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顛覆世界的「顛覆性技術」理論_區塊鏈

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互聯網經濟的一個神奇之處在于,觀看互聯網企業財富榜單,你會發現10年前的榜單和現在的榜單相差甚遠。這并不是因為那些以前的頂級公司太過自滿——事實上,他們中的大多數都瘋狂地收購和制造產品,以避免被取代。

那些影響重大的新事物之所以總是被當前的行業巨頭們忽視,是因為它們一開始總是被當作"玩具"而被否定。這是ClayChristensen的"顛覆性技術"理論的主要觀點之一。這一理論始于對這一現象觀察:技術的改進速度往往比用戶需求的增長速度更快。從這個簡單的現象中,Clay得出了各種關于市場和產品如何隨時間變化的有趣結論。

Kraken高管:NFT將像10年前的比特幣一樣具有顛覆性和創新性:金色財經報道,澳大利亞加密貨幣交易所Kraken的總經理Jonathon Miller表示,盡管NFT的市場活動和銷售量在9月份有所放緩,但我們仍然看到機構層面的積極采用信號,以及使用案例的持續增長。他說,該公司仍然“看好NFT空間”,并相信它將“像10年前的比特幣一樣具有顛覆性和創新性”。

不過他也承認NFT行業仍然“處于起步階段”,大規模采用的最大障礙是“噩夢般的用戶體驗”,他說“很難對那些想要數字藝術的人說,你必須安裝一個錢包,你必須加入交易所。(Cointelegraph)[2022/10/14 14:27:39]

那些顛覆性的技術被認為是玩具,因為在它們剛推出時,"低估了"用戶的需求。第一部電話只能傳遞一兩英里的聲音。當時領先的電信公司——WesternUnion,放棄了收購電話,因為他們認為電話對他們的主要客戶沒用。他們沒有預料到的是,電話技術和基礎設施會改善得多么迅速。大型機公司如何看待PC,以及現代電信公司如何看待Skype,都是如此。(ClayChristensen在他的書中還舉了很多例子)。

聲音 | 金丘科技創始人左鵬:區塊鏈不會顛覆一切 而是具有包容性:據核財經消息,金丘科技創始人兼CEO左鵬在今日舉行的“上海區塊鏈技術協會揭牌儀式暨首屆長三角區塊鏈技術應用論壇”上表示,如果說區塊鏈1.0是比特幣,區塊鏈2.0是ICO泡酒,那么區塊鏈3.0必定是區塊鏈應用的“可信經濟”。“古典經濟”的痛點在于構建信任的成本高,而區塊鏈技術可以實現高效的“可信經濟”。區塊鏈不會顛覆一切,而是具有包容性,它可從三方面實現與實體經濟的連接:鏈與中心化體系的連接,鏈與鏈的連接,以及鏈上與鏈下的連接。[2018/11/23]

這并不意味著每個看起來像玩具的產品都會成為下一個顛覆性的技術。為了區分二者,我們需要把產品看成是一個過程。顯然,只要設計者為其添加新功能,產品就會變得更好,但這是一種相對弱的推動力。更強大的是外部推動力:微芯片越來越便宜,帶寬變得無處不在,移動設備越來越智能,等等。一個產品要想成為顛覆性的產品,就必須在設計上順應這些變化,使其在效用曲線上取得最大值。

區塊鏈可能顛覆全球商品市場:加密貨幣今年的價格飆升使更多人開始關注支撐它們的區塊鏈技術。事實上,區塊鏈確實可以在許多行業中發揮重要作用。例如,黃金交易市場已經開始采用這種技術,此舉使得全球商品市場其他部門也更有興趣探索區塊鏈可能為自己帶來的利益。因此,接下來,其他商品部門也可能會陸續出現區塊鏈技術的真實用例。[2017/12/27]

社交軟件是一個有趣的特例,它最強大的推動力是用戶行為。正如ClayShirky在他的新書中解釋的那樣,維基百科實際上就是一個過程——每天都有各種各樣的怪人對它進行編輯,但每天也都有好人以更快的速度使它變得更好。如果你回到2001年,把維基百科作為一個靜態產品來分析,它看起來確實很像一個玩具。但是維基百科之所以能如此出色地工作,是因為它有一些微妙的設計特點,這些特點使用戶編輯的洪流隨著時間的推移產生了凈改善。由于用戶對百科全書式信息的需求相對穩定,只要維基百科穩定地變得更好,它最終會滿足并超越用戶的需求。

一個產品不一定是顛覆性的才有價值。有很多產品從誕生第一天開始就很有用,并能長期持續有用。這些就是ClayChristensen所說的持續性技術。當初創公司開發出自己的持續性技術時,他們往往很快就會被現有的公司收購或復制。如果你能把握住合適的時機并且有著很強的執行力,你可以通過這項持續性技術發展出非常成功的商務。

但是,擁有持續性技術的初創企業不太可能成為2020年的榜單上的新企業。這些技術將會被人們忽視,因為人們將其視為玩具。

Tags:區塊鏈cLANFTSTE區塊鏈技術通俗講解Bitbox ClassicPNFT幣DumpBuster

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