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元宇宙經濟學是什么?_元宇宙

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元宇宙或許存在爭議,可是,任何新生的事物,不都是在爭議中前行嗎?讓我們敞開想象,擁抱未來!

經濟學分類本身就是一門學問,其歷史淵源、觀點脈絡、風云人物極多。總體而言,主流的經濟學,都是研究以物質為原料的產品,是以其生產、流通、消費為核心內容的經濟學。

物質產品能滿足人們吃飯、穿衣、居住、交通等生活需求。圍繞人們的生活需求和物質產品而建立起來的市場、貨幣、產權、法律等一系列的制度安排和經濟秩序,我們把它們稱為傳統經濟學。

IEEE計算機協會李鳴:元宇宙是以區塊鏈為核心的Web3.0數字新生態:5月29日,在中民協元宇宙工委會等機構舉辦的元宇宙+賦能實體經濟峰會上,IEEE計算機協會區塊鏈和分布式記賬技術標準化技術委員會主席、中民協元宇宙工委會長級高級專家李鳴表示,元宇宙是基于Web3.0技術體系和運作機制支撐下的可信數字化價值交互網絡,是以區塊鏈為核心的Web3.0數字新生態。

李鳴認為,傳統互聯網平臺極易產生壟斷型組織形式和商業模式,而Web3.0的核心觀點是用戶和建設者共同擁有網絡。在元宇宙中可能形成用戶和建設者自治的組織形式,其組織規則在符合監管的前提下由程序代碼來執行,需要利用區塊鏈技術達到最大范圍的共識,配合監管形成元宇宙的生態秩序。(證券日報)[2022/5/30 3:50:31]

隨著數字技術的發展,出現了越來越多的以數字為載體的產品,如游戲、短視頻、電影等。在游戲中,人們也可以制造僅僅在游戲中需要的“道具”“皮膚”等產品。以數字為載體的產品,稱為數字產品。一般而言,數字產品分為三大類:

元宇宙游戲PokeMine完成首輪500萬美元融資:據官方消息,元宇宙游戲PokeMine于11月16日完成首輪500萬美金融資。本輪融資由GMC, Blockchain Ventures, Hayek Capital,YIBI Exchange, YSLL Capital,HKD.COM,NKCCapital等機構參投,新資金將用于PokeMine的技術研發及團隊建設,為其國際業務增長提供資金。

據悉,PokeMine是一款基于神奇寶貝世界的回合制作的卡牌對戰手游,玩家可以在其中培養屬于自己的精靈,改變自己的外表,將可玩性與元宇宙概念深度融合。[2021/11/17 21:58:36]

第一類數字產品是信息和娛樂產品,如紙上信息產品、產品信息、圖像圖形、音頻產品和視頻產品等。

元宇宙價值指數今日為597.43點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,8月27日元宇宙價值指數為597.43點,較前日上漲4.27點,跌幅為0.71%。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/8/27 22:41:07]

第二類數字產品是象征、符號和概念,如航班、音樂會、體育場的訂票過程、支票、電子貨幣、信用卡等財務工具等。

第三類數字產品是過程和服務,如政府服務、信件和傳真、電子消費、遠程教育和盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游交互式服務、交互式娛樂等。

盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游戲和游戲中的“皮膚”。電影是在物理世界中創造,在物理世界中消費。游戲是在物理世界中創造,在數字世界中消費。而游戲中的“皮膚”則是在數字世界中創造,在數字世界中消費

我們把數字產品的創造、交換、消費等所有在數字世界中進行的經濟活動稱為元宇宙經濟。研究元宇宙經濟規律的學問,就是元宇宙經濟學。在一些大型的游戲中,可以看到元宇宙經濟的雛形。

在美國非常受歡迎的一款游戲《第二人生》( Second life)中,玩家可以創造各類虛擬商品進行出售。利用游戲提供的道具、材料創造內容,然后在游戲中完成銷售,這就是典型的在數字世界中發生的經濟行為,是元宇宙經濟學研究的對象。

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