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Web3 to Earn:抄襲與重生_WEB

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市場上的Web3toEarn項目每天都在增加,其中嗶嗶News統計到的就有83個。

它們正在以潛移默化的方式嵌入生活,涉及我們生活的方方面面,跑步賺幣,騎行賺幣,讀書賺幣,寫作賺幣,學英語賺幣,甚至吃飯睡覺都可以賺幣。

Web3概念野蠻擴張的背后肯定有不合理處,比如我們看到大部分MovetoEarn項目同質化嚴重,也有一些被淘汰的舊項目自我包裝一下就蹭上了Web3的熱度,APP未推出就賣NFT,launchtoken的情況也不在少數。

但是,復制、試錯、迭代、創新是市場必經的過程。mfers形象來源于“Areuwinningson”梗圖,現在地板價2個ETH,已經位居藍籌之列。BAYC的誕生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已經收購CryptoPunks成為NFT界的第一IP。

同理,大量Web3toEarn項目以抄襲的方式啟動,它們借鑒成功者的雙代幣經濟模型和代幣消耗場景,包裝上“健康生活”、“環境保護”、“冥想正念”的理念,以toEarn的方式吸引用戶,但不可否認的是,它們正在對Web3toEarn進行著改進和創新。

Celo基金會宣布與谷歌云合作支持可持續發展的Web3初創公司:金色財經報道,Celo 基金會已與谷歌云合作,以支持 Celo 區塊鏈生態系統中與任務一致的項目,并推動谷歌云服務的早期采用。此次合作將允許在 Celo 上構建的創始人獲得 Google Cloud 和 Firebase 使用的積分,從而增強 Celo 的移動優先基礎設施和去中心化應用程序(Dapps)。根據公告,谷歌云團隊還將為 Celo 基金會的 Founders in Residence 計劃提供指導和指導,并參與虛擬 Celo Camp 加速器計劃,該計劃支持企業家發展以可持續發展為重點的初創公司。此外,這兩個組織旨在共同舉辦以 Web3 可持續性和創新為重點的有針對性的研討會和活動。[2023/4/5 13:45:06]

本文將聊聊這些創新,以及怎樣的Web3toEarn項目具有更強大的生命力。

降低參與門檻,freetoearn

Web3足球游戲公司Matchday完成2100萬美元種子輪融資:金色財經報道,Web3游戲互動娛樂初創公司Matchday宣布完成2100萬美元種子輪融資,梅西旗下基金Play Time參投。Matchday將 Web3 和移動游戲結合起來,創建一套由FIFA授權的足球游戲,Matchday首席游戲官Sebastien de Halleux表示相信真正的所有權對于為游戲玩家創造一系列新體驗非常重要,希望將數億球迷吸引到Web3,該公司預計第一款游戲將在第二季度發布。[2023/3/8 12:49:50]

AxieInfinity和Stepn是公認最成功的Web3toEarn項目。前者的參與門檻是3只Axie,按去年10月份的價格計算,價值1900美元左右。后者的參與門檻是1雙運動鞋NFT,現在地板價20SOL,價值2000美元左右。高參與門檻勸退了大量用戶。

新出現的Web3toEarn項目大大降低了進入門檻。根據嗶嗶News的統計,Wirtual、Sweatcoin、CaloApp、dotmoovs、Aircoins.io等新Web3項目支持移動端下載APP,用郵箱或者手機號注冊就能玩。

Web3瀏覽器Opera發布安全工具套件Web3 Guard:12月15日消息,Web3瀏覽器Opera發布一套新的安全工具,旨在幫助其用戶降低與Web3生態系統中惡意行為者相關的常見風險。據悉,Web3 Guard是一套瀏覽器安全功能,承諾保護用戶免受惡意DApp、種子短語釣魚攻擊和惡意行為者的攻擊。內置的安全工具還可以通過掃描網頁來檢查任何種子短語網絡釣魚攻擊,例如常見的網絡釣魚關鍵字和屬性,而不會危及用戶的隱私或個人數據。(Cointelegraph)[2022/12/15 21:47:11]

硬幣的一面是門檻降低,另一面是用戶的收益也會相應降低。以Sweatcoin和Aircoins為例。Sweatcoin現在還不支持二級市場兌換,代幣只能用于應用內600個品牌合作方商品的購買、拍賣或捐贈。Aircoins提幣到地址需要滿足價值達到20美元以上的條件。

盡管低門檻意味著低收益,但是對于Web3toEarn的發展而言,低/無門檻仍然是趨勢。

Tezos聯合創始人:許多DAO和Web3項目都是“去中心化劇院”:金色財經報道,Tezos聯合創始人Kathleen Breitman表示,?許多去中心化自治組織讓她想起了中學。在我看來,許多DAO和Web3項目都是“去中心化劇院”,大多都失敗了,就想充當了一個非常糟糕的學校項目,當我在中學時,我總是在學校項目中完成工作,所以我對這種動態非常敏感。

Breitman表示,DAO可以迅速轉變為一個成員在決策過程中比其他成員擁有更大的股份,并警告不要讓人們處于權力地位,一旦DAO成員參與進來,他們就有權否決決定。投票是 DAO 功能的一個要素,但批準一項商定的措施同樣重要。?[2022/12/6 21:24:22]

首先,用戶是平臺裂變的基礎。

設想一下,一個PlaytoEarn游戲,要購買8888個NFT中的1個才能玩,那么這個游戲一旦有了熱度,肯定是被有錢有閑的“精英用戶”壟斷。

Web3游戲社區GuildFi在Copper平臺啟動TLA:12月2日消息,Web3游戲社區GuildFi宣布上線,并在Copper平臺啟動TLA(Token發行拍賣)。據悉,本次TLA將采用BLBP(Balancer Liquidity Bootstrapping Pool)機制,權礦池的初始權重將設置為95:5(GF/USDC),隨著TLA的持續時間逐漸減少到最終50:50的權重(當購買需求不斷產生時,GF的價格也將相應提高,待需求為0時,GF的價格也會降低)。本次TLA將持續72小時,用戶可使用ETH、WETH、USDC和DAI兌換成GF。[2021/12/2 12:45:30]

另一個PlaytoEarn游戲,用戶只要在手機上下載應用,注冊郵箱就能開啟Web3之旅,盡管財務回報趨向于0,但是普通用戶都能參與進來,無論是薅羊毛的,追熱點的,真正的游戲愛好者,或者其他,用戶的范圍和數量不被設限。

其次,高進入門檻不構成價格維穩的必要條件。

如果產品能直擊市場痛點,功能能不斷優化,玩法能不斷解鎖,社區和文化能逐步建立,那么價格就能反映價值。Uniswap就是很好的例子,以點對池的方式滿足流動性和自動做市需求,提供簡潔的功能和界面,使其在慷慨空投后,價格還能維穩。

FreetoEarn的另一個好處在于onboard海量的Web2用戶。據統計,到2021年11月,全球互聯網用戶數量達到49億。Web2能成為Web3用戶擴充的最直接來源。

讓大量Web2用戶低/無門檻體驗Web3產品,他們將體會到NFT等數字資產為自己所有是什么意思;提現的過程會教育他們如何創建錢包,保管助記詞;也會讓他們知道Web3世界的賬戶——錢包地址無需重復注冊就能應用于多個平臺,也不會被第三方關閉。

擴大功能和場景,將Web3toEarn嵌入生活

新的Web3toEarn項目正在擴大應用的功能和場景。例如MovetoEarn的范圍已經延伸到

BiketoEarn,DrivetoEarn,ExercisetoEarn,MiditatetoEarn。相關的項目有Wirtual、dotmoovs、VICMOVE、PUMLBetterHealth、BikeRush、ZenCats等。

Web3toEarn的形式也在變得更加有趣。例如,Solana上的MovetoEarn項目Genopets通過移動設備提取玩家的運動數據,把它轉化為經驗值,經驗值能用來升級游戲中的寵物,以此將運動和游戲結合起來。

GameFi結合起來

功能的外延是用戶需求逐漸被發現的結果。

天氣不好的時候,兼具跳舞、瑜伽、冥想賺幣功能的MovetoEarn項目能彌補用戶的戶外跑步需求。對于有騎車出行習慣的用戶而言,BiketoEarn項目能非常方便地嵌入到其生活中。他要做的只是下載APP,并在每次騎行之前打開應用。

Web3toEarn項目也在更多地倡導運動、學習、環境保護、冥想正念等更積極的生活方式。

正如IOSG在《XtoEarn:對死亡螺旋的正式挑戰》一文中所述,對于Web3toEarn項目,用戶原本是抱著toEarn的目的,但是經過一段時間的堅持,他們開始認可一些非財務性回報,包括形體變得更加優美,身體變得更加健康,精神狀態更積極向上等。

調查顯示,對于這樣的項目,即使進入死亡螺旋,83%的用戶仍然愿意繼續使用。甚至有用戶愿意在項目失去熱度后進場。相比于健身卡,Web3toEarn項目帶給用戶的財務回報每天可見,用戶每天會被激勵選擇健康的生活方式。

如果Stepn進入死亡螺旋,83%的用戶仍會留下鞋子,來源:IOSG

例如,Solana上有一個叫Poppin的項目,主打EattoEarn。拍下食物后,你可以獲得一個Pop-bites虛擬寵物,Pop-bites通過每天拍攝食物照片的方式被投喂,Pop-bites長成什么樣子取決于你的進食種類和數量,Pop-bites之間有進一步的GameFi玩法。雖然項目的信息還比較少,但是可以推測,這可能會是一個激勵用戶健康飲食,多樣化飲食的項目。

除此之外,Web3toEarn也能讓用戶以一種更有趣和新穎的方式追趕潮流。當你在社交平臺曬出跑步賺了多少幣,冥想賺了多少幣的時候,你能展現自己前衛的生活方式,也能吸引其他Web3參與者和你互動。

社交屬性由此展開。事實上,在嗶嗶News統計的83個Web3toEarn項目中,有不少項目涉及社交功能,例如支持對創作者內容點贊,支持用戶間聊天等。社交屬性能夠極大程度增強用戶粘性。

Web2應用已經在強調社交的重要性。例如Keep社區中,健身達人曬健身成果、健康飲食,為其他用戶帶來激勵作用。大眾點評社區中,用戶分享打卡經驗,吸引其他用戶前去體驗。這應該也會成為Web3toEarn項目的發展趨勢。

結語

Web3的浪潮正在向我們襲來,并以toEarn的形式被加速采用。盡管裹挾著市場的不理性和泡沫,Web3toEarn也在經歷著改進和創新。進入門檻降低,toEarn功能和場景擴大,強調健康生活、環境保護理念,融入社交屬性......

正如a16z所認同的,收入的未來是XtoEarn。或許有一天,整個Web3toEarn賽道在經歷市場FOMO、貪婪、冷卻后,將脫離投資屬性,真正普及,成為我們日常生活的一部分。

Tags:WEBWEB3EARNETOCWEBweb3幣種Earn Networkethylmethylketone

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