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Roblox跳水15% 市場談元宇宙色變?_ROB

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2月15日盤后元宇宙第一股Roblox發布21Q4業績,下跌15%,問題出在了哪?整體來看,Booking 7.7億美元 vs 預期7.72億美元;EPS -0.25美元 vs 預期-0.07美元。也就是說營收基本在預期內,虧損超出了預期。

(注:市場共識Roblox用Booking流水而不用Revenue來體現收入,因為用戶充值后會遞延消費。)

目前的大環境對于成長股很不友好,特別是未盈利的,這是造成Roblox下跌的其中一個重要原因(參照Sea Q3的業績,營收和指引均超預期,EPS不及預期一路下跌)。另外一個關鍵問題出在了1月的核心數據上——

家居建材用品零售巨頭家得寶入駐Roblox元宇宙:金色財經報道,家居建材用品零售巨頭家得寶 (Home Depot)入駐Roblox元宇宙,推出了其虛擬版本的兒童工作室,孩子們可以前往 Roblox Redcliff 城市并參觀家得寶元宇宙店面并在其中開始尋寶游戲,旨在激發創造力、促進解決問題并鼓勵社交互動。家得寶高級副總裁兼首席營銷官 Molly Battin 表示,該公司正在將 Kids Workshops 的體驗提升到元宇宙的一個新水平。(NFTevening)[2023/3/8 12:49:52]

元宇宙游戲公司Roblox三季度記賬銷售額超預期,股價飆升21%:11月9日消息,元宇宙游戲公司Roblox公布其第三季記賬銷售額(bookings)增長28%至6.378億美元,超出分析師預期的6.242億美元,隨后該股在延長交易中飆升21%。平均每日活躍用戶數同比增31%,至4730萬人。凈虧損從26美分收窄至13美分,弱于分析師預期的4美分。Roblox今年3月以450億美元的市值上市,目前股價上漲近70%。Roblox 10月遭遇了三天的服務中斷,該公司估計這一故障導致其用戶數損失340萬人,銷售額損失2500萬美元。(彭博社)[2021/11/9 6:40:30]

據官方披露,1月DAU 5470萬,同比增長32%,比部分買方預計的5700萬略低一點,不過問題不大。主要的問題是流水2.2億-2.23億美元,同比僅增2%-3%,也就帶來了ABPDAU(平均每日活用戶流水)同比大降22%-23%。換言之,用戶充值的增長速度沒有跟上用戶量本身的增長。

500萬Robinhood客戶郵件被盜 公司稱無財務數據風險:金色財經報道,Robinhood遭遇數據泄露,一名黑客盜取了500萬封客戶電子郵件。Robinhood周二宣布,它遭遇了一起 \"數據安全事件\",一名黑客盜取了數百萬客戶的電子郵件地址,在少數客戶的情況下,還盜取了其他個人信息。該黑客試圖勒索公司,但Robinhood聯系了執法部門。據Robinhood稱,黑客沒有獲得大多數受影響客戶的敏感個人信息,如社會安全號碼或銀行信息。但該公司補充說,在大約310名客戶的情況下,黑客獲得了額外的數據,如他們的出生日期和家庭地址,而10名客戶 \"暴露了更多的賬戶細節\"。(Decrypt)[2021/11/9 6:40:13]

資本市場向來都是交易預期的,在擔憂大家對元宇宙不再為愛充值的情境下,自然就是一波大拋售。這種場景在這個財報季已出現多次,其中不乏巨頭Meta(-26%)和奈飛(-21%)。

Roboforex先后宣布推出BCH、DASH、LTC和 XRP的差價合約交易:Roboforex是一家獲得伯利茲國際金融服務委員會授權的金融經紀商,曾在去年推出比特幣和以太幣的數字貨幣差價合約(CFD)。今年,Roboforex又先后宣布推出了BCH、DASH、LTC和 XRP的差價合約(CFD)交易,適用于所有工具的杠桿比例固定在1:10。[2018/2/6]

Roblox,成了市場逃離消費互聯網的又一縮影。

進一步來看看其他的核心數據。

DAU的增長比較穩健,同比保持在30%+。用戶平均使用時長方面,Q4為每天2.42小時,環比有所下降,不過絕對量上仍然可觀,并且在用戶大幅增長的情況下,同比并沒有太大降低,整體模型向好。

流水和ABPDAU的增長模型相對弱一點:Q4流水7.7億美元,同比增20%;ABPDAU15.57美元,相較于去年同期的17.3美元下降10%,主要反映新增用戶充錢速度沒有跟上。關于這點,可以從下圖來看:

如圖,從地域來拆分DAU的增長可以發現,北美基本已經沒有增長,歐洲的增速(+23%)也低于整體增速。那么增長其實主要由亞太(+101%)和世界其他地方(+46%)拉動。而這些高增長的地區,普遍是發展中國家,消費能力不如歐美。

成本端上面,營收成本(cost of revenue)增長93%,近一年來首次超過營收增速(83%)。開發者和基礎設施為成本端大頭,占流水的比重基本穩定,Q4分別為21%和12%。人員成本占比也相對穩定,Q4為16%。EBITDA/Bookings 21.8%,也屬于較好的水平。

總結來說,Roblox的這份財報不算差,造成市場拋售的原因主要為流水的增速并沒有匹配上DAU的增速,另外在緊縮的大環境下,未盈利的ps股尤其受到沖擊。

目前Roblox的估值(盤后-15%)P/Booking約13.3x,處于較低的水平(雖然仍談不上便宜),但按照流水的模型趨勢,讓市場信心回暖可能并不是短期能達到的。

Tags:ROBBLOLOXBloxSynchroBitcoinBitblocks FireLOX價格Meblox Protocol

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