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Cointelegraph Research 報告分析了GameFi 2021年的豐收和2022年的趨勢_AME

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Cointelegraph Research 的一份新報告分析了 GameFi 的 2021 年大豐收以及未來的發展趨勢。?

今年 3 月,Cointelegraph Research 將發布一份關于 GameFi 的30 頁報告。GameFi是一個用來描述區塊鏈游戲與去中心化金融(DeFi)的結合的術語,而GameFi行業在 2021 年第四季度占所有加密交易的 55% 以上。這份報告分析了五款流行的P2E游戲、GameFi的經濟學以及該行業的未來發展。

通過與Konvoy Ventures、Game7、Forte、Animoca Brands等合作伙伴的合作,Cointelegraph Consulting Research報告將評估游戲經濟的實力、GameFi 行業未來的挑戰以及克服這些挑戰的潛在方法。

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該報告深入研究了五款流行的 P2E 游戲,并比較了游戲的存款余額、活躍用戶數量和交易量。報告還將根據游戲玩法和代幣經濟學給這些游戲打分,分值為1至5分。2021年,GameFi上的經濟活動出現爆炸式增長,整個經濟都得到了發展。該報告探討了數字經濟的經濟學,并利用強大的產權數據,為自由市場經濟模式提供了參考依據。

Cathie Wood:貝萊德與Coinbase合作表明機構認為BTC和加密貨幣是一種新的資產類別:金色財經報道,Ark Invest創始人Cathie Wood稱,貝萊德與Coinbase合作的決定是一個強烈的信號,表明機構認為BTC和加密貨幣是一種新的資產類別。

此前消息,Cathie Wood出售Block股票以加倍投資英偉達。[2022/8/9 12:13:09]

提供有關 GameFi 的有用信息

你無需成為經驗豐富的專業人士即可在此報告中找到大量有用信息。這份報告列出了五款最受歡迎的 P2E 游戲中的必要數據,對 GameFi 行業進行了廣泛的概述。這些數據簡單易懂,因此比如下面的數據:

58COIN發布ETH區塊擁堵說明:據58COIN官方公告,由于ETH區塊網絡擁堵,大量請求尚未得到區塊確認,導致ETH和ERC20系列代幣充值、提現出現延遲。其建議投資者優先通過法幣OTC渠道實現出金。[2020/8/12]

該圖表顯示了玩家在每款游戲中投入的資金(以美元計),即玩家在游戲內部材料中所投入的價值。每日活躍用戶數(以唯一錢包地址衡量)顯示了超過30天的移動平均值。交易量代表游戲的每日收入金額(美元)。最后,報告會根據每款游戲的玩法和代幣經濟學因素進行評分。

產權首次存在

在 GameFi 之前,游戲世界并沒有讓玩家真正擁有他們的游戲內資產。GameFi 將游戲中的材料作為獨特的代幣(NFT)存儲起來,并允許所有者在自由市場上以自己選擇的價格出售這些材料。隨著玩家收集和交易虛擬資產,加密游戲越來越受歡迎。這為游戲開發商創造了可靠的收入,同時也為玩家創造了價值。

2020年,在因新冠肺炎疫情而陷入經濟困境的情況下,菲律賓的Axie Infinity游戲玩家僅靠玩游戲賺取月工資。下圖基于游戲內 NFT 交易量顯示了 Axie Infinity 在 GameFi 中的主導地位:

Axie Infinity 是 2021 年 GameFi 上的首款熱門游戲。Axie 上的所有資產和數據都是開源的,使用它不需要得到 Axie 的開發人員 SkyMavis 的許可。社區中的開發者可以構建他們想要的東西,并讓玩家社區決定他們是否喜歡它。換句話說,游戲設計中融入了一個自由開放的市場。

2022 年會成為 GameFi 元年嗎?

這五款游戲的快速發展令人印象深刻,2022年有望成為P2E游戲的重要一年。GameFi 正在改變游戲規則,但并非沒有挑戰。這個行業仍面臨著一些監管方面的擔憂。無論如何,GameFi展示了開放自由貿易相對于中央計劃經濟的優越性。對于那些對GameFi感興趣的人來說,這份報告是一個很好的信息來源。

文:Cointelegraph Research

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