彈珠英雄宣布啟動對話全球行之后,多個國家已經陸續開啟了線下活動。來自社區的確切消息顯示,彈珠英雄游戲將在近期內作出重要調整。這些調整包括CLS和MBH規則、每日產出、以及Defi質押等等。
玩賺游戲的規則調整并非罕見,根據項目的運營需要,結合不同階段的市場環境做出必要的改變,是合情合理的做法。諸如幣安旗下的玩賺游戲BinaryX,在歷經了多次調整以后,幣價從底部上漲了100多倍,堪稱為鏈游奇跡。
在當前內外因素的雙重壓力下,彈珠英雄迅速做出了反應,包括開展全球行對話,傾聽來自社區玩家和公會的真實聲音,再結合市場的整體需求做出更符合玩家利益的調整,本次游戲的規則的變化主要包括三大方面:
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調整一:玩賺獎勵提高,回本周期縮短
盡管彈珠英雄的玩賺回本周期算的上是行業的翹楚,最短回本周期僅為40天。但面對大盤下行的壓力,許多玩家對風險的容忍度也在逐漸降低,越長周期的投資回報讓玩家感到夜長夢多。
Clearpool和X-Margin合作為交易數字資產的機構提供透明貸款:據官方消息,去中心化資本市場生態系統Clearpool正在與為交易公司提供信貸的平臺X-Margin合作,為交易數字資產的機構提供透明貸款。
據悉,Clearpool將整合X-Margin的隱私保護技術來衡量和公布機構借款人的信用,使借款池能夠在不披露敏感信息的情況下提供準確的風險評分。[2021/11/9 21:37:39]
彈珠英雄將在接下來的調整中提高英雄的每日MBH產出,并保持現有的鍛造和冷卻期不變。這樣一來,在成本不變和收益提高的前提下,回本周期快速縮短了,根據先前官方提供的測算模型,粗略計算了調整前后的回本周期對比。
摩根溪創始人Mark Yusko:比特幣是世界上最稀有的資產:摩根溪創始人Mark Yusko在參與美國CNBC節目Squawk Box時表示:“根據S2F模型衡量,比特幣實際上是世界上最稀有的資產。”昨天在該節目上貝萊德首席投資官Rick Rieder認為比特幣的使用場景比黃金更多,未來有希望取代黃金的位置。[2020/11/21 21:36:56]
下表可以看到,除了2級英雄以外,其余等級的回本周期均大幅降低。值得注意的是,先前最快回本的英雄等級為6級,調整以后,等級越高的英雄回本會越快,最高9級英雄的回本周期僅為21天,這很符合高投入高產出的市場邏輯。
調整二:雙幣玩賺、單幣交易
彈珠英雄雙幣設計符合主流玩賺游戲的邏輯,MBH負責游戲產出和外部的流通賦能,CLS負責游戲的道具購買以及相關內部消耗。此前為了讓CLS更直接變現,市場上也存在CLS的交易對,目前在Pancakeswap的流動池交易對為CLS/MBH。現在,為了更方便用戶幣幣兌換,彈珠英雄游戲內將上線官方兌換通道,并以1MBH:500CLS的固定比例進行幣幣兌換。
這種做法的利處在于,為CLS進行定價,能減少用戶因市場兌換價格波動帶來的損失;二來,市場上只保留MBH一個流通幣種,有利于玩家回本周期的計算以及市場資金的匯集,更利于MBH的上漲,頗有集中力量辦大事的意味。
調整三:開啟DEFI質押,進入流通緊縮
作為Gamefi的重要一環,DEFI質押的能量從來都不容小覷。彈珠英雄即將開啟DEFI質押,抵押MBH獎勵MBH,每天的獎勵總額高達50000枚。
此時啟動DEFI質押,有幾個實質性的考慮:一是因為市場表現不如預期,開啟質押獎勵能夠為MBH持幣者提供額外的收益,以彌補下跌損失;二是持幣者通過質押的方式鎖定一些MBH,以減少頻繁的波段操作帶來的幣本位損失;三是考慮用戶收益增加,市場流通也加大,DEFI質押可以作為蓄水池,能夠起到承接的作用。
無論是出于什么原因,當DEFI質押開啟以后,高額的獎勵必將吸引玩家參與,直接鎖定MBH以減少流通量,讓市場進入流通緊縮的局面。
MarbleHeroes彈珠英雄的調整或在十月初始完成,屆時調整的實際參數仍要以官方發布為準。回到上文的分析,如果官方調整方向和預期所差無幾,那相信彈珠英雄和MBH的走勢,必將迎來全面回暖的大好局面。
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