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洞察:加密貨幣和游戲在高風險的P2E中的沖突_FIN

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作者:Elizabeth Howcroft

來源:Reuters

原文標題:Insight:Crypto and gaming collide in high-risk 'play-to-earn' economies

編譯:WebX實驗室

(路透社)-賈林德·蒂塔迪拉卡(Jarindr Thitadilaka)表示,他去年從他收集的數字寵物中每月賺了多達2000美元,他將繁殖這些寵物并投入戰斗以贏得加密貨幣。

這位來自曼谷的28歲年輕人正在玩 Axie Infinity,這是一種新型的基于區塊鏈的在線游戲,被稱為“play-to-earn”,將娛樂與金融投機相結合。

這些游戲可以在圍繞 NFT 和虛擬世界的炒作中創造利潤豐厚的業務,吸引數百萬玩家和數十億美元的投資者,他們將游戲視為向更多人介紹加密貨幣的一種方式。

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在 Axie Infinity 中,用戶以數萬美元到數十萬美元的價格購買具有不同屬性的虛擬生物,如 NFT 或不可替代的代幣(其所有者記錄在區塊鏈上的數字資產)。

然后玩家可以使用寵物通過贏得戰斗來賺錢,以及創造新寵物,其價值取決于它們的稀有度。這些資產可以與平臺上的其他玩家進行交易,該平臺稱其每天擁有約 150 萬用戶。

某地址以40萬枚USDC購入PEPE,此前曾在PEPE上盈利1408枚ETH:7月11日消息,據Lookonchain發推稱,三小時前某地址以40萬枚USDC購入PEPE,該地址此前曾在PEPE上盈利1408枚ETH。[2023/7/11 10:47:54]

“這不再只是一場游戲。它更像是一個生態系統,”Thitadilaka 說。“你甚至可以稱它為一個國家,對吧?”

而當 Axie Infinity 遭遇 6.15 億美元的搶劫案時,這個投機性生態系統以及基本上不受監管的加密游戲行業的危險突然成為焦點。黑客瞄準了用于在游戲內外傳輸加密貨幣的系統的一部分。

Axie Infinity 位于越南的所有者 Sky Mavis 表示,它將通過自己的資產負債表資金和加密貨幣交易所 Binance 和風險投資公司 a16z 等投資者籌集的 1.5 億美元來彌補損失。

美聯儲5月加息25個基點概率為83.9%:金色財經報道,據CME美聯儲觀察:美聯儲 5 月維持利率不變的概率為 16.1%,加息 25 個基點至 5.00%-5.25% 區間的概率為 83.9%。[2023/4/30 14:35:58]

Sky Mavis 的聯合創始人 Aleksander Larsen 告訴路透社,如果他能做不同的事情,他會在開發 2018 年推出的游戲時更加關注安全性。

“我們基本上是以每小時100英里的速度跑到現在,”他說。“我們所做的權衡可能不是最理想的。”

此次黑客攻擊是有史以來最大的加密貨幣搶劫案之一,它為Play to earn游戲帶來了曙光,這是一個在加密貨幣和游戲圈之外基本上不為人知的年輕世界,它正在成為一項巨大的業務。

根據市場追蹤機構 DappRadar 的數據,去年玩家在游戲中的 NFT 上花費了 49 億美元,約占全球游戲行業的 3%。盡管自去年 11 月達到頂峰以來需求已經降溫,但到 2022 年為止,游戲 NFT 的銷售額仍達到 4.84 億美元。

匯豐控股:以1英鎊收購硅谷銀行英國子公司:金色財經報道,根據一份聲明顯示,匯豐銀行以1英鎊收購硅谷銀行英國子公司。截至3月10日,硅谷銀行英國子公司擁有約55億歐元的貸款和約67億英鎊的存款,英國央行在一份單獨的聲明中表示,它促成了這筆交易,客戶存款將受到保護,交易中不涉及納稅人的錢。[2023/3/13 13:00:42]

DappRadar 表示,投資者對基于 NFT 的游戲的興趣也在激增,去年項目吸引了 40 億美元的風險投資資金,高于 2020 年的 8 萬美元。

“有很多用戶想要與這項技術互動,”拉森說,并補充說 Axie Infinity 去年的收入超過了 13 億美元。“這就像你發現了一個新大陸......就像重新找到美國一樣。”

圖表:游戲相關 NFT 的月銷售額

IBM 聯合主辦的 WeaveSphere 會議將重點關注 Web3 和加密等領域:8月23日消息,IBM 的高級研究中心 (CAS) 和 Evoke 的聯合技術會議 WeaveSphere 已確認今年的主題為“面向未來發展技術”(Evolving Technology for the Future)并將重點關注區塊鏈、加密、Web3、NFT 和元宇宙以及人工智能和金融科技等主題。

會議將于 11 月 15 日至 17 日在多倫多舉行。預計將接待 200 位演講者、150 家初創公司和 5,000 多名參與者。(cryptoslate)[2022/8/23 12:42:10]

擁有和失去?

隨著一些玩家利用他們夢寐以求的游戲內財產獲得更多收益,這些游戲周圍也出現了非官方金融網絡,增加了復雜性。

去年 7 月,泰國的 Thitadilaka 決定,他想通過獨自玩游戲賺更多的錢,所以他和他的朋友們決定組建一個在游戲術語中被稱為“公會”的組織。他們允許想要免費玩 Axie Infinity 的人使用他們的 NFT,而無需投資資產,并從任何獎金中分一杯羹。

這種模式在游戲中很常見。Thitadilaka 說,他的公會 GuildFi 成長為一個擁有 3,000 名 Axie Infinity 玩家的網絡,他們與資產所有者平分收益。Thitadilaka 現在以全職工作的身份經營 GuildFi,該公司已從投資者那里籌集了 1.46 億美元。

泰國和菲律賓等東南亞國家已成為全球最熱門的游戲中心。

居住在馬尼拉的25歲的Teriz Pia去年 6 月辭去了學前班教師的工作,此前她的兄弟創立了一個以游戲賺錢的游戲公會 Real Deal Guild。

現在,她說她通過她的300多名玩家組成的網絡在多個游戲中以及其他加密資產中每月賺取高達20000美元。

對于 Axie Infinity,Pia 讓她的玩家保留 70%,而她則抽取 30%。在另一款游戲中,Pegaxy 中,玩家購買和交易虛擬馬匹的 NFT 以參加比賽以贏得加密代幣,它將其分成 60:40。

“我不稱他們為工人。我只是稱他們為我的朋友或我的學者,”她說。“如果你是一名教師,菲律賓的薪水......我是一名大學畢業生,我是一名教育工作者,但這還不夠。我從來沒有想過我能賺到這樣的錢。”

但皮亞警告說,這是一項危險的業務。

“風險很大。當我投資新游戲時……作為 Real Deal Guild 的成員,我們有一個合作團隊,我們有研究人員,但歸根結底,它仍然是加密貨幣,它是還是有風險的。”

最大的游戲賺錢網絡之一 Yield Guild Games 表示,截至 2021 年第四季度,它擁有 10000 名 Axie Infinity 玩家,他們保留了 70% 的收入,總共獲得了 1170 萬美元。

25歲的澳大利亞 Corey Wilton 創立了 Pegaxy,他說這家公司每天有大約 160,000 名用戶。他估計95% 的玩賺錢游戲用戶以“租戶”的身份參與其中,在不擁有資產的情況下產生收入,而 5% 的用戶是資產所有者。

'人們是如何受傷的'

法律專家警告說,有效投資風險資產的參與者沒有安全網,如果項目失敗或資產市場枯竭,他們將非常脆弱。

由于全球監管機構試圖自己處理加密貨幣,因此幾乎沒有對 NFT 或游戲賺錢游戲的相對利基分支進行監管,這些游戲通常使用游戲中的加密代幣,然后可以兌現為傳統貨幣。

“在這樣的項目中存儲任何價值都是有風險的。基于區塊鏈的游戲的收益通常是通過以項目的本地代幣支付的獎勵,”倫敦律師事務所 Fladgate 的加密貨幣合伙人 David Lee 說。

“代幣或游戲內資產都沒有保證價值,因為它們的價值通常由市場供需決定。這意味著價格可能會出現大幅波動,如果項目變得不那么受歡迎或被遺棄,那么這些資產就有可能變得一文不值。”

然而,這些游戲的倡導者表示,成功是建立在技能、策略和運氣等因素的綜合之上的。

Pegaxy 的 Wilton 補充說:“肯定有錢可以賺,但也有錢會在這里損失。”?“Play to earn不應該與慈善混為一談,這就是人們受到傷害的方式。”

原文鏈接:https://finance.yahoo.com/news/insight-crypto-gaming-collide-high-050458669.html

Tags:FINNFT加密貨幣Axie InfinityRake FinanceNFT幣加密貨幣市場分析

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