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一文詳解FTX IEO:Terra開發商和韓國上市公司合作的游戲平臺「C2X」_C2X

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FTX將在本周五21:00推出?C2XIEO的項目預售。?C2X是區塊鏈游戲平臺,提供游戲開發商如通證經濟設計、NFT二級市場等區塊鏈游戲解決方案。本文將詳細介紹此次IEO競拍細則、C2X的生態系統——包括商業模式、通證經濟、治理模式等。

IEO競拍細則

據?FTX申購頁面,本次?IEO會在?3月?18日晚上?21:00開始,并需在開始前?24小時質押?150枚?FTT,以及通過等級二的?KYC。

本次認購券總數為?2,000張,每張份額為?6,700枚通證?CTX,總計?1,340萬枚?CTX通證。每張認購券最低認購價格為?480USD(T),最高為?502.5USD(T)5FTT。以?502.5USD(T)5FTT計算的話,CTX的價格約為?0.075美元

參與用戶需創建「CTX-IEO」的子賬戶,并將認購資金轉入子賬戶。若是認購成功,認購?IEO的賬戶的資金在數小時之后將轉換成?CTX通證,認購失敗的話,資金將全數退還,而此次認購成功的?FTT將全數銷毀。

報告:截至2023年7月,加密貨幣行業擁有近19萬名員工:金色財經報道,K33Research的新數據顯示,截至2023年7月,加密貨幣行業擁有近19萬名員工。與2020年加密貨幣熱潮之前的就業統計數據相比,這一數字顯著增加。報告稱,2021年加密貨幣行業的就業人數更高,接近211,000人,這與高價格和公司估值相吻合。研究人員表示,大約三分之一的加密貨幣勞動力在交易所或經紀公司工作,另外26%的人受雇于提供與加密貨幣相關的各種金融服務的公司。只有6%的人從事NFT領域,而21%的人將自己的技能貢獻給區塊鏈協議、分析和挖礦業務。剩下的13%的員工從事與加密貨幣相關的工作,這些工作并不完全屬于任何其他類別。[2023/7/9 22:27:11]

規則整理:

1.?3月?17日晚上?9:00前,質押?150枚以上的?FTT,并通過?FTX等級二的?KYC

以太坊核心開發者共識會議:將為 Deneb 升級納入與測試 EIP-4788、EIP-6987:5月7日消息,Galaxy 研究副總裁 Christine Kim 發文總結第 108 次以太坊核心開發者共識會議。其中,開發者同意考慮將 EIP-4788、EIP-6987 納入 Deneb 進行測試。EIP-4788 將啟用執行層上的共識層狀態證明,以通過智能合約進行無信任驗證。此前 PR #3175 正處在格式化為 EIP 的過程中,將改為 EIP-6987,即出于安全考慮,防止罰沒(slashed)驗證節點被選為區塊提議者。開發者討論了在 Deneb 規范中引入一個額外的變量與常量,以允許執行層具有更大的彈性,以獨立于共識層調整每個區塊的最大 blob 交易數。以太坊核心開發者 Tim Beiko 提醒共識層客戶端團隊,通過 EIP-4844 引入的新 SSZ 類型應在多大程度上與即將到來的 SSZ 升級兼容或針對當前 RLP 標準進行優化,仍然不確定。Ryan 表示,目前在 EIP-4844 中使用「flat hash」的 SSZ 類型是兩頭吃虧的,因為它沒有為 RLP 格式化,但也沒有利用完整的 SSZ 序列化的優勢。開發者將在下周的 ACDE 電話會議上繼續討論這一問題。此外,信標鏈證明子網(attnet)的改造已于 5 月 4 日推出。開發者還在信標鏈 API Github 存儲庫上討論了 PR #317。

考慮到最近的 MEV-Boost 漏洞攻擊,中繼現在在通過 gossip 上廣播前會驗證區塊內容。該功能需要 Lighthouse 與 Prysm 客戶端的自定義分叉。Lighthouse 客戶端開發者 Michael Sproul 提出了一個標準查詢參數,用于在所有共識層客戶端中啟用相同的功能。Prysm 客戶端開發者 Terence Tsao 表示,在某些方面引入次功能會增加對 MEV-Boost 的依賴性,MEV-Boost 是一種用于在以太坊上賺取 MEV 的臨時軟件,應該棄用它以支持 PBS。[2023/5/7 14:48:23]

2.?創建子賬戶「CTX-IEO」,轉入認購資金

DCG發言人:2022年總收入約為8億美元,2021年約10億美元:2月9日消息,數字貨幣集團Digital Currency Group(DCG)發言人透露,該公司去年總收入約為8億美元,雖然低于2021年的10億美元,但仍創下自DCG成立以來的第二高年收入。

據悉,Genesis正在尋求出售加密借貸和交易業務,DCG也一直在權衡是否應出售加密媒體公司CoinDesk。DCG或將只剩下兩個主要盈利機構,即加密資管及信托公司灰度(Grayscale)和加密挖礦業務Foundry。如果最終Genesis被出售,DCG的未來或將取決于比特幣價格的反彈。[2023/2/10 11:58:01]

3.?每張認購券最低認購價格為?480USD(T),最高為?502.5USD(T)5FTT

4.?可質押更多?FTT獲得更多張認購券的競拍資格

將「游戲」與「金融」結合,仍道阻且長

報告:香港、新加坡的高凈值人士都已轉向數字資產:金色財經報道,根據畢馬威中國和Aspen Digital周一發布的一項聯合研究,來自香港和新加坡的大多數家族辦公室和高凈值人士 (HNWI) 都已轉向數字資產,擺脫了過去兩年市場動蕩的影響。其中約 58% 的人正在投資數字資產,而 34%的人正在準備進入這個市場。在這兩個城市的 30 家家族辦公室和富裕人士中,超過 60% 的資產管理規模從1000萬美元到5億美元不等。

其中,比特幣和以太坊是最常投資的資產,而NFT和DeFi在受訪者中的興趣增長最快。[2022/10/24 16:36:57]

GameFi的P2E模式在NFT應用的日趨完備下,越顯蓬勃發展。據DappRadar2021年九月的產業報告,NFT市場規模在2021年8月較2020年同期相比,增長了1,103%,其中2021Q3的游戲NFT市場達到了22.3億的規模,占NFT市場約21.7%。

Nifty Gateway推出允許策劃作品的平臺Publishers:9月1日消息,NFT交易平臺Nifty Gateway宣布推出允許用戶策劃自己作品的平臺Publishers,超50位策展人將能夠選擇藝術家名單并以類似Shopify的方式經營自己的NFT店面,之后會擴展到其他想要發布NFT的團體,例如藝術家、為忠誠度或效用發布NFT的品牌等。[2022/9/1 13:02:48]

截至2021年底,全球游戲產業的市場規模超過了3,000億美元,大部分的產值來自于訂閱、小額支付等等。

盡管區塊鏈游戲相當吸引人,但對于傳統游戲開發商來說,將「游戲」與「金融」結合,并整合到區塊鏈上依然相當困難。

另一方面,區塊鏈游戲的數量、市值增加并不都是正向發展。據C2X白皮書,總數3,800個Dapp中,已經有25%的Dapp有六個月以上沒有更新。

為解決上述痛點,韓國游戲上市公司Com2uS和Terra區塊鏈開發公司TerraformLabs攜手開發了C2X平臺,為傳統游戲商提供如通證經濟設計、NFT二級市場等區塊鏈游戲解決方案。

另外,C2X也建立了一個生態,在C2X中,迭代或被淘汰游戲的資產和物品或許可以轉移至其它游戲中,繼續創造價值。

來源:DappRadarReport

C2X介紹

C2X是區塊鏈游戲平臺,該平臺由韓國游戲公司?Com2uS和Terra區塊鏈的開發公司?TerraformLabs共同開發,為區塊鏈游戲提供解決方案。C2X目標是建立獨立的全球區塊鏈游戲生態,第一階段是在今年上線?10款區塊鏈游戲,而終極目標是成為普惠游戲平臺,為CTX持有者、游戲商、玩家創造更大的游戲生態,提升C2X平臺價值。

Com2uS是韓國上市公司,開發了多款膾炙人口的游戲,包括魔靈召喚、魔法世界、迷你農場、MLB:9局職棒、Storypick、Com2uS職業棒球經理等數十款熱門游戲。

而TerraformLabs則是競爭公鏈Terra區塊鏈的開發公司。

錢包等技術方案,讓游戲開發商能整合游戲至區塊鏈中。

其采用高度模塊化軟件開發工具,讓游戲開發商可以簡單整合區塊鏈技術至游戲中。透過C2X,游戲商可實時更新游戲設計、創建?NFT;用戶也能輕松管理自身在?C2X平臺上的數字資產,而治理通證?CTX的持有者可通過投票決定產品上線、平臺政策,主導平臺的發展方向。

C2X治理機制

作為開放的游戲平臺,C2X需要明確規定/規范游戲開發商和用戶的權力,建立有正向循環的生態系統。開發商或是用戶通過持有CTX通證提出提案、投票,共同治理和優化C2X平臺。

和一般治理機制不同,C2X的治理組成分為兩部分:1)C2X委員會;2)CTX持有者。

C2X委員會一開始由游戲創建者擔任,新的委員申請將交由現任委員會審核,其職能是審核有關生態系統的議程或提案。另一方面,C2X委員會也可以提出新的提案,確保C2X的生態持續優化。之所以會設立委員會,是不希望一小部分的通證持有者壟斷生態。

CTX持有者擁有提案權和投票權,可以決議的提案包括是否要接受某一游戲加入到生態系統中。

C2X的治理權和資產是完全分開獨立的。游戲用戶對于數字資產擁有絕對的權力,而單個游戲的營運則是完全由開發商掌控。初始開發者將協助發布早期游戲,并確保軟件開發工具模塊的穩定性,逐步完善生態系統。

來源:C2X白皮書

C2X生態和通證經濟模型

C2X生態系統中會有兩種通證。一種是治理通證CTX,另一種則是平臺中各個游戲的通證。

游戲通證由開發商自行定義通證數量、價格和通證循環,用于在游戲內購買資產、商品和資源。

CTX通證在生態系統中是最高階層的通證,總量為20億枚。其主要功能有兩個:持有者擁有C2X平臺的提案權和投票權,包括決定上架C2X平臺的游戲。另外CTX通證也是平臺的交換媒介,可自由購買NFT或是平臺上的游戲通證。

下圖為通證的分配和用途:

C2X平臺會建立「財政金庫」,又稱資金池。用戶交易時會產生一部分手續費,這些資金將會累積在這個資金池中。C2X官方會利用這些資金建立早期生態系統。此外,這個財政金庫也會作為與各種游戲通證交易的「初始流動性」。

為了方便生態系統中的資產管理和交易,官方設計了完整的開源錢包C2XStation。用戶可以通過C2XStation交易、發送系統內的各種通證和游戲的資產。

貨幣、NFT、通證經濟等元素,強化了P2E的模式。

截至2021年底,全球有將近240萬玩家加入了邊玩邊賺的游戲經濟,其創造的經濟產值超過了92億美元,NFT市場也增長了176倍,再加上元宇宙的概念,未來GameFi有機會再出現爆炸性的成長。

市場上對高質量的P2E游戲需求增加,但許多傳統游戲開發商卻因為技術問題無法進入P2E市場,因此市場需要像C2X這樣的Web3游戲平臺。

透過C2X的軟件開發工具模塊,就可以不斷地將更多高質量的P2E游戲帶入生態系統中,再通過交易系統和治理系統,逐步擴大生態。開發商優化自身游戲,C2X委員會將更多優質游戲帶入C2X生態,審核提案,并通過治理投票優化經濟模型,增加C2X和游戲用戶,而有更多用戶就意味著更多開發商和更多P2E的經濟機會。

C2X目標是建立獨立的全球區塊鏈游戲生態,第一階段是在今年上線10款區塊鏈游戲。而終極目標是成為普惠游戲平臺,為CTX持有者、游戲商、玩家創造更大的游戲生態,提升C2X平臺價值。

Tags:C2X區塊鏈NFTCTXC2XT區塊鏈通俗易懂的例子有哪些NFTdotCTXC幣

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