作者:Jiawei,IOSG Ventures
1、引子
Composable Finance的創始人提出了跨鏈互操作性的五個發展階段:
0-20%:實現最基本的跨鏈通信和鏈間代幣移動;
20-50%:用戶能夠在不同鏈上為資產提供流動性,借此實現收益最大化;
50-75%:類似Aave這樣的項目,使得用戶能夠在一條鏈上存入抵押品,同時在另一條鏈上進行借貸。即實現不同鏈的應用間通信;
75%:單個應用將其不同部分部署在多條鏈上,使每個部分都在最高效的鏈上運行。這些不同鏈的后端包將相互通信,以確保用戶體驗的持續性;
100%:生態系統不可知論,提供廣泛的Web3生態系統的接口。傳統開發者能夠任意在鏈上部署由Web3工具支持的應用,而不需要復雜的區塊鏈編程——抽象掉其中的所有復雜性。
對這些階段的研判基本確定了我們應如何看待如今的多鏈格局。抽象來看,我認為Polkadot XCM/XCMP 與Cosmos IBC,以及Substrate與Cosmos SDK,已經分別在做第四、五階段的事情。
同樣作為多鏈生態,對比Polkadot與Cosmos的體系設計、技術架構的文章已有很多。作為微小的補充,本文將從輕客戶端的視角出發,比較各自的跨鏈通信機制XCMP/IBC以及開發框架Substrate/Cosmos SDK。
最后,提出了一些個人思考作為結尾。
2、架構
正如Cosmos文檔中所描述的:「Cosmos不是一個產品,而是一個建立在一組模塊化、適應性強和可互相替換工具之上的生態系統」。我對Polkadot的理解亦是如此。
在正文開始之前,我們先從高維層面快速過一遍它們的體系結構。
2.1Polkadot
中繼鏈是Polkadot的核心,平行鏈之間彼此獨立,但統一連接到中繼鏈,以共享其安全性。Collators逐一收集平行鏈上的交易、生成狀態轉換證明,提交給中繼鏈,由Validators驗證這些證明,并執行共識,在中繼鏈上出塊。Nominators負責挑選Validators,并需要為他們質押DOT,以保護中繼鏈。
Polkadot平行鏈的安全性依賴于中繼鏈,中繼鏈為平行鏈提供共享安全性和狀態一致性。
2.2Cosmos
多鏈Web3基礎設施Dmail與公鏈Sei達成合作:5月24日消息,多鏈Web3基礎設施Dmail Network在推特上宣布與公鏈項目Sei達成合作。此次合作將為Sei用戶提供以下服務:
- 通過Dmail登錄頁面提供無縫登錄支持;
- 獲得一個免費的Dmail 8-11位NFT域名;
- 通過DMAIL與Web2/Web3進行加密消息通訊。[2023/5/24 22:15:19]
Cosmos包含兩種類型的區塊鏈:Zones和Hubs。Zones是常規的異構鏈,Hubs則用于把這些Zones連接起來。Zone和Hubs之間的通信和消息傳遞依賴于IBC(Inter-blockchain Communication)協議。當任意Zone與一個Hub建立IBC連接時,它可以與連接到該Hub的其他Zones進行通信。
Cosmos Hub是整個網絡中的第一個Hub,標志著Cosmos網絡的啟動。
3、通信機制
對兩個跨鏈生態有了基本認識之后,我們來具體看各自的通信機制。
3.1Polkadot XCM/XCMP
Polkadot 采用UMP、DMP在平行鏈和中繼鏈間進行上、下行的消息傳遞,并基于 XCMP(Cross-Chain Message Passing)進行平行鏈間消息傳遞。XCMP 仍在開發中,目前的實際使用的跨鏈方案是HRMP(Horizontal Relay-routed Message Passing)。
HRMP提供與XCMP相同的接口和功能,但需要將所有消息放置在中繼鏈的存儲(storage)。對中繼鏈而言,產生了額外的消息負載。而XCMP僅僅將與消息關聯的元數據哈希存儲在中繼鏈。因此HRMP作為暫時的過渡方案,在未來將被XCMP所替代。
上圖描述了XCMP的工作原理:
平行鏈間可以打開雙向通道,分別用于接收和發送消息。平行鏈A和平行鏈B之間進行XCMP通信,首先需要各自鏈上的Collators將消息、目的地和時間戳加入到自己的輸出隊列,而對方監測到消息后,將其加入到自己的輸入隊列,處理這條消息,并把區塊提交給Validators。Validators對消息進行驗證,隨后將該區塊包含在中繼鏈上。這樣視作完成一次跨鏈消息傳遞。
鏈與鏈之間、或是說不同的共識系統之間,消息格式缺乏兼容性,各有各的一套消息傳遞方式和標準。
如果我們想要進行進一步的跨共識互操作,需要一種更通用的「語言」——高階地抽象出這些消息的意圖,為共識系統間通信的數據報提供一個基本框架。同時需要考慮到智能合約或區塊鏈的潛在升級,所以這樣的語言還必須做到前向兼容和可擴展。
Tokenview推出多鏈節點服務:4月6日消息,Tokenview現已提供多鏈節點服務,分布式節點客戶端允許dApps和區塊鏈開發者與多鏈網絡進行交互,輕松實現在區塊鏈網絡上的信息請求,交易發送,合約部署。
Tokenview目前支持120+條區塊鏈,服務20萬+開發者和企業,所有rpc端點都開放使用,開發者可通過調用API并返回信息。[2023/4/6 13:48:14]
今年五月初,Polkadot在其v0.9.19中正式啟用了XCM(Cross-consensus Messaging Format),其中跨共識的涵義在于,這種通信格式不僅能在Polkadtot鏈間的UMP、DMP和XCMP中采用,還能夠在智能合約、Pallet、橋以至SPREE(Shared Protected Runtime Execution Enclaves)之間進行通信。(注:Pallet相當于一系列有特定用途、可組合的模塊和工具包,例如EVM Pallet的用途是在Substrate鏈上集成基于Solidty的合約;SPREE模塊是一種去信任的消息模塊,用于確保在收到消息之后以何種方式執行代碼)
需要注意XCM與XCMP的區別。XCM是一種共識系統之間相互通信的「格式」,其效用在于表達接收消息者得到消息應該做什么。而XCMP是一種消息傳遞的「協議」。
本質上,XCM的消息是運行在非圖靈完備虛擬機XCVM(Cross-Consensus Virtual Machine)上的單個或一系列指令,換句話說,XCVM的指令集構成了XCM消息的全部內容。
Polkadot提出XCM和XCMP,實際上是為平行鏈間通信提供了原生、通用性的支持,這樣平行鏈間能夠實現直接通信,而無需依賴專門的跨鏈橋,使整個Polkadot網絡的互操作性在協議層上更加統一。
在XCM啟用后不久,MoonBeam與Acala率先宣布啟用基于XCM的雙向HRMP進行跨鏈通信,實現兩條鏈上原生資產的自由流動。
例如,Acala上的$ACA和$aUSD可以跨鏈到MoonBeam,作為XC-20資產($xcACA和$xcaUSD)實現與以太坊生態的互聯互通。MoonBeam的原生代幣$GLMR亦可在Acala上作為抵押品來鑄造$aUSD或者參與質押。
MoonBeam與Acala兩大生態打通XCM連接是一個里程碑事件,象征著Polkadot擘畫的跨鏈圖景正在緩緩鋪開。隨著其他平行鏈啟用基于XCM的跨鏈通信,我們將看到更多類似的用例,并激發更大的想象空間。
Wemade對多鏈GameFi基礎設施Froyo Games進行了戰略投資:5月31日消息,韓國游戲巨頭WeMade對多鏈GameFi基礎設施Froyo Games進行了戰略投資,以此加速Wemix生態系統的擴展。雖然Wemade稱投資金額巨大,但并未透露細節。
通過此次戰略投資,WeMade計劃與Froyo Games簽署合作伙伴關系,在Wemix的基礎上擴展代幣經濟學,擴大市場份額,并擴展更多內容。
此前去年12月,Froyo Games完成了由Animoca Brands領投的160萬美元戰略輪融資。[2022/5/31 3:52:56]
3.2Cosmos IBC
自底向上地,Cosmos的體系依次基于Tendermint Core、IBC和Cosmos SDK,三者分別是BFT共識引擎、跨鏈通信協議和開發框架。
作為跨鏈通信協議的IBC于去年3月在Cosmos Stargate升級時正式開始實施,其語義和設計原理由鏈間標準ICS(Inter-chain Standard)所制定。
類比于互聯網通信協議TCP/IP的層級體系,IBC可分解為傳輸層和應用層。傳輸層提供必要的基礎設施以在鏈間建立安全連接和驗證數據包;應用層準確定義了這些數據包應該如何被發送方打包、以及如何被接收方解釋。
上圖描述了IBC數據包的生命周期。
IBC采用「鎖定-鑄造」的資產跨鏈模型。如上圖,Zone A想要將資產跨鏈轉移到Zone B,需要鎖定代幣并將證明發送給Zone B,經驗證后,Zone B在本身鏈上鑄造等量的代幣。該過程中資產并非產生了實際轉移,而是在Zone A鎖定這筆資產,在Zone B重新鑄造了等額的同一資產。
最終性(Finality)指的是加密貨幣交易一旦完成,即無法被任意更改或取消。以上過程描述的是即時最終性的情況。而對于比特幣這樣的概率最終性區塊鏈,需要引入Peg-Zone作為代理鏈(注:目前Cosmos與以太坊之間的Peg-Zone是Gravity Bridge),并確定一個最終性的閾值:例如,假定某條鏈在某筆交易發生之后產出了100個新區塊,認為實現了(偽)最終性。
當前,Cosmos生態中已經囊括39條鏈、78個驗證人,總質押資產價值超過31億美金。一些潛在的空投機會成為了吸引用戶流入Cosmos生態動力之一。但Terra的香消玉殞顯然對Cosmos生態造成了巨大破壞,使生態的總鎖倉量縮水嚴重。
多鏈游戲基礎設施開發商Koi Labs完成260萬美元Pre-A輪融資:11月1日消息,多鏈游戲基礎設施開發商Koi Labs宣布完成260萬美元Pre-A輪融資,本輪融資由AU21 Capital、Titans Ventures、CryptoDiffer、X21 Digital、Maven Capital、Encrypt Club、Kyros Ventures、Exnet Capital等參投。
Koi Labs旨在為區塊鏈游戲和NFT資產搭建基礎設施平臺,由其最新開發的魚類區塊鏈游戲Koi Metaverse (Koiverse)預計將在今年第四季度上線,同時還將上線“Play-to-Earn”、繁殖養成和圖鑒挖礦等功能。游戲中的所有資產都將以NFT形式歸玩家所有,未來將實現多鏈跨平臺使用。[2021/11/1 21:15:51]
3.3輕客戶端
根據1kx合伙人Dmitriy對跨鏈橋的劃分,我們從輕客戶端的角度來看XCMP和IBC。
輕客戶端(或輕節點)最早是區別于全節點的一種說法,用于比特幣的簡化支付驗證(SPV)。更廣義來講,智能合約也可以是輕客戶端。這樣的輕客戶端往往不與鏈進行直接交互,而依賴全節點作為中介,從全節點請求某種信息,例如發送交易、驗證賬戶余額和請求區塊頭。
**在跨鏈通信時,中繼者對源鏈上的事件進行監控,并生成事件的密碼學證明,將證明與區塊頭一起轉發到目標鏈上的智能合約(即輕客戶端)。輕客戶端驗證某一特定事件,并以此為憑據,執行某些動作。**以上我們討論的Polkadot XCMP和Cosmos IBC都采用了輕客戶端模型。
除此之外,NEAR的RainbowBridge也是典型的輕客戶端模型。輕客戶端作為智能合約,分別部署在以太坊(存儲NEAR的區塊頭)和NEAR(存儲以太坊的區塊頭)上。這些區塊頭由Relayer進行定期更新,更新頻率取決于經濟效率上的權衡——在以太坊上更新NEAR的區塊頭設置為12至16小時。Connector則負責處理特定資產的跨鏈邏輯(如ERC-20代幣或NFT)。
RainbowBridge的速度與開銷主要取決于以太坊。將資產從以太坊發送到NEAR大約需要 6分鐘(20 個區塊)。將資產從 NEAR 發送回以太坊目前最多需要 16 個小時(由于以太坊最終性的時間花費)。
3.4小結
MakerDAO核心單元成員:MakerDAO選擇多鏈策略時需要考慮諸多風險:MakerDAO核心單元成員Derek今日發文《MakerDAO的多鏈策略和路線圖》。他表示,當我們考慮在其他鏈上移動DAI或鑄造DAI時,一些風險是MKR持有者無法忽略的,包括:1. zk Rollups中使用的新的,可能未經測試且難以審核的加密原語;2.新的AVM虛擬機在Arbitrum上的復雜性,以及在Optimistic Rollup平臺上處理Optimism硬分叉的策略復雜性;3.基于Plasma的MassExit問題;4.DPoS系統中的卡特爾集團問題;5.大多數平臺上的可升級性和對MultiSigs的依賴;6.與數據可用性有關的風險;7.跨鏈橋運營商的安全性以及凍結/扣押資金的相關風險;8.與使用側鏈而不是繼承以太坊安全性的L2 Rollup方案的相關風險。[2021/5/28 22:51:55]
通過上述對XCM/XCMP、IBC和RainbowBridge的梳理,我們對輕客戶端模型有了基本的認知。輕客戶端的優勢在于安全性,通過對某些信息進行驗證,兩條鏈之間可以知悉對手鏈上發生了什么,而無需依賴對外部驗證者的信任假設,故安全性基本等同與鏈本身。
特別地,XCMP的安全性屬于Shared Security,依賴于中繼鏈提供的全局安全性,因為跨鏈消息的驗證是由Validators完成的,隨后Validators把包含該消息的區塊包含到中繼鏈上。
上表中Cosmos的Interchain Security是一種特殊的Shared Security,即多鏈共享同一驗證者集并進行出塊。由于一些小型鏈的驗證者較為薄弱,容易受到攻擊,因此Interchain Security相當于幫助他們繼承成熟網絡的安全性。
采用Cosmos IBC的通信需要兩條鏈之間彼此信任,而RainbowBridge則要求NEAR與以太坊之間彼此信任,這也是對區塊頭進行有效性驗證的基本前提。
而輕客戶端的缺點在于:對這些證明的驗證有著不菲的成本;此外還涉及到連接性的問題,需要為每兩條鏈之間的通信部署輕客戶端——當然,Polkadot和Cosmos的原生通信機制很好地解決了生態系統內部的連接性問題。
作為小結,在上表中對XCMP/XCM、Cosmos IBC和NEAR RainbowBridge進行了簡要的對比,其中一些數據可能直接涉及到生態間的對比。(RainbowBridge僅僅涉及到NEAR與以太坊的跨鏈,不像前兩者屬于跨鏈生態,但作為輕客戶端的一種,我們同樣放在這里做個對比。)
4、開發框架
「開箱即用」指一系列現成的軟/硬件或工具包,開發者能夠直接拿過來使用,而不需要花時間和精力重新實現這些功能。
**Substrate和Cosmos SDK即是這樣的框架:對底層邏輯進行封裝,提供一些預構建模塊,進行靈活、可定制的模塊組合,用于搭建區塊鏈與應用。**在互操作性方面,Substrate和Cosmos SDK都分別提供了對Polkadot和Cosmos生態的原生支持。
Substrate提供三種開發方式:Substrate Node預先提供了節點配置,僅需額外配置一個JSON文件即可一鍵搭鏈;Substrate FRAME提供了一系列的模塊和組件(即上述提到的Pallet),開發者亦可編寫Pallet并進行自由組合;Substrate Core更加高維和抽象,開發者可以從頭設計運行時(注:運行時本質是狀態轉換函數,是Substrate中的核心概念,代表鏈的狀態存儲以及狀態將被如何更改)這三種方式的開發難度和技術靈活度都是遞增的。
Polkadot和Kusama都基于Substrate進行開發。但Substrate本身是一種通用化的開發框架,支持與Polkadot的無縫連接,并不意味著所有Substrate都需要與Polkadot有強綁定的關系。
區別于智能合約,Cosmos SDK提出了應用鏈(Application-specific Blockchains)的概念(也即為單個應用而定制的區塊鏈),并對底層的BFT共識引擎Tendermint Core和網絡層進行封裝,借助ABCI(Application Blockchain Interface)實現與應用層的連接。
除Cosmos SDK之外還有一些擴展工具作為補充,例如基于JavaScript的DeFi組件Agoric、基于Wasm的智能合約模塊CosmWasm以及基于Cosmos SDK的EVM實現Ethermint。
開發框架整體上提供的功能和工具大同小異,在細微處有不同的設計理念,在這里暫不再詳細展開。
根據Electric Capital的報告,自2017年起,Web3開發者數量開始實現大幅增長,截至2021年底,有超過18,000名開發者活躍在Web3領域。然而,對比傳統開發者而言仍占少數。從行業發展的角度考慮,需要進一步降低鏈上應用開發的門檻,做好開發者服務。
繁榮的生態會吸引更多優質的開發者加入,畢竟Substrate和Cosmos SDK都強調了接入各自生態的便利性。事實上,選擇開發框架也與選擇其后的生態密不可分。
4.1小結
同樣,我們對Substrate和Cosmos SDK進行了簡單的對比。
5、思考與結語
我部分同意「胖應用」的論據(同時協議也未必需要「瘦」)。**在工程上,不同鏈有不同鏈的權衡取舍,針對不同目標各自提出了獨出心裁的技術方案,但諸如此類基礎設施的終極目標是相對一致的——服務于應用。**我們不是要造空中樓閣,拋開應用空談技術是書生意氣。回看18、19年的敘事,動輒「以太坊殺手」、「百萬TPS」,用戶關心這些嗎?也許并不關心。所以應當有一些小而美的應用、用戶接受度高的應用,先在鏈上跑起來。(我認為符合此描述的其中一個應用是NFT Marketplace聚合器gem.xyz, 界面清爽、功能好用,對很多用戶來說這就足夠了)
以太坊的設計使得建立在其上的應用和協議彼此受限、且不可避免地競爭底層資源。多鏈生態的起勢一定程度上分擔了以太坊的壓力,但實際上也在蠶食其領先地位。與此同時,在熊市的視角下,以太坊回歸到相對合理的Gas費用和交易速度也削弱了資金外流的動力。**短期來看,各條鏈能否產生「賺錢效應」是吸引用戶流入的主要引力(例如DeFi Kingdoms和STEPN)。中長期來看,用戶流向與各條鏈生態的整體質量密不可分。**最終用戶會用其資金投票,使鏈間的競爭關系達到相對均衡。
可組合性、互操作性激發了新的敘事,但隱含的風險同樣不容忽視。兩年前我們只在以太坊上搭樂高,3月12日的極端行情中,協議的層疊嵌套以及枯竭的流動性就引發了系統性風險。在近一年來的多鏈格局之下,我們有了更多的錨、跨鏈橋,以及更復雜的協議,但仍未經歷那樣的嚴峻考驗。Terra帝國的分崩離析也許僅僅是一個先兆。況且,當前市場處于中長期的下行趨勢,我們需要如履薄冰,主動預估和評判風險。
需要承認,當前的多鏈生態依舊有些「虛胖」,一些看似繁榮的生態,說到底是一套協議、一套代碼在另一條鏈上重新開設賭局而已。**生態繁榮與否,不是單純看項目數的多少,而需要綜合評判用戶的活躍度和資金的持續性。**此外,資產跨鏈仍然是當下跨鏈的主要用例。在未來我們可以期待或者預見一些其他應用場景。一些有趣的用例可能是:在做DID時我們需要評估多鏈的活動軌跡;在做NFT借貸時我們可以抵押多鏈的NFT資產;甚至根據多鏈的資產活動變化以輔助套利決策;諸如此類。
跨鏈基礎設施已經箭在弦上,但真正點燃多鏈生態需要大規模的增量用戶,**僅僅是瞄準存量用戶的博弈、僅僅是資金在鏈間的輾轉騰挪,無法帶來指數級增長。**考慮到這一點,提供用戶友好的入口(例如多鏈錢包)至關重要。
我們應如何展望未來的多鏈格局?在上圖(截至2021年9月),我們已經看到跨鏈生態正在變得繁榮起來,雖然在熊市中不可避免地顯現頹勢,但客觀來說,跨鏈基礎設施已經相對完善。(盡管如此,黑客對于跨鏈設施漏洞的攻擊仍然層出不窮,保持樂觀,但也應小心謹慎)
合理猜測,下一個大周期的敘事是圍繞各個鏈上優質應用構建起來的多鏈生態。「搭一條公鏈,滿足所有需求」類似的言論可能會成為歷史,畢竟我們的確沒有必要在一條鏈上做完所有事情。期待在未來涌現出更多的應用鏈。
當下,我們仍處在多鏈格局的早期階段。
參考材料
https://medium.com/composable-finance/the-philosophy-of-the-cross-chain-ecosystem-a-continuum-of-interoperability-33ed81350190
https://thenewstack.io/web3-developer-ecosystem/
https://www.parity.io/blog/what-is-a-light-client/
https://substrate.io/
https://wiki.polkadot.network/docs/
https://v1.cosmos.network/intro
https://ibcprotocol.org/
https://medium.com/1kxnetwork/blockchain-bridges-5db6afac44f8
https://blog.cosmos.network/interchain-security-is-coming-to-the-cosmos-hub-f144c45fb035
https://github.com/paritytech/xcm-format
https://aurora.dev/blog/2021-how-the-rainbow-bridge-works
https://near.org/blog/the-rainbow-bridge-is-live/
https://docs.substrate.io/v3/
金色財經 區塊鏈6月25日訊 自比特幣誕生以來,加密市場在短短十幾年中經歷過多次波折。當時間來到2022年,加密行業似乎又一次陷入了困境.
1900/1/1 0:00:00熊市是加密生命周期的一部分,它們是不可避免的。這對我們所有人來說都是一段艱難的時期,但重要的是不要氣餒,專注于它給我們帶來的機會.
1900/1/1 0:00:00Celsius Network 作為一個金融技術平臺,以一種挑戰傳統銀行模式的經濟模式進行運作,提供計息儲蓄賬戶和借貸以及數字資產和法定資產支付.
1900/1/1 0:00:00自 2016 年推出以來,截至 2022 年 3 月,MetaMask(小狐貍錢包)已獲得 3000 萬月活躍用戶。它擁有全球用戶群,其中美國、菲律賓、巴西、德國和尼日利亞的參與度較高.
1900/1/1 0:00:00聽起來很新奇,但是「元宇宙搬磚」目前還不現實。因為近幾個月的疫情封控,讓不少居家隔離的人們表示,非常懷念公司的辦公室,以至于恢復線下辦公時,甚至要自拍發朋友圈.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌近48小時內有約16億美元從USDT中撤出,使其供應降至去年10月以來最低水平金色財經消息,據CoinMarketCap數據顯示.
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