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Foresight Ventures: 破碎的可組合性

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可組合性是指一種能力, 讓組件能夠重新組合成更大的結構, 并且一個組件的輸出能夠成為另一個組件的輸入. 最好的例子就是每一塊都可以連接到另一塊的樂高.

神圣的可組合性! 可組合性為我們帶來了金錢樂高 (ERC-20 和 OpenZepplin 等標準), 為我們帶來了金融樂高 (DeFi 協議的各種組合), 為我們帶來了媒體樂高?(NFT).

可組合性就是創新! 開發者可以像搭樂高一樣, 把別人的樂高 (合約源碼) 拿過來, 修修補補, 創建出一個新的產品.

可組合性就是復利! 用戶還可以通過在創作出的不同新產品之間互相交互, 來釋放資產的無限可能性.

Web3 的可組合性類似一個并非拷貝樂高, 而是引用樂高的微服務架構, 更強大但也更危險 (木板效應明顯且致命).

Crypto = 可組合性 (開源數據與代碼 + 互操作性 + 流動性整合) + 激勵, 但是作為 Crypto 的重要組成部分, 一個可以無限次方的重要變量, 可組合性的樂高其實是一個隨時搖搖欲墜的危房.

AavegotchiDAO周一投票支持推出Forge:金色財經報道,AavegotchiDAO的社區成員周一投票支持推出Forge,這是加密收藏品游戲的新升級,致力于改善Aavegotchi的可穿戴設備市場。正如其主頁所述,Aavegotchi是一個“開源、社區擁有的NFT游戲協議”,用戶可以在其中與Aavegotchi元宇宙進行交互,并將他們的NFT與Aave產生興趣的aTokens進行抵押。

現在通過的提案完全集中在可穿戴設備上,這是Aavegotchi協議的一項基礎資產,它為每個NFT幽靈提供了時尚的裝備,并有更好的機會在游戲中表現更好。根據升級的白皮書,Forge旨在通過標記可穿戴設備的不同經濟價值,為可穿戴設備市場引入更大的多樣性和實用性,從而使AavegotchiDAO能夠“精細地控制通貨膨脹并引入通貨緊縮機制,同時仍然創造新內容”。借助Forge,玩家可以通過熔煉不需要的可穿戴設備并將它們與新材料重新組合來創建新的可穿戴設備,從而進一步增加協議資產的可組合性。該提案背后的動機源于可穿戴設備二級市場價值和銷量的持續下降。[2023/2/14 12:05:02]

一個例子就是, 每個代碼庫 (無一例外) 都是屎山 (Web2 時代的成熟項目, 光是代碼行數的數字就已經很復雜).

前BitGo、Curv高管推出新的加密錢包安全公司Fordefi:11月5日消息,前BitGo、Curv高管Josh Schwartz推出新的加密錢包安全公司Fordefi,Fordefi提供了一個允許機構參與各種鏈的錢包平臺。

Fordefi表示,使用安全的多方計算 (MPC) 以一種更難以妥協的方式分配用戶的私鑰,它將允許用戶自動化他們與區塊鏈和智能合約的互動。Fordefi的25人團隊位于以色列和紐約,其中包括Michael Volfman和Dima Kogan。該公司聘請了斯坦福大學的加密貨幣教授Dan Boneh和前Curv首席執行官Itay Malinger作為顧問。(The Block)[2022/11/5 12:18:25]

越多組合就意味著越高的復雜性, 也就是意味著在開發或使用時更多出錯的可能, 更多的 Bug.

比如讓你閱讀這篇文章并點贊轉發, 你可以輕松完成; 但如果讓你關注比特幣的幣價的同時切蘋果皮還要騎自行車, 你就很難同時完成這些任務了. 你確實同時做了很多事, 效率很高, 但是你非常容易出錯.

ForthBox宣布購入無聊猿BAYC#4949,將打造無聊猿生態鏈游平臺:5月26日消息,ForthBox宣布購入無聊猿BAYC#4949,同步加入無聊猿游艇俱樂部,并助力Ape Coin DAO,共同打造元宇宙鏈游生態。

ForthBox全球市場負責人Elena表示,無聊猿游艇俱樂部與ForthBox把打造元宇宙開放世界作為項目愿景的想法一致,相信Web3鏈游平臺ForthBox的加入必定能填補無聊猿俱樂部游戲領域的空白,成為無聊猿生態第一鏈游平臺是ForthBox的目標,也是其購入無聊猿的初衷。

Forth Box將聯動自身生態資源為BAYC賦能,未來將給BAYC持有者空投限量版游戲NFT,共建無聊猿元宇宙游戲社區。ForthBox是Web3游戲聚合平臺,為游戲領域的玩家、公會和開發商提供游戲中心、公會管理系統和鏈游基礎設施,并通過15款自營游戲構建平臺生態。

ForthBox目前已獲得Fundamentallabs等知名機構的種子輪投資,與YGGSEA,CGU等全球頂尖公會達成戰略合作,并吸引了來自韓國、日本、菲律賓等十多個國家的用戶,Dapp日均訪問量逾250萬。[2022/5/26 3:43:14]

上圖是以太坊 Sharding 方案的變化. EVM 的設計目標就包括簡單性和更少的外部依賴. 即使是非常復雜的想法, 也往往具有“合理簡單”的版本. 有時候真的未必需要那么多的組合和工程化, 讓事情過于復雜.

Vulcan Forged宣布Elysium主網已上線:金色財經消息,鏈游項目Vulcan Forged發推稱,Elysium主網已上線。[2022/4/3 14:01:19]

可組合性很多時候就預示著某些項目必須與其他項目組合, 才可以運行, 這就是軟件依賴的風險.

試想一下, 你要做個 DEX 聚合器, 那么你就不得不去等待被聚合的 DEX 上線到網絡, 你必須組合他們, 才能發揮美好的可組合性. 但這也意味著你得等 Uniswap 提出提案, 通過提案, 部署之后才能上線你的聚合器 (話說較多情況下直接用 Uniswap 是比聚合器更好的).

更明顯的可組合性造成依賴的例子, 就是, 網絡沒有 EVM, 應用就上不了線了. EVM 成為可組合性不可缺少的一環了, 正是因此, 對很多生態, EVM 才如此重要.

NFT平臺FansForce今晚20時上線虎符智能鏈:據官方消息,虎符智能鏈NFT原力化平臺FansForce,將于 2021 年 7 月 14 日20時(UTC+8)正式上線V1版本,并開啟NFT鑄造功能等。

FansForce倡導“創作者”和“發現者”的換位融合,與平臺一同成長。

虎符智能鏈 HSC 是一條去中心化高效節能公鏈,堅持“技術過硬+玩法創新+生態可持續”之路,和開發者一起構建開放共享,共建共榮的公鏈 2.0 生態。[2021/7/14 0:52:02]

有時候, 開發者和用戶太過于依賴可組合性. 可組合性給開發者帶來了快速的接入, 但是或許更長的等待時間; 也帶來了現有的代碼, 但是可能會坍塌的多米諾.

書接前文的可組合性依賴問題, 這一長串的依賴其實讓可組合性的樂高變成了多米諾.

開源供應鏈投的例子在最近也屢見不鮮, 比如主動投 (盡管本意可能是好的) 的 Faker.js 和 node-ipc, 還有不小心危害了整個互聯網安全的 Log4j (最近 Java 好像又出事了).

這些問題的根本原因還是:

開發者不會看所有的源碼, 只會復制粘貼?(Can devs do something?)

普通開源社區的激勵不足以支持持久開發. (一個貢獻者得喂飽八萬個使用者)

為了解決這兩個源頭, 我們需要第三方審計服務, 去中心化的開發社區, 合理激勵的 DAO, 更多的 Gitcoin 捐獻, 更多分配到基礎設施上的資金.

同時, 從問題中, 我們也看出全權交給社區開發也是不可取的 (JavaScript 社區), 同時不能太過于依賴社區貢獻, 可能會導致缺乏標準庫, 而且通常激勵下社區開發很可能無法保證長久支持. 我們還是需要一些中立和有效的組織來決定納入一些標準, 以及引導對開發社區的資金激勵.

(順便一提, Ethers 是 EVM 生態被使用最多的第三方庫, 周下載量在 68 萬左右, 但是只是 “Web2” 前端框架 react 的 5% 左右; 根據 Electric Capital 的數據, Web3 開發者的數量大概占所有開發者的 0.07%. Web3 開發還有很長的路要走.)

再回到 Web3, 如果 OpenZepplin 出點風險, 那受害的就不只是我們的軟件了, 而是我們最寶貴的資金, 這是很可怕的.

今年又是 DAO 元年. DAO 已經成為了社區的默認實踐.

DAO 的可組合性確實可以讓組織之間像嫁接一樣, 共同繁榮生長.

但是作為一個分散組織,?DAO 的缺點就是更慢更難的決策, 無法衡量工作的貢獻, 以及有時候權力的濫用.

充滿可組合性的 DAO 讓 DAO 過于去中心化和復雜了, 以上的三個缺點被幾何級數地放大.

可組合性讓 DAO 的缺點更加缺點了.

傳統意義上的金融泡沫的可組合性的危害, 我相信不用多說了.

以 NFT 衍生品等舉例, NFT 的金融項目在不斷搭積木, 讓整個 NFT 產業越來越復雜, 套利攻擊等攻擊機會也就越多. 而這些金融產品套上加套, 這些產品被保險公司認可 (就想到了審計機構), 風險被從買得起 BAYC 的富人轉嫁給大眾消費者. 最后當泡沫破裂的時候, 受傷最大的就是普通用戶.

還記得比特幣創世區塊誕生的那一年發生了啥嗎?

對于可組合性, 我們需要知其優點, 也要知其缺點. 對于我文中提到的每個缺點, 我都可以用可組合性的優點來對其一一反駁, 但是我們仍然需要知道這些缺點, 而不是讓可組合性變成一個任人打扮的玩偶.

可組合性仍然有很多的提高空間, 盡管它已經幫我們創造了無限龐大和美好的各種杰作 (Web1 + Web2 + Web3). 我們需要更多更好更受關注的胖協議?(我知道胖協議理論有些不合理了...),?可信中立性, 和認受性.

可組合性是 99% 的組合和 1% 的破碎.

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恐龍時代是一款運行在BSC鏈上的一款NFTS游戲,由Macdow game技術團隊結合恐龍的生活習性,繁衍,虛構等開發的一款具有樂趣性的游戲.

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