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更專注一級市場、公募、二級市場潛力幣推薦,項目孵化的探究、暴漲山寨幣,優質幣種的挑選和做到更專業,提供海內外一級市場優質項目----區塊鏈阿生
在過去的十年中,我們見證了各類Web3項目的迅速增長。Compound正在構建Web3版本的美國銀行,Uniswap就像紐約證券交易所,YearnFinance是去中心化的貝萊德等。
對比同類的Web2公司,我們該怎樣評定上述三家細分賽道龍頭的業績與基本面,進一步判斷其代幣是否在合理的價格區間內呢?
總的來說,衡量Web3項目是否成功主要通過兩個指標來判斷:價格和市值。下文中我們還匯集了一些更細致的Web3原生指標,適用于三個主要類別:DeFi、Layer1/Layer2和P2E游戲。
MakerDAO社區治理批準了新提出的Endgame計劃:金色財經報道,社區治理最近批準了 MakerDAO 新提出的章程,這是朝著 Rune Christensen 的“Endgame”計劃邁出的重要一步,該項目的 Endgame 的一部分是將現有的 Maker 核心單元團隊轉變為 metaDAO,也稱為 subDAO,每個都有自己的治理代幣。作為過渡的一部分,MakerDAO 現有的協議工程核心部門將在本月底解散,并進入新的運營框架。許多工程師也將離開團隊。?
MakerDAO 協議工程師 Sam MacPherson 解釋說,這一切都不應該讓人感到意外。?Maker 正在經歷很多變化,為下一階段的去中心化做準備。Rune 的 Endgame 計劃已經通過了治理投票,因此 Maker 被拆分成更小的 DAO,自然地,這涉及到人們四處走動到不同的位置,一些新人加入,一些人轉向其他事情。[2023/4/8 13:51:11]
DeFi:通過資金流入、整合實現價值增長
MultiversX集成Binance Connect入金解決方案:3月23日消息,可擴展區塊鏈MultiversX集成幣安支付基礎設施提供商Binance Connect,用戶可通過Binance Connect入金解決方案進入MultiversX生態,現已在xPortal應用程序、MultiversX錢包、buy.multiversx.com與MultiversX DeFi擴展程序(Chrome與Firefox)中可用。[2023/3/23 13:20:27]
DeFi應用包括Uniswap等去中心化交易所和Compound等借貸平臺。大多數DeFi項目是由一個開發團隊開發的,然后該團隊尋求將其運營管理分配給一個去中心化的代幣持有者社區。關鍵增長指標為以下三點:
總鎖定值——代表存儲在DeFi協議中的資產總價值的TVL。雖然TVL非常適合衡量Aave和Compound等借貸協議,但對于Uniswap等主要通過交易量衡量增長的去中心化交易所來說,TVL用處不大。使用TVL來衡量長期增長有一個缺點,即用戶和交易者經常從不同DeFi應用之間跳動,以尋求更高的收益率,這讓一些巨鯨可以產生鏈上活動的假象,這使得TVL不是一個粘性很高的使用指標。然而,這是信心的一個重要指標。
幣安將移除ALPHA/BNB、ASTR/ETH等14個現貨交易對:據官方公告,幣安將于1月6日移除14個現貨交易對并停止交易。具體安排如下,1月6日11:00將移除并停止交易ALPHA/BNB、 ASTR/ETH、 CELR/ETH、 DAR/ETH、 DOT/BIDR、 FTM/BIDR、 SAND/BIDR、 SLP/BIDR共計8個交易對,并于1月6日15:00將移除并停止交易APE/GBP、 BLZ/ETH、 CAKE/GBP、 ICX/ETH、 SHIB/GBP、 ZEN/BNB共計6個交易對。
公告稱,強烈建議用戶在以上現貨交易對策略交易停止之前調整和/或終止策略,以避免任何潛在的損失。[2023/1/4 9:51:30]
活躍錢包——傳統市場衡量的是日活用戶和月活用戶,而在DeFi中,日活用戶和月活用戶的模擬指標是日活錢包和月活錢包。
安全團隊:獲利約900萬美元,Moola協議遭受黑客攻擊事件簡析:10月19日消息,據Beosin EagleEye Web3安全預警與監控平臺監測顯示,Celo上的Moola協議遭受攻擊,黑客獲利約900萬美元。Beosin安全團隊第一時間對事件進行了分析,結果如下:
第一步:攻擊者進行了多筆交易,用CELO買入MOO,攻擊者起始資金(182000枚CELO).
第二步:攻擊者使用MOO作為抵押品借出CELO。根據抵押借貸的常見邏輯,攻擊者抵押了價值a的MOO,可借出價值b的CELO。
第三步:攻擊者用貸出的CELO購買MOO,從而繼續提高MOO的價格。每次交換之后,Moo對應CELO的價格變高。
第四步:由于抵押借貸合約在借出時會使用交易對中的實時價格進行判斷,導致用戶之前的借貸數量,并未達到價值b,所以用戶可以繼續借出CELO。通過不斷重復這個過程,攻擊者把MOO的價格從0.02 CELO提高到0.73 CELO。
第五步:攻擊者進行了累計4次抵押MOO,10次swap(CELO換MOO),28次借貸,達到獲利過程。
本次遭受攻擊的抵押借貸實現合約并未開源,根據攻擊特征可以猜測攻擊屬于價格操縱攻擊。截止發文時,通過Beosin Trace追蹤發現攻擊者將約93.1%的所得資金 返還給了Moola Market項目方,將50萬CELO 捐給了impact market。自己留下了總計65萬個CELO作為賞金。[2022/10/19 17:32:31]
集成數量——DeFi應用程序是可組合和可交互的。另一個增長指標是應用程序在其他錢包、交易所和DeFi產品中使用的集成數量和質量。開發人員活動是實現DeFi項目增長和市場領先地位的關鍵。
Layer1和Layer2:通過開發人員活動實現增長
Layer1,如以太坊、Solana、Near、Avalanche和Flow等;Layer2,如Polygon,位于現有的Layer1之上,具有擴展功能。
L1和L2的增長主要來自構建在這些協議之上的應用程序。關鍵指標為以下三點:
開發人員和應用程序的數量——L1和L2項目是開源的,可構建并集成。開發人員的數量和基于給定協議構建的應用程序的數量可能是L1/L2項目最重要的增長指標。量化項目開發人員數量的一個好方法是查看開發人員環境和庫中的活躍用戶數量。衍生應用從用戶和投資者那里獲得的吸引力越大,基礎項目的增長就越快。例如,Flow區塊鏈在其網絡上的應用程序從2020年12月的50個增加到2021年底的650個。基于Flow的項目去年籌集了超過7億美元的資金,促進了交易的增長和用戶對Flow區塊鏈的采用。
活躍錢包數量——大多數L1/L2項目都有自己的加密錢包,并與基于基礎設施的去中心化應用程序交互。與DeFi的情況一樣,日活躍錢包數量和月活躍錢包數量是一個關鍵的增長指標。像Metamask、Blocto和Phantom這樣的第三方錢包經常成為協議生態系統內用戶資產的主要中心。
交易總數和規模——在給定協議上的交易數量、大型交易數量和交易額,是衡量網絡交易使用情況的的良好指標。總交易額中的美元份額也可以用來衡量相對于競爭對手的市場份額。
P2E游戲:通過合作關系、玩家激勵實現增長
在PlaytoEarn游戲中,玩家可以在其中獲得具有真實價值的獎勵。一旦玩家擁有游戲內資產NFT,可以在創建該資產的平臺之外出售。玩家在游戲本身的管理方面也有發言權。以下是評估P2E項目的三個關鍵指標:
活躍玩家數量——日活躍用戶數量是衡量游戲發展和受歡迎程度的關鍵指標。游戲內容豐富是成功的關鍵,內容豐富而用戶少的游戲毫無價值。重要的是,項目能否留住活躍玩家的數量。例如,在基于Ronin鏈的AxieInfinity中,在過去6個月里,日均用戶數量從12萬下降到2萬左右,同時游戲內部貨幣SLP收益也在下降。
用戶平均交易額——這一指標指的是每個玩家的平均轉賬金額,它反映了用戶參與度和Token設計的可靠性。用戶平均交易額的增長也是營收增長的關鍵。在評估項目時,要注意每個用戶的平均交易量的穩定性和增長。
游戲公會合作伙伴的數量和質量——在Web3游戲中,發展和分銷通常是通過玩家推薦和游戲公會合作來實現的。加密游戲公會是一群一起玩游戲、共享數據和游戲內資產并支持其他玩家的玩家團體。像YieldGuildGames、Ancient8、GoodGamesGuild和MeritCircle這樣的公會允許新玩家通過租借他們負擔不起的游戲資產開始玩游戲。他們還通過獎學金、在線營銷和直接投資幫助P2E游戲獲得更多的每日活躍用戶。公會會根據三個因素來選擇支持哪些游戲:游戲質量、社區實力和游戲經濟的穩健性。
總結
隨著Web3的成熟,了解客戶、收入驅動因素和實際增長指標的需求也將隨之成熟。雖然本文中提到的度量標準帶有不同的注意事項和限制,但它們確實很好地指示了Web3項目的發展方向。理解它們將有助于指導業務和產品決策以及社區激勵措施。我希望看到Web3中出現各種新的增長模式,并期待項目和伴隨它們的指標的進步。
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