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為什么Square Enix推出NFT,而Minecraft卻選擇了拒絕?-ODAILY_NFT

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日本娛樂公司和視頻游戲開發商SquareEnix公開了其NFT計劃。與此同時,微軟旗下的電腦游戲《我的世界》禁止在其平臺上使用NFT。

NFT是一種區塊鏈技術,本質上是一種獨一無二的通證,可以將如視頻、插圖或視頻游戲中的角色模型等內容連接到任何區塊鏈。

該通證確定持有人為該資產的唯一合法所有者。

CH4 Capital聯創:畢馬威的研究代表主流金融機構對比特幣進行了徹底的盡職調查:金色財經報道,畢馬威發布題為《比特幣在ESG指令中的作用》的報告后,CH4 Capital聯合創始人兼著名ESG分析師Daniel Batten表示,畢馬威的研究至關重要,因為它首次代表主流金融機構對比特幣進行了徹底的盡職調查。

Batten表示,對該報告的全面性感到驚訝。報道通常會在盡職調查過程中漏掉某些民間傳說,例如‘但比特幣從其他用戶那里奪走了可再生能源’。Batten贊揚了畢馬威團隊的研究質量,并發表了他認為內容是“非顯而易見的事實”。[2023/8/6 16:21:14]

7月20日,Minecraft發布了一篇博文表示,MojangStudios不支持NFT和其他基于區塊鏈的商品,也不允許在其游戲中使用。

BNB Chain鏈上ETH PoW空投已完成:金色財經報道,據 BNB Chian 社交媒體發文,針對 ETH 持有者的 ETH PoW 空投已經完成,BNB Chain 還發布了 BEP-2 和 BEP-20 Token 的相關合約地址。此前 BNB Chain針對以太坊合并提供了 ETH PoW 空投,幫助 BNB 鏈上 ETH 持有者無需將自己的 ETH 橋接回以太坊主網,所有余額大于等于 0.1 ETH 的錢包地址都有資格以 1:1 比例獲得分叉的 ETH PoW 空投代幣。[2022/12/27 22:10:49]

MojangStudios創造了廣受歡迎的沙盒游戲“我的世界”。

IMF:加密貨幣與亞洲股市相關性顯著上升,監管機構需解決“數據差距”:金色財經報道,8月21日,國際貨幣基金組織(IMF)發布文章稱,亞洲地區加密貨幣交易量與股票市場的連動性現已大幅增長,由此凸顯出監管的必要性。IMF表示,世界上很少有地方像亞洲那樣接受加密貨幣資產,亞洲的頂級用戶包括印度、越南和泰國等國的個人和機構投資者,這就引出了一個重要的問題,即加密貨幣融入亞洲金融體系的程度。

隨著亞洲投資者扎堆進入加密貨幣,該地區股市表現與比特幣和以太坊等加密貨幣資產之間的相關性有所提高。雖然在疫情之前,比特幣和亞洲股票市場間的回報和波動相關性較低,但自2020年以來,此相關性已顯著上升。

如,比特幣與印度股市的回報相關性在新冠疫情期間增加了10倍,這表明加密貨幣的風險分散收益有限,而波動性相關性增加了3倍,表明加密貨幣和股票市場的風險情緒可能會溢出。

IMF認為,亞洲加密貨幣和股票市場互聯性增強的關鍵驅動因素可能包括股市和場外交易市場對加密貨幣相關平臺和投資工具的接受程度不斷提高,或者更普遍地說,亞洲散戶和機構投資者對加密貨幣的接受程度不斷提高,其中許多人在股票和加密貨幣市場均有頭寸。[2022/8/22 12:40:57]

他們聲稱虛擬資產本質上是極其稀有的收藏品,這意味著NFT違背了游戲的合作與協作初衷。

在公告中,Mojang指出了NFT當前存在的問題,包括質量控制、欺詐和以高價出售的等等。

盡管如此,Mojang表示,對NFT的禁令可能會發生變化,并將密切關注該領域的進展。

而創建NFT的平臺Enjin和SquareEnix宣布了他們的合作伙伴關系。預計合作伙伴將發布與最終幻想VII相關的NFT。

為慶祝該游戲25周年,最終幻想將發行NFT。此外,為紀念Efinity跨鏈網絡FinalFantasy周年而推出的有形收藏品的買家有望獲得該NFT。

同時可動人偶和收藏卡還沒有最終設計,也沒有價格標簽。

NFT在2021年獲得了廣泛認可,基于區塊鏈技術的發展,其市場價值飆升。

NFT在數字經濟中的潛在功能在游戲行業中得到了最好的展示,幾乎沒有其他任何應用程序可與之媲美。

仍處于起步階段的即玩即賺(P2E)或GameFi游戲模式嚴重依賴NFT。

全球科技投資銀行DrakeStar的新報告披露了2022年上半年NFT和區塊鏈初創公司籌集了多少資金。

根據研究,私有鏈/NFT游戲公司籌集了超過22億美元,其中早期項目占半數以上,三個最活躍的投資者是AnimocaBrands、ShimaCapital和FTX。

另一方面,在Finder的NFT游戲采用報告中,對來自26個國家的參與者進行了調查,新加坡以大約22.7%的參與率排名第六,大多數受訪者都玩過NFT游戲。

調查稱,印度是P2E游戲傳播最普遍的國家,34%的參與者表示曾玩過P2E游戲。香港和阿聯酋的P2E玩家比例次之,分別為29%和27%。

總體而言,全球17%的男性和12%的女性表示玩過NFT游戲,男性似乎對NFT游戲更感興趣。

原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。

Tags:NFT加密貨幣ETH比特幣NFTS加密貨幣軟件Mexican Peso Tether比特幣今日價格行情價格最新消息

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