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NFT在韓國的地位_NFT

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不可替代代幣 (NFT) 在韓國越來越受歡迎。該國的高科技產業,加上其在 K-pop 和視頻游戲等流行文化產品方面的實力,使其成為 NFT 業務的沃土。根據谷歌趨勢,截至 2021 年 11 月 1 日,韓國在購買 NFT 的興趣方面排名世界第四。

NFT 的搜索量以 74% 比 26% 的比例超過了加密貨幣,突顯了 NFT 在虛擬資產市場上的明星地位。

最近的 NFT 銷售也說明了這種巨大的受歡迎程度。韓國著名藝術家 Jang Koal 的數字動畫作品《Mirage Cat 3》以 3.5 比特幣成交,約合 2 億韓元(168,314 美元),Mr Unknown 的作品《Money Factory》以 200 以太坊成交4 月,或超過 11 億韓元。

NBA球星“魔術師”約翰遜提交NFT商標申請:金色財經報道,根據商標代理律師Mike Kondoudis在社交媒體披露的兩份美國專利商標局文件97843294和97843322顯示,NBA球星“魔術師”約翰遜已經為“Magic Johnson’s Neighborhood”和“Building.Magic.Together”提交了商標申請,申請內容包括可下載的虛擬和數字商品,即體育交易卡、體育紀念品、體育收藏品、服裝、鞋類等,以及個人電子設備和充電器,在每種情況下,都用于在線和虛擬世界中,并通過NFT進行驗證,為可下載數字商品、虛擬商品或NFT認證的數字化資產的買賣雙方提供在線市場,以數字商品、虛擬商品或數字化資產為特色的在線零售店服務,為用戶提供在線社區論壇、在線環境、虛擬在線環境和擴展現實虛擬環境,以進行虛擬體驗和使用虛擬商品和項目。[2023/3/22 13:18:43]

盡管 NFT 很受歡迎,但根據韓國法律,NFT 的法律地位仍然不確定。盡管最近通過的《特定財務信息報告和使用法》修正案為加密貨幣監管提供了很大的明確性,但該法對 NFT 的適用尚不清楚,主要是關于 NFT 是否會被視為由法案。

派盾:NFT項目WW3Apes與GodZape發生Rug Pull:金色財經消息,據派盾監測,NFT項目WW3Apes發生Rug Pull,目前已刪除其社交媒體賬號。其另一關聯項目GodZape也發生了Rug Pull,損失約20ETH,并已在數天前刪除其社交媒體賬號。[2022/3/21 14:09:18]

鑒于韓國作為 NFT 市場主要參與者的潛力,有關 NFT 的監管發展值得密切關注。

Samsung Next 和 CJ OliveNetworks(CJ 集團的 IT 分支機構)等韓國大公司已采取重大措施投資 NFT 并開發基于 NFT 的票務解決方案。

Ground X(Kakao 的區塊鏈子公司)、未來資產證券、新韓銀行和韓華資產管理等成熟的金融機構都認可將 NFT 整合到其產品或業務模式中的想法。

韓國在流行文化方面的實力,擁有全球流行的音樂團體、電視節目和視頻游戲,使該國成為 NFT 未來的沃土。

NFT數據:MekaVerse 24小時成交量漲幅達555.05%:11月13日消息,CryptoSlam最新數據顯示,過去24小時成交量排名前十的NFT項目及其成交量漲跌幅如下:

Axie Infinity(+19.53%)、Bored Ape Yacht Club(+ 217.64%)、Mutant Ape Yacht Club(+245.07%)、Farmers World(+10.58%)、Art Blocks(+298.76%)、CryptoPunks(-45.75%)、The Sandbox(+9.59%)、MekaVerse(+555.05%)、Cool Cats(+9.57%)、NBA Top Shot(+62.35%)。

其中,MekaVerse 24小時成交量領漲(+555.05%),為139.3萬美元;CryptoPunks 24小時成交量領跌(-45.75%),為388.7萬美元[2021/11/13 6:50:22]

韓國第一個 NFT 市場(于 2021 年 3 月 31 日開業)包括一個“帶有 'casano' 圖案的打火機”,該打火機出現在熱門韓劇Vincenzo中,并以 0.13 以太坊的價格作為 NFT 限量出售 100 個(250 美元)每件。

數據:NFT項目GalaxyEggs24小時交易量達3919ETH,排名第一:9月19日消息,據NansenNFTParadise數據板塊顯示,NFT項目GalaxyEggs24小時交易量達3919ETH,排名第一。最高交易價格為40ETH,平均交易價格約為1.21ETH。另據Opensea頁面介紹,該系列NFT共有9999個GalaxyEggs,當前地板價為0.94ETH,24小時交易量漲幅超600%。[2021/9/19 23:36:46]

三大 K-pop 機構——SM 娛樂、YG 娛樂和 JYP 娛樂——已宣布計劃投資、合作或發行其藝人的 NFT。世界上最大的音樂團體防彈少年團也加入了這場競爭。2021 年 11 月 4 日,HYBE(BTS 的代理機構)宣布已與區塊鏈公司 Dunamu 合作建立合資企業,以進軍 NFT 市場。

盡管 K-pop 和韓劇往往會吸引更多的頭條新聞,但韓國流行文化機器的真正引擎是其視頻游戲產業。

巴寶莉與Mythical Games合作推出NFT系列,將于8月11日限量發售:奢侈時尚品牌巴寶莉與神話游戲(Mythical Games)合作推出NFT系列。 作為最新推出NFT的奢侈品牌,巴寶莉將通過“Blankos Block Party”展示其產品,這是一款鏈上游戲。該巴寶莉“B系列”的NFT系列將在8月11日通過Blankos Block Party限量發售。巴寶莉表示,希望通過鼓勵玩家在頌揚藝術和設計的環境中與其品牌互動,為游戲社區釋放價值。(Coindesk)[2021/8/5 1:35:42]

2020 年,韓國內容產業出口的 66.9% 是視頻游戲,使 K-pop(6.4%)和電視節目(4.5%)的銷售額相形見絀。韓國主要游戲公司已宣布計劃將 NFT 集成到其產品和平臺中。

公告發布后,NCSoft 股價上漲 30%(韓國股市漲停),Krafton 股價上漲 22%。另一家玩家 Kakao Games 宣布與今年最受歡迎的在線游戲《奧丁:英靈殿崛起》的開發商 Lion Heart Studio 合作,進軍全球 NFT 市場。

然而,盡管允許開發 NFT 集成游戲,但韓國游戲評級和管理委員會已禁止在該國境內進行可兌現和可交易的 NFT 集成游戲,因此這些游戲只能在韓國境外使用。

根據修正案,虛擬資產被廣泛定義為“具有經濟價值的電子證書,可以通過電子方式交易或轉移”,從而允許未來的發展和創新被納入這些法規。盡管 NFT 廣受歡迎且前景廣闊,但在韓國法律下 NFT 的法律地位尚不清楚。

爭論的焦點是 NFT 是否是韓國法律定義的虛擬資產。2020 年 3 月 5 日,國民議會通過了《特定財務信息報告和使用法》的一系列修正案,極大地明確了韓國蓬勃發展的加密貨幣行業的規定。

然而,即使是這個廣義的定義也有幾個例外:(1) 不能與貨幣、商品或服務交換的電子證書,或發行人限制與貨幣、商品或服務交換的證書;(2) 先前存在的資產類別的電子版本,或不打算用作現實貨幣的電子證書;(3)股票、本票或信用證的電子版;(4) 電子游戲中使用的貨幣和物品。

虛擬資產企業必須在韓國金融服務委員會 (FSC) 的金融情報部門 (FIU) 進行注冊,這涉及證明其擁有足夠的信息安全管理系統并以其真實姓名開展銀行業務。

虛擬資產業務還必須保持法定要求的記錄保存水平,以滿足修正案的反洗錢和了解客戶要求。虛擬資產企業將需要在全球監管不足的行業中投資合規基礎設施,以滿足這些要求。

NFT 是否會被包含在這個總括定義中仍未得到答復,韓國政府尚未做出統一回應。盡管該國金融監管機構 FSC 宣布可能通過將 NFT 視為虛擬資產來對其征稅,但戰略和財政部更加猶豫不決,稱 NFT 作為虛擬資產的地位尚未確定。

韓國法律對虛擬資產的廣泛而包容的定義為 NFT 被視為虛擬資產提供了足夠的空間。如上所述,虛擬資產是一種“具有經濟價值的電子憑證,可以通過電子方式進行交易或轉讓”。

NFT 滿足這一定義,因為它們具有經濟價值,以電子方式進行交易和轉移,并起到電子證書的作用。

下一個問題是 NFT 是否屬于該定義的例外之一。不能與貨幣、商品或服務交換或限制此類交換的電子憑證不能被視為虛擬資產。

根據虛擬資產金融行動特別工作組 (FATF) 的指導——該國際組織致力于打擊洗錢和恐怖主義融資——例如航空里程、信用卡獎勵或類似的忠誠度計劃獎勵或積分。

由于 NFT 可以用金錢交換(正如我們在其高價值銷售中所見)并且通常不被視為忠誠度計劃獎勵,它們可能不屬于此例外。

更接近的問題是視頻游戲例外。韓國法律還將從視頻游戲中收集的有形和無形物品排除在虛擬資產的定義之外,例如在視頻游戲中使用的貨幣和物品,如總統令更具體定義的那樣。

總統令禁止從電子游戲中獲得的物品進行投注或鼓勵投注,以及非法獲得的物品(例如黑客攻擊)。

然而,電子游戲中的 NFT 是否屬于這一例外可能取決于每個 NFT 的特性。例如,如果一個特定的 NFT 更像是一種需要用戶購買的數字藝術品,而不是游戲內的貨幣,或者通過賭博獲得的物品,那么這樣的 NFT 可以說不屬于這個例外。

最終,國內以外的因素可能會影響韓國政府的決定。作為 FATF 的成員,韓國必須遵守其作為“反洗錢和反恐融資義務的行業標準”的指導方針。根據 FATF 的新指南,NFT 是虛擬資產。

今年早些時候,FATF 修訂了他們的指導方針,將虛擬資產定義為可轉換或可互換的,取代了之前將虛擬資產定義為可替代的定義。10 月 28 日,FATF 建議將 NFT 納入虛擬資產的定義中,從而受到虛擬資產監管。韓國可能會效仿 FATF,將 NFT 視為虛擬資產。這樣做會帶來實際好處,例如征稅和防止 NFT 被用于洗錢和其他犯罪目的。

如果韓國決定將 NFT 視為虛擬資產,則需要進一步澄清法律。例如,必須注冊虛擬資產業務。經營未注冊虛擬資產業務的個人可能面臨最高五年的監禁,或不超過 5000 萬韓元的罰款。

注冊要求是否會擴展到以點對點的方式以相對較低的金額提供其數字藝術作品的 NFT 的個人藝術家?確切的稅收類別也仍然是一個問題。FSC 表示,NFT 交易應作為其他收入征稅,但藝術品銷售產生的收入通常被視為資本收益。

如果韓國開始將 NFT 視為虛擬資產,市場參與者應熟悉有關虛擬資產和虛擬資產業務的法規,尤其是有關認證和反洗錢安全要求的法規。

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