2月10日,據L2BEAT數據顯示,以太坊Layer2板塊的加密資產鎖倉總額(TVL)為62.9億美元,7日內漲幅11%。在眾多以太坊的二層擴容解決方案中,Arbitrum鏈上TVL排名第一,達33.7億美元,在板塊內的TVL總量中占比超50%。
Arbitrum能夠吸引大量加密資產鎖倉主要歸功于其鏈上生態的繁榮。自去年9月主網Arbitrum One上線以來,以太坊Layer1主網上的頭部DeFi協議Uniswap、Sushiswap、Curve等應用紛紛在Arbitrum One上集成部署。知名DeFi應用的涌入也表明了開發者對Arbitrum擴容方案的看好。
在各種Layer2的解決方案中,Rollup技術是繞不開的核心,Arbitrum也不例外,開發團隊OffchainLabs保留了該技術,讓該技術「鏈下處理智能合約的實際計算和存儲、鏈上保存交易數據」的特點發揮出來,在保證鏈上資產安全的同時,加速網絡處理效率,降低Gas費。
Optimistic Rollup、ZK Rollup等Layer2解決方案都用了Rollup技術,為何Arbitrum能成為DeFi應用的遷移首選?
這就要提到Arbitrum Rollup在兼容以太坊方面的果決,它支持以太坊虛擬機EVM的全兼容,集成化地支持開發者一鍵遷移DApp而無需更改底層代碼。在這一點上,Optimistic Rollup還未做到100%兼容,而ZK Rollup兼容以太坊的EVM還在開發中。
兼容性提高了DeFi應用的開發者和用戶的遷移意愿,流量選擇之下,各大主流的中心化加密資產交易所開始支持Arbitrum 主網的充值和提現。
Circle的原生USDC已在Arbitrum上線:金色財經報道,去中心化交易協議Trader Joe發推稱,Circle的原生USDC已在Arbitrum上線。Circle 發行的 USDC 將原生于 Arbitrum,被視為 Arbitrum 生態系統的 USDC 官方版本。[2023/6/10 21:27:26]
早在去年11月,幣安支持Arbitrum主網ETH的充提,這意味著用戶的資產出入Arbitrum不再只有跨鏈橋一種方式,交易所也成為了充提通道。今年2月8日,FTX也宣布了支持Arbitrum的資產充提。
資產出入通道越來越便利,Arbitrum的TVL上漲也就不奇怪了。需要注意的是,Arbitrum鏈上Gas費依舊以ETH來結算,它沒有發行任何通證,用戶想要參與Arbitrum鏈上的生態只要有ETH就行。
那么,在Arbitrum鏈上,除了Uniswap、Sushiswap等主流DeFi協議的部署外,還有哪些應用?本期DeFi蜂窩將會盤點Arbitrum鏈上的應用現狀。
簡介
Hop Protocol跨鏈橋主要支持加密資產在Layer2(L2)網絡和Layer1(L1)網絡之間的轉移,目前僅支持采用了Rollup的L2擴容網絡,如Arbitrum、Optimism、以太坊側鏈Polygon等,支持轉移的資產有ETH、USDT、USDC、DAI、MATIC等。
Hop Protocol跨鏈橋的出現與當前的資產跨鏈痛點有關。盡管用戶有大量的資產跨鏈需求,但采用Rollup技術的L2跨鏈橋的易用性并不那么順滑——單次從Layer1到Layer2的轉賬可能需要十幾分鐘甚至幾天,Gas費和手續費都極其昂貴。除此之外,一些以太坊側鏈與Rollup類的L2也各自孤立,用戶想從側鏈跨轉資產到L2更加困難,這種情況加速了第三方跨鏈橋的興起。
Arbitrum網絡總鎖倉量達24.4億美元,創歷史新高:金色財經報道,據DefiLlama數據顯示,Arbitrum網絡總鎖倉量達24.4億美元,創歷史新高。其中,GMX占比24.41%。[2023/5/7 14:47:59]
Arbitrum主網有官方的原創跨鏈橋,安全性較有保障,但在體驗不好。比如,Arbitrum Bridge支持轉移的資產種類有限,目前僅支持以太坊主網上的ETH及ERC20格式的資產去往Arbitrum主網,但不支持BSC、雪崩協議等其它L1類公鏈的資產轉移。而且,資產進入Arbitrum容易,但是出來難——如果用戶的資產想從Arbitrum主網上回到以太坊上,需要7天的等待期。
跨鏈橋Hop Protocol希望能不僅解決L1到L2的資產轉移及效率問題,還想要解決L2各擴容方案之間的「孤島問題」,全面打通資產的跨鏈通路。
運營機制
常見的資產跨鏈主要以「資產映射」方式完成,即當某一資產需要從A鏈跨向B鏈時,合約可以自動在B鏈上鑄造這一資產,同時在A鏈上「銷毀或鎖倉」相同數量的這一資產,以此保障該資產的實際供應量不會因為跨鏈而增加或減少。如WBTC就是以太坊版(ERC20標準)的BTC,它通過跨鏈橋將比特幣網絡上的BTC 1:1映射到了以太坊上。
Hop Protocol的運營機制不同,這款跨鏈橋設計了「h」資產(h-Assets)作為中間資產,并結合了去中心化交易所普遍使用的自動做市商(AMM)機制來實現資產的跨鏈及快速流通。
數據:Arbitrum交易筆數首次超越以太坊主網,創歷史新高:金色財經報道,據Dune數據顯示,昨日以太坊Layer 2擴容解決方案Arbitrum交易筆數達110萬次,首次超越以太坊主網,創歷史新高。
昨日,以太坊主網交易筆數為108萬次,Optimism的交易筆數約為19萬次。[2023/2/22 12:21:33]
?Hop Protocol跨鏈
在使用Hop Protocol跨鏈時,用戶將A鏈的資產存入合約,1:1地抵押鑄造出「hAssets」,然后用「hAssets」換成去往B鏈的相同資產。
舉個例子,當用戶從Arbitrum鏈轉移USDC到Optimism鏈時,Hop Protocol的工作流程是:
借助Arbitrum鏈上的AMM資金池,Hop Protocol將USDC鑄造為「hUSDC」;
把「hUSDC」跨鏈至Optimism,通過Optimism鏈上的AMM資金池,將「hUSDC」兌換為USDC;
用戶在Optimism上收到USDC。
Hop Protocol敢于借助鏈上的AMM池是因為有中間資產「hAssets」作保,這種方式解決了資產在L2和L1跨鏈的效率問題,特別是當用戶從Arbitrum、Optimism等L2網絡退出時,可以實現即時到賬,無需等待期。
Hop Protocol目前是Arbitrum鏈上的熱門跨鏈橋,它之所以被關注,除了使用體驗外還有一個重要原因——它目前沒有發行任何Token。一些用戶希望通過使用Hop Protocol來博一個未來該應用Token的空投資格。
以太坊L2擴容解決方案Arbitrum鏈上交易量突破5000萬筆:金色財經報道,據 Dune Analytics 數據顯示,以太坊 Layer2 擴容解決方案 Arbitrum 鏈上交易量已突破5000萬筆,本文撰寫時達到5034.4萬筆,鏈上鎖定的ERC20數字資產總規模達到33.18億美元。此外,Arbitrum當前跨鏈橋接存儲總價值已達到1,929,938枚 ETH,按照當前 ETH 價格計算超過 30億美元。[2022/10/31 11:59:59]
GMX是建立在Arbitrum鏈上的去中心化永續合約交易應用,用戶只需鏈接錢包,無需注冊賬戶即可交易,支持跨鏈操作,它目前已于去年9月在L1網絡Avalanche鏈上做了部署。
?GMX官網
去中心化期貨合約交易應用主要有兩種模式,一是以dYdX為代表的訂單簿模式,采用資金費率機制來平衡多空倉位的頭寸,與中心化的合約交易所(CEX)模式類似;二是以Perptual(PERP)為代表的AMM(自動做市商)模式,常被稱為「合約版的Uniswap」。
GMX與上面兩種模式都不同,在交易資金的模式上沒有選擇「交易對」方式,而是采用一個多資產池「GLP」 (GMX Liquidity Provider),供用戶執行兌換以及杠桿交易,這個「GLP」池由GMX的流動性提供者(LP)組成。
GMX的交易過程也不是以往的多空雙方對決,而是多方、空方以及「GLP」的三方博弈,多方和空方的交易對手都是GLP池。
韓國游戲巨頭Netmarble將發行加密貨幣:金色財經報道,韓國游戲開發商Netmarble在周四的新聞發布會上宣布了其加密貨幣和游戲收入(P2E)戰略,包括計劃發行自己的加密貨幣。Netmarble首席執行官Kwon Young-sik表示,該公司正準備發行和上市一種加密貨幣,作為Netmarble游戲的關鍵貨幣。
Kwon補充說,Netmarble的目標是重新上市ITAM CUBE,這是Netmarble本月初收購的區塊鏈游戲開發商ITAM Games的加密貨幣,因為該加密貨幣去年早些時候從全國最大的交易所Upbit退市。
據悉,Netmarble的市值接近100億美元,他們正在深入研究區塊鏈游戲和元宇宙。(forkast)[2022/1/28 9:19:33]
交易用戶在GMX存入USDC、ETH或WBTC作為保證金后,即可開始交易。目前,GMX支持對BTC和ETH進行最高30倍的杠桿交易,交易按照預言機價格實時成交,收益可以實時提取。
GLP不僅僅是資金池的名字,也是由BTC、ETH、USDC三種資產按比例組合而成的一種特殊Token,GLP持有者是流動性的提供者,也是平臺交易用戶的交易對手,即所有交易的對手方都是GLP持有者。
想要成為GLP,用戶可以通過BTC、ETH、USDC等單一資產購買GLP,存入GLP池即可。由于是提供單一資產即可提供流動性,因此無需考慮LP常見的無常損失。
由于GLP持有者為杠桿交易提供了流動性,所有交易的對手方都是GLP,所以,GLP與合約交易員之間也仍然是零和博弈——當杠桿交易者虧損時,保證金會直接分配給GLP,GLP持有者獲利;當杠桿交易者盈利時,交易員賺取利潤也來自GLP,GLP持有者將虧損。
持有GLP除了可以獲得GMX應用的通證獎勵外,還可以獲得GMX應用的交易手續費的分成。
GMX也是該平臺的同名通證代碼,供應總量約為1325萬,暫報44.4美元,它屬于實用型通證,可用于投票治理。
Treasure DAO是Arbitrum上的元宇宙基礎層平臺,融合了NFT、DeFi和GameFi應用。Treasure DAO希望能支持NFT和元宇宙項目來搭建自己的生態,并能實現項目間的融合。
之所以有這種愿景,是因為當前的NFT項目相互獨立,NFT資產并不互通,獨自運行、缺乏組合型的NFT項目可能會在熱度過去后無法長足發展,以太坊上曾出現的Loot系統試圖解決這個問題,而Treasure DAO正是Loot社區中出現的項目。
它借鑒了Loot NFT的可組合性,試圖為眾多封閉的NFT項目提供橋梁,將NFT資產及應用連接到游戲和元宇宙中去。
Treasure DAO官網
目前,Treasure DAO生態系統主要有GameFi游戲、NFT、通證MAGIC等三大部分組成。
「通證MAGIC」是Treasure DAO的原生Token,最早發行于2021年9月,總供應量為3.5億,暫報4.2美元。
早期,用戶可以通過質押Loot NFT獲得MAGIC。目前,質押挖礦的方式已經停止,玩家可以通過質押MAGIC獲得MAGIC獎勵。
MAGIC是Treasure DAO生態的核心資產,它可以用來購買NFT,有支付媒介的作用,還可以通過消耗MAGIC參與游戲或者升級鍛造游戲中的角色,生成新的資源等等。
MAGIC在Treasure DAO生態中屬于有限資源,產出數量會越來越少,參與人員要想法獲得稀缺的MAGIC,數量越多也意味著你在Treasure DAO生態中的能量越大。Treasure DAO也正在圍繞MAGIC的獲取構建各種故事。
「Bridgeworld」是Treasure DAO生態的原創游戲,以商業戰略、貿易和統治為主題,也是Treasure DAO元宇宙的中心。
在該游戲中,「軍團(Legion)」是游戲中的英雄角色,也是重要的NFT資產,玩家以軍團身份進入游戲。軍團可以在NFT市場購買,也可以通過「召喚」獲得。玩家可以通過安排軍團做任務來獲得獎勵屬性的「寶藏(Treasure)NFT」,寶藏NFT包含了各種魔法道具,如面具、長生藥等。玩家可以用寶藏NFT生成新的資源或道具,也可質押寶藏NFT和軍團NFT來獲得MAGIC獎勵。
BridgeWorld是一個資源為敘事連接起來元宇宙空間,這為其他游戲的構建提供了基礎,比如,玩家可以給「寶藏Treasure NFT」或「軍團NFT」構建新故事、新游戲。
TreasureDAO 除了原創NFT游戲外,還接納外部的NFT項目,「SmolBrains」和「Smol Bodies」就是其中兩個合作項目。
「Smol Brains」是一系列猴子腦袋的像素圖片,它原本供用戶免費鑄造NFT圖片,但由于它帶有游戲屬性而被玩家喜愛,成為Treasure DAO內的NFT市場中最受玩家歡迎的NFT項目。在該游戲中,玩家可以通過質押SmolNFT提高猴子的IQ(智商),智商的高低以猴子腦袋的大小展現,IQ越高,腦袋越大。玩家還可通過與其它小猴子NFT繁殖生成新的猴子寶寶,用以挖取MAGIC。目前,Smol Brains的地板價為1869 MAGIC,約為7960美元。
「Smol Bodies」則是列像素風格的肢體圖片,質押Smol Bodies NFT可以讓肢體的肌肉越來越強壯,目前該NFT的地板價為1182 MAGIC。
TreasureDAO將「Smol系列」NFT納入了自身的元宇宙世界中,寫進了自己的發展路線里。如Bridge World官方路線圖上顯示,它的稀有NFT會融合Smol系列。
Smol系列NFT的運營成功,也讓Treasure DAO成為NFT新生項目的孵化地,形成了項目從誕生、運營到后續故事的完整搭建鏈。 TreasureDAO也被用戶稱為「NFT發射平臺」,合作的NFT項目不但能獲得初期資源的扶持,后期還有機會融進Treasure DAO的元宇宙生態中。
在Treasure DAO的NFT市場里,玩家可以用MAGIC作為支付手段買賣生態內的NFT。最近,Treasure DAO推出了NFT交易新平臺Trove Marketplace,在這里,用戶可以使用ETH購買NFT,它試圖成為Layer2網絡上的「OpenSea」。
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金色財經報道,據Optimism官方披露,2 月 2 日,Optimism團隊收到Jay Freeman的警告,稱Optimism的Geth分叉中存在嚴重錯誤.
1900/1/1 0:00:00盼望著,盼望著,北京2022冬奧會開幕了。2月4日晚,北京2022冬奧會開幕式在國家體育場“鳥巢”舉行.
1900/1/1 0:00:00電子游戲改變了一代人的娛樂方式。自從雙人網球(Tennis for Two)在1958年面世以來,游戲行業席卷了全世界。英雄聯盟、堡壘之夜和我的世界等游戲獲得了全球幾百萬玩家的青睞.
1900/1/1 0:00:00萬眾期待之下,A股市場交出了虎年首個交易日成績單,迎來開門紅。早盤期間,三大指數集體大幅高開,截至收盤,三大指數集體上漲,其中滬指漲2.03%,深證成指漲0.96%,創業板指漲0.31%.
1900/1/1 0:00:001 月 10 日,NFT 交易市場 LooksRare 發行 Token LOOKS,并向社區空投.
1900/1/1 0:00:00本文假設你是一個剛接觸web3的數據分析師,開始組建你的 web3 分析團隊,或者剛剛對 web3 數據產生興趣.
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