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機構們都在押寶GameFi、游戲公鏈還會崛起?_以太坊

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自2022年年初以來,加密市場始終籠罩在熊市的陰影之下,時至今日,幾乎可以說是全面落入冰點。回顧2021年的加密市場,則是一片漸行漸遠的繁榮景象。彼時,經過大量出圈熱點的發酵,整個社會對于區塊鏈技術的共識不斷擴大,加密技術也越來越頻繁的出圈,人們開始相信未來互聯網的發展將與加密技術不可分割。更多資訊微薄團團財經這里詳細了解。

在去年,比特幣、以太坊和其他加密貨幣的價格都出現了大幅上漲,比特幣從年初的29327美元漲至近5萬美元,以太坊更是有超過3倍的漲幅。元宇宙、Web3、NFT、DeFi、GameFi等加密行業相關概念也赫然出現在2021年度熱詞榜單中。而其中元宇宙和Web3更是火熱到出圈,人們看到了未來互聯網發展中加密技術不可替代的位置。

元宇宙為未來的互聯網構建起引人遐想的美好景觀。用戶將能夠在虛擬場景中變換無數身份,體驗現實中無法享受的體驗。資本也嗅到了其中的機會,以Facebook為代表的互聯網巨頭紛紛布局元宇宙,畢竟用戶的注意力在哪里,機會就在哪里。

加拿大監管機構與美國一起調查Celsius破產后的影響:金色財經報道,加拿大監管機構正在與美國同行合作,調查總部位于新澤西州的加密貨幣貸款機構Celsius Network倒閉后的數十億美元影響。

盡管Celsius從未在加拿大省級證券監管機構注冊,但該國當局正在與美國證券交易委員會合作,調查這一跨境問題。監管機構已經在美國和加拿大的各個司法管轄區展開調查,以調查這家破產的貸款公司的災后行動。

安大略省證券委員會(OSC)也在調查Celsius的倒閉和隨后的破產如何影響該平臺的加拿大用戶。(coindesk)[2022/8/10 12:14:10]

而Web3則在21年底接過了元宇宙的熱度,成為了加密市場的新寵。而且相比于元宇宙,Web3顯得更為落地一些,短短半年時間就已經帶來了許多應用場景。

雖然現在處于熊市之中,但是機構布局web3以及gamefi的腳步卻從未停下。gamefi的公鏈在未來還能崛起嗎?

騰訊參展數字中國建設成果展覽會,為數字人民幣運營機構之一:4月25日消息,騰訊作為數字人民幣運營機構參與第四屆數字中國建設成果展覽會,與中國人民銀行數字貨幣研究所、其他運營機構一同展示了數字人民幣試點成果。騰訊相關負責人透露,自中國人民銀行數字人民幣項目啟動以來,騰訊深度參與數字人民幣相關的設計、研發、運營等工作,為數字人民幣項目落地提供了全方位的支持。后續,騰訊將在中國人民銀行的指導下,進一步開展可控試點。(36氪)[2021/4/25 20:56:03]

GameFi具有的優勢

首先,游戲天然具有吸引力。根據數據顯示,當前全球游戲產業的產值已經超過3000億美元,其超過了電影和音樂產業的總和。而現實生活中也有大量玩家已經將游戲視為生活的一部分。

相比于普通游戲,GameFi中的游戲資產完全歸屬于玩家所有,并且可以兌換為現實收入。試想,一般的游戲已經讓無數玩家愿意投入其中,那么如果出現一種可以讓玩家完全掌握自己的數據資產,甚至能夠靠它謀生的游戲,將帶來多少可能性?

火幣商務副總裁Ciara Sun:合規監管是機構進入加密資產領域的關鍵因素:8月6日下午,火幣商務副總裁Ciara Sun參加“2020 Cointelegraph中文大灣區·國際區塊鏈周”活動,并進行了《征途:等候機構入場,火幣做了哪些事兒?》主題演講。Ciara Sun表示,合規監管是加密領域長期可持續發展的要點,也是機構進入加密資產領域不可或缺的關鍵因素。

2020年的新冠疫情爆發,全球經濟發展受到了不同程度的影響。隨著各國合規監管力度的加強,加密領域呈現了蓬勃發展的態勢。合規和監管不僅可以推動加密領域的發展,也是專業投資機構對加密領域的訴求。

從機構的角度看,對合規的監管環境需求更高。機構業務是火幣在全球市場中的關鍵部分,合規性和安全性同樣也是火幣業務模式的核心。[2020/8/6]

其次,GameFi降低了普通人進入Web3和加密市場的知識和技術門檻。普通人很難有興趣專門再去學習Web3中DApps的操作方法。而GameFi則可以以游戲的形式吸引玩家進入Web3,在娛樂的過程中無痛化的進入加密市場,這不失為是一種優秀的策略。

比特幣安全專家:機構投資者和主流采用者在面臨劇烈波動時進行拋售:比特幣安全專家Andreas Antonopoulos今日發推稱,機構投資者和主流采用者還沒有準備好應對劇烈的價格變化,最終,他們選擇拋售這塊“燙手山芋”。由于加密貨幣市場是去中心化的且缺乏監管,完全有可能在一天內大幅下跌超過30%。但在傳統金融市場,監管機構可能會因為擔心股價進一步大幅下跌而迅速停止交易。(CryptoPotato)[2020/3/15]

在目前陷入冰點的市場之中,許多大機構已經著手于下輪牛市的布局,而GameFi賽道也被大量機構青睞。顯然,年初STEPN的力量讓他們看到了GameFi市場尚待開發的巨大潛力。

Solana——智能公鏈游戲

Solana是一個公共的、開放源代碼的Layer

1區塊鏈,其建立的初衷是為了承載各種可擴展的去中心化應用程序。Solana團隊致力于使其成為四代區塊鏈,以解決加密行業中最為緊迫的不可能三角問題,也就是在不犧牲區塊鏈去中心化和安全性的前提下,提高速度和可擴展性,以提高區塊鏈在現實世界中的采用率。

聲音 | ICE首席執行官:各種金融機構正與Bakkt探討采用其比特幣衍生品的可能性:金色財經報道,美國洲際交易所(ICE)首席執行官Jeffrey Sprecher周四在第三季度財報電話會議上表示,所有類型的金融機構都在與Bakkt進行對話,以探討采用其比特幣衍生品的可能性。Spreche表示,Bakkt正迅速進入期權市場,因為其認為市場缺乏透明度,希望為該空間提供透明的價格發現。[2019/11/1]

以太坊作為首屈一指的老牌區塊鏈,一向以安全穩定和去中心化著稱,但相應的其就難以兼顧可擴展性,這里的可擴展性指的就是處理交易的速度和能力。處理交易的速度慢、能力有限將在很大程度上影響交易費用。而Solana就是致力于在滿足一定的安全性和去中心化的前提下,最大程度的發展可擴展性。

同時,在高速的前提下,Solana還具有低廉的手續費,與以太坊的gas費相比,Solana的交易費用僅為以太坊的千分之一。這些特性也使得Solana天生與GameFi具有較高的相性,有望成為一條“游戲公鏈”。

比如今年爆火的STEPN,是第一款基于Solana搭建的結合了區塊鏈dai幣激勵模式的運動APP。

Ronin——一招鮮也可以吃遍天

Ronin是一個基于EVM的區塊鏈,其最具代表性的應用莫過于大名鼎鼎的AxieInfinity了。這是一款數字收藏品游戲,也是市場上最具里程碑意義的P2E游戲。

首先,Ronin提供了廉價且快速的交易,確認時間僅為2-3秒。這使得它非常適合像Axie這樣需要高頻率交易確認的游戲。

其次,用戶可以通過RoninBridge將Axie資產撤回到以太坊主網。這意味著玩家可以從他們在游戲中獲得的利潤中受益,并可以方便地將dai幣兌換成其他加密貨幣。

第三,它通過法定入口和本地錢包為新用戶提供簡化的入門,降低新玩家的進入門檻,即使是加密貨幣新手也能輕松上手。

AXS能一直持續發展的原因也是于此

WAX——NFT之王

WAX在NFT領域布局深耕的范圍之廣、程度之深,處處體現出其巨大的野心,其官網首頁更是“毫不謙虛地”寫著KingofNFT幾個大字。

WAX在NFT領域中除了作為底層技術架構的搭建者之外,還不遺余力的嘗試降低用戶參與NFT的門檻,而實現路徑就是通過其獨創的NFT創建協議AtomicHub。借助AtomicHub,用戶可以通過4個簡單的步驟,創建屬于自己的NFT。而后,WAX又將這一協議再次升級為支持動態展示功能的vIRL?NFT,進一步提升了用戶體驗。這也為WAX公鏈帶來了相當的引流效應。

而除了降低NFT創建的門檻以外,WAX還致力于打造MarketPlace平臺,用以為用戶買賣NFT創造高流動性。用戶可以將其理解為WAX版的OpenSea平臺。

Polygon——頗有潛力的Layer2解決方案

Polygon是一種用于構建和鏈接與以太坊兼容的區塊鏈網絡的協議和框架。它通過在以太坊上聚合可擴展的解決方案,構建多鏈以太坊生態系統。

Polygon最初是以Matic為名推出的一層網絡。在推出時,Matic的目標是成為一個允許開發人員建立具有跨鏈兼容性和互操作性的產品,即“區塊鏈的互聯網”。項目初期,隨著以太坊成為主導性的智能合約鏈,Polygon遭遇低谷,逐漸淡出人們視野,但隨著整個區塊鏈網絡的發展以及以太坊的飽和,市場開始慢慢明白了跨鏈的重要性。作為回應,Polygon團隊嘗試構建和連接一個與以太坊兼容的區塊鏈的框架,以幫助以太坊擴大規模,他們的目標是解決以太坊出塊速度慢、區塊確認時間長、帶寬不夠、TPS不夠、GAS費用高的問題,進而打造一個安全控制跨鏈的開發平臺。

簡而言之,Polygon旨在通過提供各種擴展解決方案,在為以太坊保留用戶的同時,來解決交易成本和時間成本的雙重問題。

得益于以太坊的互操作性優勢,Polygon也被許多GameFi項目作為部署首選。

今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。

Tags:以太坊區塊鏈EFINFT以太坊交易所app區塊鏈運用的技術中不包括哪一項PINETWORKDEFIINFTEE價格

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本文來自JumpCrypto,原文作者:NiharShah,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。加密世界總能給我們帶來“驚喜”.

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