實現層發展到游戲層本身。這采取以下形式:
敘事重疊
媒體和豐富的內容共享
游戲玩法的相似之處
資產效用可轉移性
值得注意的是,由于游戲層不是用代碼編寫的,因此無法在計算上保證可組合性,而是由像 TreasureDAO 這樣推動這種敘述向前發展的中央實體來保證
dYdX社區決定將最大8小時資金費率從0.75%提高至4%:4月24日消息,dYdX社區已通過DIP22-將最大資金費率(8h)提高到4%并修復V3永續合約中的數據錯誤鏈上投票。該提案擬將所有市場的最大8小時資金費率從0.75%提高到4%,并對相關的dYdXV3永續合約部署修復程序以解決數據可用性問題。
此前,Considered Finance發表了一篇關于現有資金利率限制對dYdX市場影響的論文。該研究確定了幾個最高利率不足以激勵dYdX市場價格與基礎指數價格趨同的情況。這導致dYdX市場和交易體驗效率低下。為了解決這個問題,Considered Finance建議將最大8小時利率從-0.75%和0.75%提高到-4%和4%之間。這一變化將改善交易體驗,并減少通過保證金調整進行人工干預的需要。同時,在當前版本的dYdX Stark ExCairo代碼中發現了一個漏洞,該錯誤僅在交易導致抵押品余額(即價值)正好為0(在支付所有費用后)的特定情況下,以及對于仍有倉位的賬戶,才會觸發這個漏洞。這可能會導致一旦交易所被凍結就無法取回資金,dYdX和StarkWare都無法為用戶提供幫助。[2023/4/24 14:22:55]
這種互操作性的基礎是需要一個專門管理游戲經濟層的 Web3.0 原生游戲分銷商,而 Treasure 可以滿足這一需求。
Optimism:RetroPGF第2輪投票開始,將分配1000萬枚OP代幣:3月10日消息,以太坊L2網絡Optimism在社交媒體宣布,第二輪追溯性公共產品募資(RetroPGF 2)投票已開始,RetroPGF 2將分配1000萬枚OP代幣來資助支持OP Stack開源代碼庫開發和使用的公共產品,已被提名的項目將分為三類,包括:基礎設施、工具和實用程序、交易。Optimism還推出了RetroPGF 2 Discovery頁面,允許用戶了解有關本輪提名項目的更多信息。追溯性公共產品資金是Optimism生態系統和超級鏈發展的關鍵,通過投資可謂社區提供動力的公共產品,將Optimism打造成全球基礎設施。第二輪的投票將在接下來的兩周內由71名社區徽章持有者進行。獲獎者將于3月底投票結束后公布。
此前去年12月消息,Optimism宣布將在RetroPGF 2中分發1000萬枚OP代幣資助項目和開發者。[2023/3/10 12:53:47]
像 Microsoft Store/GOG 這樣的傳統游戲零售商從游戲工作室獲取大約30%的銷售收入,僅僅是為了在服務器上托管數據并提供將游戲連接到玩家的平臺。
Dean Steinbeck等三人將辭去ApeCoin DAO特別委員會職務:11月20日消息,ApeCoin官方發推稱,Dean Steinbeck、maaria.eth、Amy Wu將辭去ApeCoin DAO特別委員會的職務,并且不會在即將到來的選舉中再次參選。
據悉,APE特別委員會成員在ApeCoin DAO成立的最初8個月里提供服務,涉及基礎工作,有時也有挑戰性的工作。他們在管理甚至發展ApeCoin DAO的基礎提案方面做出重大貢獻。[2022/11/20 22:10:13]
小團隊和獨立開發者最需要分銷協議——在 Steam 上發布的游戲中超過 55% 是獨立游戲。Web3.0 分銷商可能會為管理代幣經濟和讓玩家進入加密領域的繁重工作提供服務
在TreasureDAO的管理下,游戲開發者無需擔心資金外流、過度尋租、交易代幣匯率貶值、利率參數優化等問題,轉而專注于世界/社區建設。
多個集成 MAGIC 的游戲已經在開發中:Life (MMO)、BattleFly (PVP)、Peek-A-Boo!(帶有自己代幣的戰艦游戲)。
這種捕獲使 TreasureDAO 處于領先地位,成為類似于 Steam 或 Nintendo 的 Web3.0 游戲店面。
TreasureDAO 不會將金融游戲化,而是金融本身的游戲,一個獨一無二的前提。
雖然有一些游戲將與 DeFi 交互的過程(參見 DeFiland)或治理和貢獻(即在游戲中執行任務或投票以推進)游戲化,但還沒有游戲能夠正確地游戲化流動性和收益的分配本身。Treasure 的主要游戲 Bridgeworld 本質上旨在讓參與者或參與者群體(公會)為“贏得”MAGIC 的協議釋放而戰斗。?
這與在 PvE 環境中完成日常任務或在 PvP 環境中贏得游戲內物品時通過獲得回報來獎勵人們的方式不同。在 Treasure 中,為控制 MAGIC 釋放而戰,就像為 Curve 釋放而戰的協議一樣,是游戲本身。??
Treasure 的大部分敘述都圍繞著這個想法,其創始人建議使用流動性作為影響游戲天氣或游戲時間的輸入,并使用流動性作為空間探索的手段(LP代幣解鎖地圖)。?
事實證明,這個概念很有吸引力,在 TreasureDAO 上有超過 23,000 名Discord成員和至少 7 個公會正在積極開發中。?
社區驅動的游戲開發是增長的關鍵飛輪,TreasureDAO 可以比其他項目更好地利用這一點。
與社區一起工作,游戲設計師可以不斷迭代,以較低的發布成本找到有趣、引人入勝或對社區有吸引力的東西。
這在 TreasureDAO 最近的更新中清楚地反映了這一點,該更新改變了創世紀軍團的視覺效果(游戲中最稀有的物品,無法再鑄造)。許多人抱怨他們更喜歡早期的視覺效果,底價從 14,000 美元左右降至 11,500 美元。該團隊努力在幾天內切換視覺效果。創世紀軍團的地板現在是 19000 個MAGIC。
只有在有一個中央協調團隊推動項目向前發展時,才能利用這種積極的反饋循環。相比之下,Loot 項目缺乏統一社區成員的中心愿景、代幣和領導力。有像Rings這樣的有趣項目,但大多數都是零散的,并且朝著不同的方向發展。
開發速度和玩家增長的差異非常明顯:Treasure 在 Loot 誕生之后不久推出,并且已經有 10 款游戲建立在 Treasure 生態系統上。到目前為止,Loot 的開發活動僅限于 JPEG 衍生產品和可視化。目前還沒有實時任務(即游戲)。
TreasureDAO 擁有/開發一套 NFT/DeFi 產品和服務,確保它們能夠快速轉向替代業務方向。?
Treasure 的市場在 1 月左右的交易量約為 1.1 億美元,高于OpenSea Polygon上的 7920 萬美元。?
以 TreasureDAO 2.5% 的利率計算,這相當于每年 3300 萬美元的收入,這是保守估計。
Treasure 團隊準備在幾周后推出 Trove,這是一個通用市場,NFT 在 ETH 而不是 MAGIC 中配對。憑借 NFT 社區中足夠強大的品牌和思維捕捉,Treasure 不太可能成為 Arbitrum 的主導市場,并且這種增長應該被計入成本。
通過適當的資金管理,Treasure 可以很好地發展風險投資融資部門或作為 SPAC 收購其他游戲及其游戲內資產。
TreasureDAO 的最終狀態可能是一個可信的中立虛擬世界,主導其他游戲的經濟性。從某種意義上說,它成為基于它構建的游戲的“上帝層”,它通過硬編碼算法或社區輸入的組合來確定天氣狀況、向玩家分配資源(掉落)以及敵人力量及其攻擊的偽隨機性。
作者:Young,Folius Ventures
原標題:《6 points: A Thesis for TreasureDAO》
編譯:胡韜
Tags:TREASUREREASURSUREIdle Treasure PartySpreadCoinNsure Networknsure幣能漲到多少
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