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EOS跌倒在DeFi,能依靠GameFi站起來嗎?-ODAILY_EOS

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May2022,Simon

DataSource:FootprintAnalyticsEOSEcologyDashboard

EOS作為最早一批號稱以太坊殺手的公鏈,如今在TVL上只排到了第29。作為早期公鏈之一,EOS看到了以太坊的問題也提出了解決方案。它本應占盡先機,如今卻連各種新型公鏈都遠超于它。

EOS沒抓住2020年的DeFiSummer,2021年的GameFi浪潮EOS未放棄努力,其鏈上的游戲Upland在用戶數上卻沖入前5。本文將使用FootprintAnalytics的數據來一探EOS公鏈到底怎么樣?它有機會重回頭部公鏈嗎?

EOS的誕生

2018年Block公司推出了EOS,EOS可以理解為EnterpriseOperationSystem。團隊在區塊鏈方面有著豐富的經驗,首席技術官也是成功項目BitShares和Steem的創始人DanielLarimer。

在如此背景的團隊下,EOS首次代幣發行便募集了41億美元。讓人印象深刻的是它營銷戰略中的承諾,EOS致力于打造市場上最具可擴展性和效率的平臺,并對標以太坊。但它又將憑借什么替代以太坊呢?

安全公司: EOS競猜游戲Felix遭假EOS攻擊:今日凌晨02:43-03:15之間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲Felix發起連續攻擊,獲利數萬EOS,且大部分資金已轉移到其他賬號。PeckShield安全人員追蹤鏈上數據發現,黑客采用的是假EOS攻擊手段。PeckShield安全人員在此提醒,開發者應在合約上線前做好安全測試,特別是要排除已知攻擊手段的威脅,必要時可尋求第三方安全公司協助,幫助其完成合約上線前攻擊測試及基礎安全防御部署。[2020/4/30]

以太坊的低效率和高gas費的痛點已被提及無數次,EOS將通過并行鏈和DPoS的新共識模型實現無手續費和高吞吐量。在以太坊每秒只能處理30多筆交易時,EOS每秒達上千級別的處理量。

$EOStoken的所有者將擁有網絡的所有權,而非像以太坊POW模式“租用”計算機的產能。因此,$EOStoken所有者將擁有處理交易所需計算能力的百分比與他持有token份額的百分比相同,這也就是沒有手續費的原因。

EOS的初衷看起來很美好,時過境遷,站在四年后的現在看到的結局是以太坊仍是第一,緊隨其后一堆新興公鏈崛起瓜分市場。EOS顯然沒能兌現它當初的承諾。

獨家 | EOS社區意見領袖Saro:Voice必須符合用戶所在的每個司法管轄區的法規:在今日金色財經直播的OKEx礦池第二期AMA中,對于OKEx礦池的負責人Alina的提問“?Blockone特別重視Voice的合規,這是為什么呢?”EOS社區意見領袖、eosDAC核心成員Saro表示Block One宣布第一階段推廣僅針對美國公民。監管因國家而異,因此通過確保遵守美國法規,他們可以解決可能在全球范圍內發生的所有監管問題,而不必事后進行交火。 此外,對Voice的合規性是9月SEC解決方案的一部分。Voice的核心功能是身份驗證,關于證券監管,可以有效隔離美國用戶。

關于銀行法規,Voice與用戶互動的方式已包含AML / KYC要求關于確保遵守美國證券法,B1考慮到兩個方面:

該代幣不是“投資合同”。 Voice和大多數項目的目的不是將其作為投資合同(即用戶購買以獲得收益的東西),而是將代幣計為具有特定用途的實際加密貨幣。但是SEC最近一直將大多數加密貨幣解釋為一種證券。

Voice固有的身份特征使其可以將美國人排除在擁有代幣之外,或者按照他們的提議在地理上逐步推廣。由于大多數加密項目無論如何都必須從用戶那里獲取KYC信息,因此設計整個項目以便利用身份識別是很明智的,這也是B1對Voice所做的。Voice必須符合用戶所在的每個司法管轄區的法規。[2020/2/14]

行情 | EOS市值超過LTC排名第五位:CMC數據顯示,EOS市值超過LTC,排名第五位。EOS現報8.03美元,市值約73.24億美元;LTC現報116.73美元,市值約72.33億美元。[2019/5/28]

FootprintAnalytics-MarketShareofTVLbyChain

EOS食言的原因有人歸咎于治理問題造成對去中心化的擔憂,也有認為是缺乏開發者,還有認為是整個生態環境的薄弱,尤其是上線才13個小時就跑路的流動性挖礦項目——EMD打擊了用戶信心。

不論如何,在數據上的表現是最直觀的。接下來將根據FootprintAnalytics上的數據對EOS上的DeFi和GameFi項目一探究竟。

EOS的DeFi情況

EOS的DeFi項目在各大公鏈中排名相當靠后,截止到5月19日總TVL僅1.6億美元左右。鏈上的原生協議沒有像Curve、Uniswap這種熱門協議,也沒有從其他鏈上遷移過來的高人氣項目。

行情 | EOS 5分鐘漲幅超過1.00%:據Bitfinex數據顯示,EOS 5分鐘內漲幅超過1.00%,現報價5.95美元,價格波動較大,請密切關注行情走勢,注意風險控制。[2018/8/31]

FootprintAnalytics-EOSTVLbyProtocol

僅有3個DEX項目都與WAX鏈上項目重疊,還有一個跨鏈橋pNetwork,其他項目均只在EOS上有部署。鏈上最大項目EOSREX的TVL也才6800萬美元。

EOS也還是以Lending和DEX項目為主。Lending項目只有4個,主要是靠鏈上最大的協議REX領跑。REX相對于其他DeFi項目在利率方面還是缺乏競爭力,在面對像Aave和Compound這種已被市場認可的平臺更沒有優勢。

FootprintAnalytics-EOSLendingProjectTVLbyProtocol

并且在EOS上發行的各種token價格都比較低,規模小的項目在流動性和池子深度上會更加差,這導致幣價會經常劇烈的波動。像Compound這種超額抵押的Lending項目在幣價劇烈波動的情況下,會經常發生清算。因此,EOS的生態環境對Lending項目并沒有很友好。

EOS看漲期權一夜暴漲375%!:自16日夜間10點的0.3708USDT暴漲至最高1.1678 。EOS看漲期權為JEX.com的最新杠桿產品。[2018/5/17]

通過FootprintAnalytics的數據就能看到,EOS上項目的原始token價格普遍不高,截止到5月19日最高的DMD也不到10美元,其他項目均已跌至2美元以下。

FootprintAnalytics-EOSProjectTokenPrice

DEX項目中DeFiBox和PayCash占據了大部分份額。DeFiBox除了作為一個DEX平臺,也同時聚合了穩定幣和質押借款的功能。但協議仍主要圍繞EOS與鏈上其他協議的token做swap或質押,在沒有一個爆款項目情況下,DEX平臺的活躍程度自然也很有限。

FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol

EOS在DeFi項目顯然并不能算是成功,但隨著GameFi熱潮來臨,EOS上的GameFi項目從人群中擠出了一條道路。

EOS的GameFi情況

根據FootprintAnalytics統計的近30天平均用戶看到,雖然距離那些致力于發展GameFi的公鏈還有較大差距,但EOS也排到了第六名。而Ethereum排名14,在某種程度上來說算是完成了超越Ethereum的承諾。

FootprintAnalytics-EOSMarketShareofAvgGamersin30D

EOS取得如此成績主要靠其鏈上一款房地產NFT買賣游戲——Upland,占據了94.78%的用戶。用戶使用UPX在喜歡的城市購買自己心儀的房地產,目前像舊金山、曼哈頓這種城市的房產已全部售罄。

FootprintAnalytics-EOSGameFiMarketShareofAvgGamersin30D

Upland與其他鏈上GameFi相比是一款不用花太多心思的放置型游戲,用戶只需要挑選認為有升值空間的房產后每3小時就能收取一次租金,并且固定年利率為14.7%。或者用戶將房產賣出也許能獲得更可觀的收入,即將推出的NFT-to-USD計劃將可以直接將房產NFT換成美元。

此外,每個城市有不同的任務,購買的房產符合任務后將有額外加成收入。每天登陸游戲也將免費領取500UPX。

如此輕松簡單的玩法讓Upland不止在EOS,在整個GameFi項目中都表現出色。從FootprintAnalytics統計的GameFi用戶排名中看到,雖然距離目前的現象級游戲Splinterlands、AlienWorlds和FarmersWorld仍相差甚遠,但也擠入了前五名。

FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol

結語

EOS上線時就擁有了0手續費、交易速度快的先天優勢,但最終在DeFi上還是跑輸了。這似乎向我們證明了就算搭建了再好的環境,如果沒有優秀的項目仍無法成就公鏈,因此好的開發者至關重要。

在GameFi的推動下,EOS憑借Upland一款項目似乎又擠出了一條道路。但只憑這一款游戲就想重新突圍的EOS似乎還有點勢單力薄。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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