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新興鏈游AI Arena為什么能吸引Paradigm投資?_REN

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Time:1900/1/1 0:00:00

“我們很高興宣布AI Arena的母公司ArenaX Labs獲得500萬美元的種子輪融資,本輪由@paradigm與@Framework參投!”

——AI Arena的置頂推特充滿著自豪與激動,確實,能得到paradigm與Framework賞識的鏈游項目實在是少之又少。

下面我們來通過對其Beta版本的文檔進行深度分析,一探其獲得Paradigm認可的原因。

AI Arena基本介紹

AI Arena是一款格斗游戲,與任天堂明星大亂斗和街頭霸王等游戲十分為相似。

AI Arena也是一個涉及多個領域交叉的項目:AI/ML、加密、游戲和NFT。

上海:加快培育壯大新興產業集群,實施元宇宙等新賽道行動方案:金色財經報道,上海市人民政府印發《上海市提信心擴需求穩增長促發展行動方案》,其中提到,加快培育壯大新興產業集群。加快發展集成電路、生物醫藥、人工智能三大產業,制訂新一輪三大產業上海方案。實施數字經濟、綠色低碳、元宇宙、智能終端等新賽道和未來健康、未來智能、未來能源、未來空間、未來材料等五大未來產業集群行動方案,支持智能網聯汽車創新發展和示范應用。繼續實施新基建項目優惠利率信貸貼息政策,推進新一批新基建重大示范工程。支持重點企業聯合攻關,加強底層技術和硬科技研發,支持“鏈主”企業組織開展技術協同創新。[2023/1/29 11:35:01]

然而一個重要的區別就是玩家不能控制其所擁有的“拳手”。

那么它如何戰斗?

拳手都由AI提供動力,AI會告訴它在某些情況下該做什么動作;每個拳手都有不同的AI,所以能不能將你的拳手訓練成拳王完全取決于玩家自己。

美銀證券報告:新興市場國家在采用CBDC方面處于領先地位,但也存在“數字美元化”等風險:美銀證券(BofA Securities)發布報告表示,新興市場的中央銀行正在采用CBDC,因為它們可以顯著提高支付系統的效率。鑒于發展中國家50%以上的人沒有銀行賬戶,它們還有助于促進金融包容性。在擁有銀行賬戶的人較少的新興市場國家,比特幣交易量更高,根據Chainalysis的數據,就加密貨幣采用率而言,前10個國家中有9個是新興市場。

然而,新興市場更廣泛地采用CBDC也帶來風??險,特別是在那些財政或貨幣政策被視為缺乏可信度、以及那些公民試圖以美元等硬通貨儲蓄的國家。在美元化率目前較低的國家,采用CBDC不會產生太大影響。但在美元化率較高的國家,更容易獲得將增加這一進程,這一現象被稱為“數字美元化”。新興市場銀行也面臨脫媒風險,這可能導致其銀行系統出現更大的波動。研究報告還稱,央行可能更容易地使用數字貨幣作為刺激手段,這也帶來了通脹上升和資產價格上漲的風險。(The National News)[2021/6/13 23:33:47]

你可以將此游戲視為你正在指導一名準備戰斗的拳手。玩家可以通過配置它的訓練方案或實戰對抗來進行升級,以便它學會復制你的動作。

張建明:上海將前瞻布局區塊鏈+等新興市場:上海市經濟信息化委副主任張建明日前透露,上海將研究制定全市在線科技產業發展指導意見,在無人經濟、在線經濟、AI+、區塊鏈+、5G+等方面,前瞻布局新興市場需求,通過定制化政策,在上海率先培育若干細分市場龍頭,撬動一批在線科技、產業互聯網、智慧醫療、生命健康項目落地。(經濟參考報)[2020/3/11]

玩家可以通過在戰斗中獲勝來增加他們的拳手收藏數量。

每次勝利都有機會克隆對手拳手的智力,玩家可以用克隆產物與自己的一個AI合并來創造一個新的拳手!

拳手外觀

每個拳手都有自己獨特的外貌,這是各種物理屬性的組合(總共有42,000,000 種不同的視覺外觀)。 

隨著團隊引入專屬屬性掉落機制和新一代拳手設計,獨特的視覺外觀數量將不斷增加。

聲音 | 李禮輝:數字貨幣不具備取代支付寶等新興支付方式的絕對優勢:據鳳凰網財經報道,中國銀行原行長、中國互聯網金融協會區塊鏈工作組組長李禮輝表示,數字貨幣能不能替代全通的形式,取代新興的貨幣形式,將取決于四個關鍵因素。第一,效率要更高。第二,成本要更低。第三,必須具有相應價格的規模。第四,社會認可的可靠性和安全性。李禮輝認為,在零售出租市場法定數字貨幣,并不具備取代支付寶等新興電子支付方式的絕對優勢。[2019/8/8]

戰斗能力

有幾個特性會影響拳手的作戰能力:

1. 戰斗屬性:拳手有四類屬性:力量、速度、防御和準確性。

所有這些屬性的范圍從1到100不等。此外還有火、水、電等屬性拳手,但這些還沒有納入戰斗,在未來的版本中會出現。

2. 招式:拳手會用的所有動作。

目前,游戲有一套通用的招式可供所有拳手使用。但以后團隊計劃加入罕見的招式,這些招式將在拳手創建時隨機分配。

此外,每種類型的戰斗機(火、水和電)都有一個獨特的動作。

3. 神經網絡:這決定了拳手在各種情況下將采取的行動。

神經網絡是一種靈活的機器學習模型,它能幫助玩家的NFT學習如何戰斗。

AI Arena將會有無限多的神經網絡配置,這意味著可以確定NFT中的每一個都是真正獨一無二的。

拳手物理屬性

屬性類別

當拳手生成時,游戲會使用Chainlink VFR創建一個隨機DNA序列,用于提取物理屬性。

一共有8個物理屬性類別組成了每個拳手的視覺外觀。

每一代拳手在給定DNA序列的情況下都會有一套不同的屬性。下面展示了初代拳擊手的示例:

屬性稀有性

每個物理屬性都有一個與之相關的稀有性。共有4種類型:青銅、白銀、鉑金和鉆石:

優勢和劣勢

上面已經提到過,每個拳手都有四個影響其作戰能力的屬性:力量、速度、防御和準確性。所有屬性都在1到100的范圍內,其中100分是最好的。

重要的是一定要注意:這些屬性永遠不會改變(即使不斷地訓練拳手也不會改變)。

力量

力量越大,拳手對對手造成的傷害就越大。每個拳手的初始生命值為100,每個拳手對其對手造成的最小和最大傷害取決于其所采取的行動。

舉個例子:假設一個拳手做出了一個最小傷害為5,最大傷害為30的動作。

力量為1的拳手造成5點生命傷害,力量為100的拳手造成30點生命傷害。

介于兩者之間的任何比例都是最小值和最大值之間的線性插值。

例:如果攻擊成功,力量為35的拳手將造成(0.35 x(30-5)+5)=13.75點生命傷害。

速度越快,一個拳手在一段時間內所能覆蓋的距離就越遠。

與力量類似,最小和最大速度分別為5%和20%;速度是指拳手在一次沖刺中可以移動的擂臺百分比(團隊使用“百分比”是因為它是一個通用的單位)。

與力量類似,游戲使用線性插值計算拳手在一次沖刺中可以覆蓋多少距離。

每個拳手都有一個防護罩,其初始生命值為20。當手持盾牌時,戰士可以阻擋對手的攻擊;但是每次成功的攻擊都會降低盾牌的生命值。

防御越高,對盾牌造成的傷害就越小(因此他們持有盾牌的時間越長)。

準確度是指攻擊將落在對手身上的概率。因此準確度越高,拳手對對手造成傷害的可能性就越大。

例如:一個準確度為70的拳手將平均打出70%的有效攻擊。

每一個拳手在其招式庫中都有各種各樣的動作。目前,拳手可用的招式相對簡單,但隨著時間的推移,團隊計劃采用更多的招式。

本次我們主要對其NFT拳手設計進行了一個深入的分析,能看出來團隊十分重視用戶對游戲的體驗感,而且屬性與操作也十分簡單易上手,AI智能選擇與學習也是一個很搶眼的亮點。

下一章我們將從玩法以及策略來繼續揭秘AI Arena的魅力。

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