實際上,大家所熟知的以太坊只是以太坊區塊鏈的一種實現。在硬幣的另一面,以太坊虛擬機可以理解為基于區塊鏈的開源軟件「開發平臺」,允許開發人員創建去中心化應用程序。你也可以把他看作一個開放的虛擬計算機,可以存儲鏈上的數據以及每個智能合約的狀態。
EVM 是第一個向開發人員提供智能合約功能的軟件,并且已經發展成為一個繁榮的生態系統,其寶貴的開發者網絡效應已經超出了以太坊區塊鏈自身的范圍。事實上,一些使用 EVM 的區塊鏈已經構建了完善的代幣經濟和共識機制,可完全獨立于 ETH 代幣和 ETH 挖礦。其他 EVM 鏈上的創新、基礎設施和用戶增長可以被以太坊區塊鏈無縫利用,反之亦然。
網絡效應是一種現象,用戶或參與者的增加會提高商品或服務的價值。簡單來說,就是在互聯網的世界中,流量是可以和價值劃等號的,現如今如日中天的社交媒體就是完美的案例。
開源軟件和生態系統受益于類似的網絡效應:開發人員在其上構建或集成的越多,它對每個人的價值就越大。但這并不是 OSS 可能受益的全部。如果網絡上的大多數基礎設施和應用程序也是開源的,那么網絡效應就會成倍增加。
這就是 EVM 網絡效應如此強大的原因:每個用戶無需許可即可登錄,每一行代碼都是公開編寫的,無論它用于哪個網絡,都提高了所有 EVM 鏈的價值。與其他替代方案相比,它還提高了 EVM 的安全等級。
Web3電子競技平臺Community Gaming宣布解雇17名員工:金色財經報道,?Web3 電子競技平臺 Community Gaming 宣布解雇 17 名員工,占公司總人數的 17% 以上。Community Gaming 首席執行官 Chris Gonsalves 表示,競爭激烈的游戲行業更廣泛的斗爭迫使其他公司和團隊裁員導致了這一決定。隨著電子競技行業的經濟低迷,我們不得不重組我們的目標,以便擁有更強大的未來,這伴隨著一些角色被取消。
2022 年 4 月,在加密牛市期間,Community Gaming從軟銀、幣安實驗室、ConsenSys Mesh、Bitkraft、Polygon Labs(當時的 Polygon Studios)和 Animoca Brands 等加密重量級公司籌集了 1600 萬美元的 A 輪融資。[2023/4/15 14:05:31]
如果協議的智能合約可以在以太坊虛擬機上執行,則該協議是與 EVM 兼容的。滿足這一條件的前提是合約必須用 Solidity 編寫,或者有一個包將其代碼編譯成可以在 EVM 上運行的代碼。
zkSync 是一個旨在降低交易成本和提高速度的零知識協議,該協議支持 solidity 智能合約,在大多數情況下無需改變。另外,StarkNet - 另一個 roll-up,有一種名為 Cairo 的語言,它目前不兼容 EVM,但團隊正在努力構建編譯器,以便它可以在 EVM 上執行,并且已經構建了另一個方向(EVM -> StarkNet)的轉譯器。EVM 兼容/原生區塊鏈和 Layer 2 的其他示例包括Ethereum Classic、Polygon、BNB Chain、Optimism、Arbitrum、Gnosis Chain、Avalanche 和 Celo。您可以在 Chain List 上查看其他 EVM 兼容鏈。
馬斯克:已經控制住Twitter開支,沒有瀕臨破產:金色財經報道,Twitter首席執行官馬斯克在社交媒體上表示,已經控制住Twitter的開支,但Twitter目前還不夠安全,沒有瀕臨破產,還有很多工作要做。[2022/12/25 22:06:31]
EVM 可以被看作是一個在短時間內攬獲了數十億美元資本投入的「新一代」JavaScript。它具有先發優勢,所有用于推進 EVM 的新解決方案的資金和資源都可以無需許可地使用和擴展。因此,在 EVM 上構建新的公鏈或側鏈并不需要從零開始。
值得注意的是,有些人認為 JavaScript 是一種糟糕的編程語言,但替換它(Dart)的嘗試都失敗了,只有將它作為轉譯器(Typescript)的改進才成功。網絡效應如此強大,以至于無論語言的質量如何,任何對可組合性的破壞都使得試圖替換它的嘗試變得不可行。EVM 可能也是如此。
對于建設者和運營者來說,可組合性意味著他們可以利用以下一項或多項:
豐富的元數據、身份系統和社交圖譜:跨 EVM 鏈的地址相同,這意味著任何新項目或鏈都可以利用與用戶/地址關聯的元數據來解決冷啟動問題、內容來源、添加 sybil-resistence、為每個用戶建立社交/興趣圖,在更便宜的鏈上空投等。
INX Digital參與Voyager Digital資產的競標:金色財經報道,經紀交易商和加密貨幣交易平臺INX Digital周三公布了一份不具約束力的意向書(LOI),宣布參加破產的加密貨幣借貸平臺Voyager Digital資產的競標,該公司加入了包括幣安在內的其他競購者。
此前消息,Voyager7月向美國紐約南區法院申請破產保護后,FTX贏得競標資格,但FTX在兩周前破產,競標重新開始。
INX在2021年成為第一家在美國證券交易委員會(SEC)注冊證券代幣發行的公司,并從7,000多名投資者那里籌集了8,500萬美元。[2022/12/1 21:13:52]
蓬勃發展的開發者生態系統:以太坊用戶問答網站 Ethereum Stack Exchange 等活躍的平臺上的社區支持。許多頂級智能合約區塊鏈開發者生態系統都在使用 EVM。
Web3 構建者的工具:一些工具包括 Gnosis Safe、Snapshot、WalletConnect(以及大多數受支持的錢包)、Zerion、Metamask 和 Etherscan。有許多開源工具包,例如 OpenZeppelin、Hardhat 和 Foundry。
數據:ENS以太坊域名注冊總量突破270萬:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,以太坊域名服務 ENS 域名注冊總量已突破270萬個,本文撰寫時達到2,701,834個。此外,當前已注冊主域名數量為414,962個,參與注冊的獨立地址量為 581,878個。[2022/10/14 14:27:06]
互操作性:使用快照策略的跨鏈治理,穩定幣和基礎代幣(ETH,MATIC 等)的跨層交易,相同的地址系統等。
通用性:在一條鏈或實例上進行開發的開發人員可以順利遷移到更好的鏈或推出他們自己的鏈。對于開發人員來說,這是一個巨大的優勢。
采用 EVM 的案例
除了在以太坊本身上構建之外,傳統企業已經抓住了在 EVM 上構建的優勢。例如,摩根大通在他們自己的名為 Quorum 的以太坊分叉上構建了他們的企業區塊鏈。TikTok 在以太坊 NFT 二層擴容方案 ImmutableX 上推出了 NFT。100 Thieves 在運行 EVM 的以太坊側鏈 Polygon 上發布了他們的第一個 NFT 空投。
SBF:比特幣交易0手續費必然引發虛假交易量:7月9日消息,SBF在其社交網站針對Binance推出比特幣現貨交易對零手續費后,Binance出現巨額交易量問題發表看法,在加密領域,0手續費必然引發虛假交易量。[2022/7/9 2:01:41]
其他區塊鏈也在嘗試與以太坊互操作,并在自己的鏈上構建 EVM 實現。其中就包括 Solana (Neon)、NEAR (Aurora) 和 Cosmos (Evmos)。
以太坊擁有迄今為止所有區塊鏈中最大的開發者生態系統。根據 Electric Capital 的 2021 年開發者報告,Polygon 和 BSC(也是 EVM 鏈)分別排在第 6 位和第 7 位。事實上,前 20 大區塊鏈生態系統中至少有 8 個正在運行 EVM。
許多鏈已經在自己的鏈上構建了與 EVM 兼容的實現(例如 Solana 和 Cosmos),但沒有人在以太坊上建立或呼吁建立與其他鏈的合約兼容( 如 Move 或 Cosmos SDK )。
看看在以太坊上構建的頂級項目,它們遷移到非 EVM 鏈上的時間比 EVM 鏈長幾倍。例如,Celo(與 EVM 兼容的 L1)在最初幾天/幾周內受益于多功能區塊瀏覽器 Etherscan、數百萬人使用的錢包 Metamask 以及強大且經過良好審核的多簽名解決方案(Gnosis Safe)主網。像 Solana 或 Cardano 這樣的鏈,可能多年來都沒有值得信賴的多重簽名解決方案。
一些最大的 EVM 區塊鏈不斷地實時應用以太坊的學習成果。例如, Polygon(與 EVM 兼容的 L1)在實施了與以太坊的 EIP-1559 幾乎相同的提議后,已經在銷毀 MATIC。獲勝的 EVM 區塊鏈將繼續利用這一策略。
一些二層網絡當下試圖在傳達一種觀點,即他們可能很快會在某個時候打破與 EVM 的等價性,以嘗試一些僅在 L2 上有意義或需要很長時間才能讓以太坊 L1 集成的功能。從某種意義上說,我們可能會進入這樣一個世界:L2 EVM 的實現略有不同,并成為 EVM 新功能的測試場地。這可能會在以后的某個時間點打破 1-1 代碼的可部署性。
話雖如此,只要各層之間的狀態保持可組合性,L2 顛覆 EVM 等價價值的可能性微乎其微,通常在鏈間橋接數據時,將執行屬性保持在最低限度。而且只要在另一端可以寫一個適配器,并且狀態格式在兩個鏈之間是合理的,微小的執行差異可能不會成為障礙。
這對競爭鏈和生態系統意味著什么?他們將需要大量預算,并且必須找到為 EVM 受眾提供服務的方法。如果非 EVM 項目能快速有效地發展,生態系統模式就能發揮作用。Solana 是有競爭力的挑戰者之一,不過盡管其花費了大量資金來追趕,應用仍然略顯匱乏。
當然,還有很多事情是 EVM 無法做到的,并且會有一些應用程序只能在 EVM 之外長期使用,并且也會為其他 VM 帶來價值。值得注意的是,一些獨特的項目已經開始選擇與 EVM 不同的解決方案,例如,Stepn 就在 Solana 上。這可能是 EVM 不是贏家通吃的證據,外面會有很多應用。值得一提的是,對于 JS 也是如此,但每年無法用 JS 在瀏覽器中構建的應用程序的數量都在下降。
Cosmos、Polkadot 和其他區塊鏈采用可組合性優先的方法,贏得了有能力的構建者和用戶的青睞。雖然比 EVM 生態系統落后多年,但 Cosmos SDK 享有非常相似的網絡效應,但大多數可組合性是異步的,這意味著它在多個步驟中發生了各種驗證。到目前為止,Cosmos 沒有跨鏈賬戶的相同地址,盡管這很快就會改變。CosmWasm 非常新,生態系統缺少重要的機制,例如針對 DeFi 的強大的預言機解決方案。例如,JunoSwap(Juno 上的 AMM)遲了幾個月才推出,而且代碼混亂,不完整。
像 Celestia 這樣的解決方案似乎考慮了這些網絡效應,允許以太坊和其他 EVM 鏈充當結算層。這將保留 EVM 的可組合性,但具有更多的可選性和可擴展的安全性。這種方法可能是未來幾年圍繞 Layer 1 區塊鏈的討論主題。
開發人員和 Layer 1 競爭對手應該認真考慮目前在 EVM 上構建的巨大優勢。在大多數情況下,我預計現有的 EVM 鏈或 Layer 2 足以滿足大多數需求,盡管它們可能需要 EVM 未構建的特定功能。EVM 比其競爭生態系統領先數年,這將繼續增加采用率和網絡效應。然而,ETH 支持者需要提前做好應對這樣一種可能性的準備,即不同的基于 EVM 的鏈可能不一定會觸發對 ETH 需求,但卻占去了以太坊的大部分市場份額。
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