隨著加密貨幣神話的全球上演,區塊鏈帶來的“商業革命”被人們所逐步認識,而區塊鏈在金融、社交、教育、娛樂等領域的應用,也開始締結出一個又一個奇跡的果實。作為區塊鏈在泛娛樂領域的嶄新重磅應用成果的代表,MASS哈希娛樂已正式上線,將徹底顛覆傳統娛樂行業的消費生態。
MASS成立于2022年,是一家專注扶持區塊鏈開發者的互聯網娛樂平臺,致力于傳統互聯網娛樂與區塊鏈技術的融合創新。目前,MASS區塊鏈游戲DAPP已實現連接去中心化錢包進行交易,基于智能合約的安全有保障消費,已得到專業Armors機構的審計,也得到很多玩家的青睞。
目前主流公鏈上,已經涌現了許多的DAPP應用。通過Tokenview瀏覽器上基于以太坊、NEBULAS、EOS等公鏈上的數據,可以明顯看出現存DAPP的類型主要集中于GameFi,SocialFi,娛樂和交易所等。因此不難推斷,區塊鏈游戲是最有希望,可最快實現落地的區塊鏈分布式應用。而MASS的使命就是加速這一產業的發展,為用戶提供史上最強娛樂DAPP。
聲音 | 中央黨校許正中:區塊鏈是產業創業的關鍵技術之一:北京日報7月2日訊,中央黨校(國家行政學院)教授許正中發表文章《產業創新的五大微觀載體》。文中指出,新技術是產業創新的五大微觀載體之一,導致城市和產業、城市和教育、城市和健康成為一個綜合體的關鍵還是技術,而第一項就是區塊鏈技術,其次是“被動屋”技術、3D打印和“云物大智”,即云計算、物聯網、大數據和人工智能。[2018/7/2]
多種玩法在線體驗
游戲內有目前主流的十余款娛樂游戲,大致可分為三類:Chess/Cards、競猜、娛樂等周邊小游戲,畫面驚艷,游戲流暢音效完美。為了進一步完善用戶體驗,平臺采用區塊鏈開獎,無人工干預。數據對所有人開放,任何人都可以通過公開的接口查詢區塊鏈數據和開發相關應用,因此整個系統信息高度透明,保證過程公平公正,公開透明。除此之外,為提高提現效率,平臺無需預存,中獎資產隨時可提,并自動秒回款。
金色財經現場報道 創大資本董事長許洪波:娛樂業最需要通過區塊鏈技術得到改變:金色財經現場報道,在2018全球區塊鏈精英峰會上,創大資本董事長 全球移動Java標準起草人許洪波進行以《用區塊鏈重新定義娛樂產業打造面向全球的娛樂生態》為題的現場演講,他指出:最需要通過區塊鏈技術得到改變的是娛樂業。娛樂業產業存在諸如低效的中介環節、作者權益得不到保障、粉絲權益無法保障等痛點問題。區塊鏈會從以下幾方面重新定義創意產業:首先,區塊鏈將改變生產關系,粉絲不僅是消費者,同時是明星的經紀人,可以極大提高娛樂產業產品的流通效率;其次,完整權益保護,通過智能合約對作品的流通進行追溯和確權,實現權益分配透明化;再次,創造數字收藏品的新興產業,區塊鏈保證了數碼藝術的全球唯一性、永續性,具有易于交易等特征,是IP變現新藍海。[2018/4/28]
未來,MASS平臺將增加不同游戲類型的娛樂價值,使玩家能夠享受更多的游戲樂趣。
丹華資本Dovey Wan:區塊鏈是人類歷史上第一個可以產生雙邊博弈最優并以最低成本的方式產生大規模共識的技術和經濟框架:近日,丹華資本Dovey Wan在“清華區塊鏈合伙人加速計劃”首場沙龍上表示:“區塊鏈是人類歷史上第一個可以產生雙邊博弈最優,并且以最低成本的方式產生大規模共識的技術和經濟框架。我們過去的信息革命,例如上一代互聯網,不管是門戶網站還是到搜索,還是QQ微信,都是Internet of Message,是信息互聯網。但是Blockchain是Internet of Money,是網絡。這兩者之間的話,價值網絡也有很多人說我們怎么沒有什么區塊鏈的應用。但是貨幣就是一個最大的應用。 貨幣有兩層屬性,作為一個等價交換物,第二個是價值尺度。價值尺度可以讓我們對很多東西進行“定價”,譬如你要對公司未來現金流定價的話,這個是股票,如果要對公司的還債能力定價這個是債,如果你要對一件事情的風險定價這個是保險,當你有了價值尺度之后,你可以產生一系列無數的東西,區塊鏈是有創造一個沒有單故障節點的世界貨幣的嘗試和可能。”[2018/4/9]
MASS讓娛樂世界立體化
傳統的游戲娛樂生態系統中,參與方都在自身特有的環境中運營,直接或間接為玩家提供服務,是一個互動性弱的商業體系,為此MASS基于區塊鏈技術創建一個互動性強而粘著力高的開放性娛樂平臺,實現Realentertainmenteconomicintegration。
在MASS中,玩家可以通過鏈接去DecentralizedWallet進行交易。這一過程可以讓玩家在游戲中掌握更多主動權,提高游戲互動程度,為整個游戲及相關產業生態系統帶來新的維度,使娛樂世界立體化。
1、對娛樂場運營者而言,游戲開發商針對爆款的網絡休閑和社交游戲而研發的電子游戲產品,將為娛樂場開拓新一代玩家市場。這些產品將刺//激新生代玩家群對娛樂游戲的關注和互動,進而擴大玩家投身到實體娛樂場玩游戲的機率。
2、對玩家而言,安全的去中心化系統和更豐富的游戲選擇讓他們在游戲內獲得更高的勝率和更多樂趣。可供選擇的游戲增加,且游戲易于操作、趣味性高、系統透明度高。
3、對游戲開發商而言,MASS是一個進入規管嚴格、產業門檻高的電子游戲市場的渠道。這個highlyprofitable市場將激勵他們去創新,并根據平臺上大量玩家的用戶行為大數據進行分析和優化改進,從而開發出更多吸引人的游戲。
總之,現存娛樂生態系統模式雖然成熟但缺乏創新,而MASS機制是解鎖游戲產業內突破性跨界合作形式的新思路。其目標不僅限于游戲之內,任何與娛樂、休閑相關的事務,都是MASS挖掘商機的主會場。
茶余飯后玩會游戲,逐漸成為了現在人們生活的一種習慣。而區塊鏈技術結合娛樂應用這一舉措,一經發布就引起了各界的關注,GameFi產生的影響力現在是無法預測的。可以說,模式理念的創新性、區塊鏈底層技術的牢固性,以及創始團隊的人才優勢和資源、人脈優勢等,都是MASS被業內無限看好的原因所在。
MASS已經正式上線,通過區塊鏈還原游戲本真,讓玩家從play-to-fun,到play-to-earn,機會不容錯過!
支持性管理工具 1.節點委托質押系統的開發工作正在穩步推進,目前已完成70%。2.MinerConsole頁面已經完全開發完畢并已投入使用.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 幣安將於2022年04月08日11:30上線WOOUSDT1-25倍U本位永續合約。注意:WOOU本位永續合約是正向合約,即穩定幣合約,採用穩定幣作為保證金.
1900/1/1 0:00:00尊敬的唯客用戶您好! 近期我們監測到行業內出現個別交易所惡意將其他交易所的USDT數字幣錢包地址設置為黑名單,導致用戶在其他交易所進行提幣后,該平臺稱其他交易所的USDT出幣地址為黑名單地址.
1900/1/1 0:00:00近期,幣安的生態系統出現了增長,吹響了反抗軍崛起的號角。其結果是,流動資金開采開始增加,此后出現了許多痕跡,并成倍地增加了數百種非直接投資產品.
1900/1/1 0:00:00一、項目介紹 DuckieMultiMetaverse代幣($MMETA)是DuckieLand社區的BEP20治理代幣.
1900/1/1 0:00:00</article><divclass="news_detail_footer-kjct"><divclass="detail_top-kjct"><p>本文來源于非.
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