以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads
首頁 > BNB > Info

艾場游戲劉沐真:區塊鏈助力解決游戲領域三大難題-ODAILY_區塊鏈

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

火大教育

2021年1月7日,在“乘風而上”于佳寧跨年演講上,艾場游戲創始人劉沐真作為嘉賓分享了他對于區塊鏈技術在游戲領域發展的思考。

劉沐真認為,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、云計算、大數據、終端網絡,都能夠和游戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,游戲可能會是一個非常好的載體。

游戲行業面臨三大問題:游戲研發成本大、風險高;游戲用戶獲取成本大、假量嚴重;游戲道具貶值嚴重,很難再重現當年裝備可以普遍交易的情景。區塊鏈的誕生讓我們看到了解決這些問題的可能性。

The Sandbox正與Polygon Labs合作 致力于年底前實施Polygon ID:金色財經報道,元宇宙平臺The Sandbox在推特上表示:“The Sandbox正在與Polygon Labs合作,致力于在年底前實施Polygon ID。我們重視去中心化和隱私,并將使用Polygon ID來增強我們的KYC計劃。用戶的安全和隱私是我們的首要任務。”

此前3月2日消息,Polygon使用零知識證明推出Web3身份識別服務“Polygon ID”。[2023/3/20 13:14:47]

在劉沐真看來,很多游戲廠商尤其是游戲行業的創業者都是沉重的,從游戲制作完畢到版號申請有著天然的時間差,中間的成本巨大。如果游戲資產上鏈之后,經過版權局的報備申請,合法的預售,對于游戲行業的發展一定會有巨大的積極作用。

美SEC主席:“除Bitcoin之外的所有加密貨幣”都是證券:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)主席GaryGensler在接受《紐約時報》采訪時表示,除了比特幣以外的幾乎所有類型的加密交易都屬于在 SEC 管轄范圍的證券交易,這些 Token 是證券,因為有一個中間團體,而公眾預期基于該團體的利潤,這些加密貨幣背后有人使用各種復雜且法律上不透明的機制,但在最基本的層面上,他們正在努力推廣他們的 Token 并吸引投資者。而比特幣由于其獨特的歷史和創造故事,在這方面與其他加密項目有著根本的不同。[2023/2/27 12:31:10]

以下為劉沐真演講精華實錄:

各位現場的朋友們,大家下午好!

我是劉沐真,非常榮幸在于佳寧博士跨年演講的舞臺上,與各位朋友一起分享游戲行業與數字經濟結合的一些機會。

以太坊鏈上聚合收益協議Zunami推出原生Stablecoin UZD:10月24日消息,Gitcoin第13輪捐贈項目之一Zunami Protocol宣布推出原生去中心化 Stablecoin UZD,由Curve Finance、Convex、Stake DAO和Goldfinch的LP Token支持。

Zunami Protocol是構建在以太坊中的收益聚合協議,通過與Stablecoin合作為用戶簡化與DeFi協議交互過程中的難度與使用成本,最終提高用戶挖礦的收益。[2022/10/24 16:37:17]

二十年前,2001年9月28日,國內當時最火爆的一款游戲《熱血傳奇》進行公測。這款游戲給我的認知帶來了非常大的震撼,當時我在上初中,有一天我在網吧聽到一聲“屠龍”的尖叫,吸引了全網吧人的圍觀。當時這個裝備以上萬元人民幣的價格賣掉了,大家注意這是二十年前的幾萬元。

美股低開高走,納指漲1%:9月30日消息,美股低開高走,納指漲1%,標普500指數漲0.5%,道指漲0.19%。[2022/10/1 22:42:54]

后來我發現游戲不僅非常有趣,而且可以賺錢。

到了2020年,傳奇的源碼從歐洲流傳出來,私人可以在服務器上架設傳奇,玩家可以進行DIY,設計自己的不同玩法。

當時我也架了一個,帶動了整個網吧都在玩我架設的《傳奇》,這種感覺讓我覺得像是在游戲中創造世界。后來我把自己改的源碼送給了網吧老板,結果他們在當時靠這個源碼賺了幾百萬。

少年的經歷,讓我非常相信游戲行業,從學生時代開始就一直在關注并參與其中,也見證了游戲行業中很多次機會:從端游到網頁游戲、手機游戲、競技游戲、以及游戲行業帶動的流量經濟。

OpenSea交易額突破300億美元:金色財經報道,據Dapprader最新數據顯示,NFT市場OpenSea交易額已突破300億美元,本文撰寫時為302.1億美元,交易者總量為1,689,358。歷史數據顯示,OpenSea平臺交易額在2021年11月突破100億美元,2022年1月突破150億美元,這意味著在半年時間內交易額增長了約200%。[2022/5/20 3:31:20]

但游戲行業也面臨一些問題:游戲研發成本大、風險高;游戲用戶獲取成本大、假量嚴重;游戲道具貶值嚴重,很難再重現當年裝備可以普遍交易的情景。

這時,區塊鏈的誕生讓我們看到了解決這些問題的可能性。

2017年一位投資人讓我們不要做傳統游戲了,正在進行的手游項目一定要暫停。因為當時出現了一款現象級區塊鏈游戲《以太貓》。雖然傳統游戲圈對這款游戲有一定爭議,但《以太貓》讓我們看到了游戲道具的價值再現。大量的傳統手機游戲道具貶值率達到了95%以上,游戲用戶不管是充值了十萬還是百萬的游戲道具,如果一個月不玩,貶值率甚至超過了99%,白送都沒人要。

這種痛點的存在,嚴重影響了玩家的游戲體驗。即使游戲用戶個人經濟條件良好,也會趨于理性,虛擬世界獲取的榮耀感、尊重感、成就感代價過于巨大,大量付費用戶逐步向佛系用戶發展,甚至用其它娛樂活動替換游戲。

區塊鏈游戲的爆發

區塊鏈游戲《以太貓》通過寵物繁殖誕生的變異貓,單只的交易價格就超過了百萬人民幣,交易量也很大,一度造成了以太坊的交易擁堵。

2018年區塊鏈沙盒游戲《Neoworld》上線,這款游戲世界里,你可以買地、買材料、建造房屋,打工、創業。游戲性在區塊鏈游戲中有了很大突破。通過節點合伙人的方式,短時期內同時在線用戶就超過2萬人,《Neoworld》并沒有花費傳統游戲高額的流量費用,反而在游戲中內置廣告,NEO公鏈、波場公鏈都是它的客戶,對傳統游戲獲取用戶,有了很大啟發。《Neoworld》目前還是PC版,合理的運營手段讓這款區塊鏈游戲的壽命很長,手游版預計今年上線。

2019年,ARPG角色扮演類區塊鏈游戲《暗黑鏈游神》內測,可玩性一直是區塊鏈游戲需要突破的點,這種動作類角色扮演的鏈游在誕生之初就受到大家的期待。這款鏈游的進步意義在于,以分布式節點與社區共治取代以經濟利益為共識點,以游戲情懷、游戲性與社區和玩家共治,玩家對預售游戲道具,有了共識,極大的降低了游戲研發的成本風險、運營風險。一個真正的游戲人,真正抱著游戲的可玩性入手,在區塊鏈游戲領域,玩家共治、道具預售,誕生符合市場的游戲概率一定越來越大。

2020年,更多的區塊鏈游戲進行嘗試《鏈游領主》、《智計無雙》、《幻境起源》、《超越無限》等,與之前相比,這些游戲更注重游戲版號合規性與鏈游特性的結合,區塊鏈游戲積極擁抱監管,是未來的必然局勢。從游戲制作完畢到版號申請,有著一個天然的時間差,但中間的成本,是很多游戲廠商尤其是游戲行業的創業者都是沉重的。如果游戲資產上鏈之后,經過版權局的報備申請,合法的預售,對于游戲行業的發展一定會有巨大的積極作用。也可能是游戲行業新的機會。

我的一位合伙人月野兔,非常喜歡看一部電影叫《頭號玩家》,每次她都看得熱淚盈眶。

我們也相信,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、云計算、大數據、終端網絡,都能夠和游戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,游戲可能會是一個非常好的載體。

我們也希望未來的游戲行業,不再是虛假廣告。屠龍寶刀上線就送,裝備回收一秒到賬,而是對我們生活有著更積極的意義,這是所有創業者的機會,謝謝大家!

--------------

于佳寧“乘風而上”跨年演講由火幣大學主辦,在杭州大劇院進行現場分享。在長達3個小時的演講中,中國通信工業協會區塊鏈專委會輪值主席、火幣大學校長于佳寧圍繞主題詞“乘風而上“,聚焦未來十年以”區塊鏈和數字資產“為核心的數字時代,分享了對于前沿趨勢的最新觀察和深度思考。

火幣大學也邀請到了多位杰出校友,從直播電商、餐飲、影視、游戲等自身所處行業出發,分享了他們用區塊鏈技術賦能傳統產業的所見所想所感。

微信搜索火大教育打開區塊鏈世界大門

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲POLYPOL區塊鏈運用的技術中不包括哪一項Ac/s區塊鏈游戲幣最高漲多少polyx幣創始人Polygon Ecosystem Index

BNB
24小時爆倉已經超越312爆倉總和,轟隆一聲響,倉位都沒了-ODAILY_BIT

這幾天沒有公眾號大家先在微博也好,知乎也罷,看看文章吧,咱們直接進入今天的正題。由于行情上漲的原因,年后進來了不少新韭菜,新韭菜就是敢打敢拼敢沖,不知道這兩天有沒有受到教育呢,估摸著是沒得,其實.

1900/1/1 0:00:00
IPFS事件:解決Filecoin12月19日鏈停-ODAILY_FILE

以下內容源于Filecoin官方《ResolvingtheDec19ChainHalt:Cause,Impact,&TakeAways》2020年12月.

1900/1/1 0:00:00
什么是利率?利率和比特幣的關系-ODAILY_區塊鏈

隨著比特幣逐漸成為一個全球市場資產標的,且越來越被個人及機構投資者認可和采用,對加密交易用戶來說,更多地了解全球經濟的運作模式以及比特幣與這些經濟動態的關系是非常重要的.

1900/1/1 0:00:00
BSN長話短說之一:萬字庖解區塊鏈跨鏈技術-ODAILY_BSN

興盛的互聯網時代,成就了一眾依靠數據快速崛起的科技公司,但隨著數據孤島的表象越發明顯,科技企業的業務瓶頸也越發嚴重,增長遲滯,難見創新.

1900/1/1 0:00:00
灰度信托BTC的高溢價怎么來的? -ODAILY_比特幣

你好,這里是8分鐘區塊鏈,今天我們再來分析一下灰度這家公司,我昨天節目里說了灰度是目前幣圈最大的名牌莊家,而且還是這個市場最大的定投投資人.

1900/1/1 0:00:00
逼近新高,你該繼續持有波卡嗎? -ODAILY_比特幣

這兩天波卡的表現相當的亮眼,從最低的4.9到今早最高的6.82,迫近前高,漲幅超過35%,徹底打破了之前跟跌不跟漲的頹勢.

1900/1/1 0:00:00
ads