再過幾天,ETH2.0Merge就要在測試網上試水了,如果成功,那也就意味著V神所說的8月份的主網合并,有戲!
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而未來一段時間,合并應該是對于ETH來說最大的利好,那么關于這次利好,你應該知道至少下面幾件事:
為什么ETH非得轉POS,不轉不行么?
為什么說POW轉POS的Merge,是很大的利好?
Merge結束后,質押的天量ETH會解鎖砸盤么?
ETH2.0時代,Layer2何去何從?
01為什么非要轉POS
關于POW與POS在能耗,安全等各方面的爭論已經持續了數年,但爭論歸爭論,轉POS還是板上釘釘要發生的事情,不以礦工或是POW支持者的意志為轉移。這是好多年前ETH升級就規劃好了的事。
與以太坊EVM兼容的區塊鏈基礎設施Rangers Protocol宣布其主網啟動:12月9日消息,Rangers Protocol主網于12月7日正式上線,全面支持NFT和復雜應用部署以及NFT跨鏈的開發者和用戶。作為Rangers Protocol的核心技術,Rangers Engine和Rangers Connector在支持EVM兼容和NFT跨鏈功能方面已經發揮作用。此外,它還提供關鍵開發文檔,有效簡化廣大開發者的dapp開發流程。
Rangers Protocol是一個元宇宙區塊鏈基礎設施。它是用于復雜開發和數據遷移的高性能引擎。Rangers Protocol完全兼容以太坊,專業支持NFT和復雜應用,集成和擴展跨鏈、NFT、EVM、分布式網絡協議。(The Block)[2021/12/9 13:00:19]
通常人們理解轉POS的原因也是這兩點:1.維護安全的成本更低2.理論上來說比POW更能防止51%攻擊,即更安全。
以太坊未確認交易為115,323筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易115,323筆,當前全網算力為238.63TH/s,全網難度為3.16P,當前持幣地址為47,963,441個,同比增加123,901個,24h鏈上交易量為4,014,724.25ETH,當前平均出塊時間為13s。[2020/9/23]
但這倆其實更多是結果,而非原因。
真正的原因其實本身還是在技術層面,ETH要實現擴容,就必須轉成POS。
最早的擴容設想是分片+Layer2,其中分片技術,因為POW的最長鏈的不確定性,是很難套用分片技術的,必須使用POS來達到隨機分配出塊的確定性。
現在擴容技術主打RollupLayer2,狀態分片技術被擱置,但為了更好支持Rollup的數據分片Danksharding技術依舊需要POS的支持,所以POS還是未來的核心底層共識。
動態 | 日本游戲公司double jump推出基于以太坊的區塊鏈游戲:據Coinpost消息,日本游戲公司double jump.tokyo宣布將于今日開啟新作My Crypto Heroes的預售。My Crypto Heroes基于以太坊區塊鏈制作,知名游戲制作人岡本吉起參與了游戲設計。[2018/9/21]
此外還有無狀態、輕客戶端等其他輔助擴容或是去中心化的需求,也都需要POS,所以轉POS,是一個Must,而非Should。
02為什么轉POS從市值角度來說是很大的利好
這個角度更是非常的直接。
大家都把BTC比做加密世界的黃金,ETH比做加密世界石油。黃金的開采量,要是忽然減產,肯定對于金價是個提振作用,區塊鏈世界的數字黃金BTC更是如此,4年減半周期帶來的牛熊交替到現在依舊是一個主旋律。
金色財經現場報道:imToken創始人何斌:以太坊是現在區塊鏈領域做得最好的生態平臺之一:金色財經6月3日現場報道,在今天的以太坊技術及應用大會上,imToken創始人何斌做了《The User, The Trader, The Developer》主題演講,何斌說,兩年來,以太坊是現在區塊鏈領域做得最好的一個生態平臺之一。從數據可以就可以看出。第一,從2016年3月正式上線,以太坊的市值現在已經接近600億美元,差不多是比特幣的一半;第二,以太坊網絡已經擁有3500萬個錢包,ERC標準的通證現在已經超過8萬個,其中65個已經超過1億美元的市值,imToken沒有發幣,如果算上imToken應該是66個;第三,關于DApps,以太坊已經擁有龐大的社區,已經上線的或者正在開發的DApps1500個,超過25萬開發者,有30多萬訂閱者,有非常多活躍開發者。第四,還有區塊鏈每天80萬筆,對比一下比特幣,它大概在四五十萬比。這組數據印證了以太坊是目前區塊鏈生態最早最大的開發者平臺。[2018/6/3]
石油呢?哪次歐佩克減產,油價不得上天,大家加油的時候錢包不得一癟?
這次ETH這個數字石油,直接給你減個大的。
轉之前的POW,差不多每年通脹在5%左右,基本都被礦工挖出來砸盤了。
轉POS之后,按照目前的質押率,通脹直接降到0.5-1%左右,配合上EIP1559的燃燒,ETH時不時進入個通縮狀態很有可能都是家常便飯。
這是一下子減產5-10倍的節奏,相當于BTC花12年進行三次減半的效果,人家ETH一次性給你搞定了。
你說現在這個價格是不是合并利好已經兌現的價格?我覺得是沒有的,因為雖然都知道要Merge,但時間點沒人知道,這已經拖了幾次了,ETH升級也是一貫這個風格,這次拖到了8月,但再次延期,說實話白話也絲毫不意外……
03Merge結束后,質押的天量ETH會解鎖砸盤嗎
這也是很多人擔心的點,1000多萬個ETH目前都在質押,大多數都是去年質押的,成本幾百刀,現在都至少幾倍的利潤,砸盤怎么辦?
其實你也想太多了~
第一.這1000多萬個ETH合并結束之后不會立刻解鎖,而是要等幾個月再升級一次的時候才會激活解鎖提款功能。
第二.可以提款之后,這么多ETH也不能同時提,是有名額和隊列的,1000多萬ETH想全部跑出來得花1年多的時間。
第三.質押ETH做節點的,大多數都是長期看好ETH發展的,其中鉆石手居多,1000多的價格你說他們會砸盤,我不太相信……退一步說,像是通過Lido質押的,想要砸盤完全可以走Curve的StETH池1:1換成ETH砸,通過幣安的bETH和ETH基本也是1:1兌換,流動性完全不是問題,根本不需要等合并完成解鎖砸,買賣隨時都可以。
04ETH2.0時代,Layer2何去何從
這其實是一個讓我疑惑的點,但架不住經常看到推特上不少朋友問,所以還是羅列出來。
首先這次的Merge只是ETH2.0萬里長征的第一步,對性能提升沒啥大的影響,其次貌似在很多人的印象里,ETH2.0時代,是分片或是其他擴容技術為王的時代,當前Rollup為主的Layer2只是一個過渡技術。
這個誤區一定要糾正,目前來看,Layer2會是ETH短期,中期,長期的擴容技術,沒有之一,最早提的分片技術之類的因為復雜度和可實現性已經事實上被拋棄了。
ETH2.0的分片,會是純粹的數據分片,Danksharding,完全是為Rollup的費用和數據可用性空間所服務的,ETH2.0時代的Layer2Rollup,會比現在費用更低,性能更好,僅此而已。
所以Layer2不存在何去何從的問題,他們哪兒也不去,就呆在這更好更快更強的為ETH生態服務。
其實最有意思的點反而是:目前的ETHPOW礦工到時候何去何從?
一種說法是他們會把算li轉去ETC,改挖ETC;另一種說法是他們會賣掉自己的顯卡或,然后買ETH去做Staking繼續挖。
朋友們,你覺得會是哪一種呢?
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