作者:陳玄,Ethereum中文社區首席技術顧問
最近元宇宙的熱度似乎下來了,但我們回頭看,[元宇宙]這個詞從一開始闖入我們的生活,到它被賦予各種解釋、加上各種光環——這個詞似乎變得有些虛渺不定。
但是,無論我們給元宇宙的定義是什么,事實上,幾乎所有的元宇宙設想都離不開玩家的參與。
也就是說,元宇宙最終還是要面向用戶、消費者,要你我參與其中的。如果元宇宙真的是朝著“讓人們能方便的參與其中”這個方向發展的話,它應該是離我們越來越近才對呀?
元宇宙的定義到底是什么?
作者回想了一下自己最初的元宇宙愿景,就是《頭號玩家》里斯皮爾伯格給我們呈現的樣子:帶上一副VR眼鏡,就可以進入另一個世界。在這個虛擬世界里,玩家有自己的形象,有自己的社交圈子,甚至有自己的家庭。只要帶上VR眼鏡,就會像換了一個人一樣,去過一個不一樣的人生。那會作者還在西安上大學,周末和室友一起去電影院看了這部電影,大受震撼。沒想到還沒過幾年,這個設想已經成為了可能,成為了人人都在討論的未來。
2021年,Roblox公司CEO提出了他對元宇宙的定義,即identity, variety, friends, anywhere, immersive, economy, low friction, and civility。這種定義怎么說呢?定了,但沒完全定。
韓國金委會召開虛擬資產相關會議,將支持加強虛擬資產經營者合規能力:7月27日消息,韓國金融服務委員會(FSC)召開虛擬資產經營者合規能力增強協商會議,表示將支持加強虛擬資產經營者的合規能力,并堅決打擊非法行為,韓國金融信息分析院、虛擬資產犯罪聯合調查組、五大虛擬資產交易所和 DAXA 高管等參與了此次會議。[2023/7/27 16:01:51]
用8個抽象的詞,去解釋一個抽象的詞,并沒有讓問題變得清晰。但是,Roblox作為第一個把元宇宙擺上臺面的游戲公司,它的這個解釋更嚴重的問題是:一堆游戲,如何讓用戶生活在虛擬世界里?更別說它如何代表未來呢?
相比起來,Facebook的扎克伯格比較實在,他給出的解釋是“successor to the mobile internet”——下一代移動互聯網的表現形式。這就比Roblox給出的解釋更清晰了,我們這一代的移動互聯網是基于移動終端的互聯網服務,下一代移動互聯網就需要大家戴上VR眼鏡等有沉浸感的終端了。
其實,這兩種迥然不同的解釋,都還是挺好理解的。可為什么Roblox要給出一個泛泛的解釋呢?因為他們要賣平臺上的游戲,Roblox的CEO給出的八個關鍵詞,給平臺上的游戲指明了一個方向,只要你的游戲覆蓋了這幾個關鍵詞,就多多少少和元宇宙相關。而至于怎么才算覆蓋一個關鍵詞呢?這個解釋權當然也在Roblox手上。
美國數字商會呼吁國會優先推進加密貨幣的法律框架:金色財經報道,美國數字商會(Chamber of Digital Commerce)已向國會發出行動呼吁,要求優先推進加密貨幣的法律框架。該倡導團體要求國會建立一個 \"數字資產和區塊鏈技術委員會\",以制定一套全面的政策方案。該委員會的建議借鑒了德懷特-D-艾森豪威爾總統時代的政策,當時啟動了 \"Solarium項目 \"以解決冷戰期間的國家安全問題。[2023/5/19 15:12:35]
而為何扎克伯格要給出一個移動互聯網相關的解釋呢?因為他要賣他的VR眼鏡,Oculus。再聯想到臉書改名Meta,這種解釋更像是給公司指明了未來的發展方向。
這些是別人的定義,那我們自己的呢?作者還是會堅持自己最初的看法,即“一個沉浸的虛擬世界”。
我們只要帶上VR眼鏡,就能走進另一個世界,我們可以在這個世界里跑,跳,可以飛上太空,可以翱翔海底,等等,可以擁有現實世界里有的東西,也可以體現現實世界里無法到的夢想。總之一個字,沉浸感。
這個世界離我們遠嗎?真的很遠。這時候有人就要問了,Roblox不是已經搭建好元宇宙的平臺了嗎,Facebook,Google不是已經賣VR眼鏡好幾年了嗎,怎么還是很遠呢?
神魚:AI或將改變區塊鏈交互方式:5月5日消息,神魚在“礦業 x Web3:回顧與展望--f2pool 十周年專場”推特 Space 中表示,AI 或將改變區塊鏈交互方式,大量 AI 機器人可能會應用到區塊鏈使用場景中,“這是十分值得期待和令人興奮的”。[2023/5/5 14:45:32]
游戲與現實
因為即便他們已經很厲害了,能做到比較強的游戲里的沉浸感,但還遠遠談不上生活中的沉浸感。其實類比現在的移動互聯網就能明白,其實并不會有一個十分明確的節點,“唰”地一下就宣告元宇宙正式呈現在眼前,或者正式開啟了。
我們走向元宇宙的路,其實會像像如今的移動互聯網。從2007年Steve Jobs拿著新的iPhone手機出現在世人面前,不斷有新的創意、新的產品涌現出來,直到現在,我們恍然發現,自己已經處在移動互聯網的浪潮之中了。所以,作者覺得元宇宙也會是這樣的,你很難找到一個節點,明確的宣告我們已經進入元宇宙時代了。它肯定和移動互聯網一樣,是一個技術慢慢成熟,產業逐漸明晰的過程。
在這個過程中,為了達成沉浸感的目的,從硬件設備,到軟件生態,進入元宇宙時代之前,都要更新迭代,都要解決許多問題的。
Bittrex將于4月30日關閉其美國平臺:金色財經報道,加密貨幣交易所Bittrex周五宣布,經過九年的運營,將于4月30日關閉其美國平臺。該公司表示,所有客戶資金都是安全的,并且可以提取,此次關閉不會影響Bittrex Global在歐洲、加拿大和南美等地開展業務,這些地區將繼續開放交易。
Bittrex聯合創始人兼首席執行官RitchieLai在聲明中表示:“在當前的美國監管和經濟環境下繼續運營對我們來說不再具有可行性,監管要求通常不明確,并且在沒有適當討論的情況下執行,導致競爭格局不平衡,我們將專注于幫助Bittrex Global在美國以外取得成功”。[2023/4/1 13:38:35]
進入元宇宙時代之前,要解決多少問題?
首當其沖的就是終端設備,以VR眼鏡為例,頭戴設備現在最大的問題是重量。現在能買到的VR眼鏡包括Oculus Quest 2,當然是一件非常優秀的產品,但是對于一臺需要戴在頭上的終端來說,503克還是有點重了。
再比如Value公司的Value Index Headset更是達到了809克。根據使用者描述,戴著半斤的東西在頭上玩游戲還是很考驗人的。并且,VR設備帶來的眩暈,出汗等問題也是需要解決的。
Hodlnaut臨時司法管理人:征求了某些債權人對替代性重組計劃的反饋意見,并將反饋意見更新給法院:1月12日消息,破產的加密借貸平臺Hodlnaut的公司臨時司法管理人發布更新稱,在定于2023年1月13日10點舉行的OA451的聽證會之前,公司的臨時司法管理人征求了某些債權人對替代性重組計劃的反饋意見,并相應地將上述反饋意見更新給法院。[2023/1/13 11:09:11]
硬件與通信:有了設備之后,就需要解決設備之間通信的問題。網絡通信速度與延遲是其中面臨的最大的問題。現在使用4G通信網絡,用戶使用過程中下載速度可達到100Mbps,有不到100ms的延遲,如果未來5G普及的話,5G通信網絡理論上可以提供3-5Gbps的下載速度,和幾毫秒的延遲。如果5G網絡不普及,我們就只能用VR眼鏡玩一些游戲,做不到沉浸感要求的實時交互且畫面精細。要知道,我們上面提到的Oculus Quest 2配備的是高通驍龍XR2的SoC,8GB內存,如果想要更精致的畫面,還需要自備顯卡。更多的數據通信對硬件也會有更高的要求。
軟件平臺:再往上考慮,就是操作系統了。現在的VR游戲基本是建立在Windows或者Linux平臺上的,這些平臺是否能發揮出新的終端設備的全部性能?是否可以開發像Chrome OS那樣的系統,從操作系統層面為元宇宙平臺做適配,打通PC,VR,AR甚至腦機接口之間的底層數據傳輸協議;從底層適配一些基礎的人工智能算法,不要把所有計算渲染的工作都交由平臺承擔?
應用場景:在軟件平臺之上,就可以設想可能的應用場景了,目前最多的應用場景還是游戲,因為開發游戲最安全。然會是一些開會的場景。但是真的要達到沉浸的效果的時候,這些場景肯定是不夠的,隨后,阿里巴巴提出的VR虛擬逛街,VR+工業互聯網,等等都是積極探索的方向,這方面我了解的不是很多,就不說了。
經濟系統與產權:這才是區塊鏈技術發揮作用的地方。區塊鏈技術面臨的最大的問題是可擴展性,即區塊鏈的處理能力太弱了,每秒鐘只能處理10多條交易,它的解決方法比如Layer-2,Sharding等等的可靠性都有待時間的檢驗。同時,建立在區塊鏈不可篡改性基礎上的NFT,可以作為元宇宙里的產權證明,統一的用于產權證明的NFT接口也需要人們達成一致。
總結
好了,洋洋灑灑講了這么多東西,只是想說,元宇宙并不是什么高深的技術,而是一整條產業鏈,是整個生態。它并不是做幾款游戲,做幾個像素小人就能達到的。元宇宙的推廣和普及很可能會改變我們現有的生活方式。還有,我們上述提到的觀點,都是基于我對“沉浸感”的執念,從根本上重新思考元宇宙的話,那就會有更多的問題:
元宇宙為什么一定要是沉浸式的?能不能是線上線下結合的模式?增強現實的元宇宙可行嗎?
我們現行的法律要如何保護元宇宙里的權益?比如最近出現一些元宇宙里的騷擾行為,我們的法律要如何保護被害者?
還有一個根本性的問題,為什么元宇宙一定要去中心化?以性能和產權來說,聯盟鏈更適合做這件事,為什么一定要使用去中心化的Token呢,可不可以使用數字人民幣?
道阻且長。
[參考鏈接]:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/384294783
https://zhuanlan.zhihu.com/p/384431069
https://zhuanlan.zhihu.com/p/377797929
https://www.solactive.com/metaverse-what-why-when/
https://venturebeat.com/2021/01/27/roblox-ceo-dave-baszucki-believes-users-will-create-the-metaverse/
https://www.bilibili.com/video/BV12h411p7JR
https://www.bilibili.com/video/BV1154y1Z7Qp
https://simpletexting.com/where-have-we-come-since-the-first-smartphone/
https://store.facebook.com/quest/products/quest-2/
https://www.tomshardware.com/reviews/valve-index-vr-headset-controllers,6205.html
美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中寫道:“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。”這是人們第一次聽到關于元宇宙的概念.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《IOSG Weekly Brief|多鏈生態:我們的當前階段與未來格局 #13》 撰文:Jiawei Composable Finance 提出了跨鏈互操作性的五個發展階段:0-20.
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1900/1/1 0:00:00前 Coinbase 高管 Dan Romero 創辦的公司 Merkle Manufactory 于 7 月 13 日宣布完成了一輪 3000 萬美元的融資,a16z 領投.
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1900/1/1 0:00:00作者:比推 Amy Liu據《華爾街日報》報道,美聯儲官員表示,他們可能會在本月晚些時候連續第二次加息 0.75個百分點,以應對高通脹.
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