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金色前哨 | 麥肯錫:2022年已有1200億美元投資于元宇宙_區塊鏈

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Time:1900/1/1 0:00:00

2022 年,人們對元宇宙的興趣猛增,幾乎每周都有新報告稱另一個組織投資 Web3或創建新的NFT產品線,麥肯錫的一份新報告闡述了這一新興投資背后的原因。報告《虛擬世界中的價值創造》強調,到 2022 年,已經有超過 1200 億美元注入虛擬世界,是 2021 年總額 570 億美元的兩倍多。

報告稱,投資者可以分為三類:大型科技公司、風險投資以及企業和品牌。

大型科技公司是 Meta、微軟、英偉達、蘋果和谷歌。Facebook 更名為 Meta 和微軟收購動視暴雪是這些公司的一些關鍵舉措。

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更多詳情見原文鏈接。[2021/11/12 21:47:12]

風險資本正在大力投資該領域,例如 NFT 市場OpenSea在 Paradigm 和 Coatue 和 Yuga Labs(Bored Ape Yacht Club 的創建者)領導的 C 輪融資中以 133 億美元的估值籌集了 3 億美元。 4.5 億美元,估值 40 億美元,用于構建虛擬世界。

金色財經挖礦數據播報:ETH今日全網算力下跌1.72%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力148.020 EH/s,挖礦難度25.05T,目前區塊高度685212,理論收益0.00000547/T/天。

ETH全網算力599.622 TH/s,挖礦難度7653.21T,目前區塊高度12520097,理論收益0.00289020/100MH/天。

BSV全網算力0.758EH/s,挖礦難度0.11T,目前區塊高度689126,理論收益0.00118621/T/天。

BCH全網算力3.146 EH/s,挖礦難度0.44T,目前區塊高度689788,理論收益0.00028611/T/天。[2021/5/28 22:51:58]

麥肯錫報告稱,科技以外的公司和品牌正在投入資源努力取得成功。

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例如,迪士尼任命了一名高級管理人員來監督其元宇宙戰略,而樂高則投資了 Epic Games(Fortnite 的制造商)。Epic Games 還與奢侈品牌 Balenciaga 合作,后者創建了一個專門的 Metaverse 部門,并在虛擬空間內推出了最新系列。

麥肯錫指出了為什么這些組織和實體在這個發展中的領域花費巨資的幾個因素。

首先,隨著技術的不斷進步,雖然重大的技術挑戰依然存在,但領導者們已經看到區塊鏈激發了去中心化的創造者經濟,并成為實現未來虛擬世界與現實世界間互操作性承諾的最有前途的當前技術。

其他進步包括后端引擎可用性的提高、為虛擬世界提供動力的邊緣計算、 5G的出現、融合物理和虛擬世界的設備以及高級軟件的開發。

增加投資的另一個因素是利益相關者的準備程度不斷提高。隨著游戲的重要性日益凸顯,其他用例也在迅速涌現—包括基于 AR/VR 的新社交媒體體驗、沉浸式零售、娛樂、體育和教育。

動視暴雪首席戰略官 Ken Wee指出:“游戲已經非常具有社交性,而且社交功能不斷創新。但是當你試圖吸引那些不自認為是游戲玩家的人時,需要一套更廣泛的社交參與機制來說服他們在虛擬世界中花更多的時間。”

眾多公司也在嘗試虛擬世界,Gucci 已經創造了許多NFT drop,耐克在 Roblox 有 Nikeland。麥肯錫指出,從長遠來看,虛擬世界中將發生五種日常活動:游戲、社交、健身、商務和遠程學習。

XR 安全倡議的創始人兼首席執行官 Kavya Pearlman 指出,游戲之外的用例不僅在未來,而且已經在出現。根據聯合國的數據,有16億兒童因大流行而轉向在線學習,因此這是一個已經成熟的顛覆領域,許多人都在尋找替代方案。我們還在醫療領域看到了很多實驗,例如使用 HoloLens 進行輔助手術。

Metaverse 還將實現企業空間的增量改進,改進當前的解決方案并創建全新的產品。其中一些類別包括增強的遠程協作、重新構想的學習和發展以及數字孿生。

該報告的作者說:由于從機會的規模到預期增長的驅動因素以及投資金額等因素,元宇宙處于其演變的轉折點。我們相信,過去一年的強烈興趣引發了戲劇性的企業實驗,這為元宇宙的發展奠定了基礎,并可能在可預見的未來保持勢頭。(本文綜合自itnews)

Tags:區塊鏈NFTMETAMET幣換天下區塊鏈NFTT幣METAALLBIMeta Ruffy

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