EOS作為最早一批號稱以太坊殺手的公鏈,如今在TVL上只排到了第29。作為早期公鏈之一,EOS看到了以太坊的問題也提出了解決方案。它本應占盡先機,如今卻連各種新型公鏈都遠超于它。
EOS沒抓住2020年的DeFiSummer,2021年的GameFi浪潮EOS未放棄努力,其鏈上的游戲Upland在用戶數上卻沖入前5。本文將使用FootprintAnalytics的數據來一探EOS公鏈到底怎么樣?它有機會重回頭部公鏈嗎?
EOS的誕生
2018年Block公司推出了EOS,EOS可以理解為EnterpriseOperationSystem。團隊在區塊鏈方面有著豐富的經驗,首席技術官也是成功項目BitShares和Steem的創始人DanielLarimer。
在如此背景的團隊下,EOS首次代幣發行便募集了41億美元。點擊讓人印象深刻的是它營銷戰略中的承諾,EOS致力于打造市場上最具可擴展性和效率的平臺,并對標以太坊。但它又將憑借什么替代以太坊呢?
EOS突破4美元關口 日內漲幅為4.51%:火幣全球站數據顯示,EOS短線上漲,突破4美元關口,現報4.0021美元,日內漲幅達到4.51%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/6/25 0:05:07]
以太坊的低效率和高gas費的痛點已被提及無數次,EOS將通過并行鏈和DPoS的新共識模型實現無手續費和高吞吐量。在以太坊每秒只能處理30多筆交易時,EOS每秒達上千級別的處理量。
$EOStoken的所有者將擁有網絡的所有權,而非像以太坊POW模式“租用”計算機的產能。因此,$EOStoken所有者將擁有處理交易所需計算能力的百分比與他持有token份額的百分比相同,這也就是沒有手續費的原因。
EOS的初衷看起來很美好,時過境遷,站在四年后的現在看到的結局是以太坊仍是第一,緊隨其后一堆新興公鏈崛起瓜分市場。EOS顯然沒能兌現它當初的承諾。
動態 | EOS Dapp活躍用戶143908 交易額5340萬元:據DappReview數據顯示,今日Dapp新增3個,EOS Dapp活躍用戶143908,交易額5340萬元(-18%);Tron Dapp活躍用戶32884,交易額1.14億元(-0.4%);ETH Dapp活躍用戶18041,交易額5799萬元(+6%)。過去24小時Dapp交易額:EOS最高的為“EOSPlay”(交易額1701萬元);Tron最高的為“WINk(TRONbet)”(交易額8910萬元);ETH最高的為“NEST”(交易額3417萬元)。[2019/8/20]
FootprintAnalytics-MarketShareofTVLbyChain
EOS食言的原因有人歸咎于治理問題造成對去中心化的擔憂,也有認為是缺乏開發者,還有認為是整個生態環境的薄弱,尤其是上線才13個小時就跑路的流動性WK項目——EMD打擊了用戶信心。
動態 | B1發布EOSIO V1.8.0-rc1共識協議升級:4月30日,Block.one發布EOSIO V1.8.0-rc1,引入共識協議升級,以增強所有基于EOSIO的區塊鏈網絡的安全性和可用性。 BM說這次是自EOS上線以來首次升級共識協議,將為未來發展打下基礎。[2019/4/30]
不論如何,在數據上的表現是最直觀的。接下來將根據FootprintAnalytics上的數據對EOS上的DeFi和GameFi項目一探究竟。
EOS的DeFi情況
EOS的DeFi項目在各大公鏈中排名相當靠后,截止到5月19日總TVL僅1.6億美元左右。鏈上的原生協議沒有像Curve、Uniswap這種熱門協議,也沒有從其他鏈上遷移過來的高人氣項目。
FootprintAnalytics-EOSTVLbyProtocol
動態 | 過去24小時EOS Dapp交易額達344萬EOS:據DappReview數據,今日dapp新增6個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶141049,交易額344萬EOS/1.26億元;Tron Dapp活躍用戶72573,交易額2.7億TRX/4854萬元;ETH Dapp活躍用戶12615,交易額4.08萬ETH/4559萬元;Steem Dapp活躍用戶9407,交易額17萬Steem/48萬元。[2019/4/17]
僅有3個DEX項目都與WAX鏈上項目重疊,還有一個跨鏈橋pNetwork,其他項目均只在EOS上有部署。鏈上最大項目EOSREX的TVL也才6800萬美元。
EOS也還是以Lending和DEX項目為主。Lending項目只有4個,主要是靠鏈上最大的協議REX領跑。REX相對于其他DeFi項目在利率方面還是缺乏競爭力,在面對像Aave和Compound這種已被市場認可的平臺更沒有優勢。
動態 | EOS Asia 收購 EOS GO 品牌:據 IMEOS 報道,EOS Asia 在 Medium 上發布文章,宣布收購 EOS GO 品牌。EOS Asia 表示,EOS GO 品牌對社區起到了重要作用,有助于社區得到 EOS 最新消息,通過節點報告,每周節目和社區論壇將社區聯合起來。
EOS Asia 長期以來都是 EOS GO 及其工作內容的愛好者,從一開始就給予最大支持。EOS GO 電報群將繼續推出最新新聞消息,后續再繼續在運營社區論壇,而每周 EOS GO 節目暫時會先停止。[2018/10/1]
FootprintAnalytics-EOSLendingProjectTVLbyProtocol
并且在EOS上發行的各種token價格都比較低,規模小的項目在流動性和池子深度上會更加差,這導致幣價會經常劇烈的波動。像Compound這種超額抵押的Lending項目在幣價劇烈波動的情況下,會經常發生清算。因此,EOS的生態環境對Lending項目并沒有很友好。
通過FootprintAnalytics的數據就能看到,EOS上項目的原始token價格普遍不高,截止到5月19日最高的DMD也不到10美元,其他項目均已跌至2美元以下。
FootprintAnalytics-EOSProjectTokenPrice
DEX項目中DeFiBox和PayCash占據了大部分份額。DeFiBox除了作為一個DEX平臺,也同時聚合了穩定幣和質押借款的功能。但協議仍主要圍繞EOS與鏈上其他協議的token做swap或質押,在沒有一個爆款項目情況下,DEX平臺的活躍程度自然也很有限。
FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol
EOS在DeFi項目顯然并不能算是成功,但隨著GameFi熱潮來臨,EOS上的GameFi項目從人群中擠出了一條道路。
EOS的GameFi情況
根據FootprintAnalytics統計的近30天平均用戶看到,雖然距離那些致力于發展GameFi的公鏈還有較大差距,但EOS也排到了第六名。而Ethereum排名14,在某種程度上來說算是完成了超越Ethereum的承諾。
FootprintAnalytics-EOSMarketShareofAvgGamersin30D
EOS取得如此成績主要靠其鏈上一款房地產NFT買賣游戲——Upland,占據了94.78%的用戶。用戶使用UPX在喜歡的城市購買自己心儀的房地產,目前像舊金山、曼哈頓這種城市的房產已全部售罄。
FootprintAnalytics-EOSGameFiMarketShareofAvgGamersin30D
Upland與其他鏈上GameFi相比是一款不用花太多心思的放置型游戲,用戶只需要挑選認為有升值空間的房產后每3小時就能收取一次租金,并且固定年利率為14.7%。或者用戶將房產賣出也許能獲得更可觀的收入,即將推出的NFT-to-USD計劃將可以直接將房產NFT換成美元。
此外,每個城市有不同的任務,購買的房產符合任務后將有額外加成收入。每天登陸游戲也將免費領取500UPX。
如此輕松簡單的玩法讓Upland不止在EOS,在整個GameFi項目中都表現出色。從FootprintAnalytics統計的GameFi用戶排名中看到,雖然距離目前的現象級游戲Splinterlands、AlienWorlds和FarmersWorld仍相差甚遠,但也擠入了前五名。
FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol
結語
EOS上線時就擁有了0手續費、交易速度快的先天優勢,但最終在DeFi上還是跑輸了。這似乎向我們證明了就算搭建了再好的環境,如果沒有優秀的項目仍無法成就公鏈,因此好的開發者至關重要。
在GameFi的推動下,EOS憑借Upland一款項目似乎又擠出了一條道路。但只憑這一款游戲就想重新突圍的EOS似乎還有點勢單力薄。
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