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元宇宙未來的趨勢究竟是什么?我們該如何把握?_元宇宙

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作為支持本文的一個前提,第一個“真正”版本的元宇宙應該會在未來五年內開始實現。

但起初,該版本的元宇宙只會帶來視覺和聽覺體驗(可能會帶有一些觸覺反饋)。而更接近現實的沉浸感還需要10或20年的發展。

那么元宇宙究竟是如何運作的呢?它又能為我們提供哪些新的可能性?以下便是一些關于元宇宙的預測。

元宇宙是怎樣誕生的?

大多數人認為,元宇宙就像如今的互聯網一樣,將會是一個讓人完全身臨其境且能夠隨時隨地進入的世界。我們不妨換一個角度來思考一下。目前,據MMO Population網站的數據統計,《最終幻想14》擁有大約330萬的活躍玩家。這是一個龐大的數據,但還屬于可控范圍。

歐洲有近7.5億人口,其中近90%的人口在使用寬帶互聯網。即使保守估計這些人中只有10%會經常使用元宇宙,那也代表著會有7500萬人,這個數據則是目前最大的在線多人游戲的玩家的25倍。而這里我們討論的僅僅是針對歐洲人口的保守估計。

報告:美國、韓國企業申請元宇宙專利數超全球總數75%以上:金色財經報道,根據日經亞洲和研究公司Cyber?? Creative Institute的一項聯合調查報告,自2016年以來,美國和韓國企業已提交元宇宙、VR和AR的專利申請數超全球總數75%以上。其中,全球前20名的元宇宙專利申請中,美國企業占57%,韓國企業以19%位居第二,中國企業以12%位居第三,日本企業以8%緊隨其后。(cointelegraph)[2022/11/28 21:07:04]

如果我們將其視為數據范圍的最低點,那么最高點是接近目前的Facebook用戶數量:28.9億人。因此為了實施管理,我們就需要目前所擁有的服務器的800倍的運行能力。所以說元宇宙只是聽上去很容易,但真正實施起來非常困難。

我們無法僅靠數據中心進行擴展

即使是世界上最強大的公司也難以積累足夠的數據中心來容納預期數量的元宇宙用戶。雖說理論上是可以的,但這將是一筆巨額的費用。

上海市副市長劉多:三方面構筑元宇宙產業發展新高地:金色財經消息,9月2日,2022世界人工智能大會“探索?產業元宇宙論壇”暨“元生萬物”核心技術專場在上海召開。上海市副市長劉多在致辭中表示,元宇宙作為虛擬世界與現實社會交互的重要平臺,是數字經濟發展的新形態、新賽道,前景廣闊、潛力巨大。

劉多指出,未來上海將充分發揮在5G、數據要素、應用場景、在線新經濟等方面的優勢,堅持虛實結合、以虛強實的價值導向,持續強化元宇宙新賽道新動能的布局,激發多元市場主體的想象力和創造力,構筑元宇宙產業發展的新高地。一是強化關鍵核心技術攻關;二是強化超級場景驅動,緊密結合城市數字化轉型,強化應用場景和公共數據的開放共享,推動元宇宙更好地賦能經濟高質量發展、市民高品質生活、城市高效的治理;三是強化全球性開放合作,積極地融入全球創新網絡,參與制定元宇宙國際標準和行業標準,進一步地完善與國際組織、學術機構、產業聯盟、知名企業等多層次的合作機制,共建開放協作包容的元宇宙生態。(國際金融報)[2022/9/2 13:04:50]

為此,我們可能需要一個去中心化的系統,即使改名為Meta的Facebook也無法真正實現元宇宙。元宇宙一定會是一個技術集結的社區,因此實現它需要多家公司的共同努力和不同技術的共同發展。

埃森哲發布《技術展望2022》報告中文版:首提“多元宇宙”概念:金色財經報道,埃森哲近日發布《技術展望2022》報告中文版,對未來十年間將會影響塑造商業世界的重要技術變革進行前瞻預測,“如何迎接元宇宙”是此次報告討論的核心話題。針對元宇宙的應用前景,埃森哲在報告中提出了“多元宇宙”的概念,認為應該將元宇宙看作一個融合現實與數字世界,并且不斷演變和擴展的動態體系:既涵蓋云、擴展現實、區塊鏈、人工智慧、數字孿生以及邊緣計算等多種技術;同時也包括能夠為用戶帶來創新體驗,為企業的組織營運和業務發展帶來革新的商業模式。

在“多元宇宙”的理念之下,埃森哲進一步提出了未來網路、編碼世界、虛實共生和無限算力四大技術發展趨勢。在埃森哲看來,這四個領域的技術發展是奠定“多元宇宙”發展的基石。而推動“多元宇宙”迭代升級的驅動力,不僅來自于算力的解放和體驗的提升,同時也來自對現有互聯網范式局限性的不斷突破,以及對安全、倫理標準的建設與完善。[2022/5/6 2:53:55]

我們將使用所有類型的計算機

全國人大代表孔發龍:成立國家級“元宇宙”研發機構:3月7日消息,全國人大代表、江西省農村信用社聯合社黨委書記、理事長孔發龍表示,元宇宙”具有廣闊的空間和巨大的潛力,已經成為數字經濟發展的重要依托和關鍵賽道。哪個國家能夠盡早搶占“元宇宙”高地,哪個國家就更有可能引領數字經濟發展,掌握話語權和主動權,從而塑造國際競爭新優勢。今年全國兩會期間,他將提交《關于加強“元宇宙”頂層設計,搶占數字經濟新高地的建議》。孔發龍建議,成立國家級“元宇宙”研發機構,加大資金、人才和激勵支持力度,重點攻堅芯片、區塊鏈、地理空間、交互算法、感知顯示、圖像引擎、3D環境生成等“元宇宙”基礎底層技術和關鍵核心技術,為促進“元宇宙”自主可控發展提供堅實支撐。

他呼吁,要加快在國家層面研究制定“元宇宙”產業發展規劃,建立產業的標準、規范和體系,明確產業的邊界、紅線和禁區。(新浪財經)[2022/3/7 13:42:16]

綜上所述,為了管理如此大量的數據計算,我們將需要數千臺服務器協同工作,或是利用各種不同機器的計算能力和能量。

元宇宙價值指數今日為866.68點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,12月07日元宇宙價值指數為866.86點,較前日下跌16.25點,跌幅為1.84%。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/12/7 12:55:59]

校園數據中心或許是一種解決方案,它將在晚上為元宇宙提供數據支持,就像如今的SETI項目由來自世界各地的計算機提供支持。我們將能夠利用充電的電動汽車、游戲機、私人電腦等設備為元宇宙提供支持,每個人都可以出一份力。

如果元宇宙增長到應有的規模,它將需要我們提供所有的計算能力,以及一個能夠將一切結合在一起的管理系統。

元宇宙的另一個問題:延遲

顯然,只有服務器是不夠的,實現元宇宙還需要超快的連接來確保用戶能夠沉浸其中。在游戲中遇到延遲是一回事,而在虛擬世界中行走、觀察、生活時遇到延遲則完全是另外一回事了。

如果我們正在與其他人互動,則需要30毫秒或更短的極低延遲來“模仿”現實世界中的互動。而對于那些我們不與之交互的元素,則可以實現更低的延遲。總的來說,虛擬世界中的活動將以不同的速度行進。

我們將如何進行支付?

話又說回來,由于元宇宙非常之大,如果沒有去中心化模型,就不可能將它操持起來;要讓它運作起來,用戶就需要多種方法進行支付并訪問。就像目前的互聯網一樣,用戶會通過觀看廣告、付費訂閱以及耗費算力的形式來支付并訪問網站。當然你也可以在計算機處于非活動狀態時,通過激活計算機來進行訪問。

元宇宙中需要貨幣嗎?

如果你在元宇宙中有自己的經濟體系,有自己的貨幣,事情將會變得非常有趣。就像《第二人生》中想象的那樣,人們都對元宇宙的雛形充滿好奇和興奮,但這個世界還沒有準備好迎接人們。2008年,菲利普·羅斯代爾(Linden Labs和《第二人生》的創始人)意識到自己的計劃陷入了混亂之中,就對貸款人關閉了大門。

如今他在沉思重新復活那個世界:“這都是巧合嗎?我不相信!”

如今我們有Crypto、NFT等大量建立虛擬經濟的經驗,因此不難想象“出售”計算能力就可以帶來通證受益。而這類價值很快也能在現實世界中使用。

內容創作將徹底變革

擴展虛擬世界將需要大量的材料。新鮮有趣的內容能夠鼓勵用戶進入這個世界并流連忘返。而這要如何實現呢?簡單來說:使內容創建更加容易。

因為在元宇宙中,內容可能真的很有限。如果僅有一個無聊的景觀和無聊的建筑,沒有人會愿意花時間在其中。我們將需要建設者、建筑師和設計師。建立一個全新的世界將需要可使用的工具,一些比如今用來制作網絡的工具更簡單的東西。

另一方面,網絡本身可以給我們一些想法

一開始的時候創建一個網站是很困難的,你必須知道如何編程。而現在使用內容管理系統,例如運行FuturoNossimo的WordPress,創建網站就變得容易得多。

元宇宙中也會存在即時工具和標準,讓用戶無需太多步驟即可創建和改進事物。或許它們會被稱為MMS(元宇宙管理系統,就像如今的內容管理系統CMS一樣)。因此,這就將我們帶入了下一個預測。

我們會看到新的工作機會

隨著元宇宙成為主流,我們將開始看到新的職業。如前所述,我們可能會有建設者、建筑師和設計師,但也會有一些目前存在的職業的元宇宙版本。

顯然,在元宇宙中,我們將擁有大量商店

消費者目前已經在使用應用程序和網站購買商品了。在Instagram上,前100家公司中有近三分之二已經實施了新的商店購物功能,該功能允許用戶在不離開應用程序的情況下購買商品。在元宇宙中,我們無疑會看到類似策略的采用,也就是一些只在元宇宙中運營的公司。其他人將在元宇宙中銷售實物產品,利用科技為零售業帶來的新可能性。

創作者將會永存

人們將開始在元宇宙中生產甚至銷售更多的虛擬商品或是新的虛擬工藝。它可以是建筑物,也可以是整個星球,也可以是化身的服裝,或者是一種新皮膚。

這種社區生成的材料將在確保元宇宙的長期生存能力和相關性方面發揮重要作用。它將為創作者和藝術家提供做貢獻和賺錢的機會。

我們將看到新的營銷角色

目前我們有內容營銷。未來,我們將會有元宇宙營銷。像以前一樣簡單地做廣告已經不足以滿足營銷需求了,人們會想要參觀一個品牌的“另外一個世界”,體驗原創的品牌體驗。為什么人們應該選擇訪問這個品牌而不是另一個?是什么讓這些新的虛擬場所變得有趣?

營銷人員將無數次更新他們在元宇宙中的皮膚,以滿足新的需求。

其他一些我們想象不到的職業

很顯然一些新的角色會毫無預兆地出現。就像一開始互聯網到來時,沒有人預料到網紅將會成為一種職業。

除此之外,還將會有一些甚至可能不存在于物理世界中的新類型的特定公司。比如專門為虛擬人制作翅膀的公司。但目前我們也只是推測未來我們將看到只有在元宇宙中才有意義的虛擬公司。

用于虛擬旅行的虛擬導游或許也會成為一種職業。又或者是“元宇宙解說員”,他將我們帶入其他時代的歷史和地理的,以獲得奇妙的教學體驗。

總之,在這個維度以及虛擬維度中,未來將再次被書寫。

原文由di Gianluca Riccio撰寫,中文內容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯,如需轉載請聯系我們。

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