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馬克·扎克伯格:元宇宙不是某個地方而是一個時代_元宇宙

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扎克伯格的這一番談話被外界忽略了。這可能是至今最為全面、深刻的,有關元宇宙的闡述。

《智物》(ID:IntellegenThings)最關注的是,這位元宇宙產業最激進的推動者的思想,會對硬件、軟件和服務領域的影響。

當MIT教授、計算機科學家LexFridman提到,現實交流過程中,人們會因為面對面交流而產生親近感和化學反應。什么時候在元界可以有這樣的感受?

扎克伯格同意Lex所提到的問題客觀存在,元宇宙不同于目前所有的數字平臺的感受,在諸如手機、電視的平臺上,無論內容本身多么試圖讓你感覺身臨其境,冷冰冰的屏幕永遠提示你,所見皆虛幻。

NBA達拉斯獨行俠隊老板馬克·庫班因推廣Voyager Digital受法官要求于2月2日出庭作證:金色財經報道,NBA 達拉斯獨行俠隊老板馬克·庫班因推廣 Voyager Digital 受法官要求于2月2日出庭作證。

據悉,馬克·庫班曾申請分兩次作證但遭到美國地方法官 Lisette M. Reid 拒絕并要求他必須在德克薩斯州進行全面作證。法官還表示,與 Voyager Digital 集體訴訟有關的三名原告皮爾斯·羅伯遜 (Pierce Robertson)、雷切爾·戈爾德 (Rachel Gold) 和桑福德·戈爾德 (Sanford Gold) 將在本月底前被免職,兩位達拉斯獨行俠隊員工也需要在 2 月 23 日之前被免職。(Cointelgraph)[2023/1/10 11:04:16]

元宇宙時代,更多的行為會數字化?但是,元宇宙的處境會不一樣。扎克伯格提到Facebook公司在虛擬呈現以及空間音頻領域,取得了巨大的進展,空間音頻的意義巨大。

馬克·庫班:清洗交易丑聞或會在2023年對加密行業造成更大的損害:1月6日消息,達拉斯小牛隊老板、億萬富翁馬克·庫班(Mark Cuban)表示,在2022年加密行業發生了大量的慘敗之后,2023年將不會缺少加密丑聞。他認為下一個影響該行業的最大事件將是“發現并消除中心化交易所的清洗交易”。

庫班補充稱:“據稱有數千萬美元的交易和流動性的代幣利用率非常低,我不明白它們怎么可能有那么高的流動性。”庫班稱這只是一個預測,并補充說“我沒有提供任何細節來支持我的猜測”。

此前金色財經報道,馬克·庫班取關數十個加密推特賬號,包括其投資的Dapper Labs等。(Cointelegraph)[2023/1/6 10:58:20]

扎克伯格用的詞是“Spatial Audio”,蘋果公司兩年前就使用了這樣一個詞,來推介耳機設備,到目前也是。

馬克·庫班:美SEC不能只起訴金·卡戴珊,卻不監管中心化加密交易所:11月13日消息,NBA達拉斯獨行俠隊老板馬克·庫班(Mark Cuban)在推特上評論近期FTX崩盤事件。他表示,每個人都在說加密貨幣不受監管,但美國證券交易委員會卻說他們在監管加密貨幣,因為他們起訴了金·卡戴珊和部分代幣(其中一些達成和解),但這完全不正確,看看許多知名中心化加密交易所,為什么美國證券交易委員會從未敲開他們的大門?[2022/11/13 12:58:46]

扎克伯格給Facebook的高管立下規矩,需要站在Meta公司的虛擬會議室中開會。我們需要吃完沒自己的Dog-food。既然這就是未來的工作方式,我們現在就需要接受和適應。

馬克·庫班:購買元宇宙虛擬地塊的行為非常愚蠢,買家只擁有“訪問權”:8月9日消息,NBA達拉斯獨行俠隊老板、億萬富翁馬克·庫班(MarkCuban)在Altcoin Daily播客節目中稱:人們在元宇宙購買地塊很糟糕——這是有史以來最愚蠢的事情,而且超級超級愚蠢,因為在加密行業里,一切都歸結于社區,創建社區之后,才能弄清楚加密如何運作。

不過,馬克·庫班本人卻是 Yuga Labs 的投資者,Yuga Labs 此前成功拍賣了元宇宙 Otherside 中超過 5.5 萬個虛擬地塊 NFT。對此,馬克·庫班解釋說:我是一個投資者,但我認為這很愚蠢,盡管他們(Yuga Labs)賺了很多錢,你們稱之為虛擬地產,但其實只是一種訪問權。(Beincrypto)[2022/8/9 12:11:40]

Dog food是傳統的硅谷式的表述,在讓用戶使用自己的產品之前,需要自己的團隊試用。

他認為現在這種方式在許多方面,已經比傳統的Zoom會議要好,雖然現在坐在一個VR的會議桌,Aavartar的真實感覺要差一些。

有了空間音頻技術,講話感覺非常真實,可以感覺到對方的手勢和其他的動作,越來越自然。

在Meta的會議室里,可以做那種zoom上無法做到的悄悄話。

當你其他人圍坐在桌邊,你可以趴在桌子上,還可以跟你相鄰的人耳語一番。這是在視頻溝通當中做不到的。

他認為即使是在目前的虛擬技術還不十分OK的情況下,虛擬現實系統已經比現在的技術方式讓人覺得更真實。

隨著虛擬技術的演進,可以讓人們真實感受到嗅覺、溫度以及其他各種力度。扎克伯格透露,Meta在開發一種觸感手套,當你把手放下的時候,可以明顯感覺到來自桌子的壓力。這些技術的目標是讓人可以在虛擬世界當中,可以感受到真實世界全部的感受。

Meta的目標是未來10年中,完成各種搭建這樣一個技術世界的各種基礎。

Fridman提到一個很有意思的問題,戰爭歲月當中,人們僅靠通信就可以陷入愛河。元界當中,人們如何傳情達意?

自詡自己專注研究計算機科學和心理學的扎克伯格說出了一個觀點,人類非常依賴臉部表情的表達方式。

扎克伯格透露了Meta一個很重要的信息,Meta的下一代VR設備也就是Quest一大特點是臉部跟蹤,最重要的眼球追蹤,這樣可以讓用戶進行眼神的交流。這又是普通的視頻會議做不到的事情。

這種技術的一個場景是,比如會議時,當有人試圖是看著你的眼睛,喜歡你談論的內容,你可以感覺的到。

這是扎克伯格認為非常重要的事情。Meta公司在元宇宙進程中重要貢獻不是做出來最輕、最薄的眼鏡設備,而是做出來最人性化的設備,可以讓人用富于人性的方式溝通的設備。

扎克伯格很多人對元宇宙的理解是某個地方,他認為是不對的,他認為元宇宙一個定義是關于時間,當我們主要的時間在數字世界當中度過。

我們不是要建造一個現實當中不存在的數字世界。”扎克伯格希望的是給人更多的數字體驗,首當其沖的是Quest的游戲和社交,接下來會是生產力。

游戲一直是PC和移動互聯網計算的重要部分,社交也是重要的一部分,目前在Quest平臺上,排名靠前的都是社交應用。

有意思的是,另外一家IT巨頭微軟似乎也是如此。大概在一兩個月之前,微軟CEO納德拉在接受FT的采訪時,也曾經提到過,微軟之所以收購那么多游戲公司是因為微軟將游戲當作下一代計算、互聯網平臺來看待。

Tags:元宇宙METETAMETA廣州幻境空間元宇宙體驗館metamask安裝包Metaple Financemetamask打不開

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