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NFT版稅報告:頭部項目日均版稅收入超1.5萬美元_NFT

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版稅正在成為NFT交易市場競爭的新維度。在過去很長一段時間內,NFT交易市場的龍頭OpenSea定義的版稅規則是,由賣家支付項目方或創作者設定的版稅,以避免隨著NFT大規模流通和升值后創作者無法共享收益的問題。采用相似規則的還有LooksRare、Rarible、SuperRare、MagicEden等。但現在,隨著市場增量放緩,NFT競爭趨向激烈,新的入局者紛紛拿版稅“開刀”,希望借此突出重圍。比如,NFTAMM交易市場SudoSwap直接取消版稅;X2Y2則推出自定義版稅功能允許買家自主選擇支付100%、50%或者0%對應比例的版稅。

要不要設定版稅?設定多少比例的版稅才合理?該由誰來支付版稅?這些問題已經成為影響NFT交易市場下一步發展的關鍵問題。但在討論這些問題之前,需要對NFT的版稅有一個大致的了解。為此,PANews旗下數據新聞專欄PAData分析了市場上1957個NFT項目的版稅情況,結果發現:

1)1956個NFT項目的版稅均值為9.06%。版稅最高的25%個項目的版稅都超過了10.50%,版稅最低的25%個項目的版稅則都低于7.50%。

killabearsnft的Discord服務器遭到攻擊:金色財經消息,據CertiK監測,killabearsnft的Discord服務器遭到攻擊。請社區用戶在服務器修復之前不要點擊任何鏈接![2023/1/24 11:27:48]

2)近6成項目的版稅高于平均值,但分布較為集中,版稅不是這些項目差異化競爭的關鍵,還有4成項目的版稅低于平均值,但分布較為離散,版稅可能是這些項目差異化競爭的體現。

3)版稅均與發行量和地板價在統計上都有相關性,即地板價越高的項目,版稅也可能越高,發行量越大的項目,版稅可能越低。

4)今年,版稅與發行時間之間存在相關性,即版稅隨著發行時間的推移有所增長。而且今年7月以后,版稅的波動幅度更小了,集中在8%至10%之間,這可能意味著,7月以后發行的項目對版稅高低的共識更加一致了。

5)最近一個月內,10個頭部項目產生的月總版稅收入約為428.95萬美元,每個項目日均版稅收入均值約為1.52萬美元。10個腰部項目產生的月總版稅收入約為36.17萬美元,項目的日均版稅收入均值約為808美元。10個尾部項目產生的月總版稅收入約為35.65萬美元,每個項目日均版稅收入均值約為1224美元。

多鏈開源NFT協議Rarible Protocol將集成Immutable X:5月24日消息,多鏈開源NFT協議Rarible Protocol正在集成Layer2擴容解決方案Immutable X,將使基于該協議的項目能夠通過Immutable X在以太坊上允許用戶低成本交易NFT。Rarible Protocol由NFT市場Rarible開發,是一套面向NFT構建者的工具,目前由Rarible DAO治理。[2022/5/24 3:38:26]

6)頭部項目的日均版稅大約分別是腰部和尾部項目的18倍和12倍。腰部項目的各項數據表現略低于尾部項目的原因可能是腰部項目中新項目數量多,這些新項目的總交易天數少,累計產生的總額就少。這從側面也反映出一個現象,即NFT項目的交易波動較大,新項目上線初期的交易量往往較大,但持續性較差,導致排名波動也較大。

1956個項目的平均版稅為10%,今年發行的項目版稅逐漸增加

PAData抓取了TRAITSNIPER上1956個NFT項目的版稅數據,根據統計,所有項目版稅的平均值為9.06%。版稅最高的25%個項目的版稅都超過了10.50%,最高達到了12.5%,包括近期的熱門項目DigiDaigakuGenesis,還包括RTFKT-CloneXMintvial、RTFKTxNikeDunkGenesisCRYPTOKICKS、adidasOriginalsIntotheMetaverse等品牌項目。版稅最低的25%個項目的版稅則都低于7.50%,最低達到了2.5%,包括知名項目BoredApeKennelClub和CryptoPunks等。另外,頭部的藍籌項目BoredApeYachtClub和MutantApeYachtClub的版稅為5%;OtherdeedforOtherside、Azuki、PudgyPenguins、Doodles、CoolCats的版稅都為7.5%。

全球鏈游工作室Gala Games上線Fuzzle NFT:金色財經報道,全球鏈游工作室Gala Games上線Fuzzle NFT,Fuzzles結合了NFT、毛茸茸的生物和自適應人工智能。最初的Fuzzle NFT售賣將在太平洋時間下午 3 點開始,并在Gala商店獨家銷售。起始價格為0.5 ETH,接受 ETH 和 GALA 付款。購買后,所有者會收到一個Fuzzle Pod,稍后將其換成一個獨特的隨機Fuzzle。[2022/4/28 2:36:38]

從不同分位的版稅與平均值的差距來看,1143個項目的版稅在高值區間內,這些項目的版稅差距并不明顯,大多數都為12.5%。相反,832個項目版稅在低值區間內,這些項目的版稅差距則較為明顯,版稅跨度在2.5%至9%左右,大部分項目的版稅為7.5%或2.5%。有理由認為,目前市面上近6成項目的版稅高于平均值,但分布較為集中,版稅不是這些項目差異化競爭的關鍵,還有4成項目的版稅低于平均值,但分布較為離散,版稅可能是這些項目差異化競爭的體現。

版稅的高低與發行量、地板價和時間均有一定的關系。從版稅與發行量和地板價的關系來看,在冪函數回歸模型中,版稅均與發行量和地板價在統計上都有相關性,即如圖所示,地板價越高的項目,版稅也可能越高,發行量越大的項目,版稅可能越低。而且,版稅與發行量之間的關系在線性、對數和多項式模型中也同樣表現出相關性,從模型使用范圍的廣度上來看,版稅與發行量之間的相關關系較版稅與地板價之間的相關關系更普遍。不過,這些僅是從已知版稅的分布中看到的現象,項目方和創作者究竟如何設置版稅目前仍然可能是一個個性化的選擇。

體育直播NFT平臺Wincast完成67.5萬美元種子輪融資,CoinFund領投:金色財經消息,體育NFT平臺Wincast宣布完成67.5萬美元種子輪融資,本輪融資由CoinFund領投,BNB ChainFund和Dream Ventures等參投。本輪融資資金將用于推進平臺發展和獲取新用戶。據悉,Wincast是一個用于體育直播的交互式NFT平臺,用戶可以通過它競標、擁有、交易或出售他們在體育史上最喜歡的時刻的NFT。(雅虎財經)[2022/3/30 14:27:45]

從版稅與發行時間的關系來看,就今年而言,版稅與發行時間之間存在相關性,即如下圖所示,版稅隨著發行時間的推移有所增長。今年年初時,平均每個項目的版稅約為6.5%,但到9月初時,平均每個項目的版稅已經上升至9.74%,總體增幅超過3個百分點。而且,值得關注的是,今年7月以后,版稅的波動幅度更小了,基本在8%至10%之間波動,這可能意味著,7月以后發行的項目對版稅高低的共識更加一致了。但這種趨勢是否會得到延續,仍然需要更長時間的觀察。

頭部項目日均版稅收入超1.5萬美元,不同項目版稅收入差距巨大

NBA球隊猶他爵士隊推出NFT虛擬更衣室:9月4日消息,NBA球隊猶他爵士隊推出首創的NFT虛擬更衣室,虛擬更衣室NFT是分層的。第一層讓球迷虛擬地參觀更衣室。為此,我們將向他們郵寄Oculus虛擬耳機。巡演結束后,史密斯親自與粉絲們進行了30分鐘的虛擬問答。第二層是一個更便宜的選擇,包括相同的游覽和問答訪問,但沒有Oculus耳機。虛擬更衣室巡演日期是10月8日,新NFT的部分收益將用于猶他州的非營利組織。(beincrypto)[2021/9/5 23:01:03]

根據每個項目的版稅比例和日交易量可以估算出每個項目每日的版稅收入,為了更全面的了解不同交易體量的項目能獲得的版稅收入,PAData根據TRAITSNIPER最近7天的交易量排名,選取其中排名第1-10的項目作為頭部項目代表、排名45-54的項目作為腰部項目代表、排名91-100的項目作為尾部項目的代表,另外根據市場聲量單獨選取了5個項目作為其他熱門項目的代表。其中,尾部項目中多個項目的日交易量數據缺失,因此缺失項目不計入統計,依次選擇后續排名的項目遞補。

根據統計,10個頭部項目的平均版稅比例為7.75%,分布區間在5%-12.5%之間。最近一個月內,頭部項目產生的月總版稅收入約為428.95萬美元,平均每個項目的月版稅收入為47.17萬美元。其中,OtherdeedforOtherside的月版稅收入最高,達到了92.85萬美元,其次,BoredApeYachtClub、MutantApeYachtClub、Moonbirds和DigiDaigakuGenesis的月版稅收入也超過了50萬美元。從日均收入來看,10個頭部項目的日均版稅收入均值約為1.52萬美元。其中,OtherdeedforOtherside的日均版稅收入最高,約為3萬美元。考慮到近期NFT市場整體交易量低迷,若是在交易活躍階段,項目將獲得非常可觀的版稅收入。

10個腰部項目的平均版稅比例為9.39%,分布區間同樣在在5%-12.5%之間。最近一個月內,腰部項目產生的月總版稅收入約為36.17萬美元,約為頭部項目的8%左右,平均每個項目的月版稅收入為2.50萬美元,約為頭部項目的5%左右。這兩項數據均較頭部項目大幅降低。其中,CryptoNinjaPartners的月版稅收入最高,約為9.56萬美元,其次,Murakami.FlowersOfficial、BEANZOfficial也較高,月版稅收入分別達到了9.29萬美元和6.72萬美元。其他腰部項目的月總版稅收入基本都在2萬美元一下,最低的VitalikPumps只有908美元,這與其上線時間短且版稅低有關。從日均收入來看,10個腰部項目的日均版稅收入均值約為808美元,大約是頭部項目的5%。其中,CryptoNinjaPartners的日均版稅收入最高,約為3085美元。

10個尾部項目的平均版稅比例為7.60%,分布區間在2.5%-10%之間。最近一個月內,尾部項目產生的月總版稅收入約為35.65萬美元,略低于腰部項目,但同樣約為頭部項目的8%左右,平均每個項目的月版稅收入為3.79萬美元,高出腰部項目約51%,但約為頭部項目的7%左右。尾部項目的月版稅收入表現好于腰部項目的一個原因可能是腰部項目中新項目數量多,這些新項目的總交易天數少,累計產生的總額就少。這從側面也反映出一個現象,即NFT項目的交易波動較大,新項目上線初期的交易量往往較大,但持續性較差,導致排名波動也較大。從日均收入來看,10個尾部項目的日均版稅收入均值約為1224美元,高出腰部項目約51%,大約是頭部項目的7%。其中,10KTF的日均版稅收入最高,約為1877美元。

最后,5個熱門項目的數據表現居于頭部項目之后,但明顯好于腰部項目和尾部項目,平均每個熱門項目的月版稅收入約為22.63萬美元,約為頭部項目的48%。從日均收入來看,這些熱門項目的版稅收入均值約為7300美元,同樣約為頭部項目的48%。

總的來說,不同交易量的項目之間,版稅收入差距巨大,頭部項目的版稅收入遠遠高于其他類別的項目。這一方面與版稅高低有關,另一方面也與交易量和幣價的相互關系有關。

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