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詳解C2X平臺_C2X

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GameFi的“P2E”(Play to Earn)模式在NFT的應用日趨完備下,越顯蓬勃發展。

據Dapp Radar去年九月的產業報告,NFT市場規模在2021年8月較2020年同期相比,增長了1,103%,其中2021Q3的游戲NFT市場達到了22.3億的規模,占NFT市場21.7%。

截至2021年底,全球游戲產業的市場規模超過了3,000億美元,大部分的產值來自于訂閱、小額支付等等。

盡管區塊鏈游戲相當吸引人,但對于傳統游戲開發商來說,將“游戲”與“金融”結合,并整合到區塊鏈上依然相當困難。

另一方面,區塊鏈游戲的數量、市值增加不全然是正向發展。

據C2X白皮書,總數3,800個Dapp中,已經有25%的Dapp有六個月以上的時間沒有更新。

Fantom基金會:FTM從未由Multichain發行或管理,相關資產不受影響:7月7日消息,Fantom基金會發布公告稱,FTM從未由Multichain發行或管理,因此wFTM、FTMERC-20和Opera上的FTM不受影響。[2023/7/7 22:23:53]

為解決上述痛點,韓國游戲上市公司Com2uS和Terra區塊鏈開發公司Terraform Labs攜手開發了C2X平臺,提供傳統游戲商如token經濟設計、NFT二級市場等區塊鏈游戲解決方案。

另外,C2X也建立了一個生態,在C2X中,迭代或被淘汰游戲的資產和物品或許可以轉移至其它游戲中,繼續創造價值。

Source:DappRadar Report

FastSwap (FAST)項目遭到閃電貸攻擊:金色財經報道,據CertiK監測,FastSwap (FAST)項目遭到閃電貸攻擊,損失26.77枚BNB(約8812美元)。BSC合約地址:0x3cf0fc9920102CCC2EB4df5E1B3471D555AFb361。

注意:請勿將FastSwap (FAST)與其他同名項目混淆。[2023/3/24 13:23:55]

C2X基本介紹

C2X是區塊鏈游戲平臺,該平臺是韓國游戲公司Com2uS和區塊鏈開發公司Terra form Labs共同開發。?

Com2uS是韓國上市公司,開發了多款膾炙人口的游戲,包括魔靈召喚、魔法世界、迷你農場、MLB:9局職棒、Storypick、Com2uS職業棒球經理等數十款熱門游戲。

而Terra form Labs則是競爭公鏈Terra區塊鏈的開發公司。

比特幣市值占比降至近半年以來最低點:金色財經消息,據CoinMarketCap數據,自六月中旬以來比特幣市值占比持續下降,目前已降至40.35%附近,此占比為近六個月以來的最低點。此前4月23日的低點為40.79%。

金色財經昨日報道,ETH市值占比為19.2%,較6月份低點增漲超5%。[2022/8/8 12:08:25]

C2X是一開放平臺,旨在為區塊鏈游戲提供解決方案,包括為設計token經濟、NFT二級交易市場、錢包等技術方案,讓游戲開發商能整合游戲至區塊鏈中。

其采高度模組化軟體開發工具模組(SDK)讓游戲開發商可簡單整合區塊鏈技術至游戲中。

透過C2X,游戲商可即時更新游戲設計、創建NFT;用戶也能輕松管理自身在C2X平臺上的數位資產,而治理token CTX的持有者可透過投票決定產品上線、平臺政策,主導平臺的發展方向。

C2X治理機制

美國SEC主席:SEC有針對加密貨幣的明確監管規則:7月20日消息,美國證券交易委員會(SEC)主席Gary Gensler表示,SEC有針對加密貨幣的明確監管規則。他還表示,大量加密領域公司存在不合規的問題,很多加密貨幣交易缺乏基本的投資者保護措施。(金十)[2022/7/20 2:24:14]

作為開放的游戲平臺,C2X需要明確規定/規范游戲開發商和用戶的權力,建立有正向循環的生態系統。

開發商或是用戶透過持有CTX token提出提案、投票,共同治理和優化C2X平臺。

和一般治理機制不同,C2X的治理組成分成兩部分:

1)C2X委員會

2)CTX持有者

1. C2X委員會最一開始是由游戲創建者擔任,新的委員申請將交由現任委員會審核,其職能是審核有關生態系的議程或提案,另一方面,C2X委員會也可以提出新的提案,確保C2X的生態持續優化。之所以會設立委員會,是不希望一小部分的token持有者壟斷生態。

港大建筑學院團隊運用區塊鏈技術開發:金色財經消息,香港大學(港大)建筑學院團隊研發e-inspection 2.0(電子化質量檢測2.0)系統及流動應用平臺易檢達(e-inStar),于新冠疫情期間,用于監察在內地生產的學生宿舍模塊組件的制造和運輸到港流程,減省過境檢測的人手,同時有效確保單位的質量。

電子化質量檢測2.0系統運用了區塊鏈(Blockchain)、建筑信息模型(BIM)、物聯網(IoTs)和地理信息系統(GIS)等尖端數碼化技術,實時對每個施工流程作檢測監察,跟蹤整個運輸過程直至模塊運抵香港地盤安裝。檢測應用程序屬全球首創,業界有望更廣泛應用于遠程作業的追蹤監測,成為電子化質量檢測新標準。[2022/6/7 4:07:57]

2. CTX持有者擁有提案權和投票權,可以決議的提案包括是否要接受某一游戲至生態系統中。C2X的治理權和資產全是完全分開獨立的。游戲用戶對于數位資產擁有絕對的權力,而單個游戲的營運則是完全由開發商掌控。初始開發者將協助發佈早期游戲,并確保軟體開發工具模組(SDK)的穩定性,并逐步完善生態系。

?Source:C2X白皮書

C2X生態和token經濟模型

C2X生態系統中會有兩種token。

一種是治理token CTX,另一個則是平臺中各個游戲的token。

游戲token由開發商自行定義token數量、價格和token循環,其功用就是在游戲內購買資產、商品、資源。

CTX token在生態系統中是最高階層的token,總量為20億枚。

其主要功能有二:持有者擁有C2X平臺的提案權和投票權,包括決定上架C2X平臺的游戲。

另外CTX token也是平臺的交換媒介,可自由購買NFT或是平臺上的游戲token。

下圖為token的分配和用途:

C2X平臺會建立“財政金庫”,又稱資金池(Treasury Pool)。

用戶交易時會產生一部分手續費,這些資金將會累積在這個資金池中,C2X官方會利用這些資金建立早期生態系統。

此外,這個財政金庫也會作為和各種游戲token交易的“初始流動性”。

為了能方便生態系統中的資產管理和交易,官方設計了完整的開源錢包“C2X Station”。

用戶可以透過C2X Station交易、發送系統內的各種token和個游戲的資產。

小結:C2X要打造Web3游戲的平臺

P2E并不是新概念。早期線上游戲天堂、仙境傳說、魔獸世界都有玩家靠著線下交易出售道具獲利。

而區塊鏈游戲結合了加密貨幣、NFT、token經濟等元素,強化了P2E的模式。

截至2021年底,全球有將近240萬玩家加入了邊玩邊賺的游戲經濟,其創造的經濟產值就超過92億美元,其NFT市場也增長了176倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未來GameFi有機會再出現爆炸性的成長。

市場上對高質量的P2E游戲需求增加,但許多傳統游戲開發商卻因為技術問題而無法進入P2E市場,因此市場需要像C2X這樣的“Web3游戲平臺”。

透過C2X的軟體開發工具模組(SDK),就可以不斷地將更多高質量的P2E游戲帶入生態系統中,再透過交易系統和治理系統,逐步擴大生態系。

開發商優化自身游戲,C2X委員會將更多優質游戲帶入C2X生態,審核提案,并透過治理投票優化經濟模型,從而增加C2X和游戲用戶,有更多用戶就意味著更多開發商和更多P2E的經濟機會。

C2X目標是建立獨立的全球區塊鏈游戲生態,第一階段是在今年上線10款區塊鏈游戲。

而終極目標是成為“普惠游戲平臺”,讓CTX持有者、游戲商、玩家創造更大的游戲生態,創造C2X平臺價值。

投資有風險,本文觀點和意見僅代表作者本人,并不構成任何建議。

Tags:C2XTOKKENTOKEc2x幣價格iBG TokenWine TokenUnreal Governance Token

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